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And बाहर और अंदर एक प्रोसेसर के कुछ हिस्सों: बुनियादी अवधारणाओं?

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Anonim

निश्चित रूप से हम सभी मोटे तौर पर जानते हैं कि सीपीयू क्या है, लेकिन क्या हम वास्तव में जानते हैं कि प्रोसेसर के हिस्से क्या हैं ? प्रत्येक और हर एक मुख्य, जो कि सिलिकॉन के इस छोटे से वर्ग के लिए आवश्यक है, बड़ी मात्रा में सूचनाओं को संसाधित करने में सक्षम होने के लिए, एक युग में मानवता को स्थानांतरित करने में सक्षम होने के बिना, जहां इलेक्ट्रॉनिक सिस्टम के बिना एक पूर्ण पराजय होगा।

प्रोसेसर पहले से ही हमारे दैनिक जीवन का हिस्सा हैं, खासकर ऐसे लोग जो पिछले 20 वर्षों में पैदा हुए हैं। कई पूरी तरह से प्रौद्योगिकी के साथ मिश्रित हो गए हैं, न कि उन लोगों का उल्लेख करने के लिए जो एक पाव रोटी के बजाय एक स्मार्टफ़ोन को अपनी बाहों में लाते हैं… इन सभी उपकरणों में एक सामान्य तत्व होता है जिसे प्रोसेसर कहा जाता है, जो "बुद्धिमत्ता" देने के लिए जिम्मेदार है हमारे आसपास की मशीनें । यदि यह तत्व मौजूद नहीं था, तो न तो कंप्यूटर, मोबाइल, रोबोट और असेंबली लाइन, संक्षेप में, हर किसी के पास काम होगा… लेकिन यह असंभव होगा कि जहां हमने उन्हें बनाया है, वहां "मैट्रिक्स" जैसी कोई दुनिया नहीं है लेकिन सब कुछ हो जाएगा।

सूचकांक को शामिल करता है

प्रोसेसर क्या है और यह इतना महत्वपूर्ण क्यों है

सबसे पहले, हमें पता होना चाहिए कि न केवल एक कंप्यूटर के अंदर एक प्रोसेसर है । सभी इलेक्ट्रॉनिक उपकरणों, सभी, उनके भीतर एक तत्व है जो एक प्रोसेसर के रूप में कार्य करता है, चाहे वह डिजिटल घड़ी हो, प्रोग्रामेबल ऑटोमेटन या स्मार्टफ़ोन।

लेकिन निश्चित रूप से, हमें यह भी पता होना चाहिए कि, उनकी क्षमताओं के आधार पर और उनके द्वारा निर्मित वस्तुओं के लिए, प्रोसेसर अधिक या कम जटिल हो सकते हैं, बस एक एलईडी पैनल को रोशनी देने के लिए बाइनरी कोड के उत्तराधिकार को निष्पादित करने से लेकर भारी मात्रा में हैंडलिंग तक। उनसे सीखने (मशीन लर्निंग और आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस) सहित जानकारी

स्पैनिश में सीपीयू या सेंट्रल प्रोसेसिंग यूनिट एक इलेक्ट्रॉनिक सर्किट है जो एक प्रोग्राम में निहित कार्यों और निर्देशों को निष्पादित करने में सक्षम है । ये निर्देश बहुत सरल हैं, और बुनियादी अंकगणितीय गणनाओं (इसके अलावा, घटाव, गुणा, और भाग), तार्किक संचालन (और, या, NOT, NOR, NAND) और इनपुट / आउटपुट (I / O) को नियंत्रित करते हैं। उपकरणों की।

फिर प्रोसेसर एक प्रोग्राम के निर्देशों को बनाने वाले सभी ऑपरेशनों को पूरा करने का तत्व है। यदि हम खुद को मशीन के दृष्टिकोण से रखते हैं, तो ये ऑपरेशन शून्य और लोगों की सरल श्रृंखलाओं तक कम हो जाते हैं, जिन्हें बिट्स कहा जाता है, और जो वर्तमान / गैर-वर्तमान राज्यों का प्रतिनिधित्व करते हैं, इस प्रकार द्विआधारी तार्किक संरचनाएं बनाते हैं जो कि मनुष्य के लिए भी सक्षम है। मशीन कोड, कोडांतरक या उच्च स्तरीय प्रोग्रामिंग भाषा के माध्यम से समझने और कार्यक्रम करने के लिए।

