आर 3 पीएस, आज ps3 के लिए सबसे अच्छा एमुलेटर
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RPCS3 लोकप्रिय सोनी PlayStation 3 गेम कंसोल के लिए वर्तमान में एक स्वतंत्र और खुला स्रोत एमुलेटर है । इस एमुलेटर को C ++ प्रोग्रामिंग लैंग्वेज में विकसित किया जा रहा है, और इसमें OpenGL, Vulkan और DirectX 12 इसके ग्राफिकल एपीआई के रूप में हैं। एमुलेटर वर्तमान में विंडोज, लिनक्स और फ्रीबीएसडी ऑपरेटिंग सिस्टम पर चलता है, जिससे प्लेस्टेशन 3 गेम और सॉफ्टवेयर को पीसी पर खेला और डीबग किया जा सकता है।
RPCS3 आज सबसे आशाजनक PS3 एमुलेटर है
1 अक्टूबर, 2018 तक, डेवलपर की संगतता सूची में कुल 3, 025 खेलों में से 1, 014 खेल खेलने योग्य और 1, 310 खेलने योग्य खेलों के रूप में चिह्नित हैं । RPCS3 को शुरुआत में प्रोग्रामर DH और Hykem द्वारा 23 मई, 2011 को बनाया गया था। डेवलपर्स ने शुरू में Google कोड पर परियोजना को चित्रित किया और अंततः इसे 27 अगस्त, 2013 को गिटहब में स्थानांतरित कर दिया । एमुलेटर सितंबर 2011 में सरल होमब्रेव प्रोजेक्ट को सफलतापूर्वक चलाने में सक्षम था, और जून 2012 में इसकी पहली सार्वजनिक रिलीज मिली V0। 0.0.2 है । इसका नवीनतम संस्करण v0.0.5-7439 है, जिसे 14 अक्टूबर, 2018 को रिलीज़ किया गया।
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2017 की शुरुआत में, उनकी विकास टीम ने RPCS3 के महंगे सीपीयू-साइड वर्टेक्स प्रीप्रोसेसिंग कदम को खत्म करने के लिए एक कार्य शुरू किया । असल में, इसका मतलब उन सभी कस्टम वर्टेक्स प्रकारों को लागू करना, और वर्टेक्स शेडिंग के लिए वर्टेक्स रीडिंग तकनीक, और सिर्फ एक सादे मेमोरी व्यू प्रदान करना है जो कि PS3 हार्डवेयर देख रहा होगा। इसने RPCS3 के प्रदर्शन में बहुत सुधार किया, कुछ अनुप्रयोगों में दस गुना से अधिक। इस बदलाव ने RPCS3 को HEDT प्रणाली की आवश्यकता के बिना बजाने वाले फ्रैमरेट्स के साथ वास्तविक वाणिज्यिक गेम खेलने के लिए उपयोग करने योग्य बना दिया । हालांकि, नई रिकवरी तकनीक ने वर्टेक्स शेडर का आकार बढ़ा दिया, और मेमोरी ब्लॉक से वर्टेक्स डेटा निकालने के लिए एक जटिल फ़ंक्शन जोड़ा।
इसने ग्राफिक्स ड्राइवरों को अनुकूलन के बिना, यहां तक कि अनुकूलन के बिना, प्रोग्राम को बांधने के लिए एक लंबा समय लेने का कारण बना, शायद वेक्टर आउटपुट के उपयोग के कारण, ब्लॉक ब्लॉक और डायनामिक आउटपुट के साथ लूप। शीर्ष डिजाइन ब्लॉक को डीकोड करने के लिए मास्किंग । कोड बहुत तेज़ चलता है, लेकिन लिंक चरण बहुत धीमा है। इसका समाधान यह है कि आप शेड्स को पहले से लोड करें ताकि आपको अगली बार उन्हें संकलित करने की आवश्यकता न हो।
