मॉनिटर: सभी जानकारी जिसे आपको जानना आवश्यक है? You
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विषयसूची:
- पैनल के प्रकार
- मॉनिटर पर संकल्प
- पहलू अनुपात
- रंग स्थान
- sRGB
- एडोब आरजीबी
- प्रोफ़ोटो आरजीबी
- 2200 मैट पेपर
- रंग की गहराई
- मॉनिटर पर चमक और इसके विपरीत
- घुमावदार बनाम सपाट
- घुमावदार निगरानी
- फ्लैट की निगरानी
- प्रतिक्रिया समय
- ताज़ा दर (FPS) और हर्ट्ज़
- अन्य पहलुओं पर विचार करने के लिए
- मॉनिटर का आकार
- ergonomics
- ब्लू लाइट फिल्टर
- वक्ताओं
- कनेक्टिविटी
- USB पोर्ट
- ईयरफोन और माइक्रोफोन के लिए 3.5 जैक
- आदर्श मॉनीटर के लिए निष्कर्ष
- गेमिंग मॉनिटर
- चित्रण, डिजाइन और संस्करण के लिए मॉनिटर
- सामान्य प्रयोजन मॉनिटर
एक शक के बिना स्टार तत्वों में से एक जब हम टॉवर के बाद एक टीम को इकट्ठा करते हैं, और उच्चतम बजट के साथ दूसरा। एक मॉनिटर में आकलन करने के लिए कई पहलू हैं: संकल्प, ताज़ा दर, प्रतिक्रिया… यहां हम आपको वह सब कुछ देने जा रहे हैं जो आपको पता होना चाहिए।
सूचकांक को शामिल करता है
पैनल के प्रकार
आज, सभी पैनल जिन्हें हम देखने जा रहे हैं, वे एलसीडी हैं । इस परिवार के भीतर तीन मुख्य शाखाएं हैं और उनमें से प्रत्येक की विशिष्ट विशेषताएं हैं। TN से जो कि सबसे पुराना आधुनिक IPS है। कुछ ऐसे हैं जो एडिटिंग के काम के लिए अधिक उपयुक्त हैं, सामान्य-उद्देश्य वाले मॉडल और अन्य गेमिंग के लिए एकदम सही हैं । जैसा कि हमने पहले ही इस क्षेत्र के एक पिछले लेख में बड़े पैमाने पर चर्चा की है, हम आपको तीन प्रकारों की तुलनात्मक तालिका दिखाकर शुरुआत करेंगे:
- TN (ट्विस्टेड न्यूमैटिक) VA (वर्टिकल एलाइनमेंट) IPS (इन-प्लेन स्विचिंग)
एलसीडी पैनल के प्रकार की ओरिएंटेटिव टेबल
बदले में, पैनलों के अंदर हम विभिन्न प्रकार के प्रकाश पा सकते हैं :
- एज एलईडी: सबसे अधिक इस्तेमाल किया और सबसे सस्ता भी। प्रकाश एक विसारक पैनल के माध्यम से किनारे से पिक्सेल तक पहुँचता है। पूर्ण एलईडी: स्क्रीन पर सभी एलईडी पूरी तरह से बैकलिट हैं। स्थानीय डिमिंग: एलईडी बैकलाइटिंग गतिशील है और इसके विपरीत चयन करने के लिए तीव्रता से खोना या तीव्रता हासिल करना है। OLED, AMOLED और P-OLED: तथाकथित "ऑर्गेनिक" मॉनिटर। स्थानीय डिमिंग तकनीक के साथ प्राप्त प्रभाव और रंग पर जोर देने के लिए पिक्सेल को पूरी तरह से गतिशील रूप से बंद किया जा सकता है। एक सामान्य नियम के रूप में वे बहुत महंगे हैं।
मॉनिटर पर संकल्प
एक बार जब हमने एक प्रकार के पैनल पर फैसला कर लिया है, तो हमारी स्क्रीन के लिए रिज़ॉल्यूशन चुनने का समय है। एक सामान्य नियम के रूप में, उच्च रिज़ॉल्यूशन, उच्च छवि गुणवत्ता और उच्च मूल्य । हमें यह भी कहना चाहिए कि हमें 4K मॉनिटर पर पागल होने या जुनूनी होने की ज़रूरत नहीं है। उसी तरह से, जिस पैनल के साथ हम इसे देने जा रहे हैं, वह हमारी प्राथमिकता होनी चाहिए ।
