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सोनी 60 से कम एफपीएस के साथ वीआर गेम को खारिज कर देगा

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PS4 और Xbox One की मुख्य समस्याओं में से एक निम्न फ्रैमरेट है जिस पर उनके वीडियो गेम आमतौर पर काम करते हैं, कुछ ऐसा जो गेमिंग के अनुभव को काफी नकारात्मक तरीके से प्रभावित करता है और जो आमतौर पर एक मंच के रूप में पीसी के कट्टर रक्षकों द्वारा मजाक उड़ाया जाता है। खेल का। PS4 के लिए जिम्मेदार लोगों ने ध्यान दिया है और सोनी 60 से कम एफपीएस वाले वीआर गेम को खारिज कर देगा।

सोनी एक महान गेमिंग अनुभव सुनिश्चित करने के लिए 60 से कम एफपीएस वाले वीआर गेम को अस्वीकार कर देगा

यदि गेम्स में फ्रैमरेट महत्वपूर्ण है, तो यह आभासी वास्तविकता (वीआर) में और भी महत्वपूर्ण है, जहां 60 एफपीएस से नीचे का मूल्य गंभीर समस्याएं पैदा कर सकता है जो उपयोगकर्ता के लिए गंभीर चक्कर आना समाप्त करते हैं, उसे अपने गेम का आनंद लेने से रोकते हैं। सोनी वीआर में छवि की तरलता के महत्व से अवगत है, इसलिए इसकी PlayStation वीआर ग्लास में तरलता की एक महान भावना की पेशकश करने के लिए "फ्रेम रिप्रोजेंस" तकनीक है, जैसे कि खेल 90-120 एफपीएस पर चल रहा था।

सोनी द्वारा तैयार की गई इस प्रणाली में एक खामी है और यह है कि कार्य करने के लिए इसे कम से कम 60 एफपीएस पर रखने की आवश्यकता है, इसलिए क्रिस नॉर्डेन के अनुसार सोनी 60 एफपीएस से कम वीआर गेम को अस्वीकार कर देगा।

स्रोत: अगली शक्ति

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