RPCS3 ने पर्सन 5 का अनुकरण करने की अपनी क्षमता के लिए अप्रैल 2017 में मीडिया का बहुत ध्यान आकर्षित किया, जो कि पश्चिम में खेल की रिलीज की तारीख से पहले ही खेलने की क्षमता को प्राप्त करता है । सितंबर 2017 में, पर्सोनल डेवलपर एट्लस ने RPCS3 के पैट्रन पेज के खिलाफ DMCA टेकडाउन नोटिस जारी किया। Patreon पेज द्वारा कार्रवाई को प्रेरित किया गया था, जो कि एम्युटा 5. के अनुकरण में एमुलेटर की प्रगति का बार-बार उल्लेख करता है। हालाँकि, पेज से सभी पर्सन 5 संदर्भों को हटाकर मुकदमा केवल हल किया गया था।
9 फरवरी, 2017 को RPCS3 ने PPU थ्रेड शेड्यूलर का अपना पहला कार्यान्वयन प्राप्त किया । 16 फरवरी, 2017 को, RPCS3 ने आधिकारिक PlayStation 3 फर्मवेयर को सीधे अपने केंद्रीय फ़ाइल सिस्टम में स्थापित करने की क्षमता प्राप्त की। मई 2017 में, यह बताया गया कि वल्कन ग्राफिकल एपीआई के कार्यान्वयन ने कुछ प्रदर्शन सुधारों को 400% तक पहुंचाया है, जिससे कई खेल एक "बजाने" की स्थिति में आ गए हैं।
RCPS3 का उपयोग करने के लिए आवश्यकताएँ
हमेशा की तरह, एमुलेटर चलाने के लिए न्यूनतम आवश्यकताओं का एक सेट मिलना चाहिए। उपयोगकर्ताओं को विंडोज 7, विंडोज 8, विंडोज 10, आधुनिक लिनक्स वितरण या आधुनिक बीएसडी वितरण का 64-बिट संस्करण चलाने की आवश्यकता होगी। कम से कम 2GB RAM, X86-64 CPU, और OpenGL 4.3 या उच्चतर का समर्थन करने वाला GPU आवश्यक है । Vulkan और DirectX 12 API को भी सपोर्ट किया गया है, और Vulkan को सपोर्ट करने वाले GPU की सिफारिश की गई है। इसके अतिरिक्त, Microsoft Visual C ++ 2015 redistributable, PlayStation 3 फर्मवेयर और गेम या एप्लिकेशन आवश्यक हैं । चूंकि गेम और एप्लिकेशन एमुलेटेड PS3 पर इंस्टॉल किए जा सकते हैं, स्टोरेज की आवश्यकता इस बात पर निर्भर करती है कि क्या इंस्टॉल किया गया है।
अभी भी बहुत काम आगे है
RPCS3 अभी भी एक अल्फ़ा स्थिति में है, जिसका अर्थ है कि इसका विकास समाप्त होने से दूर है, या एक ऐसे बिंदु पर पहुँच रहा है जहाँ इसे पहली स्थिर रिलीज़ माना जा सकता है। PS3 का आर्किटेक्चर बहुत जटिल है, मुख्य रूप से इसका सेल प्रोसेसर, इसलिए यह उम्मीद की जानी चाहिए कि अधिकांश गेम बेहद शक्तिशाली पीसी की आवश्यकता के बिना चलाए जा सकते हैं। वर्तमान में काफी कुछ खेल हैं जो खेलने योग्य हैं, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि उनके पास ग्राफिक त्रुटियां नहीं हैं, या यह कि सबसे शक्तिशाली पीसी पर भी उनका प्रदर्शन बहुत कम है।
यह आज आरसीएस 3 पर हमारे लेख को समाप्त करता है, जो आज के प्लेस्टेशन 3 के लिए सबसे अच्छा एमुलेटर है। याद रखें कि आप पोस्ट को सोशल नेटवर्क पर साझा कर सकते हैं ताकि यह उन अधिक उपयोगकर्ताओं की मदद कर सके जिन्हें इसकी आवश्यकता है।
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ऐसा लगता है कि सोनी ने थोड़ी गलती की है, केवल यूएसबी कीबोर्ड का उपयोग करके, Playstation क्लासिक एमुलेटर मेनू तक पहुंच की अनुमति दी है।