ट्रांजिस्टर, सब कुछ के अपराधी

यदि यह ट्रांजिस्टर के लिए नहीं थे तो प्रोसेसर कम से कम मौजूद नहीं होंगे। वे किसी भी प्रोसेसर और एकीकृत सर्किट की बात करने के लिए बुनियादी इकाई हैं । यह एक अर्धचालक उपकरण है जो विद्युत सर्किट को बंद या खोलता है या एक संकेत को बढ़ाता है। इस तरह, यह है कि हम कैसे बना सकते हैं और शून्य, बाइनरी भाषा जिसे सीपीयू समझता है।

ये ट्रांजिस्टर वैक्यूम वाल्व, विशाल प्रकाश-बल्ब जैसे उपकरणों के रूप में शुरू हुए, जो ट्रांजिस्टर के स्वयं के आवागमन को पूरा करने में सक्षम थे, लेकिन वैक्यूम में यांत्रिक तत्वों के साथ। ENIAC या EDVAC जैसे कंप्यूटरों में ट्रांजिस्टर के बजाय वैक्यूम वाल्व होते थे और वे बड़े आकार के होते थे और व्यावहारिक रूप से एक छोटे शहर की ऊर्जा का उपभोग करते थे । ये मशीनें वॉन न्यूमैन वास्तुकला के साथ पहली थीं।

लेकिन 1950 से 1960 के दशक में, पहला ट्रांजिस्टर सीपीयू बनाया जाना शुरू हुआ - वास्तव में, यह 1958 में आईबीएम था जब इसने आईबीएम 7090 के साथ अपना पहला सेमीकंडक्टर ट्रांजिस्टर-आधारित मशीन बनाया। तब से विकास शानदार था, इंटेल जैसे निर्माताओं और बाद में एएमडी ने डेस्कटॉप कंप्यूटरों के लिए पहला प्रोसेसर बनाना शुरू किया, जो कि इंटेल x86 आर्किटेक्चर के लिए क्रांतिकारी x86 आर्किटेक्चर को लागू करता है । वास्तव में, आज भी, हमारे डेस्कटॉप प्रोसेसर इस वास्तुकला पर आधारित हैं, बाद में हम x86 प्रोसेसर के कुछ हिस्सों को देखेंगे।

इसके बाद, वास्तुकला तेजी से जटिल होने लगी, छोटे चिप्स के साथ और अंदर अधिक कोर के पहले परिचय के साथ, और फिर कोर के साथ विशेष रूप से ग्राफिक्स प्रसंस्करण के लिए समर्पित । यहां तक ​​कि अल्ट्रा-फास्ट मेमोरी बैंक जिन्हें कैश मेमोरी कहा जाता है और मुख्य मेमोरी, रैम के साथ कनेक्शन बस, इन छोटे चिप्स के अंदर पेश किए गए थे।

एक प्रोसेसर के बाहरी हिस्से

प्रोसेसर के इतिहास की इस संक्षिप्त समीक्षा के बाद जब तक हम अपने दिन में नहीं होते, हम देखेंगे कि बाहरी तत्वों में एक वर्तमान प्रोसेसर क्या है । हम उन भौतिक तत्वों के बारे में बात कर रहे हैं जिन्हें छुआ जा सकता है और जो उपयोगकर्ता को ध्यान में रखते हैं। इससे हमें प्रोसेसर की भौतिक और कनेक्टिविटी जरूरतों को बेहतर ढंग से समझने में मदद मिलेगी।

सॉकेट

सीपीयू सॉकेट या सॉकेट एक मदरबोर्ड पर तय किया गया एक इलेक्ट्रोमैकेनिकल सिस्टम है जो बोर्ड और कंप्यूटर पर अन्य तत्वों के साथ प्रोसेसर को इंटरकनेक्ट करने के लिए जिम्मेदार होता है। बाजार पर कई बुनियादी प्रकार के सॉकेट हैं और कई अलग-अलग कॉन्फ़िगरेशन के साथ भी। आपके नाम या संप्रदाय में तीन तत्व हैं जो हमें समझेंगे कि हम किसके बारे में बात कर रहे हैं:

