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सुपरडाटा ने किलेनाइट और युद्ध रोयाले की घटना की पुष्टि की

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सुपरडाटा के शोधकर्ताओं ने फोर्टनाइट बैटल रॉयल घटना पर ध्यान केंद्रित करते हुए एक नई रिपोर्ट जारी की है। दस्तावेज़ से पता चलता है कि फ़ोर्टनाइट बैटल रॉयल ने इन-ऐप खरीदारी से $ 1 बिलियन का मील का पत्थर तोड़ा, एक ऐसा कारनामा जो एपिक गेम्स की जबरदस्त सफलता को खेल खेलने के लिए मुक्त करता है।

वीडियो गेम के दर्शकों पर फोर्टनाइट और बैटल रॉयल हावी है

रिपोर्ट में कहा गया है कि फोर्टनाइट मई में ट्विच पर देखे गए 574 मिलियन घंटे तक लड़खड़ाते हुए पहुंची, मेजर ऑफ लीजेंड्स की मेज पर दूसरे शीर्षक से बहुत पीछे । जब इसे समग्र रूप में देखा जाता है, तो यह बैटल रॉयल शैली है, जो मई में लगभग 700 मिलियन घंटे देखा गया है । MOBA गेम्स उस महीने में देखे गए 300 मिलियन घंटे के साथ दूसरे स्थान पर हैं, निशानेबाजों, ट्रेडिंग कार्ड गेम और खेल के खेल के साथ।

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सुपरडाटा के अनुसार, बैटल रॉयल के टाइटल का विकास अन्य शैलियों के दर्शकों की संख्या को नकारात्मक रूप से प्रभावित नहीं करता है, हालांकि रिपोर्ट बताती है कि कुछ बैटल रॉयल गेम से दर्शकों को हारने के बाद युवा दर्शकों के लिए खेल अधिक जोखिम में हैं।

सुपरडाटा को 2017 से 2018 तक बैटल रॉयल गेम्स के लिए 625% राजस्व वृद्धि की उम्मीद है, विशेष रूप से कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 4 के ब्लैकआउट मोड जल्द ही बाजार में आ रहे हैं। जबकि 2017 में कुल बैटल रॉयल राजस्व 1.7 बिलियन था, रिपोर्ट में 2018 में 12.6 बिलियन और 2019 में 20.1 बिलियन का अनुमान है जो कि पर्याप्त वृद्धि है।

अंत में, सुपरडाटा ने बैटल रॉयल के लिए दर्शकों का विश्लेषण किया, जिसमें खुलासा किया गया कि 36% दर्शकों को शूटिंग गेम्स, 11% रोल-प्लेइंग गेम्स या एक्शन / एडवेंचर गेम्स, 9% एक्शन गेम्स, 8% से आता है। खेल खेल और उत्तरजीविता खेलों का एक और 8%, शेष 18% अतिरिक्त शैलियों के मिश्रण के साथ।

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