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एनवीडिया एक एचडीआर की तुलना में एसडीआर मॉनिटर की गुणवत्ता को खराब करता है

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भविष्य के मॉनिटर और टेलीविजन की छवि गुणवत्ता के लिए एचडीआर (हाई डायनेमिक रेंज) का समर्थन कितना महत्वपूर्ण है, यह प्रदर्शित करने के प्रयास में, NVIDIA ने एसडीआर (रेंज) छवियों के बीच अंतर पेश करने के लिए Computex 2017 में अपना खुद का बूथ स्थापित करने का फैसला किया है। डायनेमिक स्टैंडर्ड) और एचडीआर।

Computex 2017: NVIDIA HDR मॉनिटर्स की छवि गुणवत्ता को हाइलाइट करने के लिए एक एसडीआर मॉनिटर की फैक्टरी सेटिंग्स को संशोधित करता है

हालांकि, ऐसा लगता है कि कंपनी एचडीआर छवि की गुणवत्ता कितनी अद्भुत है, इसे उजागर करने के अपने प्रयास में आगे बढ़ गई, और इसने एसडीआर मॉनिटर छवि सेटिंग्स को संशोधित करने का निर्णय लिया है ताकि यह और भी खराब हो सके।

यह खोज YouTube चैनल हार्डवेयर कैनक्स द्वारा की गई थी, जहां उनका दावा है कि उनके पास मॉनिटर सेटिंग्स तक पहुंच थी जो कि NVIDIA डेमो चलाने के लिए उपयोग करता था। कंपनी ने कथित तौर पर चमक, कंट्रास्ट और यहां तक ​​कि गामा मूल्यों को कम करने के लिए मानक मॉनिटर के लिए फ़ैक्टरी डिफ़ॉल्ट सेटिंग्स को बदल दिया, जिससे छवि गुणवत्ता काफी प्रभावित हुई।

SDR मॉनिटर सेटिंग को फ़ैक्टरी डिफ़ॉल्ट पर रीसेट करने से HDR मॉनीटर की तुलना में कम ब्लरिंग और क्लियर इमेज होते हैं, इसलिए NVIDIA ने अपनी प्रस्तुति में एसडीआर प्रभाव की छवि गुणवत्ता को कम करने का जानबूझकर प्रयास किया है।

दूसरी ओर, यह माना जाना चाहिए कि एसडीआर और एचडीआर प्रभावों के बीच अंतर की धारणा हर एक पर निर्भर करती है, क्योंकि हर कोई छवि गुणवत्ता में समान वृद्धि का निरीक्षण नहीं करता है। हालाँकि, डिफ़ॉल्ट चमक, कंट्रास्ट और गामा सेटिंग्स को संशोधित और खराब करके, यह एक स्पष्ट संकेत है कि NVIDIA एचडीआर की शक्ति को बाहर लाने के लिए बहुत अधिक प्रयास कर रहा है।

स्रोत: टेकपावर

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