निर्माता व्यक्तिगत कंप्यूटर के मामले में इंटेल या एएमडी हो सकता है, यह समझने में कुछ सरल है। कनेक्शन के प्रकार के लिए हमारे पास तीन अलग-अलग प्रकार हैं:

  • एलजीए: (ग्रिड संपर्क सरणी), इसका मतलब है कि संपर्क पिन सॉकेट में ही स्थापित हैं, जबकि सीपीयू में केवल एक फ्लैट संपर्क सरणी है। पीजीए: (पिंस की ग्रिड सरणी), यह पिछले एक के ठीक विपरीत है, यह प्रोसेसर है जिसमें पिन हैं, और सॉकेट उन्हें डालने के लिए छेद। BGA: (बॉल ग्रिड ऐरे), इस मामले में प्रोसेसर सीधे मदरबोर्ड में मिलाया जाता है।

अंतिम संख्या के लिए, यह सीपीयू के सॉकेट के साथ वितरण पिन के प्रकार या संख्या की पहचान करता है। इंटेल और एएमडी दोनों में इनकी भारी मात्रा है।

बुनियाद

सब्सट्रेट मूल रूप से पीसीबी है जहां सिलिकॉन चिप जिसमें कोर का इलेक्ट्रॉनिक सर्किट होता है, उसे डीआईई कहा जाता है । आज के प्रोसेसर अलग से स्थापित इन तत्वों में से एक से अधिक हो सकते हैं

लेकिन यह भी इस छोटे पीसीबी में मदरबोर्ड के सॉकेट के साथ कनेक्शन पिंस के पूरे मैट्रिक्स होते हैं, लगभग हमेशा सोने को बिजली के हस्तांतरण में सुधार करने के लिए चढ़ाया जाता है, और कैपेसिटर के रूप में अधिभार और वर्तमान उछाल के खिलाफ सुरक्षा के साथ।

DIE

डीआईई ठीक एक वर्ग या चिप है जिसमें एक प्रोसेसर के सभी एकीकृत सर्किट और आंतरिक घटक होते हैं। नेत्रहीन रूप से, इसे सब्सट्रेट से फैलने वाले और गर्मी अपव्यय तत्व के साथ संपर्क बनाने वाले एक छोटे काले तत्व के रूप में देखा जाता है।

क्योंकि पूरी प्रसंस्करण प्रणाली इसके अंदर है, डीआईई अविश्वसनीय रूप से उच्च तापमान तक पहुंचता है, इसलिए इसे अन्य तत्वों द्वारा संरक्षित किया जाना चाहिए।

आईएचएस

जिसे डीटीएस या इंटीग्रेटेड थर्मल डिफ्यूज़र भी कहा जाता है, और इसका कार्य प्रोसेसर कोर के सभी तापमान को कैप्चर करना और इसे उस हीटसिंक पर स्थानांतरित करना है जो इस तत्व ने स्थापित किया है। यह तांबे या एल्यूमीनियम का बना होता है।

यह तत्व एक शीट या एनकैप्सुलेशन है जो बाहर से डीआईई की सुरक्षा करता है, और थर्मल पेस्ट या सीधे वेल्डेड के माध्यम से इसके सीधे संपर्क में हो सकता है। कस्टम गेमिंग उपकरण में, उपयोगकर्ता इस IHS को तरल धातु के यौगिक में थर्मल पेस्ट का उपयोग करके DIE के संपर्क में सीधे गर्म करने के लिए हटा देते हैं। इस प्रक्रिया को Delidding कहा जाता है और इसका उद्देश्य प्रोसेसर के तापमान में काफी सुधार करना है।

हीट सिंक

अंतिम तत्व जो जितना संभव हो उतनी गर्मी पर कब्जा करने और इसे वायुमंडल में स्थानांतरित करने के लिए जिम्मेदार है । वे एल्यूमीनियम से बने छोटे या बड़े ब्लॉक हैं और एक तांबे के आधार हैं, जो प्रशंसकों को प्रदान किए जाते हैं जो पंख के माध्यम से एक मजबूर वायु प्रवाह के माध्यम से पूरी सतह को ठंडा करने में मदद करते हैं।

