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राम स्मृति amd ryzen 3000 पर: राम स्केलिंग 2133

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Anonim

आज पीसी के प्रदर्शन को खरीदने के लिए रैम स्केलिंग करना बहुत आसान है। वर्तमान में हमारे पास विभिन्न गति आकारों और कई निर्माताओं से बड़ी संख्या में रैम यादें हैं। XMP और DOCP तकनीक चीजों को बहुत आसान बना देती है, क्योंकि 2133 मेगाहर्ट्ज से अधिक DDR4 यादें स्थापित करना एक बहुत ही सरल कार्य है और लगभग सभी के लिए उपलब्ध है।

इस लेख में हम विश्लेषण करेंगे कि नए AMD Ryzen 3000 प्लेटफॉर्म पर 2133 मेगाहर्ट्ज से 3600 MHz तक रैम स्केलिंग कैसे काम करती है। इस तरह हम विस्तार से देखेंगे कि गेम और बेंचमार्क में प्रदर्शन के परिणाम देखकर क्या फ्रीक्वेंसी खरीदने लायक हैं। हम ब्रांड के सबसे अधिक प्रासंगिक प्रोसेसर में से दो का परीक्षण करेंगे, Ryzen 7 3800X 8C / 16T और 6C / 12T के साथ बेस्टसेलर Ryzen 5 3600X । चलिए शुरू करते हैं!

रैम के प्रदर्शन को प्रभावित करने वाली विशेषताएं

लेकिन परिणामों के साथ सीधे शुरू करने से पहले, आइए हम खुद को यह जानने की स्थिति में रखें कि हम क्या मूल्यांकन करते हैं और हम इसका मूल्यांकन कैसे करते हैं । तो रैम मेमोरी की मुख्य विशेषताएं इसकी गति, इसकी क्षमता और निश्चित रूप से प्रौद्योगिकी होगी और चाहे वे दोहरी चैनल में हों या नहीं।

याद रखें कि कंप्यूटर में RAM की भूमिका ऑपरेटिंग सिस्टम के साथ-साथ चल रहे प्रोग्राम और उनके निर्देशों को अस्थायी रूप से संग्रहीत करना है। इस तरह प्रोसेसर हार्ड डिस्क पर जाने के बजाय, कार्य को निष्पादित करने के लिए सीधे रैम को खोजता है, बहुत धीमा और जो प्रदर्शन को सीमित करेगा।

गति

गति ठीक है कि हम इस लेख में क्या मूल्यांकन करेंगे । यह वह आवृत्ति है जिस पर मेमोरी काम करने में सक्षम है, जिसे मेगाहर्ट्ज में मापा जाता है। डीडीआर यादों में, प्रत्येक घड़ी चक्र के लिए दो रीड / राइट ऑपरेशन किए जाते हैं। इसके अलावा, DDR4 4 बिट्स के साथ काम करता है, इसलिए घड़ी की गति को 4 से गुणा किया जाना चाहिए, और नाममात्र गति या प्रभावी आवृत्ति को 2 से फिर से गुणा करना होगा। उदाहरण के लिए, एक PC4-3600 मेमोरी में 450 की घड़ी की गति है मेगाहर्ट्ज, जबकि इसकी बस, जिसे हम एफसीएलके कहते हैं, 1800 मेगाहर्ट्ज पर काम करती है जिसके परिणामस्वरूप 3600 मेगाहर्ट्ज की प्रभावी गति होती है

जब तक अन्यथा नहीं कहा जाता है, रैम को विनिर्देशों में निर्धारित प्रभावी गति की आवृत्ति पर हमेशा विपणन किया जाता है। उपयोगकर्ता को BIOS में सामना करना, यह आवृत्ति है जिसे हम स्केल करने जा रहे हैं । लेकिन यह जानना बहुत महत्वपूर्ण है कि FCLK हमेशा RAM की आधी नाममात्र गति पर काम करेगा, और CPU-Z जैसे कार्यक्रमों में हम इस आवृत्ति का प्रतिनिधित्व करते हुए ठीक देखेंगे।

