Rgb क्या है और यह कंप्यूटिंग में किसके लिए उपयोग किया जाता है
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विषयसूची:
- RGB क्या है
- तीन रंगों को मिलाकर हम अधिक क्यों देख सकते हैं
- कैसे एक RGB कंप्यूटर स्क्रीन काम करता है
- हम प्रोग्रामिंग भाषाओं और डिजाइन कार्यक्रमों में RGB का उपयोग करते हैं
- और RGB गेमिंग लाइटिंग क्या है
- RGB बनाम CMYK
हमें यकीन है कि हाल के वर्षों में आपने अनगिनत बार RGB शब्द को सुना होगा, और हम यह भी सुनिश्चित करते हैं कि आपने मदरबोर्ड, ग्राफिक्स कार्ड, लिक्विड कूलिंग आदि के बारे में बात करते समय इसे सुना हो । खैर, आज हम इस शब्द का सबसे अच्छा संभव अर्थ समझाने की कोशिश करने जा रहे हैं और इसका उपयोग कंप्यूटर की दुनिया में इतनी बार क्यों किया जाता है।
सूचकांक को शामिल करता है
RGB क्या है
आरजीबी के लिए एक शब्द शर्तों "लाल", "हरी" और नीले रंग ", यानी, लाल, हरे और नीले रंग, यानी, यह रंग प्रतिनिधित्व से संबंधित है के परिवर्णी शब्द से बना हुआ है। ठीक है, हम जानते हैं कि इन acronyms क्या मतलब है, लेकिन प्रकाश व्यवस्था और कंप्यूटर के साथ क्या करना है?
RGB एक रंगीन मॉडल है जिसके माध्यम से हम इन तीन प्राथमिक रंगों के मिश्रण से विभिन्न रंगों का प्रतिनिधित्व करने में सक्षम होंगे । बाद में हम यह बताएंगे कि इन रंगों के अलावा, ऐसे अन्य भी हैं जिन्हें अन्य विभिन्न रंगों के मॉडल में प्राथमिक माना जाता है, उदाहरण के लिए, कला में या स्याही मुद्रण में।
यह मॉडल विशेष रूप से, इन तीन रंगों में प्रकाश व्यवस्था के योगात्मक संश्लेषण पर आधारित है। रंग और इन तीन में से प्रत्येक के लिए एक निश्चित चमक को लागू करने का यह इसके अलावा, हम उन्हें अन्य अलग अलग रंग का प्रतिनिधित्व करने के इतने सक्षम हो जाएगा आप और अधिक विविधता देख सकते हैं। RGB प्रणाली के उपयोग का एक स्पष्ट उदाहरण पारंपरिक CRT ट्यूबों से कंप्यूटर मॉनिटर या टीवी हैं।
आरजीबी में इस प्रतिनिधित्व से उत्पन्न होने वाली समस्या यह है कि इन तीन रंगों, यानी निर्माताओं चेहरे के लिए एक ही हमेशा नहीं कर रहे हैं वहाँ हैं विभिन्न रूपों है कि अन्य थोड़ा अलग अलग रंग उत्पन्न उन्हें संयोजन बनाते हैं।
तीन रंगों को मिलाकर हम अधिक क्यों देख सकते हैं
क्या होता है जब हम दो रंगों में शामिल होते हैं और एक अलग देखते हैं? खैर, यह घटना विशेष रूप से हमारी आंखों के कामकाज के कारण होती है और यह हमारे मस्तिष्क को हल्के संकेत कैसे भेजती है।
मूल रूप से हम कह सकते हैं कि हमारी आंखें कोशिकाओं से बनी होती हैं, जो हमें प्राप्त होने वाले प्रकाश के प्रति संवेदनशील होती हैं और उनकी बदौलत हम रंगों में अंतर करते हैं। ये सेल कुछ तथाकथित छड़ों और अन्य तथाकथित शंकु से बने होते हैं, बाद वाले तीन प्रकारों में विभाजित होते हैं और वे होते हैं जो हमें दिखाई देने वाली रंग सूचना उत्पन्न करते हैं।