एक पेशेवर गेमर आमतौर पर 1080 प्रस्तावों में स्थानांतरित करना पसंद करता है लेकिन ताज़ा दर और प्रतिक्रिया समय को प्राथमिकता देता है। इसके विपरीत, ग्राफिक डिज़ाइन या वीडियो संपादन के लिए समर्पित एक उपयोगकर्ता आमतौर पर उच्च रिज़ॉल्यूशन पसंद करता है और रंग और इसके विपरीत की गुणवत्ता के साथ अधिक मांग है।
पहलू अनुपात
स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन के अलावा हमारे पास सीधे तौर पर इससे संबंधित पहलू अनुपात भी है। वर्तमान में मानक प्रारूपों की संख्या का विस्तार किया गया है और व्यापक और अल्ट्रा वाइड मॉडल बहुत लोकप्रिय हो गए हैं, खासकर घुमावदार मॉनिटर के लिए। वर्तमान में हम जानते हैं कि "सिनेमा" प्रारूप 16: 9 है और यह मॉनिटर पर सबसे लोकप्रिय पहलू अनुपात है, लेकिन यह हाल ही में 2.39: 1 हो गया है। हम आपको पूर्ण HD पर आधारित तुलनात्मक ग्राफ दिखाते हैं ताकि आप समझ सकें कि हमारा क्या मतलब है:
इसे देखते हुए, हम सबसे अधिक उपयोग किए जाने वाले संकल्पों के संकल्प और पहलू के बीच संबंध स्थापित करते हैं:
- 720p है: 9 800p 16:10 1080p है 16: 9 1200p है 16:10 2K है 16: 6 1440p है 16: 9 1600p 16:10 4K है 16: 9 8K है 16: 9
जैसा कि आप देख सकते हैं, मानक 16: 9 और 16:10 के बीच घूमता है, जिसका अर्थ यह नहीं है कि हम 2560 × 1080 (2.37: 1) या 3440 × 1440 (32: 9) जैसे व्यापक प्रारूप नहीं पा सकते हैं । सामान्य तौर पर हम उपरोक्त सभी प्रस्तावों के विस्तृत या अति विस्तृत संस्करण पा सकते हैं। इस प्रकार के मॉडल ने ऑन-स्क्रीन कार्यक्षेत्र के आराम के लिए बहुत लोकप्रियता हासिल की है, लेकिन खेलों के लिए इन प्रारूपों की आमतौर पर सिफारिश नहीं की जाती है और मौजूदा रिज़ॉल्यूशन की कमी के कारण पासा पर काली धारियों के साथ खेलने की स्थिति हो सकती है।
रंग स्थान
एक फ़ील्ड जिसे सामान्य उपयोगकर्ता नहीं देखता है, या शायद यह नहीं जानता कि यह कितना प्रासंगिक है। मॉनिटर जिसमें काले बहुत शुद्ध होते हैं, जबकि अन्य में ग्रे टोन होता है? ब्लूज़ जो वायलेट्स की तरह दिखते हैं? उन प्रकार की समस्याओं को रंग स्थान के साथ करना पड़ता है और आमतौर पर ग्राफिक डिजाइनर, चित्रकारों या वीडियो संपादकों की मुख्य चिंता होती है। बेशक, हमारे प्रकार के मॉनिटर के अलावा ऐसे कार्यक्रम और उपकरण हैं जो हमें इसके रंग को जांचने में मदद कर सकते हैं, हालांकि स्पष्ट रूप से यह सिर्फ एक और मदद है। आइए विषय पर जाएं:
स्रोत: विकिपीडिया
सभी मॉनिटर आरजीबी मॉडल रंग स्थानों में प्रबंधित किए जाते हैं और उनके भीतर दूसरों की तुलना में व्यापक रेंज होते हैं। आरजीबी तीन प्रकार के एल ई डी को संदर्भित करता है जो एडिटिव सिंथेसिस नामक प्रक्रिया में रेड (लाल), ग्रीन (हरा), और ब्लू (नीला) से रंग मिश्रणों का निर्माण करता है । RGB के भीतर हम वैरिएबल पा सकते हैं और ये इसके रंगों की तीव्रता या शुद्धता के लिए जिम्मेदार हैं।
