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एनवीडिया 'चुपचाप' सीएफई मल्टी टेक्नोलॉजी को जोड़ता है

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Anonim

हमने हाल ही में आपको सीएफआर (मल्टी-जीपीयू चेकरबोर्ड रेंडरिंग) तकनीक के बारे में बताया था, जहां एनवीडिया मल्टी-जीपीयू कॉन्फ़िगरेशन के प्रदर्शन में सुधार करना चाहता है । हमें ठीक से पता नहीं था कि यह तकनीक कब उपलब्ध होगी, हालांकि हमें पता चला कि यह नए GeForce ड्राइवरों में पहले से ही छिपी हुई है।

सीवीआर तकनीक को केवल एनवीडिया इंस्पेक्टर प्रोफाइल का उपयोग करके सक्रिय किया जा सकता है

यह हाल ही में पता चला था कि एनवीडिया ने अपने ड्राइवरों के हाल के संस्करण के साथ मल्टी-जीपीयू कॉन्फ़िगरेशन के लिए एक नया रेंडरिंग फ़ंक्शन पेश किया था । उन्होंने इसे चुप्पी में किया, क्योंकि ' चैंज ' में इसका कोई संदर्भ नहीं है।

हम केवल एनवीडिया इंस्पेक्टर प्रोफाइल टूल के माध्यम से इस फ़ंक्शन को सक्षम करने में सक्षम होंगे, सेटिंग्स को नीचे दिखाए गए स्क्रीनशॉट के समान होने के लिए बदल सकते हैं।

मल्टी-GPU कॉन्फ़िगरेशन के लिए यह नया रेंडरिंग तरीका पुराने स्प्लिट-फ्रेम-रेंडरिंग (SFR) मोड को बदल देता है । नया सीएफआर मोड डीएक्स 10 के बाद से सभी मौजूदा डायरेक्टएक्स एपीआई के लिए काम करता है।

GeForce नियंत्रकों में सक्रिय नई सुविधा के साथ, कुछ प्रदर्शन परीक्षण संभव थे, हालांकि यह सभी गेम्स के लिए काम नहीं करता है, जैसे कि मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड या जीआरआईडी दुर्घटनाग्रस्त इस मोड के साथ सक्रिय या क्वांटम ब्रेक और एल्डर स्क्रैच स्किरीम जैसे गेम। विशेष संस्करण को कोई प्रदर्शन लाभ नहीं मिलता है।

हालांकि, अगर यह Crysis 3, चेरनोबाईलाइट और A प्लेग टेल जैसे गेम में काम करता है, जहां आप AFR (अल्टरनेटिव फ्रेम रेंडरिंग) विधि की तुलना में कुछ बेहतर प्रदर्शन देख सकते हैं।

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एनवीडिया ने अपने नए ड्राइवरों पर सीएफआर पद्धति पर टिप्पणी नहीं की है, जिसका अर्थ है कि यह अभी भी विकास के चरणों में है और एनवीडिया डैशबोर्ड से एक विकल्प के रूप में जोड़ा जाने के लिए तैयार नहीं है। समय के साथ और मौन में विधि में और सुधार हो सकता है। हम आपको अवगत कराते रहेंगे।

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