इंटेल से XMP (एक्सट्रीम मेमोरी प्रोफाइल) तकनीक के समानांतर, हमारे पास DOCP तकनीक है जो AMD से मेल खाती है। कार्य समान है, बोर्ड और यादों द्वारा समर्थित अधिकतम आवृत्ति पर ऑपरेटिंग प्रोफ़ाइल का चयन करने के लिए। RAM में JEDEC प्रोफाइल, अलग-अलग फ्रीक्वेंसी स्केल वाली प्रोफाइल हैं, जिनसे वे काम कर सकते हैं। यह एक फैक्ट्री ओवरक्लॉकिंग की तरह है जिसका उद्देश्य हमेशा 2133 मेगाहर्ट्ज के प्रदर्शन में सुधार करना है जिस पर बेसिक रैम काम करता है।

विलंब

लेटेंसी वह समय है जब CPU द्वारा किए गए अनुरोध को पूरा करने के लिए RAM का समय लगता है । डीडीआर यादें एक ही घड़ी चक्र में दो ऑपरेशन करती हैं, लेकिन वे स्मृति और सीपीयू के बीच संचार बस से काफी हद तक प्रभावित होती हैं । आवृत्ति जितनी अधिक होगी, मेमोरी में उतनी ही अधिक विलंबता होगी और यह CPU और RAM I / O नियंत्रक को प्रभावित करता है। हालांकि गति हमेशा उच्च विलंबता होने के बावजूद उन्हें तेजी से मॉड्यूल बनाएगी, संचार का अंतिम परिणाम तेजी से होगा जैसा कि हम बाद में देखेंगे । मानों को घड़ी चक्र या घड़ियों में मापा जाता है । अक्षांशों का प्रतिनिधित्व XXX-XX के रूप में किया जाता है।

क्षमता

समझाने की क्षमता बहुत आसान है। इस मामले में हमारे पास रैम स्केलिंग नहीं है, क्योंकि एक मॉड्यूल की क्षमता तय और अपरिवर्तनीय है जब तक कि सीपीयू, डीआईएमएम स्लॉट या ऑपरेटिंग सिस्टम इसे किसी भी तरह से सीमित नहीं करता है। यह GB में मापा जाता है और रनिंग कार्यों को संग्रहीत करने की उपलब्ध क्षमता है।

आज सबसे सामान्य बात 16 जीबी या उससे अधिक है, उदाहरण के लिए 32 और मेगाटैकिंग के लिए 64 जीबी भी है। गेमिंग टीम का सामना करते हुए, 16 जीबी के साथ हम अभी के लिए छोड़ दिए जाते हैं, जब तक हमारे पास अपनी रैम, जीआरएएम के साथ एक ग्राफिक्स कार्ड होता है। एएमडी राइजन के मामले में यह एक समर्पित कार्ड होना अनिवार्य होगा, क्योंकि उनके पास एथलॉन रेंज और 3000 जी श्रृंखला के राइजन को छोड़कर एकीकृत ग्राफिक्स नहीं हैं।

रैम मेमोरी बस और इंटरफ़ेस

इस तरह हम तीसरे सबसे महत्वपूर्ण तत्व पर आते हैं जो संचार इंटरफ़ेस और अधिक विशेष रूप से सिंगल या डबल चैनल (सिंगल या डुअल) में इसका कॉन्फ़िगरेशन होगा। इंटरफ़ेस के बारे में, यह बहुत सरल है, वर्तमान में सभी मॉड्यूल DDR4 हैं और लैपटॉप के मामले में DIMM या SO-DIMM स्लॉट पर स्थापित हैं।

