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नेटवर्क और इंटरनेट - सब कुछ आपको】】 कदम से कदम you you जानना आवश्यक है

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पहले नेटवर्क कनेक्शन के बाद से 60 से अधिक वर्षों का समय बीत चुका है जिसमें एक मॉडेम बाइनरी डेटा, ARPANET, इंटरनेट ऑफ थिंग्स की अवधारणा को प्रसारित करने में सक्षम था। यह बहुत कुछ लग सकता है, लेकिन ऐतिहासिक शब्दों में, नेटवर्क और इंटरनेट ने इस तरह के बदलाव से गुजरना और इतना विकसित किया है कि कंप्यूटिंग और संचार की दुनिया अब पूरी तरह से अलग है।

जाहिर है हम उन सभी चीजों को कवर नहीं कर सकते हैं जो इन दो अवधारणाओं के आसपास घूमती हैं, लेकिन हम कुंजी को गिन और समझा सकते हैं ताकि सभी उपयोगकर्ता मोटे तौर पर जान सकें कि नेटवर्क की दुनिया क्या है। तो चलिए वहाँ जाते हैं, क्योंकि यह एक लंबे समय पर संदेह करेगा।

सूचकांक को शामिल करता है

इतिहास, पहला ARPANET नेटवर्क

आइए, नेटवर्क की इस रोमांचक दुनिया के बारे में थोड़ा इतिहास बताकर शुरुआत करें, क्योंकि हम सभी को यह जानना चाहिए कि इंटरनेट की शुरुआत कैसे और कहां से हुई। कारण है कि हमारी दुनिया के रूप में हम आज यह जानते हैं, ठंड, सतही, रुचि लेकिन संचार के रूप में भी कीमती है।

इस दुनिया में लगभग हर चीज की तरह, एक नेटवर्क का विचार युद्ध से उत्पन्न होता है और युद्ध के मैदान और वैज्ञानिक अनुसंधान में लाभ उठाने के लिए लंबी दूरी पर संवाद करने में सक्षम होने की आवश्यकता होती है। 1958 में बीईएल कंपनी ने पहला मॉडेम बनाया, एक ऐसा उपकरण जिसने बाइनरी डेटा को टेलीफोन लाइन पर प्रसारित करने की अनुमति दी। इसके तुरंत बाद, 1962 में, अमेरिकी रक्षा मंत्रालय की एजेंसी ARPA ने JC R Licklider और Wesley A. Clark के नेतृत्व में एक वैश्विक कंप्यूटर नेटवर्क के विचार का अध्ययन करना शुरू किया। कंप्यूटर वैज्ञानिक इस सिद्धांत से प्रेरित थे कि लियोनार्ड क्लेरॉक ने डेटा स्थानांतरित करने के लिए पैकेट स्विचिंग के बारे में एमआईटी (मैसाचुसेट्स इंस्टीट्यूट ऑफ टेक्नोलॉजी) में प्रकाशित किया था।

1967 में कंप्यूटर वैज्ञानिक लॉरेंस रॉबर्ट्स को रॉबर्ट टायलर द्वारा एडवांस्ड प्रोजेक्ट रिसर्च एजेंसी (ARPA) के लिए भर्ती किया गया था। लॉरेंस ने MIT की प्रयोगशाला में कंप्यूटर नेटवर्क पर एक पैकेट विनिमय प्रणाली पर काम किया, इस प्रकार ARPANET का प्रोग्राम मैनेजर बन गया। ARPANET (एडवांस्ड रिसर्च प्रोजेक्ट्स एजेंसी नेटवर्क) दुनिया में बनने वाला पहला कंप्यूटर नेटवर्क था।

डेटा नेटवर्क स्थापित करने के लिए समर्पित कंप्यूटरों का उपयोग करने के लिए वेस्ली ए। क्लार्क के सुझावों के लिए धन्यवाद, रॉबर्ट्स ने एक टीम तैयार की, जो अन्य लोगों में से एक थे, रॉबर्ट काह्न और विंटन सेर्फ़ ने पहला ARPANET पैकेट-स्विच्ड नेटवर्क बनाने के लिए, जो था आज के इंटरनेट की माँ । इस पहले नेटवर्क का उपयोग संयुक्त राज्य अमेरिका के रक्षा विभाग के लिए किया गया था। 1971 में इस नेटवर्क में 23 नोड्स थे जो देश के प्रमुख शैक्षणिक संस्थानों को आपस में जोड़ते थे।

यह टीसीपी / आईपी प्रोटोकॉल की 1981 तक परिभाषा में कंप्यूटर नेटवर्क का मुख्य ट्रंक था यह कहा जा सकता है कि यह यहां था कि इंटरनेट की अवधारणा वास्तव में उभरी, हालांकि इसे 1990 तक लागू नहीं किया जाएगा

वर्ल्ड वाइड वेब और HTTP ध्वनि परिचित?

1990 से इंटरनेट समझौता दिखाई देता है और ब्रांड-नए टीसीपी / आईपी प्रोटोकॉल के लिए धन्यवाद बढ़ाता है जिसे हम बाद में समझाएंगे। डब्ल्यूडब्ल्यूडब्ल्यू हाइपरटेक्स्ट दस्तावेजों के वितरण और साझा करने के लिए एक प्रणाली है, अर्थात, ऐसे ग्रंथ जिनमें नेटवर्क के माध्यम से अन्य ग्रंथों के लिंक होते हैं।

यह हाइपरटेक्स्ट ट्रांसफर प्रोटोकॉल (HTTP) नामक प्रोटोकॉल के लिए संभव था यह इंटरनेट के माध्यम से डब्ल्यूडब्ल्यूडब्ल्यू में डेटा और सूचना स्थानांतरित करने की विधि है। इसके लिए धन्यवाद, सिंटैक्स और शब्दार्थ जो कि संचार के लिए वेब वास्तुकला के तत्वों को परिभाषित करते हैं।

