टोकन, टोकन रिंग
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विषयसूची:
- एक कंप्यूटर टोकन क्या है
- प्रोग्रामिंग टोकन उदाहरण
- टोकन रिंग नेटवर्क आर्किटेक्चर
- टोकन रिंग एक रिंग टोपोलॉजी नेटवर्क नहीं है
- टोकन पासिंग प्रोटोकॉल और ऑपरेशन
- टोकन रिंग नेटवर्क में संभावित त्रुटियां
- टोकन के बारे में निष्कर्ष और क्यों इस नेटवर्क टोपोलॉजी को बंद कर दिया गया था
टोकन उन शब्दों में से एक है जो अंग्रेजी से आता है और अक्सर नेटवर्क, कंप्यूटर और यहां तक कि बैंकिंग कार्यों में भी उपयोग किया जाता है। निश्चित रूप से जहां आपने सबसे ज्यादा सुनी है " टोकन रिंग " नेटवर्क में। संक्षेप में अर्थ वही है, जो कुछ अस्पष्ट है, लेकिन हम सबसे बड़ी संभव सटीकता और सरलता के साथ समझाने की उम्मीद करते हैं।
सूचकांक को शामिल करता है
एक कंप्यूटर टोकन क्या है
आइए टोकन के सामान्य अर्थ को परिभाषित करके शुरू करें, जो एक वस्तु या प्रतीक (जो कि स्पेनिश में इसका अनुवाद होगा) का प्रतिनिधित्व करता है, जो सॉफ्टवेयर और हार्डवेयर दोनों हो सकता है जो किसी ऑपरेशन को करने की क्षमता या अधिकार का प्रतिनिधित्व करता है ।
एक बार की जेनरेटर टोकन
यह शब्द मुख्य रूप से सुरक्षा क्षेत्र में उपयोग किया जाता है, क्योंकि टोकन एक पहचानकर्ता है जो संवेदनशील डेटा को सुरक्षित रखने वाले में परिवर्तित करता है । इस प्रक्रिया को टोकन कहा जाता है, जिसमें आप एक जानकारी या एक तत्व या जानकारी का एक टुकड़ा लेते हैं, उदाहरण के लिए, सादा पाठ और इसे एन्क्रिप्ट या गोपनीय डेटा में बदलने के लिए सुरक्षा की एक परत जोड़ सकते हैं । एकल-उपयोग पासवर्ड बनाने वाले उपकरणों के रूप में भी टोकन हैं।
वर्तमान में संवेदनशील डेटा जो नेटवर्क पर यात्रा करता है और जो संग्रहीत होता है, उदाहरण के लिए, बैंक खाते, मेडिकल रिकॉर्ड और विशेष रूप से इंटरनेट स्टॉक लेनदेन, टोकन होना चाहिए, और सिस्टम के लिए उन्हें सुरक्षित रूप से उपयोग करने के लिए एक डिटोकेनाइज़र उन्हें अलग कर देगा। । और, अगर हम इस विषय के साथ एक जीभ ट्विस्टर कर सकते थे।
हम इन सभी प्रकार के टोकन को अलग कर सकते हैं:
- टोकन रिंग: यह एक नेटवर्क टोपोलॉजी है जिसमें एक टोकन एक तार्किक रिंग में घूमता है। हम इसे एक्सेस टोकन के नीचे और अधिक विस्तार से देखेंगे: यह एक ऑब्जेक्ट होगा जो एक्सेस कंट्रोल ऑपरेशन सिक्योरिटी टोकन का प्रतिनिधित्व करता है: इस मामले में यह एक ऑब्जेक्ट होगा जिसका उद्देश्य किसी उपयोगकर्ता को कंप्यूटर पर प्रमाणित करना है। यह एक हार्डवेयर या सॉफ्टवेयर तत्व हो सकता है। सत्र टोकन: एक विशिष्ट पहचानकर्ता है जो सत्र को परिभाषित करता है, उदाहरण के लिए उपयोगकर्ता नाम
टोकन अर्थव्यवस्था से काफी जुड़ा हुआ शब्द है, और हम इसके बारे में क्रिप्टोकरेंसी, कैसीनो टोकन, भौतिक मुद्राओं आदि के बारे में बात करते हैं।
प्रोग्रामिंग टोकन उदाहरण
