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Microsoft होलकेन्स को किनेक्ट के रूप में समाप्त होने से रोकेगा

Anonim

अगर हम सभी किसी बात पर सहमत हैं, तो यह है कि Kinect Microsoft कंसोल, Xbox 360 और One पर विफल रही है। अब यह कंपनी XboxOne, Hololens वर्चुअल रियलिटी ग्लास के गेमप्ले का विस्तार करने के लिए अपने नए एक्सेसरी पर काम कर रही है

Microsoft HoloLens के विकास के समय का विस्तार कर रहा है ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि अंतिम उत्पाद वास्तव में उपयोगी है और इस प्रकार उसी स्थिति से बचें जिससे कि Kinect वर्तमान में है। वैसे, यदि आपको याद नहीं है कि वे कैसे समाप्त हो गए, तो उन्हें इसे एक अनिवार्य पूरक के रूप में बेचना पड़ा क्योंकि कोई भी इसे नहीं चाहता था।

HoloLens निर्माता एलेक्स किपमैन प्रत्येक सम्मेलन में प्रदर्शित करते हैं कि डिवाइस क्या सक्षम है। डिवाइस के साथ Minecraf खेलने के लिए वन या चंद्रमा जैसे परिदृश्यों को डिजिटाइज़ करने से।

उनका दावा है कि उस समय काइनेक्ट का शुरुआती लॉन्च, 10 मिलियन यूनिट्स की बिक्री के बावजूद इसे बाजार के अनुकूल बनाने में विफल रहा। इसलिए आप चाहते हैं कि HoloLens अपना शांत विकास समय ले और उपयोगकर्ताओं के लिए एक अच्छी प्रतिक्रिया सुनिश्चित करे।

यदि उपयोगकर्ता इसे अभी खरीदना चाहते थे, तो उन्हें लगता है कि उनके पास $ 3, 000 का उपकरण होगा जो 12 चीजों को अच्छी तरह से करता है, और लंबे समय से पहले वे सोचते हैं, अब मेरे पास $ 3, 000 का एक उपकरण है जो केवल 12 चीजों को अच्छी तरह से धूल उठाता है। हम यह नहीं चाहते हैं कि यह महंगा हो, ताकि यह सभी के लिए सुलभ हो, और न ही हम इसे अल्पावधि में उपयोग करना चाहते हैं, हम चाहते हैं कि यह यथासंभव लंबे समय तक कार्यात्मक रहे और खरीदार के लिए वास्तव में यह मानना ​​है कि उन्होंने एक अच्छा निवेश किया है। एलेक्स किपमैन।

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