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प्रोजेक्ट स्कॉर्पियो में "गेम खेलने के लिए कोई तकनीकी सीमा नहीं है", स्टारडॉक के ceo के अनुसार

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Microsoft ने पहले ही Xbox एक के उत्तराधिकारी प्रोजेक्ट स्कॉर्पियो की तकनीकी क्षमताओं की प्रशंसा की है, अतीत में, कम से कम नहीं क्योंकि इसमें 12GB GDDR5 मेमोरी के साथ एक सेमी-कस्टम AMD प्रोसेसर शामिल होगा, जो कि स्टारडॉक के सीईओ ब्रैड वार्डेल के अनुसार बनायेगा कंसोल में "गेम के लिए कोई तकनीकी सीमाएं" नहीं हैं।

केवल नाइट्रस ग्राफिक्स इंजन प्रोजेक्ट स्कॉर्पियो की तकनीकी आवश्यकताओं का समर्थन करता है

वार्डेल ने ट्विटर पर कहा कि "एएए गेम्स के लिए कई साल लगेंगे, ताकि स्कॉर्पियो और एपीआई की पूरी शक्ति जैसे DX12 / Vulkan दिखाई दे, " यह जोड़ते हुए कि एशेज ऑफ़ द सिंगुलैरिटी "नाइट्रस (हमारा मल्टी-इंजन) की पहली वास्तविक परीक्षा थी। कोर) ”।

इसके अलावा, वार्डेल ने यह भी नोट किया कि डायरेक्टएक्स 12 और वुलकन एपीआई के सबसे महत्वपूर्ण कार्यों में से एक यह है कि जीएफएक्स ऑब्जेक्ट्स को कई थ्रेड्स से जीपीयू में लोड किया जा सकता है। उन्होंने यह भी जोर दिया कि वर्तमान कार्यक्रमों का अधिकांश लोडिंग समय बनावट और मेष के कारण होता है, कुछ ऐसा जो डीएक्स 12 या वुलकन के माध्यम से समानांतर में किया जा सकता है।

Re Scorpio: 12GB GDDR5 मेमोरी का मतलब (कुछ सालों के लिए) गेम्स पर कोई वास्तविक तकनीकी सीमा नहीं है।

- ब्रैड वार्डेल (@draginol) 23 अप्रैल, 2017

प्रोजेक्ट स्कॉर्पियो की अन्य तकनीकी विशेषताएं

प्रोजेक्ट स्कॉर्पियो में 6 टेराफ्लॉप्स कंप्यूटिंग शक्ति, 2.3 गीगाहर्ट्ज आठ-कोर प्रोसेसर, 12 जीबी की जीडीआर 5 रैम और 40 कंप्यूटिंग इकाइयां होंगी, जो उन सभी उपयोगकर्ताओं को 4K संकल्प में गेमिंग समर्थन प्रदान करने के स्पष्ट उद्देश्य के साथ हैं, जिन्हें इसकी आवश्यकता है।

हालाँकि नए Microsoft कंसोल की रिलीज़ की तारीख अभी तक ज्ञात नहीं है, प्रोजेक्ट स्कॉर्पियो क्रिसमस 2017 से पहले लगभग 500 यूरो की कीमत के साथ शुरू हो सकता है।

कंसोल के आधिकारिक विवरण और संभवतः इसके लॉन्च की आधिकारिक तारीख E3 2017 इवेंट (जिसका मुख्य पात्र मनोरंजन की दुनिया की कंपनियां हैं) के दौरान 13 जून से 15 जून तक होने वाले हैं, इसलिए निश्चित रूप से इसका खुलासा किया जा सकता है। उस समय हम भविष्य के कंसोल के बारे में अधिक जानेंगे।

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