दोहरी चैनल या दोहरी चैनल तकनीक एक साथ सीपीयू द्वारा दो अलग-अलग मेमोरी मॉड्यूल तक पहुंच की अनुमति देती है 64-बिट डेटा बस होने के बजाय, इसे 128 बिट तक दोगुना कर दिया जाता है ताकि सीपीयू संसाधित होने के लिए अधिक निर्देश आए। यह कंप्यूटर के समग्र प्रदर्शन के लिए बहुत महत्वपूर्ण है, क्योंकि हम व्यावहारिक रूप से रैम की पढ़ने और लिखने की क्षमता को दोगुना कर रहे हैं । जब भी हम एक निश्चित मात्रा में रैम को स्थापित करने के बारे में सोचते हैं, हमें इसे कम से कम दो मॉड्यूल में विभाजित करने के बारे में सोचना चाहिए। उदाहरण के लिए, यदि हम 16 × 1 × 16 जीबी, या 32 जीबी की तुलना में 2 × 8 जीबी रखना चाहते हैं, तो उन्हें 2 × 16 या 4 × 8 जीबी में विभाजित करेंक्वाड चैनल पर भी यही बात लागू होती है, हालांकि यह इंटेल एक्स और एक्सई प्रोसेसर और थ्रेड्रीपर्स के लिए आरक्षित है।

इन्फिनिटी कपड़े और यह रैम स्केलिंग को कैसे प्रभावित करता है

राइजेन 3000 इन्फिनिटी फैब्रिक आर्किटेक्चर

और एक महत्वपूर्ण तत्व जो रैम स्केलिंग और प्रदर्शन को सीधे प्रभावित करता है, प्रोसेसर का मेमोरी कंट्रोलर होगा । शायद यह आपको उत्तर चिपसेट, उत्तरी पुल या उत्तरी पुल के लिए अधिक लगता है, क्योंकि पूर्व में यह मदरबोर्ड पर एक स्वतंत्र चिप था। वर्तमान में सभी प्रोसेसर पैकेज के भीतर इसे लागू करते हैं।

विशेष रूप से, अपनी 3000 श्रृंखलाओं में एएमडी रायज़ेन ने चेस्ट में उनके कॉन्फ़िगरेशन के कारण रैम मेमोरी के साथ बातचीत करने के तरीके को संशोधित किया है। चेस्टर्स एक निश्चित कार्यक्षमता के साथ सिलिकॉन मॉड्यूल हैं। इन प्रोसेसर में हमेशा प्रोसेसर बनाने वाले दो या तीन चेस्ट होते हैं, इनमें से दो कोर और रैम को ले जाते हैं और इन्हें सीसीडी कहा जाता है । प्रत्येक सीसीडी के अंदर 7nm में निर्मित दो CCX हैं, प्रत्येक में 4 कोर और 16MB L3 कैश हैं, इस प्रकार 8 कोर और 32MB L3 सीसीडी का निर्माण होता है। तीसरा चिपलेट मेमोरी कंट्रोलर है, जिसे cIOD कहा जाता है और इसे 12nm पर बनाया गया है

राइजन 3000 के लिए इन्फिनिटी फैब्रिक और अधिकतम रैम क्षमता

हम cIOD या डेटा फैब्रिक में रुचि रखते हैं, जो इन्फिनिटी फैब्रिक के माध्यम से कोर के साथ रैम मेमोरी को संप्रेषित करने के प्रभारी होंगे। इसके अंदर हमारे पास CPU, RAM और PCIe लेन के इनपुट और आउटपुट के प्रबंधन के सभी घटक हैं।

इन्फिनिटी फैब्रिक ने Ryzen की दूसरी पीढ़ी के बाद से उल्लेखनीय सुधार किया है और अब यह 1: 1 के अनुपात में RAM के साथ 3733 मेगाहर्ट्ज तक संचालित करने में सक्षम है । इसका मतलब यह है कि 3733 मेगाहर्ट्ज या उससे कम की एक प्रभावी आवृत्ति मेमोरी (जो कि उनके विनिर्देशों की है) के साथ, इन्फिनिटी फैब्रिक बस की गति पर काम करेगा, यानी आधा प्रभावी आवृत्ति। 3600 मेगाहर्ट्ज यादों के साथ यह 1800 हो जाएगा, दूसरों के साथ 3000 मेगाहर्ट्ज, इसलिए 1500 तक, इस प्रकार अधिकतम 1867 मेगाहर्ट्ज तक । लेकिन जब हम इससे अधिक रैम लगाते हैं, तो यह 1: 2 प्रोफ़ाइल बन जाएगा, इसकी आवृत्ति को गुणा एक्स 2 के साथ आधे में विभाजित करेगा, और यह यादों की विलंबता को प्रभावित करेगा। एएमडी ने बताया है कि इसका राइजन अधिकतम 5100 मेगाहर्ट्ज मेमोरी का समर्थन करता है।

