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जॉन स्मेडली, सोनी ऑनलाइन मनोरंजन के पूर्व अध्यक्ष, क्रॉस गेम के बारे में बात करते हैं

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सोनी का आधिकारिक कारण अपने PS4, निन्टेंडो स्विच और Xbox One फॉर फ़ोर्टनाइट के बीच क्रॉस-प्ले की अनुमति नहीं है , अपने युवा खिलाड़ी आधार को प्रतिस्पर्धी प्लेटफार्मों पर प्रतीत होने वाले वयस्क प्रभावों से बचाने के लिए है। एक तर्क जिसे सोनी के एक पूर्व अधिकारी ने नकार दिया है।

जॉन Smedley का दावा है कि सोनी विभिन्न कंसोलों के बीच क्रॉसप्ले की सोनी की अस्वीकृति का असली कारण है

सोनी ऑनलाइन एंटरटेनमेंट के पूर्व अध्यक्ष जॉन Smedley ने सोनी के अपने प्लेटफ़ॉर्म के उपयोगकर्ताओं और Microsoft और M के बीच क्रॉस-प्ले से बचने के फ़ैसले के विवाद पर अपनी राय दी है। Smedley का दावा है कि जब वह सोनी पर थे, तो आंतरिक रूप से इसका कारण पैसा था । कंपनी को किसी के Xbox पर कुछ खरीदने और फिर उसे Playstation पर इस्तेमाल करने का विचार पसंद नहीं आया।

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Smedley के अनुसार, सोनी का निर्णय गेमर्स को अपने मंच पर बने रहने के लिए प्रोत्साहित करने की इच्छा से आता है, और यहां तक ​​कि नए खरीदारों को Xbox One या Nintendo स्विच के बजाय PS4 का उपयोग करने के लिए बाध्य करता है यदि उनके दोस्त पहले से ही बोर्ड पर हैं। प्लेस्टेशन ट्रेन से।

वर्तमान में, सोनी माइक्रोसॉफ्ट के Xbox One से दोगुनी से अधिक बिक्री के साथ कंसोल की पीढ़ी का नेतृत्व करता है, जो वीडियो गेम डेवलपर्स को प्रभावित करने पर जापानी कंपनी को विशेषाधिकार प्राप्त स्थिति में रखता है । इसका मतलब यह भी है कि सोनी Xbox एक से एक बड़ा अंतर, पिछड़े संगतता की पेशकश नहीं कर सकता है।

उम्मीद है कि अगली पीढ़ी में स्थिति बदल जाएगी, क्योंकि प्रतिस्पर्धा से केवल सभी खिलाड़ियों को फायदा होता है।

नेविन फ़ॉन्ट

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