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एनवीडिया एक मल्टीगप तकनीक पर काम करता है जिसे सीएफई कहा जाता है

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ऐसा लगता है कि एनवीडिया सीएफआर - चेक्ड फ्रेम रेंडरिंग नामक एक नई ग्राफिक्स तकनीक पर काम कर रहा है।

एनवीडिया का सीएफआर (चेक्ड फ्रेम रेंडरिंग) मल्टी-जीपीयू ग्राफिकल रेंडरिंग में सुधार करेगा

एक 3DCenter मंच उपयोगकर्ता ने Muli-GPU रेंडरिंग के लिए ड्राइवरों के लिए एक अतिरिक्त प्रविष्टि पर ध्यान दिया है, तकनीक को CFR कहा जाता है और यह मूल रूप से कई छोटे टुकड़ों में एक फ्रेम काटता है, ताकि GPU उन्हें समानांतर में प्रस्तुत कर सकें।

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मूल रूप से यह तकनीक क्या करेगी, GPU के लिए छवियों को एक एल्गोरिथ्म या केवल FIFO, 'पहली-इन', 'मुट्ठी-बाहर' के आधार पर रेंडर करने के लिए छोटे खंडों को तोड़ देगा, जो स्केलिंग प्रदर्शन को बढ़ा सकता है और स्क्रीन-फाड़ छवि दोषों को कम करें। आधार, निश्चित रूप से, कई समाधानों में लागू एक मौजूदा तकनीक है। हालाँकि, NVIDIA मल्टी-जीपीयू रेंडरिंग के लिए इसका उपयोग करना चाहता है।

सीएफआर में, फ्रेम को शतरंज की तरह छोटे चौकोर टाइलों में विभाजित किया जाता है। विषम संख्या में टाइलें एक जीपीयू और यहां तक ​​कि टाइलें दूसरे द्वारा प्रदान की जाती हैं। AFR (वैकल्पिक फ्रेम रेंडरिंग) के विपरीत, जिसमें प्रत्येक GPU की समर्पित मेमोरी में फ्रेम को रेंडर करने के लिए आवश्यक सभी संसाधनों की एक प्रति होती है, CFR और SFR (स्प्लिट फ्रेम रेंडरिंग) जैसे तरीके संसाधनों के आवंटन का अनुकूलन करते हैं।

इससे पता चलता है कि एनवीडिया ने मल्टी जीपीयू तकनीक के साथ तौलिया में नहीं फेंका है, जो हॉपर नामक नई पीढ़ी की पिछली अफवाहों के साथ मेल खाता है।

सीएफआर प्रौद्योगिकी, जैसा कि पता चला है, केवल अपने सभी वेरिएंट (डीएक्स 10, डीएक्स 11 और डीएक्स 12) में डायरेक्टएक्स के साथ संगत होगी, ओपनगैल और वल्कन इस समय समीकरण से बाहर होंगे। इसके अलावा, इसका उपयोग केवल ट्यूरिंग ग्राफिक्स कार्ड और अगली नई पीढ़ी एम्पीयर जीपीयू द्वारा किया जाएगा, क्योंकि इसके लिए एनवीलिंक की आवश्यकता होती है। हम आपको अवगत कराते रहेंगे।

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