खेल

F2p गेम और माइक्रोट्रांसपोर्ट यहां रहने के लिए हैं

विषयसूची:

Anonim

सुपरडेटा ने हाल के वर्षों में पीसी गेमिंग राजस्व पर कुछ बहुत ही दिलचस्प आंकड़े साझा किए हैं। उनके आंकड़ों के अनुसार, 2012 से फ्री-टू-प्ले (F2P) गेम से राजस्व दोगुना हो गया है । दूसरी ओर, पारंपरिक पीसी और कंसोल से खुदरा राजस्व में केवल 60% की वृद्धि हुई है। इस तरह, यह आश्चर्य की बात नहीं है कि अधिकांश प्रकाशक "गेम के रूप में सेवाओं" मॉडल पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं।

2012 से फ्री-टू-प्ले गेमिंग राजस्व दोगुना हो गया है

जैसा कि ऊपर दिए गए चार्ट में दिखाया गया है, F2P गेम्स से राजस्व वर्तमान में $ 22 बिलियन है। दूसरी ओर, पारंपरिक पीसी और कंसोल के लिए खुदरा राजस्व $ 8 बिलियन है। हां, पारंपरिक पीसी और कंसोल गेम के संयुक्त राजस्व की तुलना में F2P गेमिंग राजस्व लगभग तीन गुना अधिक है। और वह बहुत कुछ कहता है।

फीफा 17 माइक्रोट्रांस से राजस्व

इसके अतिरिक्त, सुपरडाटा ने फीफा 17 राजस्व के बारे में एक दिलचस्प ग्राफ साझा किया। जैसा कि हम देख सकते हैं, खेल का अधिकांश राजस्व माइक्रोट्रांसपोर्ट्स से आता है। जबकि कई गेमर्स इस माइक्रोट्रांसलेशन मुद्दे (बैटलफ्रंट II देखें) के लिए रो रहे हैं, एक विशाल दर्शक है जो उन पर पैसा खर्च कर रहा है। और जब इतना बड़ा दर्शक वर्ग है, तो आप ईए या किसी अन्य कंपनी से इसका लाभ उठाने की उम्मीद कर सकते हैं।

टेबल पर इन आंकड़ों के साथ, यह समझा जाता है कि क्यों अधिक से अधिक वीडियो गेम एक फ्री-टू-प्ले मॉडल पर दांव लगा रहे हैं जो माइक्रोट्रांसपोर्ट के माध्यम से पैसा उत्पन्न करता है। इसके अलावा, उन और अधिक पारंपरिक खेल जैसे बैटलफ्रंट II, जो कि माइक्रोट्रांस को जोड़ते हैं, ताकि यह न केवल खेल की नकल के साथ पैसे उत्पन्न करता है।

दुर्भाग्य से कई लोगों के लिए, यहां रहने के लिए खेलों में माइक्रोट्रांसस हैं।

DSOGaming स्रोत

खेल

संपादकों की पसंद

Back to top button