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Processor प्रोसेसर क्या है और यह कैसे काम करता है

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आज हम कुछ हार्डवेयर देखने जा रहे हैं। हमारी टीम बड़ी संख्या में इलेक्ट्रॉनिक घटकों से बनी है जो एक साथ डेटा संग्रहीत और प्रसंस्करण करने में सक्षम हैं। प्रोसेसर, सीपीयू या सेंट्रल प्रोसेसिंग यूनिट इसका मुख्य घटक है। हम इस बारे में बात करने जा रहे हैं कि प्रोसेसर क्या है, इसके घटक क्या हैं और यह कैसे काम करता है।

तैयार हैं? चलिए शुरू करते हैं!

सूचकांक को शामिल करता है

प्रोसेसर क्या है?

पहली बात हमें यह परिभाषित करना होगा कि माइक्रोप्रोसेसर को बाकी सब चीजों को जानना है। माइक्रोप्रोसेसर एक कंप्यूटर या कंप्यूटर का मस्तिष्क है, यह एक सिलिकॉन चिप में संलग्न इंटीग्रेटेड सर्किट से बना होता है जो लाखों ट्रांजिस्टर से बना होता है। इसका कार्य डेटा को संसाधित करना है, कंप्यूटर के सभी उपकरणों के संचालन को नियंत्रित करना है, कम से कम उनमें से एक बड़ा हिस्सा और सबसे महत्वपूर्ण: यह तार्किक और गणितीय संचालन करने के प्रभारी है।

यदि हमें इसका एहसास होता है, तो हमारी मशीन के माध्यम से प्रसारित होने वाले सभी डेटा विद्युत आवेग हैं, जो कि बिट्स कहे जाने वाले और शून्य के संकेतों से बने होते हैं। इन संकेतों में से प्रत्येक को बिट्स के एक समूह में वर्गीकृत किया गया है जो निर्देश और कार्यक्रम बनाते हैं। माइक्रोप्रोसेसर बेसिक ऑपरेशन करके यह सब समझने का काम करता है: SUM, SUBTRACT, AND, OR, MUL, DIV, OPPOSITE और INVERSE। फिर हमारे पास माइक्रोप्रोसेसर है:

  • यह कंप्यूटर की मुख्य मेमोरी में लोड किए गए प्रोग्राम के निर्देशों को डिकोड और निष्पादित करता है। कंप्यूटर और उससे जुड़े सभी घटकों, माउस, कीबोर्ड, प्रिंटर, स्क्रीन, आदि को निर्देशांक और नियंत्रित करता है

प्रोसेसर वर्तमान में आमतौर पर आकार में वर्गाकार या आयताकार होते हैं और मदरबोर्ड से जुड़े सॉकेट नामक तत्व पर स्थित होते हैं। यह प्रोसेसर और इससे जुड़े बाकी तत्वों के बीच डेटा को वितरित करने के लिए जिम्मेदार होगा।

कंप्यूटर का आर्किटेक्चर

निम्नलिखित खंडों में हम एक प्रोसेसर की पूरी वास्तुकला देखेंगे।

वॉन न्यूमैन वास्तुकला

आज तक माइक्रोप्रोसेसरों के आविष्कार के बाद से, वे एक वास्तुकला पर आधारित हैं जो प्रोसेसर को कई तत्वों में विभाजित करता है जो हम बाद में देखेंगे। इसे वॉन न्यूमैन वास्तुकला कहा जाता है। यह 1945 में गणितज्ञ वॉन न्यूमैन द्वारा आविष्कृत एक वास्तुकला है जो भागों या तत्वों की एक श्रृंखला में विभाजित एक डिजिटल कंप्यूटर के डिजाइन का वर्णन करता है।

वर्तमान प्रोसेसर अभी भी काफी हद तक इस बुनियादी वास्तुकला पर आधारित हैं, हालांकि तार्किक रूप से बड़ी संख्या में नए तत्वों को पेश किया गया है जब तक कि हमारे पास आज हमारे पास अत्यंत पूर्ण तत्व नहीं हैं। एक ही चिप पर कई नंबरों की संभावना, विभिन्न स्तरों पर मेमोरी एलिमेंट्स, बिल्ट-इन ग्राफिक्स प्रोसेसर, आदि।

कंप्यूटर के आंतरिक भाग

इस आर्किटेक्चर के अनुसार कंप्यूटर के मूल भाग निम्नलिखित हैं:

  • मेमोरी: वह तत्व है जहां निर्देश जो कंप्यूटर निष्पादित करता है और वह डेटा जिस पर निर्देश संचालित होते हैं संग्रहीत किए जाते हैं। इन निर्देशों को प्रोग्राम कहा जाता है। सेंट्रल प्रोसेसिंग यूनिट या सीपीयू: यह वह तत्व है जिसे हमने पहले परिभाषित किया है। यह उन निर्देशों को संसाधित करने का प्रभारी है जो मेमोरी से आते हैं। इनपुट और आउटपुट यूनिट: यह बाहरी तत्वों के साथ संचार की अनुमति देता है। डेटा बसें: वे ट्रैक, ट्रैक या केबल हैं जो भौतिक रूप से पिछले तत्वों को जोड़ते हैं।

एक माइक्रोप्रोसेसर के तत्व

एक कंप्यूटर के मुख्य भागों को परिभाषित करने और यह समझने के बाद कि जानकारी इसके माध्यम से कैसे प्रसारित होती है।

  • नियंत्रण इकाई (यूसी): यह वह तत्व है जो नियंत्रण संकेतों के माध्यम से आदेश देने के प्रभारी है, उदाहरण के लिए, घड़ी। यह मुख्य मेमोरी में निर्देशों की खोज करता है और उन्हें निष्पादित करने के लिए निर्देश डिकोडर में भेजता है। आंतरिक भागों:
    1. घड़ी: प्रोसेसर संचालन को सिंक्रनाइज़ करने के लिए एक वर्ग तरंग उत्पन्न करता है प्रोग्राम काउंटर: निष्पादित होने वाले अगले निर्देश का मेमोरी पता शामिल है निर्देश रिकॉर्ड: वर्तमान में Sequencer निष्पादित करने वाले निर्देश को शामिल करता है : प्रसंस्करण के लिए प्राथमिक कमांड बनाता है निर्देश का। निर्देश डिकोडर (डीआई): यह निर्देश के ऑपरेशन कोड को निकालने, आने वाले निर्देशों की व्याख्या और निष्पादित करने का प्रभारी है।

  • तार्किक अंकगणितीय इकाई (ALU): यह अंकगणितीय गणना (SUM, SUBTRACTION, MULTIPLICATION, DIVISION) और लॉजिकल ऑपरेशंस (AND, OR,…) बनाने के लिए है। आंतरिक भाग।
    1. ऑपरेशनल सर्किट: ऑपरेशन को अंजाम देने के लिए इनमें मल्टीप्लेक्स और सर्किट होते हैं। इनपुट रजिस्टर: परिचालन सर्किट में प्रवेश करने से पहले डेटा संग्रहीत और संचालित होता है Accumulator: प्रदर्शन किए गए संचालन के परिणामों को संग्रहीत करता है स्थिति रजिस्टर (ध्वज): कुछ शर्तों को संग्रहीत करता है जिन्हें बाद के कार्यों में ध्यान में रखा जाना चाहिए।

  • फ्लोटिंग पॉइंट यूनिट (एफपीयू): यह तत्व मूल वास्तुकला डिजाइन में नहीं था, इसे बाद में पेश किया गया था जब निर्देश और गणना रेखीय रूप से प्रतिनिधित्व किए गए कार्यक्रमों की उपस्थिति के साथ अधिक जटिल हो गए थे। यह इकाई फ्लोटिंग पॉइंट ऑपरेशंस यानी वास्तविक संख्याओं के प्रदर्शन के लिए जिम्मेदार है। रिकॉर्ड बैंक और कैश: आज के प्रोसेसरों में वाष्पशील मेमोरी है जो रैम से लेकर सीपीयू तक सेतु है। यह रैम की तुलना में बहुत तेज है और मुख्य मेमोरी में माइक्रोप्रोसेसर की पहुंच को तेज करने के लिए जिम्मेदार है।

  • फ्रंट साइड बस (FSB): इसे डेटा बस, मुख्य बस या सिस्टम बस के रूप में भी जाना जाता है। यह वह मार्ग या चैनल है, जो मदरबोर्ड के साथ माइक्रोप्रोसेसर का संचार करता है, विशेष रूप से उत्तरी पुल या नॉटब्रिज नामक चिप के साथ। यह मुख्य सीपीयू बस, रैम और विस्तार पोर्ट जैसे पीसीआई-एक्सप्रेस के संचालन को नियंत्रित करने के लिए जिम्मेदार है। इस बस को परिभाषित करने के लिए इस्तेमाल की जाने वाली शर्तें इंटेल के लिए "क्विक पाथ इंटरकनेक्ट" और एएमडी के लिए "हाइपरट्रांसपोर्ट" हैं।

