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पिक्स 12 में प्रदर्शन का विश्लेषण और सुधार करने के लिए microsoft टूल है

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DirectX 12 ग्राफिक गेम्स के साथ वीडियो गेम की दुनिया में एक क्रांति बनने जा रहा था और DirectX 11 द्वारा पेश किए गए लोगों से कहीं बेहतर है, सच्चाई यह है कि आज हमने ऐसा कुछ भी नहीं देखा है जिसका वादा परे किया गया था कुछ खेलों में फ्रेम दर प्रति सेकंड में थोड़ा सुधार। Microsoft ने PIX, DirectX 12 के लिए एक प्रदर्शन ट्यूनिंग और डीबगिंग टूल की घोषणा के साथ एक कदम आगे बढ़ाया है।

PIX डायरेक्टएक्स 12 के तहत एक नया अनुकूलन उपकरण है

PIX डायरेक्ट 3 डी 12 के तहत ग्राफिक्स रेंडरिंग व्यवहार का विश्लेषण करने की क्षमता प्रदान करता है जो मेमोरी आवंटन पर विस्तृत जानकारी देगा, यह सीपीयू और जीपीयू के प्रदर्शन और कार्यभार को चलाने के लिए स्क्रीनशॉट को प्रदान करने में भी सक्षम होगा। एक वीडियो गेम। यह निश्चित रूप से डेवलपर्स के लिए डिज़ाइन किया गया टूल है ताकि वे गेम को सरल तरीके से ऑप्टिमाइज़ कर सकें। हम सामान्य रूप से वीडियो गेम के विकास के लिए बहुत अधिक उपकरण वापस करते हैं, हम कुछ भी हासिल नहीं करेंगे यदि अध्ययन पहले के समान प्रदर्शन प्राप्त करने के लिए इसका लाभ उठाता है, तो कम से कम घंटे काम करना।

PIX सार्वभौमिक विंडोज 10 अनुप्रयोगों और पारंपरिक Win32 निष्पादन योग्य दोनों के साथ संगत है, एकमात्र सीमा यह है कि इसका उपयोग केवल 64-बिट अनुप्रयोगों में किया जा सकता है । हम देखेंगे कि क्या हम अंत में डायरेक्टएक्स 12 आधारित खेलों के प्रदर्शन में वृद्धि की सराहना करते हैं या हम अब जैसे हैं वैसे ही रहेंगे।

स्रोत: ईटेक्निक्स

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