वोल्फेंस्टीन: यंगब्लड रिव्यू
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विषयसूची:
- वोल्फेंस्टीन: यंगब्लड मस्ती, उन्मत्त, लेकिन लगभग हर चीज में उथला
- थोड़ा कथा के साथ सहकारी और आरपीजी तत्वों पर ध्यान केंद्रित किया
- तकनीकी अनुभाग: विश्लेषण, प्रदर्शन और रे ट्रेसिंग
- परीक्षण उपकरण और खेल आवश्यकताओं
- शक्तिशाली ग्राफिक्स इंजन, लेकिन पिछले खिताब पर अग्रिम के बिना
- रे ट्रेसिंग और डीएलएसएस का समावेश
- वोल्फेंस्टीन: यंगब्लड विथ रे ट्रेसिंग, क्या आप सुधार देख सकते हैं?
- DLSS और FPS दर का प्रभाव
- वोल्फेंस्टीन निष्कर्ष: यंगब्लड विथ रे ट्रेसिंग
वोल्फेंस्टीन: यंगब्लड इस श्रृंखला का नवीनतम शीर्षक है जो मशीन गेम्स और अर्काने स्टूडियो से आया था और लगभग 6 महीने पहले बेथेस्डा सॉफ्टवर्क द्वारा वितरित किया गया था। कुख्यात इस वुल्फेनस्टीन से इस स्पिन-ऑफ की समुदाय की आलोचना कर रहे थे, जो कि ऑनलाइन सहकारी मोड की शुरूआत और जोड़ा आरपीजी छू जैसे मैकेनिकों को नवाचार करने के उद्देश्य से काफी जल्दबाजी में विकसित किया गया था।
लेकिन इस यंगब्लड के बारे में हमें सबसे ज्यादा दिलचस्पी क्या है, इसके आईडीटेक 6 ग्राफिक्स इंजन का हालिया अपडेट है जिसमें डीएलएसएस का उपयोग करके रे ट्रेसिंग और रेंडरिंग को शामिल किया गया है । दो तत्व जो हमेशा एनवीडिया जीपीयू में हाथ में आते हैं, कम से कम इसकी मुख्य ताकत, सेटिंग का फायदा उठाने के लिए।
सूचकांक को शामिल करता है
वोल्फेंस्टीन: यंगब्लड मस्ती, उन्मत्त, लेकिन लगभग हर चीज में उथला
तकनीकी खंड और इसमें शामिल सर्वश्रेष्ठ ग्राफिक्स पर ध्यान केंद्रित करने से पहले, यह खुद को एक स्थिति में रखने और उन ठिकानों को बताने के लायक है, जिन पर यह अंतिम आईपी आधारित है। यह मशीन गेम्स द्वारा विकसित एक गेम है, जो पिछले वोल्फेंस्टीन के लेखक और क्वेक, अर्काने स्टूडियो जैसे लेखकों, डिसोर्नोरेड या बायोशॉक 2 जैसी कला की सच्ची रचनाओं के लेखक हैं, और बदले में फॉलआउट या एल्डर स्क्रॉल के बेथेस्डा सॉफ्टवर्क निर्माता द्वारा वितरित किया गया है। ।
बेशक, इन परिसरों के साथ, संभवतः क्या गलत हो सकता है? प्रश्न की किट है, क्योंकि हम प्रसिद्ध स्टूडियो से आते हैं जो एक युग को चिह्नित करते हैं और आप हमेशा बार नहीं रख सकते हैं। वोल्फेंस्टीन: यंगब्लड एक ऐसा खेल है, जो निस्संदेह थोड़ा जल्दबाजी में आया, जैसा कि फॉलआउट 76 ने किया था, और मुख्य रूप से इसकी ऑनलाइन सहकारी कार्रवाई पर ध्यान केंद्रित किया गया था । आइए, लगभग एक ही असफलता के साथ दूसरा फॉलआउट 76 क्या रहा है।
थोड़ा कथा के साथ सहकारी और आरपीजी तत्वों पर ध्यान केंद्रित किया