sRGB
स्टैंडर्ड आरजीबी, मूल मॉडल है और वास्तविक रंग (सियान, मैजेंटा, पीला और काला पर आधारित) या 2200 मैट पेपर के सबसे करीब है । यह इंटरनेट के लिए मानक मॉडल और इलेक्ट्रॉनिक उपकरणों के विशाल बहुमत भी है क्योंकि इसका रंग मार्जिन कैटलॉग में सबसे छोटा है ।
एडोब आरजीबी
आकार में अगला। 1998 में बनाया गया, यह बेहतर मॉडल 50% तक sRGB कलर कैटलॉग का विस्तार करता है । एक बड़ा पैलेट प्रदर्शित करके यह संपादन, चित्रण और डिजाइन कार्य के लिए एक आदर्श रंग स्थान है। सामान्य तौर पर, यह उन दोनों छवियों पर काम करता है, जिनका उपयोग वेब प्रारूप और मुद्रण के लिए किया जाएगा, इसलिए इसे बाद में बेहतर रंग गुणवत्ता के साथ CMYK में स्थानांतरित कर दिया जाएगा ।
प्रोफ़ोटो आरजीबी
ProPhoto RGB को 2011 में कोडक द्वारा पेश किया गया था और यह सूची में सबसे हाल ही में है। उन सभी में से, यह व्यापक रजिस्टर के साथ मॉडल है, जो मानव आंखों से अधिक रंगों को शामिल करने के लिए बाहर खड़ा हो सकता है। ऐसा इसलिए है क्योंकि यह 16 मिलियन से अधिक मौजूदा आरजीबी हल्के रंगों के सबसे करीब है । यह इस स्पेक्ट्रम के साथ बनाई गई छवियों और वीडियो को बहुत अमीर बनाता है, लेकिन संपादकों के लिए काम करना मुश्किल है क्योंकि इस स्पेक्ट्रम के कम से कम 13% हमारे लिए "काल्पनिक रंग" हैं क्योंकि हम उनके स्वर नहीं बता सकते हैं।
2200 मैट पेपर
"मैट पेपर" भौतिक रंग का प्रतिनिधित्व करता है । यह श्रेणी सीएमवाईके स्याही मुद्रण प्रक्रिया के अधीन रंग प्रतिबंध को दिखाने के लिए शामिल है। रंग हल्का है, और स्क्रीन पर हम लगभग 16 मिलियन रंग उत्पन्न कर सकते हैं, भौतिक सामग्रियों में यह अधिक कठिन है क्योंकि विभिन्न प्रकार के टन का एक ही मात्रा उत्पन्न करना असंभव है। यही कारण है कि हम मॉनीटर पर भौतिक स्वरूप में विपरीत या जीवंत स्वर की अपेक्षा नहीं कर सकते। रंग सरगम बहुत कम हो गया है और यही कारण है कि डिजाइनर और चित्रकार अपने प्रदर्शन को देखने के प्रयास में अपने डिस्प्ले को कैलिब्रेट करने के लिए बहुत चिंतित हैं, जो कि उनके मॉनिटर पर दिखाई देने वाले वास्तविक बनाम के रंगों को विकृत नहीं करते हैं ।
रंग की गहराई
एक बार जब हमने रंग स्थानों के साथ निपटा लिया है, तो इसकी गहराई का सवाल बना हुआ है। यह रंग जानकारी की मात्रा को दबाता है जिसे हम मॉनिटर के प्रत्येक व्यक्तिगत पिक्सेल में देख सकते हैं । यह जानकारी बिट्स में मापी जाती है और मॉनिटर आमतौर पर उनकी उम्र के आधार पर 10 से 32 बिट्स के बीच होता है । हम आपको समानता दिखाते हैं:
- 1 बिट: 2 रंग प्रति पिक्सेल। 8 बिट: प्रति पिक्सेल 256 रंग। 10 बिट्स: प्रति पिक्सेल 1024 रंग। 16 बिट: 65, 536 रंग प्रति पिक्सेल। 24 बिट्स: 16, 777, 216 रंग प्रति पिक्सेल। 32 बिट्स: 16, 777, 216 पिक्सेल प्रति रंग, और 256 अधिक (8 बिट्स) एक अपारदर्शिता कारक के लिए अल्फा चैनल में जोड़ा गया।
