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एनवीडिया आरटीएक्स नए विस्तार के साथ वल्कन में आएगा

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यह 2018 Raytracing का वर्ष होगा, या कम से कम यह है कि एनवीडिया और एएमडी दोनों का इरादा है, विशेष रूप से पहले के मामले में, जो वास्तविक समय में वीडियो गेम में इस तकनीक को पहली बार लागू करने में कामयाब रहा है, एनवीडिया आरटीएक्स के लिए धन्यवाद। अभी के लिए, एनवीडिया आरटीएक्स केवल डायरेक्टएक्स 12 का समर्थन करता है, लेकिन ग्राफिक्स दिग्गज इस अग्रिम को एक नए विस्तार के साथ वल्कन में लाने का इरादा रखता है

एनवीडिया ने रे ट्रेसिंग को वल्कन में एक नए एनवीडिया आरटीएक्स एक्सटेंशन के साथ लाने की योजना बनाई है

वीडियो गेम रेटरिंग तकनीक में अधिकांश रुचि माइक्रोसॉफ्ट के डायरेक्टएक्स 12 डीएक्सआर (डायरेक्टएक्स रेट्रिंग) एपीआई एक्सटेंशन से आई है । DX12 सपोर्ट वाले सभी ग्राफिक्स कार्ड DXR Raytracing का उपयोग कर सकते हैं, हालांकि लेखन के समय Nvidia RTX त्वरण तकनीक वोल्ता वास्तुकला के लिए अद्वितीय है । RayTracing एक जटिल और बहुत ही मांग वाली प्रक्रिया है, जो आज के सबसे शक्तिशाली हार्डवेयर के साथ वास्तविक समय में भी लागू करना बहुत मुश्किल है।

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एनवीडिया आरटीएक्स तकनीक वीडियो गेम में वास्तविक समय में रेट्रेटिंग के आवेदन की अनुमति देने के लिए वोल्टा वास्तुकला की कृत्रिम बुद्धि क्षमताओं का उपयोग करती है, यह अभी भी एक बहुत ही मांग की प्रक्रिया है जिसमें बहुत अधिक शक्ति की आवश्यकता होती है, लेकिन यह वास्तविक समय में इसके उपयोग की अनुमति देकर एक बहुत ही अग्रिम है। पहली बार।

अब हम जानते हैं कि एनवीडिया अपनी आरटीएक्स तकनीक को वुलकान एपीआई में लाने के लिए एक नए वीके_NV ट्रैकिंग एक्सटेंशन पर काम कर रहा है । एनवीडिया ने यह भी कहा है कि वे कई प्रदाताओं के मानकीकरण में, क्रोनोस के साथ काम करने के लिए पूरी तरह से प्रतिबद्ध हैं, और वे माइक्रोसॉफ्ट के डीएक्सआर के समान संरचना की तलाश कर रहे हैं, ताकि डायरेक्टएक्स 12 और वुलकन दोनों एक समान तरीके से काम कर सकें

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