इसे पिछले वोल्फेंस्टीन की निरंतरता या स्पिन-ऑफ के रूप में माना जा सकता है जिसमें हमने जेसी और ज़ोफ़िया ब्लाज़ोविक्ज़, अन्य खिताबों के नायक बीजे ब्लाज़कोविक्ज़ की बेटियों को नियंत्रित किया था। इस मामले में हमारे कार्य मूल रूप से 1980 में उनके द्वारा उठाए गए फ्रांस में नाजियों को मारना और हमारे लापता पिता की खोज करना होगा। एक कार्रवाई जिसे काफी क्षैतिज अर्ध-खुली मैपिंग में किया जाएगा, लेकिन एक क्रूर सेटिंग के साथ, इसकी मुख्य ताकत।
यह एक एनपीसी चरित्र के रूप में दूसरे के साथ एकल अभियान में दो जुड़वां बहनों में से एक को नियंत्रित करके किया जा सकता है, या खेल के सच्चे उद्देश्य के रूप में एक साथी के साथ बेहतर सहयोग किया जा सकता है। वास्तव में, वितरक हमें बडी पास प्रणाली उपलब्ध कराता है, ताकि हमारा साथी खेल खरीदे बिना हमारे साथ खेल सके। खेल को आधा खरीदने के लिए दिलचस्प विकल्प। कई के लिए सबसे नकारात्मक पहलुओं में से एक यह है कि नियंत्रण बिंदु एक दूसरे से बहुत दूर हैं, और अगर हम मर जाते हैं तो हमें लगभग पूरे मिशन को फिर से शुरू करना होगा, जो कि एक वास्तविक उपद्रव है।
उस ने कहा, खेल की उन्नति मिशनों के माध्यम से की जाती है, जिसका उद्देश्य हमेशा एक नाज़ी बॉस, वफादार सैनिकों से भरे किले के साथ हमें चार्ज करना है। हमेशा समान और हमेशा समान परिदृश्यों में, इसलिए हमें दुश्मनों से भरे अपने पर्यावरण पर और अधिक जाना होगा जो हमारे जीवन को जटिल बनाने के लिए फिर से प्रकट होगा। सामूहिक सेटिंग, हथियारों और खेल की मुद्रा से भरा क्रूर सेटिंग और ग्राफिक विवरण के साथ परिदृश्य ।
और निश्चित रूप से, एक ऑनलाइन सहकारी होने के नाते यह देना चाहता था कि पिछले एकल शीर्षकों के एफपीएस सार को बनाए रखने के बजाय, स्तर के रूप में चरित्र विकास का स्पर्श। इसलिए हम चरित्र, उसके हथियारों और उस संगठन को बेहतर बना सकते हैं जिसके साथ हम चलते हैं । इसके अलावा, हम एक बहुत ही उथली कहानी देखते हैं, जो वीडियो गेम की विद्या में बहुत अधिक पनडुब्बी नहीं है और बचपन से प्रशिक्षित दो युवा और होनहार हत्यारों द्वारा किया जाता है, लेकिन जो 18 साल के हैं, अभी भी काफी बचकाने हैं।
तकनीकी अनुभाग: विश्लेषण, प्रदर्शन और रे ट्रेसिंग
एक स्थिति में रखिए, हम इस बात पर ध्यान केंद्रित करने जा रहे हैं कि हमें कौन-सी रुचियां सबसे ज्यादा पसंद हैं, जो कि खेल का तकनीकी खंड है, इसका ग्राफिक्स इंजन है और रियल-टाइम रे ट्रेसिंग और डीएलएसएस को एकीकृत करके इसका नवीनीकरण किया गया है ।
इसके लिए हमें गेम को इसके नवीनतम उपलब्ध संस्करण और हमारे एनवीडिया कार्ड के लिए ड्राइवरों को 441.66 या बाद में अपडेट करना होगा । जाहिर है कि यह केवल ग्रीन जायंट के कार्ड पर उपलब्ध होगा, क्योंकि AMD के पास इसके Radeon RX में नवी आर्किटेक्चर के साथ यह तकनीक नहीं है। इसके लिए, हमारे गेमप्ले को सबसे सरल और सीधे तरीके से रिकॉर्ड करने और साझा करने के लिए एनवीडिया हिगल्स फ़ंक्शन को भी जोड़ा गया है, जिससे यह ओबीएस जैसे कार्यक्रमों के साथ संगत हो।