हमें यह नहीं भूलना चाहिए कि बिट्स एक रंग विन्यास है, लेकिन यह संकल्प और छवि गुणवत्ता में भी सुधार करता है। ऐसे मॉडल हैं जिन्हें 16, 24 या 32 बिट्स के साथ प्रसारित करने के लिए कॉन्फ़िगर किया जा सकता है जबकि अन्य स्थिर हैं।
मॉनिटर पर चमक और इसके विपरीत
बस के रूप में प्रासंगिक के रूप में अपने रंग अंतरिक्ष और गहराई चमक और इसके विपरीत के मुद्दे हैं। आइए स्पष्ट करने से शुरू करें कि उनमें से प्रत्येक हमारे मॉनिटर को कैसे प्रभावित करता है:
- चमक: यह मॉनिटर द्वारा उत्सर्जित चमक है। यह प्रति वर्ग मीटर (सीडी / एम 2) कैंडेलस में मापा जाता है और उच्च या हल्के प्रकाश वातावरण में स्क्रीन डिस्प्ले की गुणवत्ता के माध्यम से मूल्यांकन किया जा सकता है। अधिकांश मॉनिटरों में आज एक ही स्क्रीन पर एक पैनल के साथ एनालॉग-कैलिबरेबल चमक है। कंट्रास्ट: यह स्क्रीन पर सबसे गहरे पिक्सेल के बीच का अंतर है। इसके विपरीत कोई मानक नहीं है, लेकिन प्रत्येक ब्रांड उत्पादन या गुणवत्ता नियंत्रण के आधार पर अपना आदर्श प्रतिशत स्थापित करता है। हम इसे दो मॉडलों में पा सकते हैं : वास्तविक विपरीत या गतिशील विपरीत ।
- वास्तविक विपरीत: स्क्रीन पर सभी पिक्सेल रोशन हैं और शुद्ध अंधेरा उन में है जो पूरी तरह से काले हैं। यह मूल विपरीत है, और इसका आदर्श प्रतिशत 1, 000: 1 से कम नहीं के अनुपात में घूमता है। डायनामिक कंट्रास्ट: अधिक रंग की गहराई उत्पन्न करने के लिए स्क्रीन पिक्सल के गहरे क्षेत्रों में डायनामिक रूप से बंद कर दिया जाता है। वे ऑन-स्क्रीन अनुभव को बहुत समृद्ध करते हैं और इसके विपरीत 50, 000: 1 से पागल 5, 000, 000: 1 तक हो सकते हैं ।
किसी मॉनीटर की चमक और कंट्रास्ट क्वालिटी का मज़बूती से मूल्यांकन करने के लिए, ऐसा करने का सबसे कुशल और व्यावहारिक तरीका है कि एक उज्ज्वल रोशनी वाले वातावरण में एक बहुत ही अंधेरे वीडियो या छवि को चलाएं । यदि हम इस तरह की गुणवत्ता को अच्छा समझते हैं, तो हम यह सुनिश्चित कर सकते हैं कि मध्यम प्रकाश वातावरण में हम एक आदर्श प्रदर्शन की उम्मीद कर सकते हैं।
घुमावदार बनाम सपाट
कई के लिए एक महत्वपूर्ण बिंदु, हालांकि बाजार पर अधिकांश मॉनिटर फ्लैट हैं । घुमावदार मॉनिटर के पास एक निश्चित अपील है, खासकर उन लोगों के लिए जो दो स्क्रीन होने के पक्ष में नहीं हैं और काम करने के लिए एक बड़ी जगह की तलाश कर रहे हैं। दूसरी ओर घुमावदार गेमिंग मॉनीटर भी हैं, इसलिए हम कह सकते हैं कि दोनों क्षेत्र कवर हैं।
घुमावदार निगरानी
इस लेख के लिए, हमारी मुख्य रुचि तीन उपलब्ध वक्रता सूचकांकों और उनके संबंध को देखने की दूरी को समझाने में रहती है। सरल बनाने के लिए, हम कह सकते हैं कि इन मॉनीटर द्वारा वर्णित वक्र मानव आंख के अनुकूल होने की कोशिश करता है और संभवत: सबसे प्राकृतिक तरीके से इसका विस्तार हो सकता है।