प्रत्येक पीसी प्रोसेसर को कार्य करने और अपने तापमान को नियंत्रण में रखने के लिए एक हीट सिंक की आवश्यकता होती है।

खैर ये बाहरी रूप से एक प्रोसेसर के हिस्से हैं, अब हम सबसे तकनीकी भाग, इसके आंतरिक घटकों को देखने जा रहे हैं।

वॉन न्यूमैन वास्तुकला

आज के कंप्यूटर वॉन न्यूमैन की वास्तुकला पर आधारित हैं, जो 1945 में इतिहास के पहले कंप्यूटरों को जीवन देने के प्रभारी गणितज्ञ थे, आप जानते हैं, ENIAC और इसके अन्य बड़े दोस्त। यह आर्किटेक्चर मूल रूप से वह तरीका है जिसमें कंप्यूटर के तत्वों या घटकों को वितरित किया जाता है ताकि इसका संचालन संभव हो सके । इसमें चार मूल भाग होते हैं:

  • प्रोग्राम और डेटा मेमोरी: यह वह तत्व है जहां प्रोसेसर में निष्पादित होने वाले निर्देशों को संग्रहीत किया जाता है। इसमें स्टोरेज ड्राइव या हार्ड ड्राइव, रैंडम एक्सेस रैम और ऐसे प्रोग्राम होते हैं जिनमें खुद निर्देश होते हैं। सेंट्रल प्रोसेसिंग यूनिट या सीपीयू: यह प्रोसेसर है, जो यूनिट मुख्य मेमोरी और इनपुट डिवाइस से आने वाली सभी सूचनाओं को नियंत्रित और संसाधित करता है। इनपुट और आउटपुट यूनिट: बाह्य उपकरणों और घटकों के साथ संचार की अनुमति देता है जो केंद्रीय इकाई से जुड़े होते हैं। शारीरिक रूप से हम उन्हें अपनी मदरबोर्ड के स्लॉट और पोर्ट के रूप में पहचान सकते हैं। डेटा बसें: वे ट्रैक, ट्रैक या केबल हैं जो भौतिक रूप से तत्वों को जोड़ते हैं। सीपीयू में उन्हें कंट्रोल बस, डेटा बस और एड्रेस बस में विभाजित किया जाता है।

मल्टी-कोर प्रोसेसर

इससे पहले कि हम एक प्रोसेसर के आंतरिक घटकों को सूचीबद्ध करना शुरू करें, यह जानना बहुत महत्वपूर्ण है कि प्रोसेसर के कोर क्या हैं और इसमें उनका कार्य क्या है।

एक प्रोसेसर का मूल एकीकृत सर्किट है जो आवश्यक गणना करने के लिए जिम्मेदार है, जो उस जानकारी से गुजरता है जो इसके माध्यम से गुजरती है। प्रत्येक प्रोसेसर एक निश्चित आवृत्ति पर संचालित होता है, जिसे मेगाहर्ट्ज में मापा जाता है, जो उन ऑपरेशनों की संख्या को इंगित करता है जो यह प्रदर्शन करने में सक्षम हैं । ठीक है, वर्तमान प्रोसेसर में न केवल एक कोर है, लेकिन उनमें से कई, एक ही आंतरिक घटकों के साथ उन सभी को और प्रत्येक घड़ी चक्र में एक साथ निर्देशों को निष्पादित और हल करने में सक्षम है।

इसलिए यदि कोई कोर प्रोसेसर प्रत्येक चक्र में एक निर्देश को निष्पादित कर सकता है, यदि उसमें 6 थे, तो वह एक ही चक्र में इनमें से 6 निर्देशों को निष्पादित कर सकता है। यह एक नाटकीय प्रदर्शन उन्नयन है, और यह ठीक है कि आज के प्रोसेसर क्या करते हैं। लेकिन हमारे पास न केवल कोर हैं, बल्कि प्रसंस्करण धागे भी हैं, जो एक प्रकार के तार्किक कोर की तरह हैं, जिसके माध्यम से एक कार्यक्रम के धागे प्रसारित होते हैं।