परीक्षण उपकरण और खेल आवश्यकताओं
हमारे द्वारा किए गए सभी परीक्षण और खेल की छवियों को कैप्चर करने का परीक्षण हमारी परीक्षण बेंच के साथ किया गया है, जिसमें निम्नलिखित घटक शामिल हैं:
टेस्ट बेंच |
|
प्रोसेसर: |
इंटेल कोर i9-9900K |
बेस प्लेट: |
आसुस मैक्सिमस इलेवन फॉर्मूला |
स्मृति: |
टी-फोर्स वल्कन 3200 मेगाहर्ट्ज |
हीट सिंक |
Corsair H100i प्लेटिनम एसई |
हार्ड ड्राइव |
ADATA SU750 |
ग्राफिक्स कार्ड |
गीगाबाइट आरटीएक्स 2080 सुपर |
बिजली की आपूर्ति |
कूलर मास्टर V850 गोल्ड |
यह निश्चित रूप से काफी शीर्ष हार्डवेयर है जो हर किसी के पास नहीं है, लेकिन यह सबसे अच्छा संभव तरीके से देखने के बारे में है अगर वास्तव में एक विकास और एक प्रशंसनीय अंतर है। वोल्फेंस्टीन: यंगब्लड में निम्नलिखित अनुशंसित और न्यूनतम हार्डवेयर आवश्यकताएं हैं ।
न्यूनतम आवश्यकताएं
- OS: विंडोज 7 x64 या उच्चतर प्रोसेसर: AMD FX-8350, Ryzen 5 1400 या उससे अधिक, Intel Core i5-3570 या उच्चतर RAM: 8 GB GPU: Nvidia GTX 770 4 GB या उच्चतर हार्ड ड्राइव के साथ: 40 GB स्थान
अनुशंसित आवश्यकताओं
- OS: विंडोज 7 x64 या उच्चतर प्रोसेसर: AMD Ryzen 5 1600X, Intel Core i7-4770 RAM: 16 GB GPU: GTX 1060 विथ 6 GB (बिना RTX) या Nvidia RTX 2060 (RTX) हार्ड डिस्क: 40 GB स्पेस इंटरनेट कनेक्शन
हमें पता होना चाहिए कि वर्तमान चालक रे ट्रैसिंग करने के लिए पास्कल और जीटीएक्स ट्यूरिंग आर्किटेक्चर के एनवीडिया ग्राफिक्स कार्ड की अनुमति देते हैं, लेकिन इसके लिए हमेशा विशेष रूप से आरटीएक्स 2060 या उच्चतर मॉडल जैसे GPU का उपयोग करने की सिफारिश की जाती है।
शक्तिशाली ग्राफिक्स इंजन, लेकिन पिछले खिताब पर अग्रिम के बिना
हमारे पास पहले से ही हार्डवेयर है, अब वोल्फेंस्टीन के तकनीकी खंड को देखने का समय है: यंगब्लड, जिसे आईडी टेक 6 ग्राफिक्स इंजन का उपयोग करके विकसित किया गया है जिसका उपयोग पिछले शीर्षकों और डूम 2016 में भी किया गया है । वर्तमान में यह आईडी टेक 7 द्वारा प्रतिस्थापित किया जाएगा, जो मार्च 2020 में नए डूम एटरन को डेब्यू करता है।
साथी छाया विस्तार
यह एक ग्राफिक्स इंजन है, जो वोल्फेंस्टीन वल्कन एपीआई पर काम करता है, जो कि आज हमारे पास मौजूद एफपीएस दरों के मामले में सबसे तेज है और यह एएमडी और एनवीडिया जीपीयू दोनों पर अच्छा प्रदर्शन सुनिश्चित करेगा। यह इंजन मोशन ब्लर, डेप्थ ऑफ फील्ड, शैडो मैपिंग, एचडीआर, एफएक्सएए, एंटी-अलियासिंग और अब डीएलएसएस (डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग) द्वारा रियल टाइम रे ट्रेसिंग और रेंडरिंग जैसे प्रभावों का समर्थन करता है ।