इसके लिए, ब्राउज़र बनाए गए थे, जो प्रोग्राम इन ग्रंथों या वेब पृष्ठों को प्रदर्शित करने के लिए उपयोग किए गए थे, जिसमें निम्नलिखित वर्षों में उनके विकास के बाद छवियां और अन्य मल्टीमीडिया सामग्री भी शामिल थी। इतिहास में पहला ब्राउज़र और खोज इंजन 1993 में NCSA मोज़ेक था, जहां पहले से ही नेटवर्क से जुड़े एक मिलियन से अधिक कंप्यूटर थे। बाद में इसे नेटस्केप कहा जाएगा, और इस परियोजना को 2008 में मोज़िला फ़ायरफ़ॉक्स और इंटरनेट एक्सप्लोरर जैसे अन्य कार्यक्रमों की उपस्थिति के साथ छोड़ दिया गया था।

और इसलिए हम इस दिन पर आते हैं और जिसे हम आज इंटरनेट ऑफ थिंग्स के रूप में जानते हैं, जहां हम पूरी तरह से एक-दूसरे की दुनिया की कल्पना करते हैं।

डेटा नेटवर्क की अवधारणा

हम एक डेटा नेटवर्क के रूप में समझते हैं जो कि आधारभूत संरचना है जो किसी भी प्रकार के डेटा और सूचना को एक बिंदु से दूसरे स्थान पर पहुंचाने के उद्देश्य से बनाई गई है। इसे कंप्यूटर नेटवर्क भी कहा जाता है, क्योंकि यह एक दूसरे से जुड़े नोड्स से बना होता है, या तो केबल द्वारा या सीधे विद्युत चुम्बकीय तरंगों द्वारा। लेकिन हमेशा एक नेटवर्क का उद्देश्य जानकारी साझा करना है।

इन नेटवर्कों में न केवल कंप्यूटर हस्तक्षेप करते हैं, बल्कि सेवाओं के प्रावधान के लिए सबसे महत्वपूर्ण तत्व सर्वर और डेटा प्रोसेसिंग सेंटर (सीपीडी) हैं। पूरी तरह से सभी डेटा जो हम और कंपनियां इंटरनेट से भेजते हैं और प्राप्त करते हैं, नेटवर्क का नेटवर्क, इन केंद्रों से गुजरता है।

आइए उन नींव को देखें जिन पर एक नेटवर्क कनेक्शन आधारित है, जो टाइप, टोपोलॉजी और प्रोटोकॉल शामिल होंगे। चलो सोचते हैं कि सर्वर, कंप्यूटर और राउटर कनेक्शन के साधन हैं, न कि केवल नेटवर्क।

नेटवर्क के प्रकार

नेटवर्क के प्रकार के साथ हम कनेक्शन योजना का उल्लेख नहीं कर रहे हैं, यह टोपोलॉजी है, बल्कि भौगोलिक दृष्टिकोण से इसकी गुंजाइश है।

लैन

एक LAN या " लोकल एरिया नेटवर्क " एक संचार नेटवर्क है जिसे केबल या वायरलेस साधनों का उपयोग करके इंटरकनेक्ट करके बनाया जाता है। कनेक्शन का दायरा भौतिक साधनों द्वारा सीमित है, यह एक इमारत, संयंत्र या हमारा अपना कमरा हो । उनमें, मुख्य विशेषता यह है कि केवल उन उपयोगकर्ताओं द्वारा साझा किए गए साझा संसाधनों की एक श्रृंखला है जो बाहरी पहुंच की संभावना के बिना, इसके हैं।

आदमी

अंग्रेजी में एक आदमी और ट्रकों का एक ब्रांड होने के अलावा, इसका अर्थ " मेट्रोपॉलिटन एरिया नेटवर्क " भी है। यह LAN नेटवर्क और WAN नेटवर्क के बीच का मध्यवर्ती चरण है, क्योंकि इस प्रकार के नेटवर्क का विस्तार एक बड़े शहर के क्षेत्र को कवर करता है । ये आम तौर पर सीपीडी या हाई-स्पीड फाइबर ऑप्टिक बस से जुड़े एक सामान्य स्विचबोर्ड के माध्यम से बाहर जाते हैं।

वान

यह सबसे बड़ा नेटवर्क है, " वाइड एरिया नेटवर्क " या वाइड नेटवर्क। कोई पूर्वनिर्धारित सीमा नहीं है, लेकिन यह नेटवर्क है जो उच्च क्षमता ट्रंक लिंक के माध्यम से लैन या MAN क्षेत्रों से बने दुनिया के विभिन्न बिंदुओं को जोड़ने की अनुमति देता है। जैसा कि आप अनुमान लगाएंगे, इंटरनेट एक WAN नेटवर्क है।

LAN, MAN और WAN नेटवर्क क्या हैं और इनका उपयोग किस लिए किया जाता है?

टोपोलोजी

उपरोक्त नेटवर्क प्रकारों में हमारे पास एक कनेक्शन वास्तुकला या टोपोलॉजी है, जहां विभिन्न प्रकार हैं जो किस उपयोग के आधार पर उपयोगी होंगे।

  • रिंग बस स्टार वायरलेस मेष

यह एक केंद्रीय केबल है जिसमें नेटवर्क के अलग-अलग नोड हैंग होते हैं। यह ट्रंक एक उच्च क्षमता वाली केबल होनी चाहिए, जैसे कि समाक्षीय या फाइबर ऑप्टिक, और शाखा का समर्थन करती है। इसका लाभ सरलता और मापनीयता है, लेकिन यदि ट्रंक विफल रहता है, तो नेटवर्क विफल हो जाता है।