हमारे लेख पर जाएँ: प्रोसेसर के धागे क्या हैं? विषय पर अधिक जानने के लिए नाभिक के साथ अंतर।

एक प्रोसेसर के आंतरिक भाग (x86)

कई अलग-अलग माइक्रोप्रोसेसर आर्किटेक्चर और कॉन्फ़िगरेशन हैं, लेकिन जो हमें रुचता है वह वही है जो हमारे कंप्यूटर के अंदर है, और यह निस्संदेह वह है जो x86 का नाम प्राप्त करता है। हम इसे प्रत्यक्ष रूप से भौतिक या योजनाबद्ध रूप से देख सकते हैं ताकि इसे थोड़ा स्पष्ट किया जा सके, यह जान लें कि यह सब DIE के भीतर है

हमें यह ध्यान में रखना चाहिए कि नियंत्रण इकाई, अंकगणित-तर्क इकाई, रजिस्टरों और FPU प्रत्येक प्रोसेसर में मौजूद होंगे।

आइए पहले मुख्य आंतरिक घटकों को देखें:

नियंत्रण इकाई

अंग्रेजी में Conrol Unit या CU कहा जाता है, यह प्रोसेसर के संचालन को निर्देशित करने का प्रभारी है। यह रैम, अंकगणित-तर्क इकाई और इनपुट और आउटपुट डिवाइसों को नियंत्रण संकेतों के रूप में आदेश जारी करके ऐसा करता है ताकि उन्हें पता चले कि प्रोसेसर को भेजी जाने वाली सूचनाओं और निर्देशों को कैसे प्रबंधित किया जाए। उदाहरण के लिए, वे डेटा एकत्र करते हैं, गणना करते हैं और परिणाम स्टोर करते हैं।

यह इकाई सुनिश्चित करती है कि बाकी घटक घड़ी और समय संकेतों का उपयोग करके सिंक्रनाइज़ेशन में काम करते हैं । वस्तुतः सभी प्रोसेसर के अंदर यह इकाई होती है, लेकिन मान लीजिए कि यह प्रसंस्करण के मूल के बाहर है। बदले में, हम निम्नलिखित भागों में इसे अलग कर सकते हैं:

  • क्लॉक (CLK): यह एक वर्ग संकेत उत्पन्न करने के लिए जिम्मेदार है जो आंतरिक घटकों को सिंक्रनाइज़ करता है। अन्य घड़ियों हैं जो तत्वों के बीच इस समकालिकता के प्रभारी हैं, उदाहरण के लिए, गुणक, जिसे हम बाद में देखेंगे। प्रोग्राम काउंटर (CP): इसमें निष्पादित होने वाले अगले निर्देश का मेमोरी एड्रेस होता है। निर्देश रजिस्टर (आरआई): सीक्वेंसर और डिकोडर को निष्पादित करने वाले निर्देश को बचाता है: निर्देश के माध्यम से निर्देशों की व्याख्या करता है और निष्पादित करता है

अंकगणित-तार्किक इकाई

आप निश्चित रूप से इसके परिचित "एएलयू" द्वारा यह जान पाएंगे। ALU बिट स्तर पर पूर्णांक के साथ सभी अंकगणितीय और तार्किक गणना करने के लिए जिम्मेदार है, यह इकाई सीधे निर्देशों (ऑपरेंड्स) के साथ काम करती है और ऑपरेशन के साथ नियंत्रण इकाई ने इसे (ऑपरेटर) करने का निर्देश दिया है।

ऑपरेंड या तो प्रोसेसर के आंतरिक रजिस्टरों से आ सकते हैं , या सीधे रैम मेमोरी से, वे एएलयू में भी दूसरे ऑपरेशन के परिणामस्वरूप उत्पन्न हो सकते हैं। इस का आउटपुट ऑपरेशन का परिणाम होगा, एक और शब्द होने के नाते जो एक रजिस्टर में संग्रहीत किया जाएगा । ये इसके मूल भाग हैं:

  • प्रवेश के रजिस्टरों (आरईएन): वे उन ऑपरेंड का मूल्यांकन करने के लिए रखते हैं। ऑपरेशन कोड: CU ऑपरेटर को भेजता है ताकि ऑपरेशन को Accumulator या Result किया जाएगा: ऑपरेशन का परिणाम ALU से बाइनरी वर्ड स्टेटस रजिस्टर (ध्वज) के रूप में निकलता है: यह ऑपरेशन के दौरान ध्यान में रखने के लिए विभिन्न स्थितियों को संग्रहीत करता है।

फ्लोटिंग पॉइंट यूनिट

आप इसे एफपीयू या फ्लोटिंग पॉइंट यूनिट के रूप में जान पाएंगे। मूल रूप से यह नई पीढ़ी के प्रोसेसर द्वारा किया गया एक अपडेट है जो गणितीय कोप्रोसेसर का उपयोग करके फ्लोटिंग पॉइंट ऑपरेशंस की गणना करने में माहिर है । ऐसी इकाइयाँ भी हैं जो त्रिकोणमितीय या घातीय गणनाएँ कर सकती हैं।

मूल रूप से यह ग्राफिक्स प्रसंस्करण में प्रोसेसर के प्रदर्शन को बढ़ाने के लिए एक अनुकूलन है जहां प्रदर्शन की जाने वाली गणना सामान्य कार्यक्रमों की तुलना में बहुत भारी और अधिक जटिल है। कुछ मामलों में, एफपीयू के कार्यों को एएलयू द्वारा एक अनुदेश माइक्रोकोड का उपयोग करके किया जाता है

अभिलेख

आज के प्रोसेसर का अपना भंडारण तंत्र है, इसलिए बोलने के लिए, और सबसे छोटी और सबसे तेज़ इकाई रजिस्टर है। मूल रूप से यह एक छोटा गोदाम होता है जहाँ निर्देशों को संसाधित किया जाता है और उनसे प्राप्त परिणाम संग्रहीत किए जाते हैं।

कैश मेमोरी

स्टोरेज का अगला स्तर कैश मेमोरी है, जो कि बहुत तेज़ मेमोरी भी है, रैम मेमोरी की तुलना में बहुत अधिक है जो प्रोसेसर द्वारा आसन्न रूप से उपयोग किए जाने वाले निर्देशों को संग्रहीत करने के लिए जिम्मेदार है। या कम से कम आप उन निर्देशों को संग्रहीत करने का प्रयास करेंगे जो आपको लगता है कि उपयोग किया जाएगा, क्योंकि कभी-कभी रैम से सीधे अनुरोध करने के अलावा कोई विकल्प नहीं होता है।

वर्तमान प्रोसेसर का कैश प्रोसेसर के समान DIE में एकीकृत होता है, और इसे कुल तीन स्तरों, L1, L2 और L3 में विभाजित किया जाता है:

  • लेवल 1 कैश (एल 1): यह लॉग्स के बाद सबसे छोटा है, और तीनों में सबसे तेज है। प्रत्येक प्रसंस्करण कोर का अपना एल 1 कैश होता है, जो बदले में दो में विभाजित होता है, एल 1 डेटा जो डेटा को संग्रहीत करने के लिए जिम्मेदार होता है, और एल 1 निर्देश, जो बाहर ले जाने के लिए निर्देश संग्रहीत करता है। यह आमतौर पर प्रत्येक 32KB हैलेवल 2 कैश (L2) - यह मेमोरी L2 की तुलना में धीमी है, लेकिन बड़ी भी है। आमतौर पर, प्रत्येक कोर का अपना L2 होता है, जो लगभग 256 KB का हो सकता है, लेकिन इस मामले में यह सीधे कोर सर्किट में एकीकृत नहीं होता है। लेवल 3 कैश (एल 3): यह तीनों में सबसे धीमा है, हालांकि रैम से बहुत तेज है । यह नाभिक के बाहर भी स्थित है और कई नाभिकों के बीच वितरित किया जाता है। यह 8 एमबी और 16 एमबी के बीच होता है, हालांकि बहुत शक्तिशाली सीपीयू में यह 30 एमबी तक पहुंच जाता है।