यदि टोकन तार्किक या भौतिक ऑब्जेक्ट हैं, तो प्रत्येक तत्व जो प्रोग्राम कोड बनाता है, इन तत्वों में से एक है, उदाहरण के लिए:
“अगर स्ट्रिंग =! मुख्य "
इनमें से प्रत्येक तत्व एक टोकन है, उनमें से कुछ वर्ग पहचानकर्ता और अन्य मूल्य हैं।
- IF और THEN आरक्षित शब्द हैं, जिन्हें एक शर्त बनाने के लिए क्लास टोकन के रूप में उपयोग किया जाता है। =! यह एक ऑपरेटर टोकन है, यह तार्किक स्थिति बनाता है कि स्ट्रिंग को पूरा किया जाना चाहिए और पहचानकर्ता कुंजी है, जिसे एन्क्रिप्ट किया जा सकता है ताकि इसका उपयोग करने वाले प्रोग्राम को छोड़कर किसी के द्वारा इसका आंतरिक मूल्य डिक्रिप्ट न किया जाए।
टोकन रिंग नेटवर्क आर्किटेक्चर
हालाँकि आज यह एक ऐसी वास्तुकला है जिसका उपयोग अब नहीं किया जाता है और इसे सभी क्षेत्रों में ईथरनेट मानकों द्वारा प्रतिस्थापित किया गया है, यह केवल सीखने के लिए इसे एक संदर्भ बनाने के लायक है।
MAU IBM 8 पोर्ट
यह आर्किटेक्चर ARPANET जैसे पहले डेटा ट्रांसफर नेटवर्क के निर्माण के बाद दिखाई दिया। Procom, Proteon और बाद में IBM जैसी कंपनियों ने इस प्रकार का पहला नेटवर्क बनाया। यह ठीक ही आईबीएम था, जिसने उन पर सबसे ज्यादा दांव लगाया, हालांकि इसने अपने लाइसेंस के लिए अत्यधिक कीमत की पेशकश की। लेकिन पहले से ही 70 के दशक में, Coaxial केबल्स और स्टार या मेष टोपोलॉजी का उपयोग करते हुए ईथरनेट मानक को बहुत सस्ता, बहुमुखी शुरू किया गया था।
टोकन रिंग एक रिंग टोपोलॉजी नेटवर्क नहीं है
यह स्पष्ट करना महत्वपूर्ण है कि टोकन रिंग प्रति सेगमेंट नेटवर्क नहीं है। इन नेटवर्कों में प्रत्येक नोड दाएं और बाएं दोनों से जुड़ा हुआ है जब तक कि यह एक बंद रिंग नहीं बनाता है। और एक कंप्यूटर नीचे चला जाता है, नेटवर्क टूट जाता है और काम करना बंद कर देता है, कम से कम वे जिनमें जानकारी केवल एक ही रास्ता तय कर सकती है।
आईबीएम मल्टीपर्प्टर एडॉप्टर
लेकिन इस प्रकार का एक नेटवर्क ऐसा नहीं है, आईबीएम ने जो कार्यान्वयन किया वह एक तार्किक रिंग के आकार का टोपोलॉजी वाला नेटवर्क था, लेकिन यह भौतिक रूप से एक मेष टोपोलॉजी जैसा दिखता है, जैसा कि आप पिछले ग्राफिक में देखते हैं। इसमें एक मल्टीपल स्टेशन एक्सेस यूनिट (MAU या MSAU) है, जो एक 3-बाइट फ्रेम के साथ टोकन पास के माध्यम से रिंग के माध्यम से चलता है, जो एक स्टार में रखे नेटवर्क के विभिन्न नोड्स के साथ जुड़ता है । जैसा कि हम देखते हैं, यह मूल रिंग नेटवर्क से बहुत अलग है, क्योंकि यहां नोड सीधे एक-दूसरे से नहीं जुड़े हैं, बल्कि एक रिंग बस के रूप में हैं जो अपने आप बंद हो जाती हैं ।
आईबीएम दोहरी RS-232 ईथरनेट पोर्ट नेटवर्क कार्ड
उस टोपोलॉजी को IEEE 802.4 में मानकीकृत किया गया है , और वर्तमान में ईथरनेट के लाभ के लिए पदावनत किया गया है। एक टोकन रिंग नेटवर्क की विशेषताएं होंगी:
- रिंग लॉजिकल और स्टार भौतिक टोपोलॉजी मुड़ जोड़ी केबल का उपयोग कर सकते हैं और 366 मीटर की अधिकतम लंबाई का समर्थन करते हैं। MAU और नोड के बीच की दूरी 100 मीटर से अधिक नहीं हो सकती । MAU की अधिकतम क्षमता 8 नोड्स (8 मुंह) है इसकी अधिकतम गति 16 एमबीपीएस है, हालांकि एचटीएस के साथ इसे 100 एमबीपीएस तक बढ़ा दिया गया था
टोकन पासिंग प्रोटोकॉल और ऑपरेशन
वास्तव में अंगूठी MAU के अंदर है, इसलिए सभी जानकारी को उस डिवाइस के माध्यम से जाना चाहिए ताकि इसे गंतव्य नोड को सीधे नहीं भेजा जाए, लेकिन अगले नोड में जो स्थापित किया गया है। यह एक स्टार नेटवर्क के साथ मूलभूत अंतर है, जिसमें फ्रेम रिंग के माध्यम से तब तक प्रसारित नहीं होता है जब तक कि उसे अपनी मंजिल का पता नहीं चल जाता है, लेकिन हम गंतव्य हब या एक बार में हब का उपयोग करने पर सभी को सीधे भेजते हैं।
टोकन पासिंग एक प्रोटोकॉल है जो यह सुनिश्चित करने के लिए जिम्मेदार है कि सब कुछ एक क्रमबद्ध तरीके से चलता है, इसलिए एक टीम नेटवर्क तक संचारित नहीं कर सकती है जब तक कि टोकन उस टीम तक नहीं पहुंचता है । हालांकि एक टीम को कुछ भी प्राप्त या प्रसारित नहीं होगा, टोकन लगातार उनमें से प्रत्येक के माध्यम से जाएगा, एक गवाह होने के नाते जो केवल हर समय इच्छुक पार्टी द्वारा उपयोग किया जाएगा ।
टोकन रिंग प्लॉट
टोकन एक 3 बाइट फ्रेम है जिसमें शामिल हैं:
- एसडी (स्टार डेलीमिटर): 8 बिट्स जहां एसी (एक्सेस कंट्रोल) टोकन शुरू होता है, यह इंगित करने के लिए : टोकन खाली (0) या व्यस्त (1) ED (एंड डेलिमिटर): इंगित करने के लिए एक और बाइट : पहले से सीमांकित करने के लिए टोकन का अंत
इसके अलावा, पूरे फ़्रेम में गंतव्य और स्रोत पते को संग्रहीत करने के लिए 12 बाइट्स होंगे, सीआरसी त्रुटि नियंत्रण के लिए 4 बाइट्स और फ़्रेम नियंत्रण और स्थिति के लिए एक और दो बाइट्स होंगे।
टोकन प्रत्येक नोड में अधिकतम 10 एमएस के लिए रहेगा, जिसे होल्डिंग समय कहा जाता है। जब तक आप जानकारी दर्ज करते हैं, तब तक फ्रेम यात्रा करना जारी रखेगा जब तक कि इच्छुक नोड इसे नहीं लेता और इसे कॉपी नहीं करता। इस क्षण में यह इंगित करेगा कि इसे पहले ही कॉपी किया जा चुका है, ताकि जब यह MAU टोकन तक पहुंचता है तो पुनः आरंभ होता है और फिर से रिंग से गुजरता है।
टोकन रिंग नेटवर्क में संभावित त्रुटियां
जैसा कि सभी नेटवर्क में, टोकन के नुकसान और नेटवर्क में नोड के नुकसान या टूटने दोनों में त्रुटियां हो सकती हैं, इसलिए जैसा कि पूरी तरह से परिभाषित है यह जानना आसान है कि इन मामलों में क्या किया जाएगा।
IBM 8 बिट ISA नेटवर्क कार्ड
