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Radeon rx 480 बनाम geforce gtx 1060 dx12 और vulkan में

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हमारे पास ग्राफिक्स कार्ड के बीच एक नई तुलना है, इस बार wccftech के सौजन्य से कि वे Radeon RX 480 और GeForce GTX 1060 को DX12 और Vulkan में आमने सामने रखने के लिए प्रभारी हैं, यह देखने के लिए कि क्या यह सच है कि AMD आर्किटेक्चर बेहतर है। नए निम्न-स्तरीय API में। Radeon RX 480 बनाम GeForce GTX 1060

सबसे आधुनिक एपीआई में Radeon RX 480 बनाम GeForce GTX 1060 का सामना करना पड़ा

Radeon RX 480 एल्समेरे सिलिकॉन पर आधारित है, जिसमें कुल 36 कम्प्यूट यूनिट्स हैं , जिनकी कुल संख्या 2, 304 स्ट्रीम प्रोसेसर, 144 TMUs और 32 ROP की आवृत्ति पर है, जो टर्बो मोड में 1, 266 MHz तक जाती है । GPU 256 जीबी बिट इंटरफेस के साथ 4 जीबी GDDR5 मेमोरी के साथ, 8 जीबीपीएस की गति 256 जीबी / एस के बैंडविड्थ को प्राप्त करने के लिए है। AMD Radeon RX 480 में 150W का टीडीपी है और यह 6-पिन कनेक्टर द्वारा संचालित है।

GeForce GTX 1060 उन्नत 1, 880 CUDA कोर, 80 TMU और 48 ROP के साथ उन्नत पास्कल GP 106 सिलिकॉन पर आधारित है जो टर्बो मोड में 1, 709 मेगाहर्ट्ज की आवृत्ति पर काम करते हैं। GPU 192-बिट इंटरफेस के साथ GDDR5 मेमोरी के कुल 6 जीबी के साथ है, 192 GB / s की बैंडविड्थ प्राप्त करने के लिए 8 Gbps की गति। GeForce GTX 1060 में 120W TDP है और यह 6-पिन कनेक्टर द्वारा संचालित है।

परीक्षणों के परिणाम Radeon RX 480 बनाम GeForce GTX 1060 Radeon RX 480 के पक्ष में बोलते हैं जो कुल सात में से 4 खेलों में अपने प्रतिद्वंद्वी पर हावी होने का प्रबंधन करता है, विशेष रूप से डूम में एएमडी कार्ड रेंज, युद्ध का गियर्स: अंतिम संस्करण, हिटमैन और कुल युद्ध: युद्धममर। आम तौर पर GeForce GTX 1060 में टॉम्ब रेडर और फोर्ज़ा मोटरस्पोर्ट्स 6 के उदय में, विलक्षणता की राख में प्रबल होने का प्रबंधन करता है।

Radeon RX 480 बनाम GeForce GTX 1060 निष्कर्ष

इसके साथ, ऐसा लगता है कि AMD की GCN आर्किटेक्चर वास्तव में DirectX 12 से बेहतर है और पास्कल की तुलना में Vulkan है, हालाँकि यह अंतर उतना महान नहीं है जितना कि आप पहली बार में सोच सकते हैं क्योंकि AMD कार्ड DirectX के आधार पर एक गेम में व्यापक रूप से आगे निकल गया है। 12 के रूप में फोर्ज़ा मोटरस्पोर्ट्स 6 है और इसे दो और खेलों में भी हराया गया है। भविष्य में AMD के आर्किटेक्चर का फायदा उठाया जा सकता है क्योंकि अधिक से अधिक गेम्स DirectX 12 और Vulkan पर आधारित हैं, हालांकि कोई भी वास्तव में यह सुनिश्चित करने के लिए नहीं कह सकता है कि दोनों में से कौन बेहतर काम करने जा रहा है और सबसे अधिक संभावना है कि दोनों DX 12 से बाहर हैं। और वल्कन सभी खेलों में एक मानक हैं

स्रोत: wccftech

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