शंकु के इन तीन प्रकार से प्रत्येक एक अलग आवृत्ति और उच्च संवेदनशीलता पर काम ठीक कर रहे हैं तीन आरजीबी रंग उत्पन्न करते हैं। इस तरह, ये रंग संयुक्त हो जाते हैं, नई आवृत्तियाँ उत्पन्न होती हैं जो हमारी रंग संवेदनशीलता को बदलती हैं। परिणाम तीन बुनियादी कि हमारी आंखें विशेष रूप से संवेदनशील हैं की केवल संयोजन के साथ कई रंग की प्रशंसा है।
कैसे एक RGB कंप्यूटर स्क्रीन काम करता है
यह RGB कलर रेंडरिंग सिस्टम आज डिजिटल स्क्रीन द्वारा उपयोग किया जाने वाला है । हमारे मोबाइल, टेलीविज़न, कंप्यूटर मॉनीटर, ये सभी हमें उन सभी रंगों के साथ प्रदान करने के लिए RGB सिस्टम का उपयोग करते हैं जो हम उनमें देखते हैं। लेकिन पहले से ही इस रंगीन प्रणाली का उपयोग उन हल्की और पतली सीआरटी स्क्रीन में एक इलेक्ट्रॉन बंदूक के साथ किया जाना शुरू किया गया था, हालांकि वर्तमान में जो किया गया है उससे काफी अलग तरीके से।
एक वीडियो सिग्नल में, इन तीन संकेतों या रंगों को अलग-अलग व्यवहार किया जाता है ताकि हम जो रंग देखते हैं उसका बेहतर प्रतिनिधित्व प्रदान कर सकें। इसके अलावा, एक गतिशील छवि की ठीक से सराहना करने के लिए, इन तीन संकेतों को रंगों को बनाने के लिए पूरी तरह से सिंक्रनाइज़ किया जाना चाहिए।
जब हम एक मॉनीटर पर प्रतिनिधित्व वाली छवि देखते हैं, तो यह वास्तव में लाखों प्रकाश उत्सर्जक डायोड (एल ई डी) से बना होता है। एक एलईडी मूल रूप से एक डायोड है कि तनाव के पारित होने तक रोशनी है। एक स्क्रीन पर हम हमेशा इसे पिक्सेल का नाम देते हैं, प्रत्येक पिक्सेल हमारी स्क्रीन का एक प्रकाश बिंदु है। अगर हम अपनी स्क्रीन के बहुत करीब आते हैं और इसमें बहुत बड़ा पिक्सेल घनत्व नहीं है (वे कितने करीब हैं और वे कितने छोटे हैं) तो हम देखेंगे कि इस पर बहुत छोटे वर्ग हैं।
खैर, इनमें से प्रत्येक पिक्सेल तीन उप-पिक्सेल से बना होता है जो प्रत्येक रंग के साथ प्रकाश करेगा । एक साथ इन तीन पिक्सेल की चमक में भिन्नता उस समय एक निश्चित रंग उत्पन्न करेगी। जब वे सभी बंद हो जाएंगे, तो हमारे पास रंग काला होगा और जब वे सभी समान होंगे और समान चमक के साथ हमारा रंग सफेद होगा । बाकी रंग इन तीन उप-पिक्सेल के टोन संयोजन हैं।
स्रोत: विकिपीडिया
एक मॉनिटर के लिए एक रंगीन छवि को सही ढंग से देने में सक्षम होने के लिए, दो प्रकार के संकेत हैं:
- ल्यूमिनेंस सिग्नल: ल्यूमिनेंस मूल रूप से प्रकाश की मात्रा है जो एक वस्तु उत्सर्जित करने में सक्षम है, या हमारे लिए, वह चमक जो किसी वस्तु से हमारी आंखों तक पहुंचती है। मॉनिटर अपने प्रत्येक पिक्सल्स में इस ल्यूमिनेन्स सिग्नल को हमें यह एहसास दिलाने के लिए स्नातक करता है कि सब कुछ समान रूप से चमकता है, जो भी हम देख रहे हैं। टेलीविज़न सिस्टम तीन प्रकार के होते हैं, PAL, NTSC और SECAM जो सही ढंग से संचालित करने के लिए अतिरिक्त