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सुपर मारियो रन को पायरेसी से बचने के लिए निरंतर इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता होगी

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Anonim

हम दुनिया भर के ऐप्पल स्टोर में पहले से ही सुपर मारियो रन डेमो का परीक्षण कर सकते हैं, और अगले गुरुवार 15 दिसंबर को यह आईओएस पर डाउनलोड करने के लिए तैयार होगा। हमारी स्क्रीन आसन्न ब्लीडिंग को फैला रही है, और हम एंड्रॉइड पर काल्पनिक भविष्य के लॉन्च की प्रतीक्षा कर रहे हैं। ठीक है, हमारी डेटा योजना भी कांपती है: सुपर मारियो रन को पायरेसी को रोकने के लिए एक निरंतर इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता होगी । क्या वह भयानक खबर है?

आप निन्टेंडो द्वारा किए गए ऑल-ऑर-नथिंग प्ले के हमारे विश्लेषण में रुचि ले सकते हैं

सुपर मारियो रन के लिए कितना डेटा चाहिए?

नीचे पिन करना मुश्किल है, लेकिन आंकड़ा छोटा हो सकता है। उदाहरण के लिए, सड़क पर क्लैश ऑफ क्लैन्स का एक नियमित उपयोग आम तौर पर महीने के अंत में 100 एमबी तक नहीं पहुंचता है। ऐसा इसलिए है क्योंकि एप्लिकेशन बहुत अच्छी तरह से अनुकूलित है और बहुत कम डेटा है जो सर्वर क्लाइंट, हमारे फोन के साथ स्थानांतरित करता है

सबसे अधिक संभावना है कि निंटेंडो केवल इंटरनेट कनेक्शन का उपयोग समय-समय पर जांचने के लिए करेगा यदि खेल को कानूनी रूप से अधिग्रहित किया गया है और कुछ अन्य कार्य हैं । हम यह भी अनुमान लगा सकते हैं कि ये अतिरिक्त ऑनलाइन कार्य केवल सत्यापन को छोड़कर मोबाइल नेटवर्क में सीमित हो सकते हैं।

यह अभी भी असुविधाजनक हो सकता है

काम करने और स्कूल जाने के रास्ते में कई लोग उस मृत समय का उपयोग एक त्वरित और आसान गेम बनाने के लिए करते हैं। लेकिन आप वहां पहुंचने के लिए मेट्रो और ट्रेन जैसे परिवहन का भी उपयोग करते हैं, और समय-समय पर कवरेज खोना सामान्य है। यह जाँच कैसे लागू की जाती है, इस पर निर्भर करते हुए, खिलाड़ियों को सुपर मारियो रन का आनंद लेने में समस्या हो सकती है और यहां तक ​​कि वे उस समय के लिए अटक जाते हैं, जो वे खर्च करना चाहते हैं । आवेदन की सफलता का हिस्सा इन समस्याओं के प्रकट होने या न होने के कारण होगा।


अंत में, यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि यह निन्टेंडो और किसी भी डेवलपर के लिए वैध है कि वह यह सुनिश्चित करना चाहता है कि पायरेसी उनके उत्पाद को प्रभावित न करे। क्या आपको लगता है कि उपाय प्रभावी होगा?

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