Rdna2 हार्डवेयर द्वारा किरण अनुरेखण और चर दर छायांकन का समर्थन करेगा
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Microsoft द्वारा Xbox X श्रृंखला के बारे में कल की घोषणा ने कुछ प्रकाश डाला कि AMD अपनी अगली पीढ़ी के RDNA2 आर्किटेक्चर के साथ तालिका में क्या लाएगा । आज के नवी GPU एक 7nm RDNA आर्किटेक्चर का उपयोग करते हैं, और कंपनी ने अपने रोडमैप में RDNA2 उत्तराधिकारी का नाम दिया है।
RDNA2 Ray अनुरेखण और परिवर्तनीय दर छायांकन का समर्थन करेगा
अब हम जानते हैं कि आरडीएनए 2-आधारित जीपीयू के कम से कम कुछ वेरिएंट रे ट्रेसिंग के साथ संगत होंगे। इसके अलावा, हमने यह भी सीखा कि परिवर्तनीय दर छायांकन तकनीक वास्तुकला की एक विशेषता होगी। दोनों सुविधाएँ पहले से ही NVIDIA के ट्यूरिंग आर्किटेक्चर द्वारा समर्थित हैं।
रे ट्रेसिंग और वेरिएबल रेट शेडिंग RDNA2 ग्राफिक्स आर्किटेक्चर डिज़ाइन के केंद्र बिंदु होंगे, जो अगली पीढ़ी के AMD GPUs को लाएगा। Microsoft की Xbox Xbox X कंसोल के रहस्योद्घाटन ने दोनों विशेषताओं को AMD की "अगली पीढ़ी RDNA" वास्तुकला (जो तार्किक रूप से RDNA2 है) को जिम्मेदार ठहराया।
जैसा कि हम जानते हैं, नया Microsoft कंसोल एक AMD-CPU और GPU का उपयोग करके एक सेमी-कस्टम SoC का उपयोग करेगा, और बाद वाला पूरी तरह से नए RDNA2 आर्किटेक्चर का उपयोग करेगा। इसके आधार पर, नया कंसोल और अगले ग्राफिक्स कार्ड हार्डवेयर और प्रौद्योगिकियों जैसे चर दर छायांकन द्वारा त्वरित रे ट्रेसिंग का उपयोग करने में सक्षम होंगे।
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हम संभवतः पहले RDNA2 ग्राफिक्स कार्ड को 2020 की दूसरी छमाही में देखेंगे। हम आपको सूचित रखेंगे।
टेचपोरपवडहार्डवेयर फ़ॉन्टअवास्तविक ग्राफिक्स इंजन किरण अनुरेखण के लिए समर्थन जोड़ता है
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अवास्तविक इंजन द्वारा समर्थन को रे ट्रेसिंग के साथ खेलों के विकास में तेजी लानी चाहिए, जो आरटीएक्स के लिए संवितरण को सही ठहराते हैं।
Amd पुष्टि करता है कि इसके सभी gpus dx12 किरण अनुरेखण का समर्थन करते हैं
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एएमडी का दावा है कि इसके सभी मौजूदा डीएक्स 12 ग्राफिक्स कार्ड 'डीएक्सआर फालबैक लेयर' के माध्यम से रे ट्रेसिंग का समर्थन करते हैं।
वास्तविक समय में किरण अनुरेखण को एकीकृत करने के लिए अवास्तविक इंजन का समर्थन प्राप्त होगा
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वास्तविक समय में किरण अनुरेखण को एकीकृत करने के लिए अवास्तविक इंजन 4.22 का समर्थन किया जाएगा। इस महाकाव्य समाचार के बारे में सब कुछ पता करें।