यह एक नेटवर्क है जो खुद को टोकन रिंग भी बंद करता है । इस स्थिति में, यदि कोई नोड विफल हो जाता है, तो नेटवर्क विभाजित हो जाता है, लेकिन रिंग के दोनों किनारों पर अन्य नोड्स तक पहुंचना अभी भी संभव है।

यह LAN नेटवर्क में सबसे अधिक उपयोग किया जाता है, हालांकि सबसे सस्ता नहीं है। यहां हमारे पास एक गेटवे के रूप में एक केंद्रीय तत्व है जो एक राउटर, स्विच या हब हो सकता है जहां प्रत्येक नोड जुड़ा हुआ है। यदि प्रवेश द्वार टूट जाता है, तो नेटवर्क नीचे चला जाता है, लेकिन यदि एक नोड विफल हो जाता है तो अन्य प्रभावित नहीं होते हैं।

मान लीजिए कि एक वायरलेस नेटवर्क इस टोपोलॉजी को काल्पनिक रूप से बोलता है।

यह सबसे सुरक्षित है, क्योंकि सभी नोड्स सभी से जुड़े हुए हैं, हालांकि यह स्पष्ट रूप से लागू करने के लिए सबसे महंगा है। यह किसी भी रास्ते से नोड तक पहुंच सुनिश्चित करता है, और यह वह है जो WAN और MAN नेटवर्क में आंशिक रूप से उपयोग किया जाता है। इस तरह, जब कोई केंद्रीय या सर्वर विफल हो जाता है, तो हमारे पास नेटवर्क तक एक और पहुंच पथ होता है।

यह एक टोपोलॉजी नहीं है, लेकिन इसकी लंबाई के कारण, इसे दर्ज क्यों नहीं किया गया। एक वायरलेस नेटवर्क एक लिंक तत्व, एक्सेस प्वाइंट या कनेक्शन प्रदाता से बना होता है जिसमें अन्य नोड कनेक्ट होते हैं। इसमें हम एक स्टार-प्रकार या यहां तक ​​कि मेष-प्रकार के नेटवर्क को देख सकते हैं, जहां विभिन्न तत्व किसी नेटवर्क को दूसरों को प्राप्त करने या आपूर्ति करने में सक्षम हैं यदि वे कवरेज की सीमा के भीतर हैं।

एक स्टार नेटवर्क हमारा वाई-फाई राउटर हो सकता है, जबकि एक जाल नेटवर्क मोबाइल नेटवर्क हो सकता है

सबसे महत्वपूर्ण नेटवर्क प्रोटोकॉल

हमने पहले ही देखा है कि नेटवर्क कैसे बनता है, इसलिए यह मुख्य प्रोटोकॉल को देखने के लिए टर्बो है जो इस संचार में हस्तक्षेप करता है और साथ ही विभिन्न परतों जिसमें कनेक्शन को विभाजित किया जा सकता है।

हम प्रोटोकॉल के द्वारा नियमों के सेट को समझते हैं जो एक नेटवर्क के माध्यम से सूचना के आदान-प्रदान को नियंत्रित करने के लिए जिम्मेदार हैं । जब हम कोई चित्र डाउनलोड करते हैं, तो एक ईमेल भेजते हैं या ऑनलाइन खेलते हैं, हम एक बार में यह जानकारी नहीं भेज रहे हैं या प्राप्त नहीं कर रहे हैं। यह भागों, पैकेजों में विभाजित है, जो पूरे इंटरनेट पर यात्रा करते हैं जैसे कि यह एक सड़क थी जब तक कि यह हमारे पास नहीं पहुंच गया। यह कुछ बुनियादी है जो हमें एक नेटवर्क को समझने के लिए पता होना चाहिए।

इन प्रोटोकॉल को वर्गीकृत करने के लिए, OSI संचार मानक ने 7 परतों में विभाजित एक मॉडल बनाया जहां एक नेटवर्क की संचार अवधारणाओं को परिभाषित और समझाया गया है। बदले में, टीसीपी / आईपी प्रोटोकॉल में 4 परतों में विभाजित पिछले एक के समान एक और मॉडल भी है। हमारे पास ओएसआई मॉडल की व्याख्या करने वाला एक लेख है।

OSI मॉडल: यह क्या है और इसका उपयोग किस लिए किया जाता है

  • भौतिकी डेटा लिंक नेटवर्क ट्रांसपोर्ट शीर्षक सत्र प्रस्तुति

यह परत वह है जो नेटवर्क हार्डवेयर और कनेक्शन से मेल खाती है, डेटा ट्रांसमिशन के भौतिक साधनों को परिभाषित करती है। हमारे पास सबसे प्रमुख प्रोटोकॉल में:

  • 92: DSL (डिजिटल सब्सक्राइबर लाइन) टेलीफोन नेटवर्क : ईथरनेट टेलीफोन जैसे मुड़ जोड़ी केबलों के माध्यम से डिजिटल डेटा के साथ नेटवर्क तक पहुंच प्रदान करता है : यह वायर्ड कनेक्शन का मानक है, जिसमें हम 10BASE-T, 100BASE-T वेरिएंट पा सकते हैं, 1000BASE-T, 1000BASE-SX, आदि। केबल की गति और क्षमता के अनुसार। GSM: IEEE 802.11x रेडियो फ्रीक्वेंसी कनेक्शन इंटरफ़ेस है : USB डिजिटल वायरलेस इंटरकनेक्शन , फायरवायर, RS-232 या ब्लूटूथ के लिए भौतिक प्रोटोकॉल मानकों का सेट अन्य प्रोटोकॉल हैं जिन्हें सुना जाना चाहिए।

यह डेटा के भौतिक मार्ग, माध्यम तक पहुंच और विशेष रूप से ट्रांसमिशन में त्रुटियों का पता लगाने से संबंधित है । यहाँ हमारे पास है:

  • PPP: पॉइंट-टू-पॉइंट प्रोटोकॉल है, जिसके माध्यम से एक नेटवर्क में दो नोड्स सीधे और बिना HDLC मध्यस्थों को जोड़ते हैं : एक और पॉइंट-टू-पॉइंट प्रोटोकॉल जो पैकेट हानि के कारण त्रुटियों की वसूली के लिए जिम्मेदार है FDDI: द्वारा वितरित डेटा इंटरफ़ेस को नियंत्रित करता है फाइबर, टोकन रिंग पर आधारित और डुप्लेक्स कनेक्शन के साथ वीपीएन प्रोटोकॉल जैसे टी 2 टीपी, वीटीपी या पीपीटीपी: ये वर्चुअल प्राइवेट नेटवर्क के लिए प्रोटोकॉल प्रोटोकॉल हैं।

यह स्तर डेटा को ट्रांसमीटर से रिसीवर तक पहुंचने की अनुमति देगा, जो विभिन्न इंटरकनेक्टेड नेटवर्क के बीच आवश्यक स्विचिंग और रूटिंग करने में सक्षम होगा। मान लीजिए कि वे ट्रैफ़िक संकेत हैं जो पैकेट का मार्गदर्शन करते हैं। यहाँ पर कुछ ज्ञात प्रोटोकॉल हैं, क्योंकि हम उपयोगकर्ता के बहुत करीब हैं:

  • IPv4 और IPv6 और IPsec: इंटरनेट प्रोटोकॉल, सबसे प्रसिद्ध। यह एक गैर-कनेक्शन-उन्मुख प्रोटोकॉल है, अर्थात, यह ICMP पैकेट द्वारा पाए जाने वाले सबसे अच्छे मार्ग के माध्यम से पॉइंट-टू-पॉइंट डेटाग्राम्स (MTU) को स्थानांतरित करता है : इंटरनेट संदेश नियंत्रण प्रोटोकॉल जो आईपी का हिस्सा है और त्रुटि संदेश भेजने के लिए जिम्मेदार है । IGMP: इंटरनेट ग्रुप मैनेजमेंट प्रोटोकॉल, AppleTalk राउटर के बीच सूचनाओं का आदान-प्रदान करने के लिए : पुराने मैकॉश के साथ स्थानीय नेटवर्क को इंटरकनेक्ट करने के लिए ऐपल का अपना प्रोटोकॉल। ARP: एड्रेस रिज़ॉल्यूशन प्रोटोकॉल जिसका उपयोग इसके आईपी से संबंधित हार्डवेयर के मैक पते को खोजने के लिए किया जाता है।

यह संचरण पैकेट में पाए जाने वाले डेटा को मूल से गंतव्य तक ले जाने के लिए है। यह नेटवर्क के प्रकार से स्वतंत्र रूप से किया जाता है, और आंशिक रूप से इसकी वजह इंटरनेट गोपनीयता है। यहाँ हम इन दो प्रोटोकॉल पर प्रकाश डालते हैं:

  • टीसीपी (ट्रांसमिशन कंट्रोल प्रोटोकॉल): इस प्रोटोकॉल के लिए नोड्स सुरक्षित रूप से संवाद कर सकते हैं। टीसीपी आईपी प्रोटोकॉल के लिए एक " एसीके " के साथ एनकैप्सुलेटेड सेगमेंट में डेटा भेजने का कारण बनता है क्योंकि यह मल्टीप्लेक्सिंग क्षमताओं के साथ उपयुक्त होता है। भाग्य फिर से इन खंडों को एकजुट करने का ध्यान रखेगा। यह प्रोटोकॉल कनेक्शन उन्मुख है, क्योंकि क्लाइंट और सर्वर को ट्रांसमिशन शुरू करने से पहले कनेक्शन को स्वीकार करना होगा। यूडीपी (उपयोगकर्ता डेटाग्राम प्रोटोकॉल): ऑपरेशन केवल टीसीपी के समान है इस मामले में यह एक गैर-कनेक्शन उन्मुख प्रोटोकॉल है, अर्थात क्लाइंट और सर्वर के बीच मैंने पहले एक कनेक्शन स्थापित नहीं किया है।

इस स्तर के माध्यम से, सूचना प्रसारित करने वाली मशीनों के बीच के लिंक को नियंत्रित और सक्रिय रखा जा सकता है

  • आरपीसी और एससीपी: दूरस्थ प्रक्रिया कॉल प्रोटोकॉल, जो प्रोग्राम को किसी अन्य दूरस्थ मशीन पर कोड निष्पादित करने की अनुमति देता है। यह क्लाइंट-सर्वर वेब सेवाओं के प्रबंधन के लिए एक भाषा और HTTP के रूप में XML द्वारा समर्थित है

यह संचरित सूचनाओं के प्रतिनिधित्व के लिए जिम्मेदार है। यह सुनिश्चित करेगा कि एक रिसीवर और एक ट्रांसमीटर दोनों में उपयोग किए जाने वाले विभिन्न प्रोटोकॉल के बावजूद उपयोगकर्ताओं तक पहुंचने वाला डेटा समझ में आता है। इस परत में कोई नेटवर्क प्रोटोकॉल शामिल नहीं हैं।

यह उपयोगकर्ताओं को अनुप्रयोगों में कार्यों और आदेशों को निष्पादित करने की अनुमति देता है। यहां हमारे पास काफी प्रसिद्ध प्रोटोकॉल हैं:

  • HTTP और HTTPS (हाइपरटेक्स्ट ट्रांसफर प्रोटोकॉल सिक्योर): यह प्रोटोकॉल है कि यह WWW पर सूचना के हस्तांतरण की अनुमति देता है। जानकारी को एन्क्रिप्ट करते समय "S" इस प्रोटोकॉल का सुरक्षित संस्करण है। DNS (डोमेन नाम प्रणाली): इसके साथ हम URL पते को IP पते में अनुवाद कर सकते हैं और इसके विपरीत। DHCP (डायनामिक होस्ट कॉन्फ़िगरेशन प्रोटोकॉल): प्रोटोकॉल जिसके द्वारा एक सर्वर एक क्लाइंट को गतिशील रूप से एक आईपी एड्रेस प्रदान करता है। SSH और TELNET (सिक्योर शेल): SSH एक एन्क्रिप्टेड कनेक्शन के माध्यम से एक सर्वर तक सुरक्षित रिमोट एक्सेस की अनुमति देता है जो डेटा ट्रांसफर की भी अनुमति देता है। TELNET SSH का असुरक्षित और पुरातन संस्करण है। एफ़टीपी (फाइल ट्रांसफर प्रोटोकॉल): हम क्लाइंट / सर्वर फ़ाइलों को डाउनलोड और अपलोड कर सकते हैं। SMTP (सिंपल मेल ट्रांसपोर्ट प्रोटोकॉल): यह प्रोटोकॉल ईमेल के आदान-प्रदान के लिए जिम्मेदार है। लाइटवेट डायरेक्ट्री एक्सेस प्रोटोकॉल (एलडीएपी): उपयोगकर्ता क्रेडेंशियल्स का उपयोग करके एक ऑर्डर की गई सेवा निर्देशिका तक पहुंच की अनुमति देता है।

वीपीएन नेटवर्क

वर्चुअल प्राइवेट नेटवर्क एक विशेष प्रकार का नेटवर्क है जो एक पूर्ण लेख के लायक है, और जो आपको हमारी वेबसाइट पर मिलेगा

वर्चुअल प्राइवेट नेटवर्क (वीपीएन) क्या है और इसका उपयोग किस लिए किया जाता है?

सीधे शब्दों में कहें तो वीपीएन एक स्थानीय नेटवर्क या आंतरिक नेटवर्क है जिसमें इससे जुड़े उपयोगकर्ता भौगोलिक रूप से अलग हो सकते हैं । इस नेटवर्क तक पहुंच इंटरनेट के माध्यम से की जाएगी, और कोई भी व्यक्ति, जिसे इसके सब्सक्राइबर को छोड़कर कोई भी इसे एक्सेस नहीं कर पाएगा, इसीलिए इसे वर्चुअल प्राइवेट नेटवर्क कहा जाता है। दूसरे शब्दों में, यह एक LAN नेटवर्क है जिसे हम स्वयं सार्वजनिक नेटवर्क तक बढ़ा सकते हैं। इसका रहस्य एन्क्रिप्टेड डेटा का उपयोग करके विभिन्न नोड्स के बीच कनेक्शन सुरंगों की स्थापना में निहित है जो केवल नेटवर्क को बनाने वाले नोड्स द्वारा पढ़ा और समझा जा सकता है।

इस तरह से हम सभी इंटरनेट कनेक्शन सुरक्षित और मज़बूती से बना सकते हैं बिना शारीरिक रूप से जहां हमारा आंतरिक नेटवर्क है। वीपीएन का उपयोग करने के लाभों के बीच हम निम्नलिखित पर प्रकाश डाल सकते हैं:

  • सार्वजनिक कनेक्शन में बड़ी सुरक्षा देशों या भौगोलिक क्षेत्रों के अनुसार कुछ ब्लॉकों से बचें हमारे अपने इंटरनेट सेवा प्रदाता में सेंसरशिप से बचें

चीजों का इंटरनेट

इस अवधारणा को अंग्रेजी में इंटरनेट ऑफ थिंग्स या IoT कहा जाता है जो इंटरनेट पर सेवाओं का उपयोग करने या प्रदान करने के लिए सभी प्रकार की रोजमर्रा की वस्तुओं के नेटवर्क के माध्यम से परस्पर संबंध को संदर्भित करता है।

आइए समझते हैं कि कुछ साल पहले तक केवल डेटा नेटवर्क से जुड़ने में सक्षम डिवाइस ही कंप्यूटर थे। क्योंकि इलेक्ट्रॉनिक्स के विकास और माइक्रोप्रोसेसरों के लघुकरण के कारण, आज हमारे पास दैनिक उपयोग की लगभग किसी भी वस्तु के साथ एक निश्चित "बुद्धिमत्ता" प्रदान करने की क्षमता है। स्पष्ट उपकरण जैसे कि टीवी, कार या संगीत उपकरण, से लेकर प्रकाश व्यवस्था, घर, रेफ्रिजरेटर, वॉशिंग मशीन आदि।

एक नेटवर्क बनाने वाले तत्व

हम पहले से ही जानते हैं कि यह एक नेटवर्क है और इसमें कई प्रोटोकॉल शामिल हैं, लेकिन क्या हम जानते हैं कि एक नेटवर्क शारीरिक रूप से कैसा दिखता है? यह मूर्खतापूर्ण प्रतीत होगा क्योंकि हम सभी जानते हैं कि एक राउटर क्या है लेकिन इसके पीछे कई और तत्व हैं।

रूटिंग तत्वों

आइए उन मूल तत्वों से शुरू करें जो हममें से अधिकांश के पास हैं और जिन्हें हम अक्सर नहीं देखते हैं।

केबल्स

वे दो बिंदुओं के बीच डेटा परिवहन के साधन हैं, यही वजह है कि जानकारी शून्य और बिट्स के तारों के रूप में यात्रा करती है। यह विद्युत आवेगों को कहने के समान है, क्योंकि जानकारी अंततः एक निश्चित वोल्टेज और तीव्रता पर बिजली है । यद्यपि यह विद्युत चुम्बकीय तरंगों द्वारा पहुंच बिंदुओं के माध्यम से वायरलेस तरीके से प्रसारित किया जा सकता है। यह तत्व OSI मॉडल की भौतिक परत पर काम करता है