वास्तव में, वुल्फेनस्टीन II के बारे में कोई ग्राफिक विकास नहीं है: द न्यू कोलोसस, बहुत समान ऑब्जेक्ट बनावट, महान विस्तार और संकल्प के साथ, और छाया और पात्रों के उपचार में काफी समान सेटिंग है। इसके अलावा, हम उन बनावटों को देखने से नहीं बच सकते जो डूम के समान हैं, और कुछ एनपीसी समान आंदोलनों और व्यवहार के साथ।
यह एक इंजन है जिसे डेवलपर्स ने बहुत अच्छी तरह से माप लिया है। खेल के पहले संस्करणों से पहले से ही यह एफपीएस में बहुत स्थिरता और कोई हकलाने वाली समस्याओं का आनंद लेता था, जिसे हम डूम में उदाहरण के लिए देखते हैं, न ही फाड़ते हैं और न ही फाड़ते हैं । FreeSync और जी-सिंक शुरू से ही संगत होने से हमें इस प्रकार की समस्या एक सभ्य कार्ड के साथ नहीं होगी।
क्रमिक अपडेट में, मानचित्रण क्षेत्रों के बीच लोडिंग समय में सुधार को नोट किया गया है, खासकर अगर हमारे पास एसएसडी ड्राइव हैं, तो समय बस कुछ सेकंड होगा। वास्तव में हम आपके लिए एक स्क्रीनशॉट छोड़ते हैं, यह देखने के लिए कि जब हम टॉर्च को चमकाते हैं, तो उस चरित्र की छाया हमारे साथ चमकती है, जो वांछित है
रे ट्रेसिंग और डीएलएसएस का समावेश
हमारे RTX 2080 सुपर के साथ सिद्धांत रूप में हम ग्राफिक शक्ति के मामले में पर्याप्त से अधिक होने जा रहे हैं। यह कितनी दूर जा पाएगा?
मुख्य विकल्प मेनू
ग्राफिक्स अनुकूलन विकल्पों की खोज करते हुए, हम कमोबेश उसी तरह के शीर्षक देखेंगे जैसे अद्यतन में शामिल दो तत्वों की महान नवीनता को छोड़कर, वोल्फेंस्टीन: यंगब्लड विद रे ट्रेसिंग और डीएलएसएस।
मुख्य भाग में हम बहुत सारे विकल्पों को नहीं छू पाएंगे, केवल छवि और रिज़ॉल्यूशन का पहलू। यहां हम पहले से ही देख रहे हैं कि एंटीएलियासिंग डीएलएसएस द्वारा अक्षम है, क्योंकि वे समकक्ष या बल्कि रिवर्स विकल्प हैं। डीएलएसएस का कार्य छवि को बहुत अधिक गुणवत्ता खोए बिना प्रदर्शन को गति देने के लिए स्क्रीन पर दिखाए गए तुलना में कम रिज़ॉल्यूशन पर प्रस्तुत करना है।
हम उन्नत अनुभाग में आते हैं, जहां हमारे पास विस्तार से विकल्प होते हैं, जो पिछले मेनू में हमारे पास मौजूद वीडियो गुणवत्ता के आधार पर पूर्व-कॉन्फ़िगर किया जाएगा। यहां हम विशेष रूप से " रे ट्रेस रिफ्लेक्शंस (आरटी) " और " डीएलएसएस " विकल्प में भाग लेंगे, जो हमें कम से कम एफपीएस से अधिक, प्रदर्शन, संतुलित या गुणवत्ता में कॉन्फ़िगर करने का विकल्प भी देता है। बाद में हमारे पास अन्य संबंधित और निष्क्रिय विकल्प होंगे जैसे रिज़ॉल्यूशन स्केलिंग या एनवीडिया द्वारा अनुकूली छायांकन ।
ध्यान रखें कि यदि हम किरण अनुरेखण को सक्षम या अक्षम करना चाहते हैं, तो हमें परिवर्तनों को प्रभावी करने के लिए खेल को फिर से शुरू करना होगा।
वोल्फेंस्टीन: यंगब्लड विथ रे ट्रेसिंग, क्या आप सुधार देख सकते हैं?