इसके बाद, हमें यह भी समझना चाहिए कि विभिन्न प्रोसेसर में इन्फिनिटी फैब्रिक बस कैसे काम करता है, क्योंकि उनके चेले में प्रोसेसर मॉडल के आधार पर कोर की श्रृंखला होती है, और यह संचार बस को प्रभावित करता है। विशेष रूप से, यह प्रोसेसर के साथ रैम यादों के लेखन प्रदर्शन को प्रभावित करता है जिसमें एक सीसीडी (3800x नीचे) या दो सीसीडी (3900x ऊपर) होते हैं। इन्फिनिटी फैब्रिक 32 बाइट स्ट्रिंग्स (32 * 8 = 256 बिट्स) के साथ काम करता है, लेकिन एक सिंगल सीसीडी होने की स्थिति में रीड्स प्रभावी रूप से अधिकतम उपलब्ध होते हैं, लेकिन राइट्स 16 बाइट्स तक कम हो जाते हैं, इसलिए हमें कम एमबी / एस रेट मिलेंगे, हालांकि बेहतर विलंबता पर । 2 सीसीडी वाले प्रोसेसर के मामले में, पढ़ना और लिखना 32B पर किया जाता है, लेकिन दोहरी चैनल कॉन्फ़िगरेशन के लिए बस को विभाजित किया जाना चाहिए, जिससे वृद्धि हुई विलंबता हो सकती है।

इस सब के साथ, एएमडी जो कहता है, वह यह है कि यह सीपीयू के लिए 3600 मेगाहर्ट्ज रैम की सिफारिश की गई है । चिपलेट तकनीक को लागू करने से एक निश्चित तरीके से बसों की क्षमता सीमित हो जाती है, उदाहरण के लिए इंटेल चिप्स में ऐसा कुछ भी नहीं होता है, क्योंकि यह सभी सिलिकॉन के साथ एक देशी 64B बस है। किसी भी स्थिति में, हमारे पास 4000 मेगाहर्ट्ज मॉड्यूल नहीं हैं, इसलिए रैम स्केलिंग 2133 मेगाहर्ट्ज से 3600 मेगाहर्ट्ज तक है

तुलना और परीक्षण

इन्फिनिटी फैब्रिक के साथ Ryzen की आंतरिक बस के संचालन के मूल सिद्धांतों को समझाया, अब हम व्यावहारिक मामले में प्रवेश करेंगे और हम उन घटकों को जानेंगे जो हमने परीक्षणों के लिए उपयोग किए हैं।

रैम मॉड्यूल और परीक्षण बेंच

Ryzen मास्टर Ryzen 5 3600X के दो CCX के साथ एकमात्र CCD का प्रतिनिधित्व करता है

मुख्य बात रैम मेमोरी मॉड्यूल होंगे, जो इस बार 2 × 8 जीबी कॉन्फ़िगरेशन में कुल 3600 मेगाहर्ट्ज जी.स्किल ट्रिडेंट ज़ रॉयल गोल्ड हैं जो कुल 16 जीबी का दोहरी चैनल बनाते हैं। इसका विलंबता विन्यास सीएल 16-16-16-36 है और यह वह है जिसे हम उन सभी आवृत्तियों में बनाए रखेंगे जो हम परीक्षण करते हैं।

हमने इन यादों को उस हिस्से में चुना है क्योंकि वे चिप को माउंट करते हैं, सैमसंग ब्रांड और बी-डाई प्रकार के होने के कारण, जो सबसे अच्छा उपलब्ध है। ये चिप्स हमें बहुत कम विलंबता और गेमिंग के लिए काफी अच्छी ओवरक्लॉकिंग क्षमता और आदर्श प्रदान करेंगे।