भीतर और बाहर जाने वाली बसें

बस एक कंप्यूटर बनाने वाले विभिन्न तत्वों के बीच संचार चैनल है । वे भौतिक रेखाएं हैं जिनके माध्यम से डेटा बिजली के रूप में प्रसारित होता है, निर्देश और प्रक्रिया करने के लिए आवश्यक सभी तत्व। इन बसों को सीधे प्रोसेसर के अंदर या इसके बाहर मदरबोर्ड पर रखा जा सकता है । कंप्यूटर पर तीन प्रकार की बसें हैं:

  • डेटा बस: निश्चित रूप से समझने में सबसे आसान है, क्योंकि यह वह बस है जिसके माध्यम से विभिन्न घटकों द्वारा भेजे गए और प्राप्त किए गए डेटा को प्रोसेसर से या उसके पास प्रसारित किया जाता है। इसका मतलब है कि यह एक द्विदिश बस है और 64 बिट्स की लंबाई वाले शब्द प्रसारित होंगे, जिस लंबाई को प्रोसेसर संभालने में सक्षम है। डेटा बस का एक उदाहरण LANES या PCI एक्सप्रेस लाइन्स हैं, जो PCI स्लॉट्स के साथ CPU का संचार करते हैं, उदाहरण के लिए, ग्राफ़िक्स कार्ड के लिए। एड्रेस बस: एड्रेस बस डेटा सर्कुलेट नहीं करता है, लेकिन मेमोरी को यह पता लगाने के लिए कि मेमोरी में संग्रहीत डेटा कहां है । RAM एक बड़े डेटा स्टोर की तरह है जिसे कोशिकाओं में विभाजित किया गया है, और इनमें से प्रत्येक सेल का अपना पता है। यह प्रोसेसर होगा जो मेमोरी एड्रेस भेजकर डेटा के लिए मेमोरी पूछता है, यह एड्रेस उतना ही बड़ा होना चाहिए, जितना कि सेल में रैम मेमोरी हो। वर्तमान में एक प्रोसेसर 64 बिट तक के मेमोरी एड्रेस को संबोधित कर सकता है, अर्थात हम 2 64 सेल तक की यादों को संभाल सकते हैंनियंत्रण बस: नियंत्रण बस दो पिछली बसों के प्रबंधन के लिए होती है, जो नियंत्रण और समय के संकेतों का उपयोग करते हुए सभी सूचनाओं का सिंक्रनाइज़ और कुशल उपयोग करती है जो प्रोसेसर से या से आती है। यह किसी एयरपोर्ट के एयर ट्रैफिक कंट्रोल टावर जैसा होगा।

बीएसबी, इनपुट / आउटपुट यूनिट और गुणक

यह जानना महत्वपूर्ण है कि वर्तमान प्रोसेसर में पारंपरिक एफएसबी या फ्रंट बस नहीं है, जो कि मदरबोर्ड के बाकी तत्वों के साथ सीपीयू को संवाद करने के लिए कार्य करता था, उदाहरण के लिए, उत्तर पुल और दक्षिण पुल के माध्यम से चिपसेट और परिधीय। ऐसा इसलिए है क्योंकि बस को इनपुट और आउटपुट (I / O) डेटा प्रबंधन इकाई के रूप में सीपीयू में डाला गया है जो प्रोसेसर के साथ रैम को सीधे संवाद करता है जैसे कि यह पुराना उत्तर पुल था। उच्च प्रदर्शन वाले प्रोसेसर पर सूचनाओं के आदान-प्रदान के प्रबंधन के लिए AMD के हाइपरट्रांसपोर्ट या Intel के हाइपरथ्रेडिंग जैसी तकनीकें जिम्मेदार हैं।

बीएसबी या बैक साइड बस वह बस है जो माइक्रोप्रोसेसर को अपनी कैश मेमोरी से जोड़ने के लिए होती है, आमतौर पर एल 2 की। इस तरह से फ्रंट बस को काफी लोड से मुक्त किया जा सकता है, और इस तरह से कैश की गति को कोर की गति के करीब भी लाया जा सकता है।