प्रभावशाली ग्राफिक गुणवत्ता के लिए जो हमारे पास पहले से ही एक आधार के रूप में है और उन परिदृश्यों के लिए जो विस्तार से संतृप्त हैं, हम अब किरण अनुरेखण जोड़ते हैं। इस मामले में, यह उन सभी चीजों को प्रभावित करेगा जो वस्तुओं और चरित्र पर प्रकाश के प्रतिबिंब और घटना के साथ करना है ।
हमारे द्वारा प्रदान किए गए स्क्रीनशॉट में, हम किरण अनुरेखण के साथ और बिना दृश्य गुणवत्ता में अंतर देखने की कोशिश करते हैं । ग्राफिक्स के शीर्ष पर 2K और 4K पर किए गए कैप्चर, इसके प्रभाव को देखने के लिए DLSS के साथ और उसके बिना।
जब हमारे पास विकल्प सक्रिय होता है, तो हम प्रभावी रूप से एक अधिक बड़ा प्रकाश देखते हैं, अर्थात्, वस्तुओं, पर्यावरण और प्रकाश स्रोतों पर प्रकाश की अधिक घटना विकल्प के बिना कुछ अधिक शक्तिशाली होती है। इसके अलावा, बोकेह प्रभाव बेहतर गुणवत्ता और अधिक विस्तार के साथ अधिक यथार्थवादी पृष्ठभूमि के साथ बनाया गया है।
बाहर हम एक उच्च घटना की सराहना करते हैं जब जमीन पर पानी और पोखर होते हैं, और जब उच्च प्रकाश प्रतिबिंब के साथ क्रिस्टल और सतह होते हैं। उनमें हम जो दर्शाते हैं उसकी एक बड़ी परिभाषा देखते हैं, और जो दिखाया जाता है उसमें अधिक यथार्थवाद, बोलने के लिए बीम की स्थिति और स्थान के साथ मेल खाता है। और घर के अंदर शायद यह वह जगह है जहां अंतर सबसे अधिक चिह्नित है, क्योंकि वहां अधिक सतहें और वस्तुएं हैं, जहां उन प्रतिबिंबों को सक्रिय करना है, उदाहरण के लिए, जेपेलिन में पहले मिशन-ट्यूटोरियल में।
हम पात्रों या मैट सतहों जैसे कंक्रीट या दीवारों में सुधार नहीं देखते हैं, हालांकि कभी-कभी हथियार और चरित्र में। कुछ सुसंगत लेकिन शायद नियंत्रण या मेट्रो एक्सोडस जैसे अन्य खेलों में भी नहीं किया गया ।
DLSS और FPS दर का प्रभाव
अगर कुछ डेवलपर्स ने अच्छा किया है तो यह डीएलएसएस का कार्यान्वयन है, और यहां हम प्रदर्शन में अंतर को नोटिस करते हैं और छवि में नहीं, बस क्या इरादा है। नीचे दी गई सारणी "Ribera" बेंचमार्क में FPS दरों को अलग-अलग मोड में और अधिकतम ग्राफिक गुणवत्ता के साथ रिकॉर्ड करती है।
अलग डीएलएसएस + आरटी मोड में एफपीएस दर
लंबे समय से हम देखते हैं कि सबसे अच्छा प्रदर्शन आरटी ऑफ और डीएलएसएस ओएन के साथ प्राप्त किया जाता है, विशेष रूप से 2K और 4K में बेस कॉन्फ़िगरेशन में 32 एफपीएस अंतर के साथ। और सबसे अच्छी बात यह है कि दृश्य गुणवत्ता पर प्रभाव बहुत कम है, एक महान काम कर रहा है, अच्छी तरह से परिभाषित बनावट और सतहों के साथ उस कष्टप्रद दानेदार प्रभाव के बिना जो उदाहरण के लिए नियंत्रण में दिखाई दिया।
