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निन्टेंडो स्विच टीग्रा एक्स 1 सोसाइटी का उपयोग करता है, जो कि ढाल टीवी के समान है

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बहुत से अनुमान लगाए गए थे कि निनटेंडो ने इसे Nintendo स्विच पर उपयोग करने के लिए SoC को क्या चुना था। हमें पता था कि यह एनवीडिया द्वारा बनाया गया था, लेकिन हमें नहीं पता था कि वास्तव में मॉडल क्या था, यह रहस्य आखिरकार सामने आया है।

निनटेंडो स्विच शील्ड टीवी के समान SoC का उपयोग करता है

निंटेंडो स्विच के एसओसी के बारे में हमारे पास जो संदेह थे, उन्होंने हमें दो संभावनाओं के साथ सट्टा लगाने के लिए आमंत्रित किया, चाहे वह वर्तमान टेग्रा के आधार पर एक कस्टम एनवीडिया SoC था या यदि यह शील्ड टीवी के समान गैर-व्यक्तिगत SoC था।

अंत में, चुनी गई चिप GM20B मैक्सवेल GPU के साथ टेग्रा X1 T210 CPU है, यह कॉन्फ़िगरेशन ठीक उसी तरह है जैसे दो साल पहले जारी एनवीडिया शील्ड टीवी में इस्तेमाल किया गया था।

आवृत्तियों जिस पर यह चिप काम करती है, यह इस बात पर निर्भर करती है कि यह डॉक से जुड़ा है या यदि हम इसे पोर्टेबल मोड में उपयोग करते हैं। जब कंसोल टीवी से जुड़ा डॉक में होता है, तो इस टेग्रा X1 चिप की आवृत्ति 912MHz तक पहुंच जाती है।

जब कंसोल का उपयोग पोर्टेबल मोड में किया जाता है, तो फ्रीक्वेंसी 384MHz या इससे भी कम हो जाती है। यह बैटरी की खपत को यथासंभव बचाने के लिए है लेकिन गेम के ग्राफिक्स के प्रदर्शन से समझौता करने के लिए पर्याप्त नहीं है।

पोर्टेबल मोड में WiiU की तुलना में स्विच 30% तेज है

सबसे दिलचस्प बात यह है कि कंसोल दो अलग-अलग कंप्यूटिंग इकाइयों के साथ काम कर सकता है, एक एफपी 32 के साथ और दूसरा एफपी 16 के साथ। जब कंसोल FP32 में संचालित होता है, तो बिजली 196 Gflop s और FP16 में लगभग 392 Gflops तक पहुंच जाती है। इसका मतलब है कि जब हम इसे लैपटॉप के रूप में उपयोग करते हैं तो निनटेंडो स्विच WiiU प्रदर्शन को 30% तक बढ़ा देता है।

हम सामान्य निंटेंडो स्विच समस्याओं को पढ़ने और इसे ठीक करने का तरीका सुझाते हैं।

जब कंसोल गोदी में होता है, तो कंप्यूटिंग शक्ति FP32 मोड में 471 Gflops तक पहुंच जाती है, प्लस या माइनस 50% XBOX वन के प्रदर्शन पर पहुंच जाती है FP16 का उपयोग करते समय, पावर 942 Gflops तक लगभग गोली मारता है। XBOX एक शक्ति।

FP32 और FP16 के बीच का अंतर छवि गुणवत्ता में है, हालांकि FP16 का उपयोग करते समय गणना शक्ति बढ़ जाती है, छवि उतनी तेज नहीं होगी जितनी कि हम FP32 का उपयोग कर रहे थे, जो कि वर्तमान में XBOX One, Playstation 4 और द्वारा उपयोग की जाती है पीसी पर।

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