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लो-एंड गपस तकनीक को लागू करने के लिए स्टीमर

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स्टीमवीआर के डेवलपर्स ने मोशन स्मूथिंग नामक एक नई सुविधा की घोषणा की है जो "अधिक पीसी गेमर्स को उच्च-निष्ठा वीआर गेम और अनुभवों को खेलने की अनुमति देगा।" यह तकनीक उसी तरह से काम करती है जैसे कई आधुनिक टीवी करते हैं। इस मामले में, गति चौरसाई दो मौजूदा फ़्रेमों के बीच इंटरपोल करती है और एक नया मध्यवर्ती फ्रेम बनाती है जो अनुभव को सुचारू करती है और फ्रेम दर को बढ़ाती है।

स्टीमवीआर ने मोशन स्मूदी के लिए मोशन स्मूथिंग नामक एक नई सुविधा की घोषणा की है

स्टीमवीआर प्लेटफॉर्म का वादा है कि यह नई तकनीक आभासी वास्तविकता गेमिंग अनुभव में विलंबता नहीं जोड़ेगी।

इस सुविधा के सक्रिय होने पर, स्टीमवीआर पता लगाता है कि किसी एप्लिकेशन ने फ़्रेम गिराया है । अगर ऐसा होता है, तो "अंतिम दो डिलीवर किए गए फ़्रेमों को देखें, गति और एनीमेशन का अनुमान लगाएं, और एक नए फ़्रेम को एक्सट्रपलेट करें। नए फ़्रेमों को सिंथेसाइज़ करना वर्तमान एप्लिकेशन को पूर्ण फ्रेम दर पर रखता है, आगे की गति को आगे बढ़ाता है और हकलाना रोकता है। "

मोशन स्मूथिंग के कार्यान्वयन से स्टीम पर वर्चुअल रियलिटी गेम हार्डवेयर स्तर पर कम मांग करेंगे, जिससे खिलाड़ियों को वीआर अनुभव का आनंद लेने के लिए अधिक विनम्र ग्राफिक्स कार्ड मिलेंगे।

अभी के लिए, यह सुविधा केवल उन Vive और Vive Pro उपकरणों के लिए सक्रिय होगी, Oculus Rift समीकरण से बाहर है और यहां तक ​​कि विंडोज ऑपरेटिंग सिस्टम भी है। इसलिए यह फ़ंक्शन केवल कंप्यूटर पर मौजूद होगा जिसमें स्टीमओएस स्थापित है। स्पष्ट रूप से यह वाल्व की ओर से एक 'जोखिम भरा' कदम है, जो उन खिलाड़ियों को लुभाना चाहते हैं जो अपने स्वयं के ऑपरेटिंग सिस्टम को स्थापित करने और एचटीसी चश्मा चुनने के लिए सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन चाहते हैं।

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