आज कई प्रकार के केबल हैं, लेकिन LAN में सबसे अधिक व्यापक रूप से उपयोग किए जाने वाले मुड़ केबल हैं। वे एक इन्सुलेशन के साथ स्वतंत्र और फंसे हुए कंडक्टर के जोड़े से बने होते हैं, यह यूटीपी, एफ़टीपी, एसटीपी, एसएसटीपी और एसएफटीपी हो सकता है । इसमें समाक्षीय केबल भी होते हैं जो एक डबल-इंसुलेटेड कॉपर कोर और एक जाल होते हैं जो आमतौर पर टेलीविजन और बस नेटवर्क से पहले उपयोग किए जाते हैं।

मुड़ जोड़ी केबल प्रकार: UTP केबल, एसटीपी केबल और एफ़टीपी केबल

फाइबर ऑप्टिक्स: यह क्या है, इसका क्या उपयोग किया जाता है और यह कैसे काम करता है

वे केवल वही नहीं हैं, क्योंकि हम सूचना के प्रसारण के लिए फाइबर ऑप्टिक केबल का तेजी से उपयोग करते हैं। यह एक विद्युत संकेत का उपयोग नहीं करता है, लेकिन प्रकाश की दालों जो हस्तक्षेप के लिए उच्च प्रतिरोध के कारण अधिक बैंडविड्थ और अधिक दूरी की अनुमति देता है।

मोडम

मोडेम शब्द मॉड्यूलेटर / डेमोडुलेटर से आया है, और यह एक उपकरण है जो एनालॉग से डिजिटल और इसके विपरीत सिग्नल को परिवर्तित करने में सक्षम है लेकिन निश्चित रूप से, यह आरटीबी कनेक्शन के दिनों से पहले था, क्योंकि अब कई अन्य प्रकार के मॉडेम हैं। मॉडेम OSI मॉडल की परत 2 पर काम करता है

उदाहरण के लिए, जब हम मोबाइल फोन का उपयोग कर रहे होते हैं, तो हमारे पास एक 3 जी, 4 जी या 5 जी मॉडेम होता है, एक ऐसा तत्व जो वायरलेस सिग्नल को विद्युत आवेगों में बदलने के लिए जिम्मेदार होता है। वही फाइबर ऑप्टिक्स के लिए जाता है, हमें प्रकाश संकेतों को विद्युत में अनुवाद करने के लिए एक मॉडेम की आवश्यकता होती है, जो एक एसएफपी का उपयोग करके किया जाता है।

मोडेम: यह क्या है, यह कैसे काम करता है और इतिहास का एक सा है

राउटर और वाई-फाई पहुंच बिंदु

राउटर या राउटर एक ऐसी चीज है जो हम सभी के घर पर होती है और जिसमें हम अपने पीसी को केबल या वाई-फाई से जोड़ते हैं। फिर यह वह डिवाइस है जो हमें नेटवर्क के इंटरकनेक्ट करने और प्रत्येक पैकेट को संबंधित प्राप्तकर्ता को रूट करने के लिए जिम्मेदार है । यह OSI मॉडल की नेटवर्क लेयर पर काम करता है

लेकिन आज के राउटर इससे कहीं ज्यादा कर सकते हैं, क्योंकि इसमें इंटरनल प्रोग्रामेबल फर्मवेयर की सुविधा है, जो डीएचसीपी, स्विच फंक्शनलिटी, फायरवॉल, और यहां तक ​​कि एक व्यक्तिगत वीपीएन नेटवर्क की स्थापना जैसी सुविधाओं की मेजबानी करता है। LAN नेटवर्क पर डिवाइसों को वायरलेस रूप से कनेक्ट करने के लिए इनमें वाई-फाई क्षमता भी होती है।

स्विच और हब

एक नेटवर्क स्विच एक ऐसा उपकरण है जो हमेशा स्टार लोकल एरिया नेटवर्क के उपकरणों को आपस में जोड़ता है। बुद्धिमानी से अपने मैक पते के लिए इसी क्लाइंट धन्यवाद के लिए सभी नेटवर्क डेटा मार्ग। वर्तमान में कई राउटर्स में यह फ़ंक्शन पहले से ही लागू है

एक हब या हब है, इसलिए, एक "गूंगा स्विच" बोलने के लिए, क्योंकि यह एक ही बार में सभी उपकरणों के बीच नेटवर्क साझा करता है। इसका मतलब यह है कि डेटा प्राप्त होता है और सभी जुड़े हुए नोड्स को ब्रॉडकास्ट फ़ंक्शन करता है।

सर्वर

एक सर्वर मूल रूप से एक कंप्यूटर उपकरण है जो नेटवर्क के माध्यम से सेवाओं की एक श्रृंखला प्रदान करता है । यह एक साधारण कंप्यूटर हो सकता है, एक कंप्यूटर जो एक मॉड्यूलर कैबिनेट या एक प्रिंटर पर लगाया गया हो।

सर्वर में आमतौर पर शक्तिशाली हार्डवेयर होते हैं जो नेटवर्क पर क्लाइंट से हर सेकंड हजारों अनुरोधों को संभालने में सक्षम होते हैं। बदले में, यह प्रत्येक से एक प्रतिक्रिया भेजेगा जो उन्होंने पूछा है: वेब पेज, आईपी एड्रेस या ईमेल। ये सर्वर एक ऑपरेटिंग सिस्टम के साथ काम करते हैं, यह लिनक्स, विंडोज या जो कुछ भी हो सकता है, जो संभवतः वर्चुअलाइज्ड होगा । इसका अर्थ है कि कई प्रणालियाँ एक ही मशीन पर एक साथ काम करेंगी, एक ही समय पर चलेंगी और एक साथ विभिन्न सेवाओं को प्रदान करने के लिए साझा हार्डवेयर का उपयोग करेंगी।

सर्वर के कुछ उदाहरण हैं: वेब सर्वर, प्रिंट सर्वर, फाइल सर्वर, मेल सर्वर, प्रमाणीकरण सर्वर, आदि।