सबसे अच्छा संयोजन हमें लगता है कि RT + DLSS ON और प्रदर्शन मोड में है, क्योंकि दरें सब कुछ अक्षम होने के समान हैं। इस प्रकार हम एक सहकारी और प्रतिस्पर्धी तरीके से जीतेंगे। सबसे खराब प्रदर्शन RT ON और DLSS OFF के साथ सामान्य और गुणवत्ता मोड में DLSS के साथ प्राप्त होता है। शक्तिशाली हार्डवेयर होने के मामले में हम इसे बर्दाश्त कर सकते हैं, लेकिन यदि ऐसा नहीं है, तो प्रदर्शन काफी प्रभावित होगा।
डीओएम जैसे पिछले शीर्षकों में कुछ सुधार किया गया है, उच्च आवृत्ति मॉनिटरों का लाभ उठाने के लिए एफपीएस सीमा को बढ़ाया गया है।
वोल्फेंस्टीन निष्कर्ष: यंगब्लड विथ रे ट्रेसिंग
इसे आने में 6 महीने का समय लगा है, लेकिन कम से कम इसके पास है, और आईडी टेक पहले ही कह सकता है कि यह हार्डवेयर किरण अनुरेखण के लिए समर्थन प्रदान करता है। कार्यान्वयन इस तरह से किया गया है कि हमारा मानना है कि यह बहुत ही विलायक है, विशेष रूप से डीएलएसएस का, जो एंटीएलियासिंग की तुलना में एफपीएस दरों में एक महत्वपूर्ण सुधार प्रदान करता है, और ग्राफिक गुणवत्ता शायद ही प्रभावित होती है।
दूसरी ओर, किरण अनुरेखण मुख्य रूप से पानी के पोखरों के साथ आंतरिक घुटा हुआ क्षेत्रों और बाहर की ओर अधिक चमक प्राप्त करता है । वे ऐसे परिवर्तन हैं जो उन उपयोगकर्ताओं में हैं जो बहुत चौकस नहीं हैं या कम ग्राफिक गुणवत्ता के साथ किसी का ध्यान नहीं जा सकता है, लेकिन यथार्थवाद में सुधार स्पष्ट है।
हालांकि, हम यह भी सोचते हैं कि अन्य गेम जैसे कि कंट्रोल विद नॉर्थलाइट, बैटलफील्ड 5 विद फ्रॉस्टबाइट या सीओडी मॉडर्न वारफेयर के उपन्यास आईडब्ल्यू इंजन इसे थोड़ा बेहतर और अधिक आंख-पकड़ने वाला बनाते हैं ।
डीओएम अनन्त और नई आईडी टेक 7 के लिए उच्च उम्मीदें थीं, और इसके डेवलपर्स ने बयान में कहा कि यह अब तक की सबसे अच्छी किरण का पता लगाने वाला था। यह अंत में धुएं के रूप में प्रतीत होता है, जैसा कि सूत्र बताते हैं कि यह इस क्षमता के बिना शुरू में बाहर आ जाएगा, जो हमें आशा है कि डेवलपर्स और खिलाड़ियों की भलाई के लिए क्रमिक पैच में लागू किया जाएगा।
संक्षेप में, यह एक अच्छा कदम है, और हम आशा करते हैं कि कई और खेल और इंजन इस फ़ंक्शन को शुरुआत से लागू करेंगे, खेल, कंसोल और ग्राफिक्स कार्ड की नई पीढ़ी गिरावट पर है और हम बहुत सुधार की उम्मीद करते हैं।
एनवीडिया रिलीज़ गेम वुल्फस्टीन के लिए तैयार ड्राइवर: यंगब्लड
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NVIDIA जारी करता है खेल वुल्फस्टीन के लिए तैयार ड्राइवर: यंगब्लड। ड्राइवरों की रिहाई के बारे में अधिक जानकारी प्राप्त करें।
आरटीएक्स वोल्फेंस्टीन यंगब्लड - गेम रेडी कंट्रोलर्स के साथ उपलब्ध है
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