शेष हार्डवेयर निम्नलिखित तत्वों से बना है:

  • CPU 1: AMD Ryzen 7 3800X CPU 2: AMD Ryzen 5 3600X Motherboard: Asus X570 Crosshair VIII Hero BIOS संस्करण: AGESA 1.0.0.3 ABBA RAM: G.Skill ट्रिडेंट Z रॉयल गोल्ड 2 × 1 GB @ 3600 MHz GPU: Nvidia RTX 2060 संस्थापक संस्करण हार्ड ड्राइव: ADATA SU750 PSU: कूलर मास्टर V850 गोल्ड ऑपरेटिंग सिस्टम: विंडोज 10 प्रो 1903 (18362)

जैसा कि हम देख सकते हैं, एक काफी मजबूत हार्डवेयर जो उच्च-प्रदर्शन गेमिंग पीसी के परिदृश्य को अनुकरण करता है। हमने रैम को दो प्रोसेसर के साथ प्रदर्शित किया है, यह देखने के लिए कि यह दोनों के प्रदर्शन को कैसे प्रभावित करता है।

इसी तरह, हमने इन दो राइजन के साथ BIOS के उचित प्रबंधन के साथ विशुद्ध रूप से वास्तविक वातावरण में अनुकरण करने के लिए, प्रोसेसर के किसी भी प्रदर्शन पैरामीटर को संशोधित नहीं किया है

Ryzen सॉफ्टवेयर के लिए DRAM कैलकुलेटर

"सेफ" मोड में पैरामीटर

इसी तरह, इस रैम में रेज़ेन सॉफ़्टवेयर के लिए DRAM कैलकुलेटर स्केलिंग गायब नहीं हो सकता है, एक TechPowerUp समाधान जो उपयोगकर्ता को अपने उपकरणों के लिए सर्वश्रेष्ठ RAM मेमोरी कॉन्फ़िगरेशन रखने में मदद करेगा। हम समझाते हैं, कार्यक्रम के लिए हम अपनी रैम मेमोरी, आवृत्ति, चिप प्रकार, और कॉन्फ़िगरेशन से संबंधित डेटा को पेश करेंगे, और यह AMD Ryzen Zen, Zen + या Zen 2 के साथ प्रदर्शन का अनुकूलन करने के लिए विलंबता, वोल्टेज और अन्य मापदंडों की गणना करेगा। फिर हम इस डेटा को BIOS में डालकर देखेंगे कि यह सिस्टम के प्रदर्शन को कैसे प्रभावित करता है।

परीक्षण रैम यादों की तकनीकी विशेषताओं

बदले में, हमने थायफून बर्नर सॉफ़्टवेयर का उपयोग मेमोरी से संभव सभी तकनीकी जानकारी एकत्र करने के लिए किया है, और इस प्रकार गणना कार्यक्रम के लिए सटीक पैरामीटर हैं। बदले में कार्यक्रम हमें एक रूढ़िवादी विन्यास देगा जो हमारी रैम को खतरे में नहीं डालता है, एक और अधिक आक्रामक और दूसरा चरम । हम केवल उसी का उपयोग करेंगे जो हमें सेफ मोड में देता है।

ये पैरामीटर और उन्हें BIOS में प्रवेश करने का स्थान हैं।

अन्य परिणामों के लिए, हमने मुख्य अक्षांशों को छोड़कर स्वचालित मान लिए हैं, जिन्हें हमने 16-16-16-36 में सेट किया है क्योंकि वे आपके विनिर्देशों में हैं । इसी तरह, हमने मैन्युअल रूप से वोल्टेज को 2866 मेगाहर्ट्ज से बढ़ाकर 1.35 या 1.36 कर दिया है।

रैम स्केलिंग: बेंचमार्क परिणाम

सबसे पहले, हम उन परिणामों को देखेंगे जो बेंचमार्क दिखाते हैं, जो निम्नलिखित कार्यक्रमों से बने होते हैं:

  • Cinebench R15 अपने तीन परीक्षणों मोनो-कोर, मल्टी-कोर और ओपन GL Cinebench R20 के साथ अपने दो परीक्षणों AIDA64 इंजीनियर, RAM परीक्षण 3DMark Fire Strike (DX11), फायर स्ट्राइक अल्ट्रा (DX11) और समय जासूस (DX12) WPrime में 32 एम 1 थ्रेड के साथ और प्रत्येक सीपीयू में उपलब्ध, 12 3600X के लिए और 18 3800X के लिए

सबसे पहले, सिनेबेन्च परीक्षणों का विश्लेषण करते हुए यह देखा जा सकता है कि रैम मेमोरी और इसकी विलंबता का प्रभाव कम है । हालांकि यह सच है कि प्रदर्शन में मामूली वृद्धि की आवृत्ति अधिक देखी जाती है, यह शुद्ध सीपीयू प्रदर्शन के संदर्भ में बहुत प्रासंगिक नहीं है। ओपन जीएल परीक्षण में हमने एफपीएस में काफी वृद्धि देखी, 3800X में 26 तक और 3600X में 19, इसलिए सीपीयू जितना अधिक शक्तिशाली है, उतना ही यह प्रभावित करता है। वही WPrime परीक्षणों के लिए जाता है जो हमेशा CPU कार्य प्रसंस्करण समय का मूल्यांकन करता है। बहुत मामूली सुधार देखा जाता है, लेकिन ज्यादातर मामलों में रैम प्रभाव की गति के बजाय सीपीयू की स्थिति और भार। शायद कार्यों के अधिक भार के साथ यह बहुत अधिक अंतर करता है।

जाहिर है यह एआईडीए में है जहां हम सबसे बड़ा सुधार देखते हैं। संक्षेप में, यह रैम की गति को मापता है, और सभी आवृत्तियों पर वृद्धि स्थिर और रैखिक हैदोनों प्रोसेसर के लिए आंकड़े बहुत समान हैं, क्योंकि दोनों में एक ही चिपलेट है और रैम के साथ संचार समान है। विलंबता के मामले में, हम देखते हैं कि यह एक लघुगणकीय ग्राफ है, अर्थात्, आवृत्ति बढ़ने के साथ, विलंबता कम और कम सुधारती है। जैसा कि हमने पहले चर्चा की है, इन्फिनिटी फैब्रिक में 3733 मेगाहर्ट्ज तक 1: 1 आवृत्ति का अनुपात है, और यह विलंबता के सुधार का पक्षधर है

अब आइए ग्राफिक बेंचमार्क के परिणामों का अध्ययन करें। GPU के प्रदर्शन पर कोई सीधा प्रभाव नहीं है, जो "ग्राफिक्स स्कोर" में स्पष्ट रूप से देखा जाता है। भौतिक विज्ञान "भौतिकी स्कोर" के बारे में, जो कि सीपीयू के प्रभारी हैं, हम प्रदर्शन में उल्लेखनीय सुधार देखते हैं, हालांकि अंतिम या वैश्विक परिणाम के सामने इसका कोई फर्क नहीं पड़ता है। हम फिर इन परिणामों की पुष्टि करेंगे कि कैसे रैम स्केलिंग प्रभाव डालती है।

अंत में, रेखा 3600+ के मानों पर प्रकाश डालते हुए DRAM कैलकुलेटर डेटा के साथ किए गए समायोजन के अनुरूप हैं । और सच्चाई यह है कि बेंचमार्क और सिनेबेन्च जैसे मामले हैं जो प्रदर्शन में वृद्धि देखते हैं, इसलिए यह वास्तव में काम करता है और उपयोग करने लायक है।

रैम स्केलिंग: गेमिंग परिणाम

हम डायरेक्टएक्स 12 के तहत 4 खेलों में परिणाम देखने के लिए काफी मांग और वर्तमान पीढ़ी के लिए जाते हैं। एकत्र किया गया डेटा प्रत्येक खेल के लिए बेंचमार्क परीक्षण के दौरान एफपीएस माप है।