- 1800 आर: 1.8 मीटर आदर्श अधिकतम देखने की दूरी के लिए मोड़। 2300R: आदर्श अधिकतम देखने की दूरी के लिए 2.3 मीटर वक्रता। 3000R: आदर्श अधिकतम देखने की दूरी के लिए 3 मीटर वक्रता। 4000R: आदर्श अधिकतम देखने की दूरी के लिए 4 मीटर मोड़।
एक और दिलचस्प तथ्य यह है कि घुमावदार मॉनिटर में नयनाभिराम, व्यापक और अल्ट्रा वाइड पहलू अनुपात स्टार हैं और आमतौर पर उनके उत्पादन पर ध्यान केंद्रित किया जाता है।
आप हमारे ट्यूटोरियल फ्लैट बनाम घुमावदार मॉनिटर में लेख के इस भाग के बारे में अधिक जानकारी प्राप्त कर सकते हैं : इसके फायदे और नुकसान ।फ्लैट की निगरानी
अत्यधिक लोकप्रिय और सामान्य रूप से कम कीमत की तुलना में हम समान विशेषताओं के साथ घुमावदार मॉनिटर में पा सकते हैं । हम आपको एक उदाहरण दिखाते हैं:
BenQ GL2706PQ - 27 "2K QHD गेमिंग मॉनिटर (2560x1440, एलईडी, 16: 9, एचडीएमआई, डिस्प्लेपोर्ट, डीवीआई-डीएल, वीजीए, 1ms, समायोज्य ऊंचाई और रोटेशन, स्पीकर, आई-केयर, फ्लिकर-फ्री, लो ब्लू लाइट), काला 27 "qhd संकल्प 2560x1440 के साथ मॉनिटर; तेजी से प्रतिक्रिया समय 1msgtg; ऊंचाई समायोज्य 120 मिमी और एकीकृत स्पीकर MSI Optix MAG271CQR - 27 "एलईडी WQHD 144Hz गेमिंग मॉनिटर (2560 x 1440p, 16: 9 अनुपात, VA पैनल, 1800R घुमावदार स्क्रीन, 1 एमएस प्रतिक्रिया, 400 बिट चमक, एंटी-चमक, NTSC 0.90 (SRGB 1.15) ब्लैक 27 "WQHD रिज़ॉल्यूशन (2560 x 1440 पिक्सल) के साथ गेमिंग मॉनिटर और एंटी: ग्लेयर तकनीक; 90% NTSC और 115% SRGB 314.99 EURलिंक के दोनों मॉडल उत्कृष्ट गेमिंग मॉनिटर हैं। उनके पास एक 2K रिज़ॉल्यूशन, 1ms प्रतिक्रिया, 144Hz और 27 इंच है। दूसरी लागत दो गुना क्यों है? आसान: यह घुमावदार है।
इस खंड पर निष्कर्ष में हम कह सकते हैं कि बहुत से लोगों के लिए यह एक कठिन बिंदु है, हालांकि घुमावदार स्क्रीन एक अधिक immersive अनुभव प्रदान करती है और कई इस कारण से उनकी सराहना करते हैं, फ्लैट स्क्रीन में बहुत प्रतिस्पर्धी मूल्य और एक विस्तृत कैटलॉग है । एक या दूसरे के बीच का फैसला आमतौर पर बजट और व्यक्तिगत प्राथमिकताओं के मामले में अधिक होता है।
प्रतिक्रिया समय
यह एक ऐसा खंड है जो खिलाड़ियों को बिना किसी कारण के बहुत अधिक पसंद करता है । इसमें वह आवृत्ति होती है जिसके साथ मॉनिटर और कंप्यूटर विनिमय जानकारी होती है । जब आपके जीवन में मिलीसेकंड प्रासंगिक होते हैं, तो आप सीखते हैं कि आपके मॉनिटर के प्रतिक्रिया समय में अंतर हो सकता है, जबकि सामान्य कार्यालय उपयोगकर्ता के लिए यह पूरी तरह अप्रासंगिक है। वर्तमान मॉनिटर के लिए मानदंड यह है कि स्क्रीन पर प्रदर्शित जानकारी औसतन 5ms (मिलीसेकंड) में संसाधित होती है और वहां से हम 3ms, 2ms के मॉनिटर पा सकते हैं...
