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चंचलता क्या है और इसे दिखने से कैसे रोका जाए

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क्या आपने कभी झिलमिलाहट-मुक्त मॉनिटर के बारे में सुना है? यदि आप एक गेमर हैं या एक नए मॉनिटर की तलाश कर रहे हैं, तो फ़्लिकरिंग, घोस्टिंग या रक्तस्राव जैसे शब्द निश्चित रूप से उनके विनिर्देशों में काफी बार दिखाई देंगे, इसलिए हमारे लिए यह जानना सुविधाजनक है कि इस घटना में क्या है और विशेष रूप से इसे जितना संभव हो उतना कैसे बचें । ।

इसके अलावा, हम आपको समस्या से निपटने के तरीके और इसके या हमारे छवि अनुभव पर लंबे समय में होने वाले परिणामों के बारे में कुछ सामान्य सलाह देंगे।

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एक मॉनिटर पर क्या टिमटिमा रहा है

स्पार्किंग, या स्पैनिश, बहुत कम अंतराल में मॉनिटर की हल्की तीव्रता में परिवर्तन है। दूसरे शब्दों में, यह प्रति सेकंड परिवर्तनों की आवृत्ति या संख्या है जिस पर सबसे चमकदार और सबसे गहरे प्रकाश के बीच परिवर्तन होता है।

जैसा कि हम जानते हैं, आज के एलसीडी-टीएफटी मॉनिटर पिक्सेल के पैनल के लिए छवि का धन्यवाद करते हैं जो कम या ज्यादा हमारे पीछे प्रकाश को बाधित करते हैं। दोनों तत्वों के माध्यम से प्रसारित होने वाली बिजली हमेशा हर सेकंड में एक निश्चित संख्या में ताज़ा होती है, जिससे ट्रांजिस्टर प्रकाश की तीव्रता को खो देते हैं या कम समय के लिए पास होने देते हैं। ये अंतराल मूल रूप से टिमटिमा रहे हैं, और जैसा कि आप कल्पना कर सकते हैं, यह मॉनिटर की ताज़ा दर से संबंधित है।

ताज़ा दर के कारण झिलमिलाहट

मॉनिटर की ताज़ा दर के आधार पर, हमारा दृश्य छवि फलक में झिलमिलाहट को पकड़ सकता है या नहीं पकड़ सकता है । यह उस आवृत्ति पर अत्यधिक निर्भर है जिस पर मॉनिटर छवि संकेत पुनर्जीवित होता है। एक मॉनिटर की ताज़ा दर वह दर है जिस पर एक स्क्रीन प्रति सेकंड अपनी छवि को अपडेट करती है, और हर्ट्ज में मापा जाता है।

मॉनिटर की विशिष्टताओं में हम कभी-कभी ऊर्ध्वाधर आवृत्ति और क्षैतिज आवृत्ति पा सकते हैं। वह जो हमें रुचिकर है वह ऊर्ध्वाधर है, क्योंकि दूसरे की गणना ऊर्ध्वाधर आवृत्ति के उत्पाद और स्क्रीन पर क्षैतिज रेखाओं की संख्या बनाकर की जाती है। फिर वे स्क्रीन पर सभी मौजूदा लाइनें हैं जिन्हें एक सेकंड में भरना होगा। उदाहरण के लिए, 2560x1440p रिज़ॉल्यूशन और 165 हर्ट्ज (ऊर्ध्वाधर आवृत्ति) के साथ एक मॉनिटर, सिद्धांत में 1440 * 165 = 237.6 किलोहर्ट्ज़ की क्षैतिज आवृत्ति होने वाला है

वर्तमान मॉनिटर में, एलसीडी, ओएलईडी पैनल और अन्य प्रौद्योगिकियों और वेरिएंट की उच्च ताज़ा दरों के कारण इस घटना को समझना मुश्किल है, जो लगभग हमेशा 60 हर्ट्ज (प्रति सेकंड 100 बार) से ऊपर होते हैं और होते हैं ऐसी तकनीकें जो इस आवृत्ति की उपस्थिति को ठीक से रोकती हैं जब इसकी आवृत्ति कम होती है। मूल रूप से, यह सब संभव के रूप में प्रत्येक ताज़ा करने के लिए प्रत्येक पिक्सेल के प्रकाश के नुकसान को कम करने में देरी करने के लिए नीचे आता है, और यह उन ट्रांजिस्टर को पेश करके किया जाता है जो इस छोटे अंतराल में कम ऊर्जा से बचने देते हैं।

