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क्या हम आज सिर्फ चार कोर के साथ खेल सकते हैं? 2020 में? ?

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Anonim

एएमडी और इंटेल के बीच मुख्य युद्ध के साथ, कई उपयोगकर्ता आश्चर्य करते हैं: क्या मैं आज सिर्फ चार कोर के साथ खेल सकता हूं? और यह है कि पीसी पर हमारे वीडियो गेम को चलाने के लिए उपयोग किया जाने वाला हार्डवेयर प्लेटफ़ॉर्म के इतिहास के दौरान मुकदमों और विभिन्न खतरों से ग्रस्त है।

सबसे अधिक आवर्तक में से एक नाभिक के चारों ओर बहस है जो ठीक से खेलने के लिए आवश्यक है; जो आज तक कायम है। इंटेल और एएमडी के बीच मौजूदा मुख्य युद्ध ने यह सवाल रखा है कि क्या हम दिन के क्रम को केवल चार कोर के साथ खेल सकते हैं; इस बार, उन खिलाड़ियों द्वारा जो अभी भी इन नंबरों को अपनी टीमों में रखते हैं। हम उस प्रश्न का उत्तर देने की इच्छा रखते हैं।

सूचकांक को शामिल करता है

हमारे प्रोसेसर के कोर और धागे

यह समझने के लिए कि हम इस पाठ में क्या बात कर रहे हैं, यह जानना आवश्यक है कि हमारे प्रोसेसर के कोर और धागे क्या हैं; और साथ ही इस घटक पर उपयोग किए गए दोनों शब्दों को अलग करता है।

हम सबसे अच्छा प्रोसेसर पढ़ने की सलाह देते हैं

कोर प्रोसेसर की भौतिक प्रसंस्करण इकाइयाँ हैं। निर्देशों को पढ़ने और निष्पादित करने के प्रभारी; प्रोसेसर के माध्यम से हम अपने कंप्यूटर पर जो कुछ भी करते हैं उसे स्पष्ट करते हैं। जैसा कि हमने गिरा दिया है, वे भौतिक हैं और प्रोसेसर के डीआईई डिजाइन के भीतर जगह लेते हैं।

थ्रेड्स का एक अलग अर्थ है। ये तार्किक (भौतिक के बजाय) कोर हैं जो ऑपरेटिंग सिस्टम स्वतंत्र के रूप में पहचानता है। ये धागे कुशल समानांतर कंप्यूटिंग से पैदा हुए हैं; एक ही नाभिक में दो अलग-अलग प्रक्रियाओं के भार को विभाजित करने की अनुमति देता है; प्रत्येक भौतिक कोर में दो थ्रेड (थ्रेड) हो सकते हैं और यह सक्षम करने वाली तकनीक AMD में Intel हाइपर थ्रेडिंग और SMT में है।

पारंपरिक रूप से जिन कोर की हमें जरूरत है

कोर की संख्या के संदर्भ में वीडियो गेम कभी भी बहुत गहन कार्य नहीं रहा है; वर्षों से ग्राफिक्स कार्ड इस खंड में ध्यान का केंद्र रहा है।

यदि हम तकनीकी खंड पर ध्यान केंद्रित करते हैं, तो 1990 के दशक के उत्तरार्ध से कंप्यूटर वीडियो गेम समकालीन कंसोल से प्रभावित हुए हैं; लेकिन जिसने वास्तव में मंच पर शीर्षकों के न्यूनतम और अनुशंसित विनिर्देशों को आकार दिया है, निस्संदेह मध्य-सीमा है। दोनों कारक यह निर्धारित कर रहे हैं कि पिछली पीढ़ियों में हमें कितने नाभिकों की आवश्यकता है।

बाजार में कोर 2 जोड़ी के प्रवेश के साथ। दोहरे कोर आदर्श बन गए।

एक पूरे के रूप में कंसोल आज भी सबसे व्यापक गेमिंग प्लेटफार्मों में से एक है; जिस कारण बाजार में लॉन्च होने वाले वीडियो गेम आमतौर पर कुछ तकनीकी सीमाओं को स्थापित करते समय इनकी क्षमताओं को ध्यान में रखते हैं। पीसी के पास जितनी अधिक खुली आत्मा और शक्ति होती है, उसने प्लेटफ़ॉर्म को निष्क्रिय स्थिति में रखा है।

पीसी पर मिड-रेंज की विशिष्टताओं के संबंध में, इसके प्रभावों के कारण तार्किक हैं: वीडियो गेम एक बड़े पैमाने पर उत्पाद है, इसलिए पीसी जनता से अपील करते समय, इस जनता की अधिकतम आवश्यकता अलग-अलग तक पहुंच होगी। बाजार पर शीर्षक, और उस समय क्या करने के लिए नए वीडियो गेम की न्यूनतम और अनुशंसित आवश्यकताओं को अपनाने की तुलना में इसे प्राप्त करने का बेहतर तरीका है, अधिकांश खिलाड़ियों के घरों में होगा।

AMD Ryzen कार्रवाई करता है

दशक के पहले छमाही के दौरान प्रोसेसर बाजार में इंटेल कोर और इसके उत्पादों की चिह्नित रेंज का प्रभुत्व था; इन प्रोसेसर ने पीसी बाजार के सामान्य स्वर को सभी स्तरों पर और वीडियो गेम सहित सभी संभावित अनुप्रयोगों में निर्धारित किया।

उल्लिखित टॉनिक में घरेलू श्रेणी के लिए क्वाड-कोर प्रोसेसर और चरम (पेशेवर) के लिए 6-8 शामिल थे; इसकी अपार लोकप्रियता के कारण, बाजार के अधिकांश खेल घरेलू सीमा के चार कोर के लिए अनुकूलित किए गए थे।

