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आभासी वास्तविकता में चक्कर से बचने के लिए नई तकनीक

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यह साबित होता है कि वर्चुअल रियलिटी चश्मा उन लोगों में चक्कर पैदा करता है जो लंबे समय तक इसका इस्तेमाल करते हैं। इस समस्या से बचने के लिए, संयुक्त राज्य में मेयो क्लिनिक ने एक गैल्वेनिक वेस्टिबुलर स्टिमुलेशन सिस्टम (जीवीएस) बनाया है, जो मस्तिष्क को संतुलन की भावना देने के लिए प्रेरित करता है।

आभासी वास्तविकता में चक्कर आना अलविदा

मेवो क्लिनिक द्वारा तैयार की गई जीवीएस तकनीक 4 सिर के माध्यम से स्थित सिर के कुछ बिंदुओं को उत्तेजित करती है, सिर के पीछे एक, प्रत्येक कान के पीछे दो और माथे पर एक, इससे संतुलन और गति की अनुभूति होती है। वर्चुअल स्पेस में कैमरा चलता है। दुर्भाग्य से, Oculus Rift और HTC दोनों के साथ अपने Vive चश्मे के साथ फेसबुक ने इस समस्या को ध्यान में नहीं रखा है और आने वाले हफ्तों में चक्कर आने वाली समस्याओं पर ध्यान दिए बिना अपने उपकरणों का विपणन करना शुरू कर देगा।

जिन कंपनियों ने इस समस्या को ध्यान में रखा है, उनमें से एक सैमसंग है, जो पहले से ही हेडफ़ोन को चक्कर आने से रोकने के लिए एक समान प्रणाली के साथ तैयार कर रही है।

आभासी वास्तविकता में जीवीएस प्रणाली की वीडियो व्याख्या

जीवीएस प्रणाली के बावजूद, आभासी वास्तविकता में चक्कर आना समस्याओं को खत्म करने के लिए एक अधिक कठोर तरीका है, हालांकि सभी मामलों में, नाक सिमुलेटर के साथ नहीं। यह कोई मज़ाक नहीं है, इसमें वर्चुअल नाक जोड़ने वाले सॉफ्टवेयर्स हैं और यह एक रेफ़रेंस पॉइंट के रूप में काम करते हैं, ताकि हमारे दिमाग में स्पेस में एक एंकर हो। यह जीवीएस सिस्टम के खिलाफ एक अल्पविकसित समाधान है, लेकिन यह कई में चक्कर आना समस्याओं को कम करने के लिए साबित हुआ है खिलाड़ियों।

अब तक, मेयो क्लिनिक ने अपने VVocion के लिए GVS सिस्टम के लिए एक लाइसेंस पहले ही बेच दिया है, लेकिन यदि Oculus Rift, HTC Vive या Playstation VR डिवाइसेस भविष्य में अपने अतिरिक्त एक्सेसरी के माध्यम से इसी तरह की प्रणाली का उपयोग करेंगे, तो यह संदिग्ध है।

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