एनएएस और क्लाउड स्टोरेज

अन्य तत्व जिनकी नेटवर्क में बहुत अच्छी भूमिका है, वे स्टोरेज सिस्टम या निजी क्लाउड हैं । हम कह सकते हैं कि यह एक सर्वर भी है, लेकिन इस मामले में हमें सेवा देने से ज्यादा यह हम या स्वयं सर्वर हैं जो इसकी सामग्री का उपयोग करते हैं।

जब हम एक क्लाउड की बात करते हैं, तो हम एक भंडारण माध्यम की बात कर रहे हैं जिसका भौतिक स्थान अज्ञात है। हम केवल वेब ब्राउजर या विशिष्ट कार्यक्रमों के रूप में क्लाइंट के माध्यम से इस माध्यम तक पहुंच बना सकते हैं, जिसमें डेटा हमें डाउनलोड करने और संपादित करने के लिए साझा तत्वों के रूप में प्रस्तुत किया जाता है।

अगर हम अपना निजी क्लाउड बनाना चाहते हैं तो हमारे पास NAS या नेटवर्क-अटैच्ड स्टोरेज है । वे हमारे LAN से जुड़े उपकरण हैं जो हमें RAID कॉन्फ़िगरेशन के लिए केंद्रीकृत डेटा वेयरहाउस के साथ प्रदान करते हैं। उनमें हम एक सरणी में शामिल कई हार्ड ड्राइव के लिए सैकड़ों टीबी तक के बड़े पैमाने पर स्टोरेज सिस्टम बना सकते हैं इसके अलावा, वे हमें RAID 1, 5 और अन्य का उपयोग करके उच्च प्रतिकृति के साथ फ़ाइलों के बैकअप के लिए एक साधन को कॉन्फ़िगर करने की अनुमति देंगे।

RAID 0, 1, 5, 10, 01, 100, 50: सभी प्रकारों का स्पष्टीकरण

NAS बनाम PC - नेटवर्क पर अपनी फ़ाइलों को सहेजना बेहतर कहां है

नेटवर्क की दुनिया के साथ संबंध

समाप्त करने के लिए हम नेटवर्क और इंटरनेट के साथ बने कुछ शब्दों को देखने जा रहे हैं जो हमें दिलचस्प लगते हैं।

सार्वजनिक और निजी नेटवर्क

इस क्षेत्र में, हमें एक सार्वजनिक नेटवर्क को समझना चाहिए जो सेवा शुल्क के भुगतान के बदले हमारी टीम को एक कनेक्शन या दूरसंचार सेवा प्रदान करता है । जब हम अपने आईएसपी सर्वर से जुड़ते हैं (जो हमें इंटरनेट देता है) हम एक सार्वजनिक नेटवर्क से जुड़ रहे हैं।

और हम समझते हैं कि एक निजी नेटवर्क वह है जो किसी तरह से एक व्यवस्थापक द्वारा प्रबंधित और नियंत्रित किया जाएगा, जो स्वयं या कोई और हो सकता है। एक निजी नेटवर्क का एक उदाहरण हमारा अपना LAN है, जो किसी कंपनी या किसी इमारत का है जो राउटर या सर्वर के माध्यम से इंटरनेट एक्सेस करता है।

हमने पहले ही देखा है कि वीपीएन नेटवर्क एक निजी नेटवर्क का एक विशेष मामला है जो एक सार्वजनिक नेटवर्क पर संचालित होता है। और हमें यह भी पता होना चाहिए कि हमारे कंप्यूटर से हम अपने नेटवर्क को सार्वजनिक या निजी के रूप में कॉन्फ़िगर कर सकते हैं। इस मामले में इसका मतलब है कि हमारी टीम नेटवर्क के भीतर से ही देखी जाएगी या नहीं, यानी एक निजी नेटवर्क के साथ हम दूसरों को देखने के लिए फाइलें खरीद सकते हैं, जबकि सार्वजनिक नेटवर्क के साथ हम बोलने के लिए अदृश्य होंगे।

Ipv4, Ipv6 और मैक पते

यह 4 बाइट्स या 32 बिट्स का एक तार्किक पता है, प्रत्येक को एक बिंदु से अलग किया जाता है, जिसके साथ एक नेटवर्क पर एक कंप्यूटर या होस्ट विशिष्ट रूप से पहचाना जाता है। हम पहले ही देख चुके हैं कि आईपी एड्रेस नेटवर्क लेयर का है।

वर्तमान में हम दो प्रकार के IP पते, v4 और v6 पाते हैं पहला सबसे अच्छा ज्ञात है, जिसमें 0 से 255 तक चार मूल्यों वाला एक पता है। दूसरा 128-बिट तार्किक पता है, जिसमें ":" द्वारा अलग किए गए 8 हेक्साडेसिमल शब्दों की एक स्ट्रिंग शामिल है।

आईपी ​​एड्रेसिंग क्या है और यह कैसे काम करता है?