प्रतिमान पारी AMD से दो अलग-अलग मोर्चों से आएगी। शान्ति और उसके प्रभाव में पहला; इस पीढ़ी में लाउंज कंसोल को आठ-कोर प्रोसेसर और x64 आर्किटेक्चर में अपग्रेड किया गया था। कंसोल के लिए विकसित गेम अब कंप्यूटर पर स्थानांतरित करना आसान है और लिविंग रूम प्लेटफ़ॉर्म के संसाधनों का लाभ उठाने के लिए अनुकूलित है।

पहेली का दूसरा टुकड़ा Ryzen और इसकी बड़ी संख्या में कोर है। प्रोसेसर की एएमडी की रेंज इंटेल द्वारा तब तक एक बाजार में प्रवेश करती है और माउंटेन व्यू के उन लोगों से एक जबरदस्त प्रतिक्रिया की अनुपस्थिति में अपना रास्ता बनाती है।

हम निम्नलिखित विश्लेषण पढ़ने की सलाह देते हैं:

दोनों स्थितियों को बदलने के लिए चार नाभिकों की प्रवृत्ति के लिए सही प्रजनन मैदान बनाते हैं। अब हम घरेलू श्रेणी में 6-8 कोर को मानक मानेंगे, जिसका हमारे वीडियो गेम की आवश्यकताओं और अनुकूलन पर समान प्रभाव होगा।

चार नाभिक आज

इस बिंदु पर, यह प्रश्न पूछने का समय है जो इस पाठ को खोलता है: क्या हम आज केवल चार नाभिकों के साथ खेल सकते हैं? यदि हम वर्तमान घरेलू प्रोसेसर की सीमा का निरीक्षण करना बंद कर देते हैं, तो हम यह सत्यापित कर सकते हैं कि केवल कम-अंत वालों के पास कोर की यह संख्या है; कुछ मामलों में भी अपने मध्य और उच्च श्रेणी के भाइयों के साथ दूरी में कटौती करने के लिए धागे की एक बड़ी संख्या के साथ।

इस परिदृश्य से, हम यह मान सकते हैं कि नहीं, वे उन संसाधनों के लिए कम हैं जो वर्तमान काम की मांग करते हैं; लेकिन यह इस तथ्य को नजरअंदाज करने के लिए भोली होगी कि पीसी समुदाय के एक बड़े हिस्से में अभी भी क्वाड-कोर प्रोसेसर हैं जो अपने कंप्यूटरों की सराय खिला रहे हैं; और किसी भी प्रकार के परीक्षण को अंजाम दिए बिना किसी भी निष्कर्ष पर पहुंचने के लिए और भी अधिक भोले।

इस परीक्षण को अंजाम देने के लिए हमने इस पीढ़ी में लारा क्रॉफ्ट के तीन कारनामों पर भरोसा किया है, यह देखने के लिए कि हमारे खेलों की कितनी कोर विकसित हुई है; 2013 से हर टॉम्ब रेडर क्रिस्टल इंजन को आधार के रूप में उपयोग करता है, जिससे यह एक आदर्श अभ्यास परिदृश्य बन जाता है।

उपयोग किए गए परीक्षण उपकरण:

  • प्रोसेसर: इंटेल कोर i7-8700K रैम मेमोरी: १६ जीबी रैम @ ३२०० मेगाहर्ट्ज ड्यूल चैनल ग्राफिक्स कार्ड: एनवीडिया जीटीएक्स १०id टी

हमने परीक्षण के लिए सीपीयू कोर को BIOS से अक्षम कर दिया है।

पहला टॉम्ब रेडर (2013) पिछली पीढ़ी के इंटेल प्रोसेसर के सभी चार भौतिक कोर के साथ अच्छा प्रदर्शन करता है; मुख्य रूप से कोर द्वारा इसके अच्छे प्रदर्शन और शीर्षक के अनुकूलन के लिए धन्यवाद। हम टॉम्ब रेडर के उदय के लिए कूदने और टॉम्ब रेडर की छाया के लिए समान नहीं कह सकते हैं, दोनों गेम बाजार पर छह-कोर प्रोसेसर के साथ जारी किए गए हैं, जहां वे बड़े पैमाने पर उपलब्ध कोर की संख्या में बहुत वृद्धि करते हैं।

कुछ अंतिम शब्द

हालांकि चार कोर खेलने के लिए अपर्याप्त हैं, मध्य रेंज में प्रवृत्ति के स्पष्ट परिवर्तन ने उसे खेलने के लिए प्रभावित किया है। छह कोर आदर्श हैं और यह जांचना आसान है कि क्या हम वर्तमान वीडियो गेम की न्यूनतम और अनुशंसित आवश्यकताओं का पालन करते हैं। हालांकि चार हमारे लिए कोई बड़ी समस्या नहीं होगी।

कोर की संख्या से अधिक, सबसे महत्वपूर्ण बात एक अच्छा आईपीसी है। इंटेल जीतने के लिए जारी है लेकिन Ryzen 3600 के साथ AMD बहुत अटक गया है।

इस प्रवृत्ति के बढ़ने की संभावना नहीं है; जबकि AMD शारीरिक रूप से लगभग एक बेतुकी संख्या के साथ घरेलू रेंज में प्रोसेसर पेश करना जारी रखता है, वे भौतिक स्थान की आसन्न कमी से लड़ने के लिए कुछ भी नहीं कर सकते हैं जो वे अपनी वर्तमान निर्माण प्रक्रिया में सामना करेंगे और इस तथ्य के साथ कि शान्ति पर आठ भौतिक नाभिक शासन करना जारी रखेंगे। 2020 में 4-कोर सीपीयू के बारे में आप क्या सोचते हैं?

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