स्रोत: स्लीपरफर्नीचर

स्रोत: ixbtlabs.com

  • बैक साइड बस (बीएसबी): यह बस प्रोसेसर के साथ स्तर 2 कैश मेमोरी (एल 2) का संचार करता है, जब तक कि यह स्वयं सीपीयू कोर में एकीकृत नहीं होता है। वर्तमान में सभी माइक्रोप्रोसेसरों में चिप में ही कैश मेमोरी है, इसलिए यह बस भी उसी चिप का हिस्सा है।

दो या अधिक कोर माइक्रोप्रोसेसर

एक ही प्रोसेसर में, न केवल हमारे पास इन तत्वों को अंदर वितरित किया जाएगा, बल्कि अब उन्हें दोहराया जाएगा। हमारे पास कई प्रसंस्करण कोर होंगे या यूनिट के भीतर समान माइक्रोप्रोसेसर क्या होंगे। इनमें से प्रत्येक का अपना कैश L1 और L2 होगा, आम तौर पर L3 को उनके बीच, जोड़े में या एक साथ साझा किया जाता है।

इसके अलावा, हमारे पास प्रत्येक कोर के लिए एक ALU, UC, DI और FPU होगा, इसलिए गति और प्रसंस्करण क्षमता कोर की संख्या के आधार पर गुणा करती है। नए तत्व माइक्रोप्रोसेसरों के अंदर भी दिखाई देते हैं:

  • इंटीग्रेटेड मेमोरी कंट्रोलर (IMC): अब कई कोर की उपस्थिति के साथ प्रोसेसर में एक सिस्टम है जो आपको मुख्य मेमोरी को सीधे एक्सेस करने की अनुमति देता है। इंटीग्रेटेड जीपीयू (आईजीपी) - जीपीयू ग्राफिक्स प्रोसेसिंग को संभालता है। ये ज्यादातर उच्च-घनत्व वाले बिट स्ट्रिंग्स के साथ फ्लोटिंग पॉइंट ऑपरेशन होते हैं, इसलिए सामान्य प्रोग्राम डेटा की तुलना में प्रसंस्करण बहुत अधिक जटिल है। इसके कारण, माइक्रोप्रोसेसर रेंज हैं जो उनके अंदर लागू होते हैं जो विशेष रूप से ग्राफिक्स प्रसंस्करण के लिए समर्पित एक इकाई है।

कुछ प्रोसेसर, जैसे कि एएमडी रायज़ेन, में आंतरिक ग्राफिक्स कार्ड नहीं है। बस अपने APUs?

माइक्रोप्रोसेसर ऑपरेशन

एक प्रोसेसर निर्देशों द्वारा काम करता है, इनमें से प्रत्येक निर्देश एक निश्चित विस्तार का एक द्विआधारी कोड है जिसे सीपीयू समझने में सक्षम है।

एक कार्यक्रम, इसलिए, निर्देशों का एक सेट है और इसे निष्पादित करने के लिए इसे क्रमिक रूप से पूरा किया जाना चाहिए, अर्थात, प्रत्येक चरण या समय की अवधि में इनमें से किसी एक निर्देश को निष्पादित करना। एक निर्देश को निष्पादित करने के लिए कई चरण हैं:

  • निर्देश खोज: हम प्रोसेसर से मेमोरी में निर्देश लाते हैं। इंस्ट्रक्शन डीकोडिंग: निर्देश सीपीयू द्वारा खोजे जाने योग्य सरल कोड में विभाजित है। खोज: सीपीयू में लोड किए गए निर्देश के साथ आपको संबंधित ऑपरेटर का पता लगाना होगा । निर्देश: आवश्यक तार्किक या अंकगणितीय ऑपरेशन करें परिणाम की बचत: परिणाम कैश है

प्रत्येक प्रोसेसर निर्देशों के एक निश्चित सेट के साथ काम करता है, ये प्रोसेसर के साथ विकसित हुए हैं। X86 या x386 नाम निर्देश के सेट को संदर्भित करता है जो एक प्रोसेसर के साथ काम करता है।

