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रीट्रैस्टिंग के साथ 'रिफ्लेक्शन' डेमो ने 4 gpus tesla v100 के तहत काम किया

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Anonim

जीटीसी 2018 के दौरान, एनवीआईडीआईए ने बताया कि अवास्तविक इंजन 4, रिफ्लेक्शंस के तहत रियल-टाइम रेट्रैक्शन तकनीक का अविश्वसनीय प्रदर्शन, चार टेस्ला वी 100 ग्राफिक्स कार्ड पर चल रहा था।

एपिक गेम्स ने 4 NVIDIA टेस्ला V100 कार्ड के साथ पहली बार रियल-टाइम रेस्ट्रिंग डेमो दिखाया

प्रतिबिंब कंप्यूटर ग्राफिक्स में एक मील का पत्थर साबित होता है, यह पहला प्रदर्शन है जो वास्तविक समय में रेटरिंग लाइटिंग का उपयोग करता है, कुछ ऐसा जो कुछ साल पहले तक असंभव लगता था। और जब इसे उठने और चलने में चार टेस्ला वी 100 जीपीयू लगे, तो यह आश्चर्यजनक है कि यह डेमो वास्तविक समय में बिना फ्रेम दर के ऊपर चला गया।

इसके अलावा, NVIDIA ने खुलासा किया है कि इसकी RTX तकनीक Microsoft के DirectX Raytracing API और Vulkan के API दोनों के साथ संगत होगी, इसलिए यह तकनीक Windows 10 सिस्टम के लिए अनन्य नहीं होगी।

यह रहस्योद्घाटन अपने विशेष वर्कस्टेशन ग्राफिक्स कार्ड, NVIDIA क्वाड्रो जीवी 100 की घोषणा के साथ हुआ, जिसमें 32 जीबी की एचबीएम 2 मेमोरी, 5, 120 क्यूडा कोर और 118 टेराफ्लॉप तनाव कोर शामिल हैं।

जब हम रिफ्लेक्शन्स में दिखाई देने वाली ग्राफिक क्वालिटी के साथ गेम देखेंगे?

यह निर्धारित करना मुश्किल है, हम जानते हैं कि टेस्ला वी 100 में साधारण सटीकता में 15 टेराफ्लॉप्स की शक्ति है और गहरी शिक्षा में 100 टेराफ्लॉप्स हैं। ध्यान रखें कि यह गेमिंग के लिए डिज़ाइन किया गया GPU नहीं है, लेकिन इसमें CUDA कोर और काफी अधिक मेमोरी बैंडविड्थ है। हमें यकीन है कि काल्पनिक GTX 2080 वास्तविक समय में भी रेट्रांसिंग को अंजाम नहीं दे पाएगा । एक निजी राय के रूप में, मेरा अनुमान है कि रेट्रैन्डिंग ने वीडियो गेम और पहले ग्राफिक्स कार्ड पर लागू किया जो इसे संभाल सकते हैं, हम इसे अगले 4 वर्षों के भीतर देखेंगे। आपको क्या लगता है? वीडियो गेम में हम कब रेस्त्रां का आनंद ले सकते हैं?

Youtube स्रोत DSOGaming

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