निश्चित रूप से अगर हम एक पारंपरिक CRT (गधा और ग्लास) मॉनिटर के सामने रहे हैं, तो हमने इस झिलमिलाहट पर पूरी तरह से गौर किया होगा, क्योंकि इसकी इलेक्ट्रॉन गन की ताज़ा दर बारी-बारी से चालू होने की आवृत्ति के बराबर थी, अर्थात अधिकतम 50 हर्ट्ज। इन आवृत्तियों पर, हमारी दृष्टि छवि की झिलमिलाहट को स्पष्ट रूप से नोटिस करने में सक्षम है । शुरुआती एलसीडी-टीएफटी मॉडल में भी एक तरह से यह समस्या थी, हालांकि इस्तेमाल की जाने वाली तकनीक बहुत अलग थी और प्रभाव आज लगभग शून्य हो गया है।

सॉफ्टवेयर के कारण झिलमिलाहट

यह हमेशा मॉनिटर की गलती नहीं है, खासकर अगर हमारे पास एक उच्च ताज़ा दर वाली वर्तमान तकनीक है। खराब सॉफ़्टवेयर कार्यान्वयन के कारण झिलमिलाहट भी हो सकती है, जैसा कि आप सभी सोच रहे होंगे, खराब तरीके से बनाए गए खेल में प्रदर्शन कीड़े और ग्राफिक कीड़े।

सीपीयू और ग्राफिक्स कार्ड मुख्य हार्डवेयर हैं जो एक गेम को स्थानांतरित करने के लिए जिम्मेदार हैं, और ग्राफिक्स इंजन का उपयोग हमेशा सबसे साफ तरीके से संभव नहीं किया गया है। यह बनावट, भौतिकी और प्रभावों के लेन-देन का कारण बनता है, जैसा कि इसे नहीं किया जाना चाहिए, इस प्रकार थोड़ा द्रव प्रसंस्करण और चंचलता, या बल्कि प्रसिद्ध लाग जैसे त्रुटियों को ट्रिगर करता है । वह पल जब खेल अपनी तरलता खो देता है और हम स्पष्ट रूप से देखते हैं कि फ्रेम धीरे-धीरे और विशाल पलक के साथ हमारी आंखों से गुजरता है।

यह या तो बिंदु ग्राफिक्स इंजन की विफलता या उच्च विस्तार लोड के निश्चित समय पर या हमारी टीम की सीमाओं के कारण हो सकता है, खेल की मांग की हर चीज को संसाधित करने में सक्षम नहीं होने के कारण। किसी भी स्थिति में, AMD FreeSync या Nvidia G-Sync के साथ एक मॉनिटर रखने से इस संबंध में एक बड़ा फायदा होगा, क्योंकि यह स्वयं मॉनिटर और GPU है जो खेल की जरूरतों के लिए ताज़ा दर को अनुकूलता से बढ़ाते हैं, जिससे तरलता बढ़ती है। और झिलमिलाहट और भूत - प्रेत जैसे पहलुओं को कम करना, जिसे हम एक अन्य लेख में देखेंगे।

कैसे पता करें कि हमारा मॉनिटर टिमटिमा रहा है या नहीं

हमने पहले ही टिप्पणी की है कि प्रत्येक मॉनिटर को एक निश्चित ताज़ा दर के साथ लागू किया जाता है, अंतर यह होगा कि हमारी दृष्टि इसकी टिमटिमा का पता लगाने में सक्षम है या नहीं। हमने पहले ही अनुमान लगा लिया था कि 60 से ऊपर के रिफ्रेशमेंट फ्रीक्वेंसी में हमें कुछ भी नोटिस नहीं करना चाहिए । यद्यपि आंतरिक रूप से, हमारी दृष्टि उस चंचलता के प्रभाव से पीड़ित है यदि यह वास्तव में उच्चारित है और पिक्सेल तकनीक पर्याप्त नहीं है।

टिमटिमा के सामान्य लक्षण हो सकते हैं:

  • थका हुआ दृष्टि अस्थायी रूप से धुंधला दृष्टि सिरदर्द लाल, पानी आँखें

बेशक यह झिलमिलाहट के बिना भी दिखाई दे सकता है और कई घंटों के लिए एक मॉनिटर के सामने हो सकता है।

यह जानने के लिए सबसे प्रभावी और तेज़ तरीका है कि अगर कोई मॉनिटर टिमटिमा रहा है, तो हमारे smarphone या किसी अन्य कैमरे को लेना और उसे रिकॉर्ड करना शुरू करना है । इस तरह हम अपने मॉनीटर पर जो हो रहा है, उस पर कब्जा कर सकते हैं। यदि एक मॉनिटर झिलमिलाहट मुक्त है, यानी फ़्लिकर फ़्री है, तो वीडियो में हमारे पास एक सपाट छवि होगी जैसा कि हम इसे देखते हैं।