परंपरागत रूप से 32-बिट प्रोसेसर को x86 भी कहा जाता है, क्योंकि इस आर्किटेक्चर में उन्होंने इंटेल 80386 प्रोसेसर से निर्देशों के इस सेट के साथ काम किया है जो 32-बिट आर्किटेक्चर को लागू करने वाला पहला था।

निर्देशों के इस सेट को अधिक कुशलता से और अधिक जटिल कार्यक्रमों के साथ काम करने के लिए अद्यतन करने की आवश्यकता है। कभी-कभी हम देखते हैं कि चलाने के लिए एक कार्यक्रम की आवश्यकताओं में एसएसई, एमएमएक्स, आदि जैसे समरूपों का एक सेट आता है। ये निर्देशों का एक सेट है जो एक माइक्रोप्रोसेसर से निपट सकता है। तो हमारे पास है:

  • SSE (स्ट्रीमिंग SIMD एक्सटेंशन): उन्होंने CPU को फ्लोटिंग पॉइंट ऑपरेशंस के साथ काम करने के लिए सशक्त किया। SSE2, SSE3, SSE4, SSE5, आदि: निर्देशों के इस सेट के लिए अलग-अलग अपडेट।

प्रोसेसर की असंगति

हम सभी को याद है जब Apple ऑपरेटिंग सिस्टम विंडोज या लिनक्स पीसी पर चल सकता था। यह विभिन्न प्रोसेसर से निर्देशों के प्रकार के कारण है। Apple ने PowerPC प्रोसेसर का इस्तेमाल किया, जो इंटेल और AMD के अलावा अन्य निर्देशों के साथ काम करता था। इस प्रकार, कई निर्देश डिजाइन हैं:

  • CISC (कॉम्प्लेक्स इंस्ट्रक्शन सेट कंप्यूटर): यह इंटेल और AMD द्वारा उपयोग किया जाता है, यह कुछ निर्देशों के सेट का उपयोग करने के बारे में है, लेकिन जटिल है। उनके पास संसाधनों की अधिक खपत होती है, अधिक संपूर्ण निर्देश होते हैं जिनके लिए कई घड़ी चक्रों की आवश्यकता होती है। RISC (कम इंस्ट्रक्शन सेट कंप्यूटर): यह Apple, Motorola, IBM और PowerPC द्वारा उपयोग किया जाता है, ये अधिक कुशल प्रोसेसर होते हैं जिनमें अधिक निर्देश होते हैं, लेकिन कम जटिलता।

वर्तमान में दोनों ऑपरेटिंग सिस्टम संगत हैं क्योंकि इंटेल और एएमडी अपने प्रोसेसर में आर्किटेक्चर के संयोजन को लागू करते हैं।

निर्देश निष्पादन प्रक्रिया

  1. जब यह RESET सिग्नल प्राप्त करता है, तो प्रोसेसर पुनः आरंभ होता है, इस तरह सिस्टम एक घड़ी सिग्नल प्राप्त करके खुद को तैयार करता है जो प्रक्रिया की गति निर्धारित करेगा। CP रजिस्टर (प्रोग्राम काउंटर) में मेमोरी एड्रेस जिस पर। नियंत्रण इकाई (UC) उस निर्देश को लाने के लिए आदेश जारी करती है जिसे RAM ने मेमोरी पते में संग्रहीत किया है जो CP में है। तब, RAM डेटा भेजता है और इसे तब तक डेटा बस में रखा जाता है। जिसे RI (इंस्ट्रक्शन रजिस्टर) में संग्रहीत किया जाता है। UC प्रक्रिया का प्रबंधन करता है और निर्देश डिकोडर (D) को निर्देश का अर्थ खोजने के लिए पास करता है। इसके बाद यूसी के माध्यम से निष्पादित किया जाता है। हालांकि यह ज्ञात है कि निर्देश क्या है और क्या ऑपरेशन करना है, दोनों को ALU इनपुट रजिस्टर (REN) में लोड किया जाता है। ALU ऑपरेशन को निष्पादित करता है और परिणाम को रखता है। निम्नलिखित निर्देश को पूरा करने के लिए डेटा बस और CP को 1 जोड़ा गया है।

कैसे पता करें कि क्या प्रोसेसर अच्छा है

यह जानने के लिए कि माइक्रोप्रोसेसर अच्छा है या बुरा, हमें इसके प्रत्येक आंतरिक घटकों को देखना चाहिए:

बस की चौड़ाई

एक बस की चौड़ाई रजिस्टर के आकार को निर्धारित करती है जो इसके माध्यम से प्रसारित हो सकती है। यह चौड़ाई प्रोसेसर रजिस्टरों के आकार से मेल खाना चाहिए। इस तरह से हमारे पास यह है कि बस की चौड़ाई सबसे बड़े रजिस्टर को दर्शाती है कि यह एकल ऑपरेशन में परिवहन करने में सक्षम है।

बस से संबंधित प्रत्यक्ष रूप से रैम मेमोरी भी होगी, यह इन रजिस्टरों में से प्रत्येक को उनकी चौड़ाई के साथ स्टोर करने में सक्षम होना चाहिए (इसे मेमोरी शब्द चौड़ाई कहा जाता है)।

वर्तमान में हमारे पास क्या है जब बस की चौड़ाई 32 बिट्स या 64 बिट्स है, अर्थात हम एक साथ 32 या 64 बिट्स की चेन को ट्रांसपोर्ट, स्टोर और प्रोसेस कर सकते हैं। 32 बिट्स के साथ प्रत्येक के 0 या 1 होने की संभावना है, हम 2 32 (4 जीबी) की मेमोरी और 64 बिट्स 16 ईबी एक्सबाइट्स की मात्रा को संबोधित कर सकते हैं। इसका मतलब यह नहीं है कि हमारे कंप्यूटर पर 16 एक्सबाइट मेमोरी हैं, बल्कि यह एक निश्चित मात्रा में मेमोरी का प्रबंधन और उपयोग करने की क्षमता का प्रतिनिधित्व करता है। इसलिए केवल 4 जीबी मेमोरी को संबोधित करने के लिए 32-बिट सिस्टम की प्रसिद्ध सीमा।

संक्षेप में, व्यापक बस, अधिक कार्य क्षमता।

कैश मेमोरी

ये यादें रैम की तुलना में बहुत छोटी हैं लेकिन बहुत तेज हैं। इसका कार्य उन निर्देशों को संग्रहीत करना है जो अभी संसाधित होने जा रहे हैं या अंतिम संसाधित हैं। अधिक कैश मेमोरी, लेन-देन की गति जितनी अधिक होगी कि सीपीयू उठा और गिरा सकता है।

यहां हमें इस बात की जानकारी होनी चाहिए कि प्रोसेसर तक पहुंचने वाली हर चीज हार्ड ड्राइव से आती है, और इसे रैम की तुलना में जबरदस्त धीमी और कैश मेमोरी से भी ज्यादा कहा जा सकता है। यह इस कारण से है कि इन ठोस-राज्य की यादों को बड़ी अड़चन को हल करने के लिए डिज़ाइन किया गया था जो कि हार्ड ड्राइव है।

और हम खुद से पूछेंगे कि तब वे न केवल बड़े कैश का निर्माण क्यों करते हैं, इसका उत्तर सरल है, क्योंकि वे बहुत महंगे हैं।

आंतरिक प्रोसेसर की गति

प्रोसेसर को देखते समय इंटरनेट की गति लगभग हमेशा सबसे हड़ताली होती है। "प्रोसेसर 3.2 गीगाहर्ट्ज़ पर चलता है, " लेकिन यह क्या है? गति वह घड़ी आवृत्ति है जिस पर माइक्रोप्रोसेसर काम करता है। यह गति जितनी अधिक होगी, उतने अधिक संचालन प्रति यूनिट यह प्रदर्शन करने में सक्षम होगा। यह उच्च प्रदर्शन में बदल जाता है, यही कारण है कि कैश मेमोरी है, प्रोसेसर द्वारा डेटा संग्रह में तेजी लाने के लिए हमेशा समय की प्रति यूनिट अधिकतम संचालन करना।

यह घड़ी आवृत्ति आवधिक वर्ग तरंग संकेत द्वारा दी जाती है। ऑपरेशन करने का अधिकतम समय एक अवधि है। अवधि आवृत्ति का विलोम है।

लेकिन सब कुछ गति नहीं है। कई घटक हैं जो एक प्रोसेसर की गति को प्रभावित करते हैं। यदि उदाहरण के लिए हमारे पास 1.8-गीगाहर्ट्ज़ पर 4-कोर प्रोसेसर और 4.0 गीगाहर्ट्ज़ पर एक सिंगल-कोर है, तो यह सुनिश्चित है कि क्वाड-कोर तेज़ है।

