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इंटेल xe, मार्च में gdc में हमारे पास कई और विवरण होंगे

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मार्च में GDC की प्रस्तुति में इंटेल अपने आगामी Intel Xe ग्राफिक्स हार्डवेयर आर्किटेक्चर के बारे में विशिष्ट विवरण प्रकट करेगा । कुछ नई और "शक्तिशाली" विशेषताओं में हार्डवेयर त्वरित रे ट्रेसिंग और कंप्यूटिंग, ज्यामिति और प्रदर्शन में सुधार शामिल होंगे।

इंटेल इंटेल Xe पर गहराई से चर्चा करने के लिए GDC में होगा

जीडीसी, दुनिया में पेशेवर वीडियो गेम उद्योग की सबसे बड़ी घटना के रूप में वर्णित है, 16 मार्च से 20 मार्च तक सैन फ्रांसिस्को में आयोजित किया जाएगा। मंगलवार को इंटेल के गेम डेवलपर रिलेशंस डिवीजन के एंटोनी कोहड़े ने ट्विटर पर घोषणा की कि वह "ए प्राइमर ऑन इंटेल ग्राफिक्स एक्स आर्किटेक्चर" नामक एक प्रस्तुति देगा। प्रस्तुति आश्चर्य की बात नहीं है, क्योंकि कोहाडे ने पिछले साल जीडीसी 2019 में आइस लेक के Gen11 ग्राफिक्स आर्किटेक्चर को भी विस्तृत किया था।

"यह अपडेट आज कम्प्यूट 9, और Gen11 ग्राफिक्स का व्यापक रूप से उपयोग किए जाने वाले संगणना, ज्यामिति और प्रदर्शन में महत्वपूर्ण सुधार लाता है । " इंटेल का कहना है।

लिस्टिंग में आगे कहा गया है कि आर्किटेक्चर टूर इसके बिल्डिंग ब्लॉक्स की संरचना और इसके प्रदर्शन के निहितार्थ को विस्तार से बताएगा। सॉफ्टवेयर डेवलपर्स के लिए, यह भी बताएगा कि इन सुविधाओं को कैसे अनुकूलित किया जाए। लक्षित दर्शक वीडियो गेम और इंजन डेवलपर्स और हार्डवेयर में रुचि रखने वाले इंजीनियर हैं।

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असतत और एकीकृत संस्करण के बीच अंतर के बारे में, माइक बरोज़, सीटीओ और इंटेल के उन्नत टेक्नोलॉजीज, गेमिंग और ग्राफिक्स समूह के निदेशक ने ट्विटर पर इस महीने की शुरुआत में कहा कि असतत (समर्पित) संस्करण का लाभ है समर्पित स्मृति, समर्पित शक्ति और बेहतर थर्मल।

समर्पित और एकीकृत GPU के सेगमेंट में यह वर्ष इंटेल के लिए एक क्रांति होगी। हम देखेंगे कि यह खिलाड़ियों के लिए किस हद तक और यदि प्रासंगिक होगा, जो अभी एनवीडिया और एएमडी के बीच बहस कर रहे हैं।

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