गेमर्स के लिए, गेम मॉनिटर की तलाश में 1ms आकांक्षा का नंबर है।
ताज़ा दर (FPS) और हर्ट्ज़
फ़्रेम प्रति सेकंड (फ़्रेम प्रति सेकंड) मॉनिटर पर मूल्य के लिए एक बिंदु भी है और एक बार फिर से खिलाड़ी इस खंड में सबसे अधिक रुचि रखते हैं । एफपीएस और हर्ट्ज (हर्ट्ज) बारीकी से जुड़े हुए हैं क्योंकि हर्ट्ज प्रति सेकंड फ्रेम की अधिकतम संख्या को परिभाषित करता है जिसे हमारा मॉनिटर प्रदर्शित कर सकता है। हम एक 60 हर्ट्ज मॉनिटर पर 30 एफपीएस देख सकते हैं, लेकिन एक ही मॉनिटर पर 80 एफपीएस नहीं।
मानदंड यह है कि वर्तमान मॉनिटर 60 हर्ट्ज पर संचालित होता है, इसलिए इसकी ताज़ा दर 60 फ्रेम प्रति सेकंड है। ये सबसे लोकप्रिय और सबसे सस्ते मॉडल हैं, और Hz बढ़ने से FPS बढ़ता है लेकिन इसकी कीमत भी । यह सब कहने के बाद, सबसे लोकप्रिय मॉडल हैं:
- 60 हर्ट्ज, 60 एफपीएस तक। 120 हर्ट्ज, 120 एफपीएस तक। 144 हर्ट्ज, 144 एफपीएस तक। 180 हर्ट्ज, 180 एफपीएस तक। 240 हर्ट्ज, 240 एफपीएस तक।
यहां पहुंचने के बाद, कुछ स्पष्टीकरण किए जाने चाहिए:
- परंपरागत रूप से यह माना जाता है कि मानव आंख 23 एफपीएस तक देख सकती है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि हम 60 या 144Hz पर स्क्रीन पर देखने वाले आंदोलनों में अधिक चिकनाई नहीं देख सकते हैं। यह विशेष रूप से उच्च संकल्प वीडियो गेम में देखा जा सकता है। कणों के उदाहरण, वॉल्यूमेट्रिक या बनावट हमें उच्च ताज़ा दर के साथ अधिक तरल प्रतीत होंगे और सामान्य रूप से सभी आंदोलन बहुत अधिक चिकनी हैं। यह दोषों का प्रकार है जिसे मोशन ब्लर (गति धब्बा) या फिल्म ग्रेन जैसे प्रभावों के साथ कई खेलों में अर्हता प्राप्त करने की कोशिश की जाती है। इससे निपटने के लिए एक और महत्वपूर्ण पहलू कीमतें हैं, और यह है कि हर्ट्ज में वृद्धि से उन्हें बहुत अधिक वृद्धि होती है। यदि हम एक उच्च रिज़ॉल्यूशन भी जोड़ते हैं और यह कि मॉनिटर घुमावदार है, तो चीजें आमतौर पर पूरी तरह से हाथ से निकल जाती हैं।
अन्य पहलुओं पर विचार करने के लिए
एक बार जब हम एक मॉनिटर जैसे रिज़ॉल्यूशन, पहलू अनुपात, प्रारूप और प्रतिक्रिया समय के लिए सबसे महत्वपूर्ण कारक देखते हैं, तो हम दूसरों पर ध्यान केंद्रित नहीं कर सकते हैं, लेकिन यह भी महत्वपूर्ण है जैसे:
मॉनिटर का आकार
कुछ जो अंदरूनी सूत्रों को गुमराह कर सकते हैं, वह यह विचार है कि रिज़ॉल्यूशन जितना अधिक होगा, उतना बड़ा स्क्रीन हो सकता है। इंच सब कुछ नहीं हैं। यह आम तौर पर सच है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि वही 27 ″ स्क्रीन 4K या फुल एचडी है। यह आकलन करना महत्वपूर्ण है कि स्क्रीन बड़ी हो सकती है लेकिन इसकी छवि गुणवत्ता कम है, इसलिए यह आकलन करना महत्वपूर्ण है कि क्या दो या केवल एक पहलू हमारे लिए प्रासंगिक है।
यदि हम एक निश्चित दूरी पर एक मॉनिटर का उपयोग करना चाहते हैं, तो हम संकल्प से अधिक आकार में रुचि लेंगे। दूसरी ओर, अगर हम उच्च परिभाषा में फिल्में या गेम देखना पसंद करते हैं, तो हम शायद उच्च छवि गुणवत्ता के बदले में स्क्रीन आकार का हिस्सा बलिदान करने के लिए तैयार हैं।
ergonomics
यह आमतौर पर भुला दिया गया पहलू है। कि स्क्रीन को अपनी धुरी पर उठाया, घुमाया या झुकाया जा सकता है, इसे हमारी ऊंचाई या हमारी मेज और सीट की ऊंचाई पर समायोजित करने के लिए महत्वपूर्ण है। जो लोग एक दीवार पर मॉनिटर को लंगर डालने की संभावना की तलाश कर रहे हैं, वे यह भी सराहना करेंगे कि इसमें पीछे की तरफ हैंडल हैं।