  • Deus EX मैनकाइंड डिवाइड, अल्टो, अनिसोट्रोपिको x4, DirectX 11 मेट्रो एक्सोडस, Alto, Anisotropico x16, DirectX 12 (RT या DLSS के बिना) टॉम्ब राइडर की छाया, Alto, TAA + Anisotropico x4, DirectX 12 (DLSS के बिना) 5 । उच्च, टीएए, डायरेक्टएक्स 12

और सच्चाई यह है कि खेलों पर प्रभाव कम है, और जहां हम सबसे अधिक अंतर देखते हैं , वह है सबसे अधिक उपयोग किए जाने वाले रिज़ॉल्यूशन में, जो कि गेमर्स द्वारा उपयोग किया जाता है, अर्थात फुल एचडी । यहाँ हम टॉम्ब राइडर में 3600X के साथ 9 FPS और 3800X के लिए 8 FPS में सुधार देखते हैं जो कि काफी है । Deus Ex और Metro मुश्किल से 2 FPS बढ़ाता है, जबकि Gears 5 यह 6 FPS पर करता है। नतीजतन, हम समझ सकते हैं कि जितना अधिक एफपीएस गेम ग्राफिक्स के साथ पहुंचता है, उतना ही अधिक होता है।

उच्च रिज़ॉल्यूशन के मामले में, आप पहले से ही जानते हैं कि सीपीयू कम प्रभावित करता है और यह सभी परिणामों में प्रदर्शित होता है। यदि कुछ भी हो, तो जो सबसे अधिक बदलता है वह है डेस एक्स, लेकिन वे कुछ निश्चित आवृत्तियों पर 2 एफपीएस हैं। और अगर आप देखें, तो 3600X या 3800X का गेमिंग प्रदर्शन पर बहुत कम प्रभाव पड़ता है, इसलिए आप समझते हैं कि 3600 और 3600X एक शानदार प्रदर्शन / मूल्य अनुपात के साथ सबसे अच्छा विक्रेता क्यों हैं

Ryzen के साथ रैम स्केलिंग पर निष्कर्ष

इस लेख के साथ हम मानते हैं कि हमने स्पष्ट किया है कि रैम स्केलिंग कंप्यूटर के प्रदर्शन को कैसे प्रभावित करती है, 2133 मेगाहर्ट्ज बेस से 3600 मेगाहर्ट्ज के बीच की सीमा को संबोधित करते हुए, एएमडी द्वारा अपने नए राइजन के लिए अनुशंसित आवृत्ति।

सच्चाई यह है कि सीपीयू के शुद्ध प्रदर्शन पर प्रभाव निर्णायक नहीं है, लेकिन फुल एचडी गेम्स में 9 एफपीएस पर्याप्त हैं, और यदि वे बड़े ग्राफिक्स कार्ड या अन्य गेम का उपयोग करते हैं तो इससे अधिक हो सकता है। इन्फिनिटी फैब्रिक आर्किटेक्चर भी सीधे सीपीयू प्रदर्शन को प्रभावित करता है, और रैम के साथ 1: 1 होने से पिछले आर्किटेक्चर की तुलना में प्रदर्शन में काफी सुधार होता है, कम आवृत्ति और सभी आवृत्तियों पर शानदार प्रदर्शन के साथ। रैम मेमोरी।

हमें उम्मीद है कि हमने इन उपयोगकर्ताओं के लिए संदेह को स्पष्ट कर दिया है जो अपने नए प्लेटफॉर्म के लिए रैम की तलाश कर रहे हैं। हम 3000 मेगाहर्ट्ज या उच्चतर यादों को प्राप्त करने की सलाह देते हैं, क्योंकि मांगलिक कार्यों और भारी काम के बोझ के कारण यह लिखने, पढ़ने और अक्षांशों के लिए अपनी सर्वश्रेष्ठ क्षमता के साथ एक अंतर बना देगा।

अब हम आपको विषय से संबंधित कुछ ट्यूटोरियल और गाइड के साथ छोड़ देते हैं:

आप किन यादों का उपयोग करते हैं और आपके पास क्या सीपीयू है? प्रश्नों या नोटों के लिए, आपके पास नीचे टिप्पणी बॉक्स है, हमें उम्मीद है कि हमने मदद की है।

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