वीडियो और फोटो दोनों में, फ़्लिकर लाइनों के बिना एक एलसीडी पर एक दूसरे के बहुत करीब दिखाई देंगे, यह पूरी तरह से सामान्य है। हम अपने टर्मिनल की धीमी गति मोड का लाभ उठाकर एक वीडियो रिकॉर्ड कर सकते हैं और देख सकते हैं कि समय के साथ ये रेखाएँ कैसे विकसित होती हैं। यदि हम तुलना करने के लिए सीआरटी रखने के लिए भाग्यशाली हैं, तो हम स्क्रीन के माध्यम से बहुत कम लाइनों और बहुत ही चिह्नित गुजरने में सक्षम होंगे।

10 युक्तियाँ हमारे पीसी पर टिमटिमा नहीं करने के लिए

खैर, हम पहले से ही जानते हैं कि चंचलता क्या है और यह हमारे मॉनिटर पर खुद को कैसे प्रकट करता है, और यह भी स्पष्ट है कि कभी-कभी यह पैनल की गलती नहीं है, बल्कि खेल के स्वयं या प्रदर्शन की कमी है।

यहां मॉनिटर पर सीधे टिमटिमा से बचने के लिए 5 युक्तियां दी गई हैं

  • अपने मॉनिटर के विनिर्देशों की जाँच करें: जाहिर है अगर यह झिलमिलाहट मुक्त नहीं है, तो सबसे अधिक संभावना है कि इस घटना पर ध्यान दिया जाएगा। यदि यह कुछ पुराना मॉनिटर है, तो हम इसे ठीक करने के लिए बहुत कम कर सकते हैं लेकिन एक नया खरीद सकते हैं। कनेक्शन और केबल की गुणवत्ता की जांच करें: कभी-कभी झिलमिलाहट मॉनिटर और ग्राफिक्स कार्ड के बीच खराब संबंध के कारण होती है। जांचें कि केबल तंग हैं और सुस्त से मुक्त हैं। विशेष रूप से उच्च-रिज़ॉल्यूशन, उच्च-आवृत्ति मॉनिटर पर, एक अच्छी केबल से फर्क पड़ता है, इसलिए कृपया अपने घर के नीचे चीनी में एचडीएमआई / डिस्प्लेपोर्ट खरीदने से बचना चाहिए। जांचें कि क्या इंटरफ़ेस अधिकतम प्रदर्शन का समर्थन करता है: फिर से हमें कनेक्शन पर ध्यान देना चाहिए। आम तौर पर विनिर्देशों और निर्देशों में मॉनिटर और जीपीयू पोर्ट का संस्करण विस्तार से आता है। हमें यह सुनिश्चित करना चाहिए कि GPU और इंटरफ़ेस दोनों मॉनिटर के अधिकतम प्रदर्शन का समर्थन करते हैं। उदाहरण के लिए, यदि हमारे पास 144 हर्ट्ज और 10 बिट्स पर एक 4K मॉनिटर है, तो हम केवल डिस्प्लेपोर्ट 1.4 के साथ अधिकतम लाभ प्राप्त करेंगे, जबकि एचडीएमआई 2.0 बी केवल हमें 4K @ 60 हर्ट्ज देने में सक्षम है। मॉनिटर मॉनिटर सेटिंग्स: अब हम संबोधित करने जा रहे हैं। ओएसडी पैनल के लिए, मॉनिटर विकल्पों की जांच करने के लिए। इसमें हम यह सत्यापित करेंगे कि, यदि हमारे पास गतिशील ताज़ा तकनीक है, तो यह सक्रिय है (FreeSync या G-Sync)। कुछ मामलों में हमारे पास एक ओवरक्लॉकिंग मोड या विभिन्न आवृत्तियों का चयन होता है, तो आइए यह सत्यापित करें कि यह 50 हर्ट्ज से ऊपर है। अंत में, प्रतिक्रिया समय भी पलक को प्रभावित करता है, हालांकि भूत में इतना अधिक, फिर से जांचें कि हमारे पास एक है उच्च प्रतिक्रिया। GPU कॉन्फ़िगरेशन की जाँच करें: ऊपर के बाद हम जानते हैं कि मॉनिटर ठीक है, लेकिन ग्राफिक्स कार्ड के बारे में क्या? इसमें, यदि हमारे पास है, तो गतिशील ताज़ा तकनीकों को सक्रिय किया जाना चाहिए, और आवृत्ति और रिज़ॉल्यूशन मूल निवासी होना चाहिए जो मॉनिटर के पास है । कई बार एक rescaling बहुत चंचलता का कारण बनता है, उदाहरण के लिए, 4K रिज़ॉल्यूशन पर 1080p रिज़ॉल्यूशन रखना।

और हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर स्तर पर टिमटिमा से बचने के लिए 5 अन्य टिप्स

  • हमारे हार्डवेयर की जाँच करें: जाहिर है कि यह कोर i3 पर गियर्स 5 को चलाने के लिए समान नहीं है क्योंकि यह i7 पर है, न ही 1080p या 4K में ऐसा करने के लिए। हमें उस हार्डवेयर के बारे में पता होना चाहिए जो हमारे पास है और गेम की जरूरतों को इसके अनुकूल बनाना है । हम ग्राफिक्स, रिज़ॉल्यूशन को कम कर सकते हैं, या प्रदर्शन परीक्षण देख सकते हैं कि एफपीएस 60 से ऊपर है या नहीं, फ़्लिकरिंग के लिए कुछ बुनियादी। विंडोज अच्छी स्थिति में होने के कारण: विंडो ऑपरेटिंग सिस्टम अक्सर परफॉरमेंस ड्रॉप्स से ग्रस्त होता है अगर हमने इसे कभी भी रिस्टोर या फॉर्मेट नहीं किया है, खासकर अगर हमने सिस्टम को कई बार अपडेट किया है। पहली बात यह होगी कि इसे जितना संभव हो उतना अनुकूलित किया जाए और जो कुछ बचा है उसे हटा दें, खासकर अगर हार्डवेयर बहुत शक्तिशाली नहीं है। डायरेक्टएक्स होने के बाद, ओपन जीएल और वुलकन लाइब्रेरी अपडेट किए गए, जो खेल के प्रदर्शन के लिए आवश्यक होंगे। हमेशा ग्राफिक्स कार्ड ड्राइवर को अपडेट करना चाहिए: जितना महत्वपूर्ण सिस्टम ग्राफिक्स कार्ड ड्राइवर है। निर्माता निरंतर अपडेट जारी करते हैं जो आंतरिक बग को ठीक करते हैं और नवीनतम गेम के लिए प्रदर्शन का अनुकूलन करते हैं। शायद यह बिंदु वह है जो हमें प्रदर्शन को बेहतर बनाने के लिए बेहतर परिणाम देता हैगेम अपडेट किया गया: तीसरा मुख्य तत्व हमेशा गेम या सॉफ्टवेयर से जारी होने वाले अपडेट को इंस्टॉल करना है। ये पैच हमेशा एक प्रदर्शन सुधार से संबंधित होते हैं, इसलिए जब भी हम उन बग्स को ठीक करने के लिए अद्यतन कर सकते हैं। इतना मत जाओ और आराम करो: एक स्क्रीन के सामने बहुत अधिक घंटे खर्च करने की अनुशंसा नहीं की जाती है, लेकिन दृश्य थक जाएगा और अंत में हम वही होंगे जो हमारी दृष्टि में इस पलक का कारण बनता है । आराम करना बुनियादी है, और स्क्रीन पर बहुत तेज चमक नहीं होने से भी मदद मिलती है, क्योंकि यह हमेशा ब्लू लाइट फिल्टर को सक्रिय करता है।

चंचलता पर निष्कर्ष

हमें उम्मीद है कि पिछली युक्तियों और सब कुछ के बारे में जो हमने टिमटिमाते हुए बताया है, इसकी उत्पत्ति और गेमिंग अनुभव पर इसका प्रभाव और हमारा दृष्टिकोण स्पष्ट हो गया है।

यह सब एक अच्छे मॉनिटर के साथ और बेहतर हो सकता है, जिसका मतलब हमेशा महंगा नहीं होता है, और हमारी छवि पैनल का एक अच्छा अंशांकन होता है। हमें हमेशा उस तकनीक का लाभ उठाना चाहिए जो निर्माता हमें उपलब्ध कराता है, विशेष रूप से गतिशील जलपान, जो इस मामले के लिए व्यापक रूप से उपयोग किया जाएगा। इसी तरह, यह सामान्य है कि कई वर्षों के उपयोग के साथ एक मॉनिटर को इस प्रकृति या इसकी छवि की कुछ अन्य समस्या का सामना करना शुरू होता है, इन सभी के पास एक सीमित उपयोगी जीवन है और अपमानित हैं।

हम कुछ लेखों के साथ समाप्त करते हैं जिन्हें हम उपयोगी मानते हैं:

क्या आपके मॉनिटर में झिलमिलाहट है? क्या आप कारण की पहचान कर पाए हैं? आपके पास मौजूद मॉनिटर के साथ अपने गेमिंग अनुभव को बताएं, यह हमेशा अन्य उपयोगकर्ताओं को उनकी खरीद में मदद करेगा।

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