ब्लू लाइट फिल्टर
यह एक पहलू है कि हम हाल के वर्षों में तेजी से चिंतित हो गए हैं क्योंकि हम उन प्रतिकूल पहलुओं के बारे में अधिक जागरूक हो गए हैं जो मॉनिटर पर यह प्रकाश हमारी आंखों और नींद की लय पर हो सकता है। यही कारण है कि कई मॉनिटर हैं जिनमें फ़िल्टर शामिल हैं जो उनकी उपस्थिति को कम करते हैं।
हमारे पास इस विषय पर विशेष रूप से समर्पित एक लेख है जिसे आप पढ़ सकते हैं। ब्लू लाइट फिल्टर: सभी जानकारी ।वक्ताओं
आइए ईमानदार रहें: हर कोई जो स्क्रीन के बजाय बोलने वालों का एक सेट होना पसंद कर सकता है, जिसमें वे शामिल हैं। ध्वनि की गुणवत्ता जिसे हम एकीकृत वक्ताओं से उम्मीद कर सकते हैं, आमतौर पर सबसे आदर्श नहीं है और वे एक ऐसा जोड़ भी हैं जो कीमत बढ़ाता है। दूसरी ओर, उन लोगों के लिए जिनके पास जगह की कमी है या जिनके पास प्राथमिकता के रूप में ध्वनि नहीं है, वे एक मॉनिटर पर विचार कर सकते हैं जो उनके पास है।
कनेक्टिविटी
कनेक्टिविटी के साथ हमारा मतलब है कि वीजीए या एचडीएमआई टाइप कनेक्टर का उपयोग। जैसा कि आप में से अधिकांश जानते हैं, 1080p के बाद के प्रस्तावों के लिए, एचडीएमआई केबल का उपयोग अधिकतम छवि गुणवत्ता प्राप्त करने के लिए आवश्यक है। इसके अलावा, एचडीएमआई के भीतर हम अपने मॉनिटर के संकल्प के आधार पर कई प्रकार पा सकते हैं।
USB पोर्ट
माउस या कीबोर्ड जैसे सहायक उपकरण को जोड़ने के लिए मॉनिटर पर एक अतिरिक्त विवरण के रूप में एक अच्छा विवरण। यदि वे सबसे हाल के संस्करण भी हैं, तो हम एक बेहतर डेटा ट्रांसमिशन गति पर भरोसा कर सकते हैं।
ईयरफोन और माइक्रोफोन के लिए 3.5 जैक
हमारे जीवन की गुणवत्ता में सुधार करने के लिए एक और थोड़ा अतिरिक्त, खासकर अगर हमारा टॉवर मेज के नीचे है या हमारे हेडफ़ोन का केबल छोटा है। एक ही मॉनिटर में एक ऑडियो इनपुट शामिल है और आउटपुट पोर्ट कुछ बहुत ही सकारात्मक है और कई निस्संदेह विस्तार की सराहना करेंगे।
आदर्श मॉनीटर के लिए निष्कर्ष
हम अपनी संपूर्ण स्क्रीन को उस उपयोग के अनुसार पा सकते हैं जो हम उसे देना चाहते हैं । निष्कर्ष के रूप में और इस ट्यूटोरियल के सभी बिंदुओं से गुजरने के बाद, हम आपको आपकी आवश्यकताओं के अनुसार खाते में लेने के लिए सबसे अधिक प्रासंगिक हैं:
गेमिंग मॉनिटर
गेमिंग में इसे ध्यान में रखना दिलचस्प है:
- स्क्रीन: आम तौर पर फ्लैट। यदि यह घुमावदार है, तो किसी भी मामले में 1800 आर। प्रतिक्रिया समय: आदर्श रूप से 1ms, लेकिन 3ms तक भी स्वीकार्य है। रिज़ॉल्यूशन: 1080Hz और 2K के बीच 144Hz मॉनिटर पर सबसे आम है। वीए प्रकार एलसीडी पैनल: एक टीएन पैनल की तुलना में अधिक प्रतिक्रिया समय लेकिन बेहतर ताज़ा दर। ताज़ा दर: एक पेशेवर स्तर पर, सबसे अधिक उपयोग किए जाने वाले मॉनिटर 144Hz हैं।
कुछ उदाहरण:
HP OMEN 25 - 25 इंच का फ्रीस्किन गेमिंग मॉनीटर (FHD, 1920 x 1080 पिक्सल्स, 1 ms रिस्पॉन्स टाइम, 144 Hz तक, 3 USB 3.0 पोर्ट्स, 16: 9) कलर ब्लैक 216.82 EUR AORUS KD25F - गिगेट कोरस मॉनिटर kd25f 24.5 '' फुलएचडी 240hz फ़्रीसिंक 542, 90 EUR BenQ ZOWIE XL2411P - गेमिंग मॉनीटर फॉर ई-स्पोर्ट 24 "/ 61 सेमी फुलएचडी (144Hz, 1ms, Black eQualizer, HDMI, DisplayPort, DVI-DL, Black eQualizer, Flicker-) का नेतृत्व किया। मुक्त, ऊंचाई समायोज्य) डार्क ग्रे 199.00 EURचित्रण, डिजाइन और संस्करण के लिए मॉनिटर