अंत में, MAC (मीडिया एक्सेस कंट्रोल) पता प्रत्येक कंप्यूटर का अद्वितीय पहचानकर्ता या भौतिक पता है जो नेटवर्क से जुड़ता है। प्रत्येक नोड जो एक नेटवर्क से जुड़ता है, उसका अपना मैक पता होगा, और यह उसके निर्माण के दिन से है। यह दो हेक्साडेसिमल वर्णों के साथ 6 ब्लॉकों के रूप में 48-बिट कोड है

टीसीपी खंड

यद्यपि यह कुछ अधिक तकनीकी और विशिष्ट है, क्योंकि हमने प्रोटोकॉल और OSI परतों पर चर्चा की है, यह उन खंडों के बारे में थोड़ा और जानने के लायक है, जिसमें हम नेटवर्क पर जो डेटा भेजते हैं, वह संकुचित है।

हमने कहा है कि टीसीपी एक प्रोटोकॉल है जो नेटवर्क पर भेजने के लिए एप्लिकेशन लेयर से डेटा को अलग करता है। उन्हें विभाजित करने के अलावा, टीसीपी परिवहन परत में प्रत्येक स्लाइस में एक हेडर जोड़ता है और इसे एक सेगमेंट कहा जाता है। बदले में, खंड आईपी प्रोटोकॉल में अपने पहचानकर्ता के साथ एनकैप्सुलेटेड हो जाता है और इसे डेटाग्राम कहा जाता है ताकि अंत में इसे नेटवर्क परत और वहां से भौतिक परत पर भेजा जाए

टीसीपी हेडर में निम्नलिखित फ़ील्ड शामिल हैं:

बैंड की चौड़ाई

नेटवर्क और इंटरनेट के संदर्भ में बैंडविड्थ, डेटा की मात्रा है जिसे हम प्रति यूनिट संचार के क्षेत्र में भेज और प्राप्त कर सकते हैं । बैंडविड्थ जितना अधिक डेटा हम एक साथ वितरित कर सकते हैं या प्राप्त कर सकते हैं, और हम इसे बिट्स प्रति सेकंड बी / एस, एमबी / एस या जीबी / एस में माप सकते हैं। यदि हम इसे प्रत्येक स्टोरेज से फोकस करते हैं, तो हम प्रति सेकंड बाइट्स में रूपांतरण करेंगे, एमबी / एस या जीबी / एस जहां 8 बिट्स 1 बाइट के बराबर होता है।

बैंडविड्थ: परिभाषा, यह क्या है और इसकी गणना कैसे की जाती है

पिंग या विलंबता

वीपीएन के बिना पिंग

एक नेटवर्क में उपयोगकर्ता के लिए एक और बुनियादी पहलू कनेक्शन की विलंबता को जानना है। लेटेंसी सर्वर से अनुरोध करने के बीच का समय है और यह हमारे लिए प्रतिक्रिया करता है, यह जितना अधिक होगा, हमें परिणाम के लिए उतना ही अधिक इंतजार करना होगा।

पिंग या " पैकेट इंटरनेट ग्रॉपर " वास्तव में एक कमांड है जो नेटवर्क से जुड़े अधिकांश उपकरणों में मौजूद है जो कनेक्शन की विलंबता को सटीक रूप से निर्धारित करता है। यह ICMP प्रोटोकॉल का उपयोग करता है जिसे हमने पहले ही देख लिया है।

पिंग क्या है और इसके लिए क्या है?

भौतिक और तार्किक बंदरगाह

नेटवर्क पोर्ट वे भौतिक कनेक्शन हैं जिनका उपयोग हम उपकरणों को एक दूसरे से जोड़ने के लिए करते हैं। उदाहरण के लिए, आरजे -45 ईथरनेट पोर्ट है, जिसमें यूटीपी केबल का उपयोग करके कंप्यूटर को जोड़ा जाता है। यदि हम फाइबर ऑप्टिक्स का उपयोग करते हैं, तो हम केबल को एक एसपीएफ पोर्ट से जोड़ देंगे, अगर हम इसे समाक्षीय केबल द्वारा करते हैं, तो इसे एफ कनेक्टर कहा जाएगा टेलीफोन लाइनों पर हम आरजे -11 कनेक्टर का उपयोग करते हैं।

लेकिन इंटरनेट में लगभग हमेशा नेटवर्क पोर्ट की बात की जाती है, जो कि कनेक्शन के तार्किक पोर्ट को कहते हैं। ये बंदरगाह परिवहन परत पर OSI मॉडल द्वारा स्थापित किए गए हैं और 16-बिट शब्द (0 से 65535 तक) के साथ गिने जाते हैं, और इसका उपयोग करने वाले एप्लिकेशन की पहचान करते हैं। हम वास्तव में खुद के लिए तय कर सकते हैं कि एक पोर्ट किस पोर्ट से कनेक्ट होगा, हालांकि वे आमतौर पर स्थापित मानक के साथ पहचाने जाते हैं। सबसे महत्वपूर्ण बंदरगाह और उनके अनुप्रयोग हैं:

  • HTTP: 80 HTTPS: 443 FTP: 20 और 21 SMTP / s: 25/465 IMAP: 143, 220 और 993 SSH: 22 DHCP: 67 और 68 MySQL: 3306 SQL सर्वर: 1433 eMule: 3306 BitTorrent: 6881 और 6969

हम बंदरगाहों की तीन श्रेणियों को भेद सकते हैं। सिस्टम और प्रसिद्ध प्रोटोकॉल के लिए 0 से 1024 आरक्षित पोर्ट हैं1024 से 49151 तक पंजीकृत बंदरगाह हैं जिनका उपयोग हम जो चाहें कर सकते हैं। अंत में हमारे पास निजी पोर्ट हैं जो 49152 से 65535 तक जाते हैं और उन्हें क्लाइंट एप्लिकेशन को असाइन करने के लिए उपयोग किया जाता है, और आमतौर पर पी 2 पी कनेक्शन के लिए उपयोग किया जाता है।

नेटवर्क और इंटरनेट पर निष्कर्ष

यद्यपि आप लंबे समय से पढ़ रहे हैं, यह केवल कंप्यूटर नेटवर्क के हिमशैल की नोक है। यह इतनी बड़ी और लगातार फैलने वाली दुनिया है, इसलिए नए लोगों के लिए हमारा मानना ​​है कि इन अवधारणाओं को जानने से काम आएगा।

यदि आपके पास हमारे लिए कोई प्रश्न हैं या आपको लगता है कि हम एक महत्वपूर्ण अवधारणा से चूक गए हैं, तो हमें बताएं और हम इस जानकारी का विस्तार करेंगे।

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