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Nvidia डायरेक्टेक्स 12 के तहत ginsons की क्षमता को दर्शाता है

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गेमवर्क्स एनवीडिया की एक स्वामित्व तकनीक है जिसका उद्देश्य वीडियो गेम डेवलपर्स को सरल तरीके से और थोड़े प्रयास के साथ अत्यधिक उन्नत ग्राफिक प्रभाव पेश करने की अनुमति देना है। अब DirectX 12 के साथ अपने अवसरों को बेहतर बनाने के लिए एक नए संस्करण में अपग्रेड करें

GameWorks DX12 के साथ आपके अवसरों को बेहतर बनाता है

एनवीडिया प्रवाह Nvidia Turbulence और FlameWorks प्रौद्योगिकियों के लिए ईंधन तरल पदार्थ और धुएं और आग कार्यान्वयन के यथार्थवाद को बेहतर बनाने के लिए Microsoft DirectX 12 एपीआई के तहत नई प्रौद्योगिकी कार्यान्वयन है।

GameWorks के इस नए कार्यान्वयन को DirectX 12 की टाइल वाले संसाधन सुविधा का उपयोग करने के लिए अनुकूलित किया गया है जो ग्राफिक मेमोरी जैसे कुछ संसाधनों के प्रबंधन में अधिक दक्षता की अनुमति देता है। अवास्तविक इंजन 4 इसे लागू करने वाले पहले इंजनों में से एक है, इसलिए बहुत जल्द हम शानदार ग्राफिक प्रभावों के साथ नए गेम देखेंगे।

निम्नलिखित वीडियो दहन और उत्पन्न धुएं पर बहुत अधिक यथार्थवादी प्रभावों के लिए डायरेक्टएक्स 12 में उत्कृष्ट गेमवर्क्स कार्यान्वयन को दर्शाता है। उम्मीद है कि GameWorks अतीत की तुलना में इस बार बेहतर व्यवहार करते हैं, हमें अभी भी उन सभी समस्याओं की याद है जो इस तकनीक ने Gears of War 4 जैसे खेलों में लाई हैं

स्रोत: टेकपावर

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