सबसे पहले, हमें यह जानना चाहिए कि इस नेटवर्क से जुड़े सभी नोड्स सक्रिय मॉनिटर (एएम) या स्टैंड-बाय (एसएम) की स्थिति को अपना सकते हैं । केवल एक एएम हो सकता है, जो नेटवर्क के संचालन की निगरानी के लिए जिम्मेदार है, और दावा टोकन द्वारा तय किया गया है। जब एएम विफल हो जाता है, तो निकटतम एसएम अगले नोड पर एक दावा फ्रेम भेजेगा, जो प्रेषक के लिए मैक पते को बदल देगा यदि इसका मूल्य अधिक है। इस तरह यह रिंग के सभी नोड्स के माध्यम से 3 बार जाएगा, और मैक जो दावा किए गए टोकन फ्रेम में रहेगा, वह नेटवर्क के नए एएम का होगा।
AM में अन्य महत्वपूर्ण कार्य हैं, जैसे कि यदि वर्तमान में गायब हो जाता है तो एक नया टोकन बनाना । और यह है कि जब टोकन AM से गुजरता है, तो यह 10 ms पर टाइमर लगाता है, यदि टोकन को गुजरने में अधिक समय लगता है, तो यह खो जाएगा और एक नया बनाया जाएगा।
यह भी हो सकता है कि पैकेट का रिसीवर मौजूद नहीं है, इसलिए एएम को यह सुनिश्चित करना चाहिए कि वह एक निश्चित मूल्य पर थोड़ा सा सेट करके गंतव्य तक पहुंच जाए । यदि आप उसी मूल्य के साथ फिर से एएम से गुजरते हैं, तो फ्रेम नष्ट हो जाएगा।
टोकन के बारे में निष्कर्ष और क्यों इस नेटवर्क टोपोलॉजी को बंद कर दिया गया था
हमने पहले ही टोकन के अर्थ और कंप्यूटिंग में इसके उपयोग की भीड़ को देखा है, लेकिन निस्संदेह यह टोपोलॉजी रिंग के नाम से जानी जाने वाली टोपोलॉजी के लिए सबसे अच्छी तरह से जाना जाता है, जो निश्चित रूप से इस लेख में आपने दर्ज किया है।
वर्तमान में यह नेटवर्क ईथरनेट के लाभ के लिए विवाद में पड़ गया है, क्योंकि यह इस टोपोलॉजी की तुलना में स्पष्ट लाभ की एक श्रृंखला प्रदान करता है, जैसे कि क्रॉसओवर केबल या स्वचालित पहचान के माध्यम से उपकरणों के सीधे कनेक्शन की अनुमति ।
और जब यह टोपोलॉजी पैकेट टकराव से बचा जाता है, तो टोकन रिंग को अधिक महंगे नेटवर्क कार्ड के उपयोग और 8-पोर्ट राउटर का उपयोग करने की आवश्यकता के कारण ईथरनेट बहुत तेज और सस्ता है ।
क्या आप इस नेटवर्क टोपोलॉजी को जानते हैं, क्या आप तौलते हैं कि टोकन रिंग केवल एक रिंग टोपोलॉजी थी? यदि आप कुछ स्पष्ट करना चाहते हैं, तो एक सवाल है, या इसे पसंद किया है, इसे नीचे टिप्पणी में छोड़ दें।
अब स्पेन में उपलब्ध है, जीनियस रिंग माउस
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कंप्यूटर बाह्य उपकरणों के अग्रणी निर्माता, जीनियस ने आज अपना नया iF पुरस्कार विजेता रिंग माउस लॉन्च किया, जिससे यह स्पेन में उपलब्ध है।
जीनियस ने रिंग-स्टाइल लेजर पॉइंटर की घोषणा की
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जीनियस ने आज बिक्री के लिए अपनी रिंग स्टाइल लेजर पॉइंटर लॉन्च की, एक स्टाइलिश रिंग-स्टाइल प्रेजेंटर है जिसमें लेजर पॉइंटर करने की सुविधा है।
पीसी गेमिंग रिग x99
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कुछ महीने पहले मैंने अपने व्यक्तिगत उपयोग के लिए एक X99 उपकरण स्थापित किया था, लेकिन अंत में यह काम नहीं किया क्योंकि मुझे x99 मदरबोर्ड की अधिक समीक्षाएँ मिलीं और मैं लाभ लेना चाहता था