बस की गति

जिस तरह प्रोसेसर की गति महत्वपूर्ण है, उसी तरह डेटा बस की गति भी महत्वपूर्ण है। मदरबोर्ड हमेशा माइक्रोप्रोसेसर की तुलना में बहुत कम घड़ी की आवृत्ति पर काम करता है, इस कारण से हमें एक गुणक की आवश्यकता होने वाली है जो इन आवृत्तियों को समायोजित करता है।

यदि उदाहरण के लिए हमारे पास 200 मेगाहर्ट्ज की घड़ी आवृत्ति पर एक बस के साथ एक मदरबोर्ड है, तो 10x गुणक 2 गीगाहर्ट्ज की सीपीयू आवृत्ति तक पहुंच जाएगा।

माइक्रोआर्किटेक्चर

एक प्रोसेसर का माइक्रोआर्किटेक्चर इसमें प्रति यूनिट की दूरी पर ट्रांजिस्टर की संख्या निर्धारित करता है। यह इकाई वर्तमान में एनएम (नैनोमीटर) में मापी जाती है, यह जितनी छोटी होती है, उतनी ही अधिक संख्या में ट्रांजिस्टर लगाए जा सकते हैं, और इसलिए, अधिक से अधिक संख्या में तत्वों और एकीकृत सर्किट को समायोजित किया जा सकता है।

यह सीधे ऊर्जा की खपत को प्रभावित करता है, छोटे उपकरणों को कम इलेक्ट्रॉन प्रवाह की आवश्यकता होती है, इसलिए कम ऊर्जा की आवश्यकता होगी कि वे एक बड़े माइक्रोएलेटमेंट में समान कार्य कर सकें।

स्रोत: Intel.es

घटक ठंडा

सीपीयू द्वारा भारी गति के कारण, वर्तमान प्रवाह गर्मी उत्पन्न करता है। उच्च आवृत्ति और वोल्टेज वहाँ गर्मी की एक बड़ी पीढ़ी होगी, इसलिए इस घटक को ठंडा करना आवश्यक है। ऐसा करने के कई तरीके हैं:

  • निष्क्रिय शीतलन: धातु विघटनकर्ताओं (तांबा या एल्यूमीनियम) के माध्यम से जो पंख के माध्यम से हवा के साथ संपर्क की सतह को बढ़ाता है। सक्रिय शीतलन : हीटसिंक के अलावा, निष्क्रिय तत्व के पंखों के बीच मजबूर वायु प्रवाह प्रदान करने के लिए एक पंखा भी रखा जाता है।

  • तरल शीतलन: इसमें एक सर्किट होता है जो एक पंप और एक पंख वाले रेडिएटर से बना होता है। सीपीयू में स्थित एक ब्लॉक के माध्यम से पानी को परिचालित किया जाता है, तरल तत्व उत्पन्न गर्मी को इकट्ठा करता है और इसे रेडिएटर में स्थानांतरित करता है, जो मजबूर वेंटिलेशन के माध्यम से गर्मी को भंग कर देता है, फिर से तरल के तापमान को कम करता है।

कुछ प्रोसेसर में एक हीटसिंक शामिल है। आम तौर पर वे एक बड़ी बात नहीं हैं… लेकिन वे पीसी को ऊपर लाने और चलाने के लिए सेवा करते हैं और उसी समय इसे सुधारते हैं

  • हीटपाइप्स द्वारा कूलिंग: सिस्टम में द्रव से भरे तांबे या एल्यूमीनियम ट्यूबों के एक बंद सर्किट होते हैं। यह द्रव सीपीयू से ऊष्मा एकत्र करता है और सिस्टम के शीर्ष तक बढ़ते हुए वाष्पित हो जाता है। इस बिंदु पर एक फिनिश्ड हीटसिंक होता है जो अंदर से बाहर की हवा तक द्रव की गर्मी का आदान-प्रदान करता है, इस तरह से द्रव संघनित होकर सीपीयू ब्लॉक में वापस गिरता है।

हम सलाह देते हैं

यह हमारे लेख का निष्कर्ष निकालता है कि प्रोसेसर क्या है और यह कैसे काम करता है। हमें उम्मीद है कि आपको यह पसंद आया होगा।

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