जानकारी के साथ एक साथ इस प्रकाश को संचारित करते हैं। इस कारण से, PAL सिग्नल वाली एक फिल्म NTSC टेलीविजन पर अच्छी तरह से रेंडर नहीं हो सकती है, क्योंकि सिग्नल अलग तरह से काम करते हैं। सिंक्रोनाइज़ेशन सिग्नल: जिस छवि को हम पूरी तरह से स्थिर देखते हैं, स्क्रीन क्षेत्रों के बीच झिलमिलाहट या विविधताओं के बिना, हमें सभी पिक्सेल के लिए एक सिंक्रनाइज़ेशन सिग्नल की भी आवश्यकता होती है। वर्तमान पर नज़र रखता है, RGBHV, RGBS और RGsB में कई तुल्यकालन प्रणाली रहे हैं।
हम प्रोग्रामिंग भाषाओं और डिजाइन कार्यक्रमों में RGB का उपयोग करते हैं
हम पहले से ही एक व्यावहारिक तरीके से देख चुके हैं कि आरजीबी का उपयोग करके मॉनिटर कैसे रंगों का प्रतिनिधित्व करता है। लेकिन हम अभी भी नहीं जानते हैं कि एक निश्चित रंग का प्रतिनिधित्व करने के लिए एक कार्यक्रम आवश्यक निर्देश कैसे उत्पन्न करता है, और न ही हमें पता है कि कितने रंगों का प्रतिनिधित्व करना संभव है।
खैर, उदाहरण के लिए HTML कोड में, और कई अन्य मामलों में, विभिन्न रंगों का प्रतिनिधित्व करने के लिए तीन अलग-अलग संख्याओं से बना एक कोड है जो 0 से 255 तक मान ले सकता है ", ", यह बाइनरी में कुल 24 बिट्स बनाता है 8 प्रत्येक संख्या के लिए। इन नंबरों से प्रत्येक रंग में से एक होने,, और संख्या के अंदर है कि, इस रंग के luminance को बड़ा या छोटा हो जाएगा कर सकते हैं सहज रूप में, के मूल्य के आधार का प्रतिनिधित्व करता है। उदाहरण के लिए, अगर हमारे पास है, तो, हमारे पास स्क्रीन पर मौजूद हरे रंग का प्रतिनिधित्व होगा, अगर हमारे पास,,,, तो हमारा रंग सफेद होगा, और इसी तरह।
जो लोग गणित जानते हैं उन्हें पता होगा कि तीन निर्देशांक के साथ हम 3 आयामों में एक संख्या का प्रतिनिधित्व करेंगे, और ठीक यही बात यहां होती है। 0.0, 0 से 255, 255, 255 तक रंगों के पूरे स्पेक्ट्रम को RGB घन कहा जाता है। इस घन रंग कि एक मॉनिटर का प्रतिनिधित्व कर सकता है की सीमा के अनुसार, पिछले कुछ वर्षों में वृद्धि हुई है। वर्तमान मॉनिटर 24 बिट्स हैं, इसलिए वे केवल लाल, हरे और नीले, अविश्वसनीय, सही के संयोजन के साथ 16.7 मिलियन रंगों का प्रतिनिधित्व करने में सक्षम हैं ? कम बिट्स, कम रंग हम एक स्क्रीन या अन्य RGB प्रकाश व्यवस्था पर प्राप्त करेंगे।
इसे 6-वर्ण कोड का उपयोग करके हेक्साडेसिमल रूप में भी प्रस्तुत किया जा सकता है, जहां " 000000 " काला होगा, और " FFFFFF " सफेद होगा। अगर हम फ़ोटोशॉप के रूप में इस तरह के खोल सकते हैं और हम चाहते हैं के लिए हमारे ब्रश के लिए एक रंग चुनें, हम देखते हैं कि कोड ठीक हेक्साडेसिमल RGB प्रतिनिधित्व है।
और RGB गेमिंग लाइटिंग क्या है