ग्राफिक कार्यों, एनीमेशन, 3 डी या इसी तरह के लिए हमें देखना चाहिए:
- स्क्रीन: यह बहुत मायने नहीं रखता है अगर यह सपाट या घुमावदार है, लेकिन यह अनुशंसा की जाती है कि यह आईपीएस पैनल से बना हो क्योंकि वे सबसे अच्छे रंग और बहुत अच्छा कंट्रास्ट प्रदान करते हैं। रिज़ॉल्यूशन: इसे 1080p से ऊपर की ओर ले जाने की सिफारिश की जाती है, और सामान्य तौर पर एक अच्छे आकार के मॉनिटर को कई कार्यक्षेत्रों द्वारा दी गई सराहना की जाएगी। चमक और कंट्रास्ट: रंग की तरह, वे बहुत महत्वपूर्ण कारक हैं, विशेष रूप से इसके विपरीत। यह लगभग 1, 000: 1 आदर्श होगा। दर और प्रतिक्रिया समय को ताज़ा करें: सामान्य तौर पर, वे अत्यधिक प्रासंगिक कारक नहीं होते हैं क्योंकि ऊपर उल्लिखित लोग अधिक मायने रखते हैं। 60Hz और 5ms प्रतिक्रिया के साथ, आप सही तरीके से काम कर सकते हैं।
कुछ उदाहरण:
एसर XB प्रीडेटर XB271HKbmiprz IPS 27 ", 4K अल्ट्रा HD मैट - मॉनिटर (3840 x 2160 पिक्सेल, एलईडी, 4K अल्ट्रा HD, IPS, मैट, 1000: 1), रंग काला और लाल 829.00 EUR BenQ GW2765HT - पीसी डेस्कटॉप के लिए मॉनिटर 27 "2K क्यूएचडी (2560x1440, आईपीएस, 16: 9, एचडीएमआई, डिस्प्लेपोर्ट, डीवीआई-डीएल, वीजीए, 4ms, स्पीकर, समायोज्य ऊंचाई और रोटेशन, आई-केयर, कम ब्लू लाइट, झिलमिलाहट-मुक्त" 100% आरजीबी आईपीएस डिस्प्ले 27 "उच्च रिज़ॉल्यूशन WQHD 2560 x 1440; एर्गोनोमिक: ऊंचाई समायोज्य 130 मिमी, धुरी, टिलिटेबल EUR 220.49 ASUS MX27AQ एलईडी डिस्प्ले 68.6 सेमी (27") वाइड क्वाड एचडी ब्लैक - मॉनिटर (68.6 सेमी) 27 "), 2560 x 1440 पिक्सेल, वाइड क्वाड एचडी, एलईडी, 5 एमएस, ब्लैक) आसुस mx27aq। स्क्रीन का आकार: 68.6 सेमी (27"); स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन: 2560x 1440pixelsसामान्य प्रयोजन मॉनिटर
एक सामान्य-प्रयोजन मॉनिटर दो वेरिएंट में मौजूद हो सकता है: कार्यालय स्वचालन और आकस्मिक या कार्यालय गेमिंग और संपादन कार्य। इन मामलों के लिए हम अधिक बुनियादी मॉडल पा सकते हैं और अपनी प्राथमिकताओं के अनुसार दो पिछले वर्गों में वर्णित मूल्यों को संयोजित करने का प्रयास कर सकते हैं ।
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हम आशा करते हैं कि यह लेख आपके लिए ज्ञानवर्धक रहा है और आपके साहसिक कार्य में उपयोगी होगा, जब आपको अपनी आवश्यकता के अनुसार मॉनीटर चुनने के लिए स्वयं को प्रलेखित करने की आवश्यकता होगी। हमारे टिप्पणी अनुभाग में किसी भी प्रश्न को लिखने में संकोच न करें। अगली बार तक!
वज्र: सभी जानकारी जो आपको जानना आवश्यक है

हम आपको विस्तार से समझाते हैं कि थंडरबोल्ट कैसे काम करता है: विशेषताओं, संगतता, कनेक्शन के प्रकार, संगतता और कीमत।
माउस: सभी जानकारी जिसे आपको जानना आवश्यक है
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कीबोर्ड: सभी जानकारी जिसे आपको जानना है you?
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हम आपको अपना पहला कीबोर्ड खरीदते समय या अपने करंट को अपडेट करते समय आपको उन सभी चीजों के बारे में एक विस्तृत मार्गदर्शिका देनी चाहिए।