और अंत में हमारे पास गुणक हैं, जो प्रोसेसर के अंदर या बाहर स्थित तत्वों की एक श्रृंखला है जो सीपीयू घड़ी और बाहरी बसों की घड़ी के बीच संबंध को मापने के लिए जिम्मेदार हैं इस बिंदु पर हम जानते हैं कि सीपीयू बसों के माध्यम से रैम, चिपसेट और अन्य बाह्य उपकरणों जैसे तत्वों से जुड़ा हुआ है। इन गुणकों के लिए धन्यवाद, यह संभव है कि सीपीयू की आवृत्ति बाहरी बसों की तुलना में बहुत तेज है, ताकि अधिक डेटा संसाधित करने में सक्षम हो सके।

उदाहरण के लिए x10 का एक गुणक, 200 मेगाहर्ट्ज पर काम करने वाली प्रणाली को 2000 मेगाहर्ट्ज पर सीपीयू पर काम करने की अनुमति देगा । वर्तमान प्रोसेसर में, हम अनलॉक किए गए गुणक के साथ इकाइयों को पा सकते हैं, इसका मतलब है कि हम इसकी आवृत्ति और इस प्रकार इसकी प्रसंस्करण गति बढ़ा सकते हैं। हम इसे ओवरक्लॉकिंग कहते हैं

आईजीपी या आंतरिक ग्राफिक्स कार्ड

एक प्रोसेसर के हिस्सों के साथ खत्म करने के लिए हम एकीकृत ग्राफिक्स यूनिट को नहीं भूल सकते हैं जो उनमें से कुछ ले जाते हैं। इससे पहले कि हमने देखा है कि एफपीयू क्या है, और इस मामले में हम कुछ इसी तरह का सामना कर रहे हैं, लेकिन बहुत अधिक शक्ति के साथ, मूल रूप से वे कोर की एक श्रृंखला है जो हमारी टीम के ग्राफिक्स को स्वतंत्र रूप से संसाधित करने में सक्षम हैं, जो गणितीय उद्देश्यों के लिए हैं, फ़्लोटिंग पॉइंट गणना और ग्राफिक्स रेंडरिंग की एक विशाल मात्रा जो बहुत प्रोसेसर गहन होगी।

IGP बाहरी ग्राफिक्स कार्ड के समान कार्य करता है, जिसे हमने PCI-Express स्लॉट में स्थापित किया है, केवल एक छोटे स्तर या शक्ति पर । इसे एकीकृत ग्राफिक्स प्रोसेसर कहा जाता है क्योंकि यह एक ही प्रोसेसर में स्थापित एक एकीकृत सर्किट है जो जटिल प्रक्रियाओं की इस श्रृंखला की केंद्रीय इकाई से छुटकारा दिलाता है। यह तब उपयोगी होगा जब हमारे पास ग्राफिक्स कार्ड नहीं होगा, लेकिन अभी के लिए, यह इनकी तुलना में प्रदर्शन नहीं करता है।

AMD और Intel दोनों की इकाइयाँ हैं जो CPU में IGP को एकीकृत करती हैं, इस प्रकार APU (त्वरित प्रसंस्करण इकाई) कहा जाता है। इसका एक उदाहरण AMD परिवार के लगभग सभी इंटेल कोर, AMD Athlon और कुछ Ryzen के साथ है।

एक प्रोसेसर के हिस्सों पर निष्कर्ष

खैर, हम इस लंबे लेख के अंत में आते हैं जहाँ हम एक कम या ज्यादा बुनियादी तरीके से देखते हैं कि प्रोसेसर के हिस्से क्या हैं, दोनों बाहरी और आंतरिक दृष्टिकोण से। सच्चाई यह है कि यह एक बहुत ही दिलचस्प विषय है लेकिन यह समझाने के लिए जटिल और लंबा है, जिसका विवरण हम सभी की समझ से परे है जो इस तरह के डिवाइस की असेंबली लाइनों और निर्माताओं में डूबे नहीं हैं।

अब हम आपको कुछ ट्यूटोरियल के साथ छोड़ते हैं जो आपके लिए दिलचस्प हो सकते हैं।

यदि आपके कोई प्रश्न हैं या लेख में किसी भी मुद्दे को स्पष्ट करना चाहते हैं, तो हम आपको इसे टिप्पणी बॉक्स में लिखने के लिए आमंत्रित करते हैं। दूसरों की राय और समझ रखना हमेशा अच्छा होता है।

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