इस बिंदु पर हम सब पहले से ही आरजीबी प्रकाश व्यवस्था के बारे में सोचा गया होगा कि औजार हार्डवेयर निर्माताओं और पीसी गेमिंग उपकरणों के विशाल बहुमत। खैर, ये सिस्टम मूल रूप से एलईडी डायोड होते हैं जिनमें तीन अन्य होते हैं जो इन तीनों रंगों में से प्रत्येक को वेरिएबल ल्यूमिनेन्स में दर्शाते हैं, संक्षेप में, वही होता है जो मॉनीटर के साथ होता है, लेकिन बड़े आकार और अधिक ल्यूमिनेन्स के साथ।
आरजीबी एलईडी डायोड
यदि आप देखते हैं, तो सबसे बुनियादी प्रकाश व्यवस्था 7 रंगों का प्रतिनिधित्व कर सकती है , जो 3 बिट्स से मेल खाती है । इसी तरह, एक प्रणाली जो 256 रंगों का प्रतिनिधित्व कर सकती है, 8 बिट्स के अनुरूप होगी । इस प्रकार हम लाभ में तब तक बढ़ेंगे जब तक कि हम एक 24-बिट सिस्टम नहीं ढूंढ लेते हैं जो 16.7 मिलियन रंगों का प्रतिनिधित्व करने में सक्षम है। रेज़र क्रोमा, आसुस आरजीबी ऑरा या एमएसआई मिस्टिक लाइट जैसे सिस्टम 24-बिट लाइटिंग सिस्टम हैं।
तत्वों में से एक है कि हम सबसे अधिक बार आरजीबी एलईडी प्रकाश व्यवस्था देखते हैं, गेमिंग-शैली चेसिस में है, और व्यावहारिक रूप से आज लगभग सभी प्रशंसकों में। आज के बक्से एक तेजी से परिष्कृत प्रणाली और अधिक प्रभावशाली प्रभावों के साथ एक लाइट शो में बदल रहे हैं। ये सिस्टम लगभग सभी मामलों में पूरी तरह से प्रबंधनीय 24-बिट प्रकाश व्यवस्था के रूप में NZXT i रेंज के मामले में ले जाते हैं।
RGB बनाम CMYK
जैसा कि पहले ही हम प्रस्तावित, में आरजीबी रंग प्रणाली के अलावा वहाँ रहे हैं भी अभ्यावेदन के अन्य प्रकार है, और एक स्पष्ट उदाहरण CMYK रंग प्रणाली है। तीन रंगों से बना होने के बजाय, यह प्रणाली चार से बनी है: सियान, मैजेंटा, पीला और काला । दरअसल, सीएमवाईके हम सभी जानते हैं, हालांकि हमने ध्यान नहीं दिया होगा, लेकिन यह हमारे होम प्रिंटर द्वारा उपयोग किया जाने वाला है । अगर हमें याद है, हमारे प्रिंटर की स्याही कारतूस दो हैं, एक काले रंग की है और दूसरी तीन रंगों की है, तो आपके पास ये चार रंग हैं।
इस प्रणाली में, रंग मिश्रण घटिया है, इसका मतलब है कि एक नरम पृष्ठभूमि पर तीन प्राथमिक रंगों का मिश्रण काला है। इसे घटाव कहने का कारण यह है क्योंकि यह प्रकाश अवशोषण पर आधारित है। जब हम छवि या ग्राफिक डिज़ाइन में CMYK रंग प्रणाली का उपयोग करते हैं, तो हम यह सुनिश्चित कर रहे हैं कि इसमें जिन रंगों का प्रतिनिधित्व किया गया है, वे अंतिम प्रिंट में ईमानदारी से पुन: पेश किए जाएंगे । इस कारण से, फोटो संपादकों, पत्रिकाओं और अन्य मीडिया जो मुद्रण पर अपने उत्पाद को हमेशा आरजीबी के बजाय इस प्रणाली का उपयोग करते हैं।
सीएमवाईके के लिए एक आरजीबी छवि परिवर्तित करने कि बाद काफी पीला हो जाता है देखेंगे की एक प्रक्रिया में, यह वास्तविक सेटिंग का अनुकरण करने की क्या प्रणाली है कि बनाता है की वजह से है यह प्रिंट में होगा।
स्रोत: विकिपीडिया
खैर यह सब है कि हम आरजीबी रंग प्रणाली जिसकी मुख्य विशेषता पर की पेशकश है।
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