Intel HD 530 को मल्टी फ़ंक्शन के साथ rx 480 के साथ जोड़ा गया है
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जीडीसी 2020 के दौरान एक ऑनलाइन प्रस्तुति में, इंटेल ने डायरेक्ट 3 डी 12 (डी 3 डी 12) के साथ सीपीयू के एकीकृत ग्राफिक्स में एक असतत ग्राफिक्स कार्ड के काम को बंद करने की संभावना पर चर्चा की। एसिंक्रोनस वर्कलोड को शामिल करने वाले एक से अधिक एडाप्टर का उपयोग करते हुए, इंटेल ने AMD के Radeon RX 480 ग्राफिक्स कार्ड के साथ Intel HD 530 एकीकृत ग्राफिक्स का उपयोग करके कणों को सिम्युलेटेड किया।
इंटेल एक Radeon RX 480 के साथ HD 530 ग्राफिक्स को जोड़ता है
इंटेल ने एक आभासी कार्यक्रम की मेजबानी की और अपनी जीडीसी 2020 सामग्री का भंडार बनाया । कई प्रस्तुतियां पहले से ही ऑनलाइन हैं।
उनमें से एक फ़ंक्शन है जिसे "मल्टी-एडेप्टर विथ इंटीग्रेटेड एंड डिसक्रीट जीपीयू" कहा जाता है । इंटेल ने कहा कि असतत ग्राफिक्स कार्ड अक्सर एकीकृत ग्राफिक्स के साथ सीपीयू के साथ जोड़ी बनाते हैं, और यह ऐसे "मामलों (अतुल्यकालिक कंप्यूटिंग और पोस्ट-प्रोसेसिंग) का पता लगाता है जहां इंटेल के नवीनतम एकीकृत जीपीयू उपयोग की तुलना में महत्वपूर्ण प्रदर्शन" जोड़ते हैं। ग्राफिक्स कार्ड असतत करने के लिए विशेष।
यह इंटेल कोर प्रोसेसर के एकीकृत GPU के लिए कुछ वर्कलोड को उतारकर पूरा किया गया है। इंटेल की कार्यप्रणाली एकीकृत GPU पर सिमुलेशन (गणना shader) को चलाने के लिए है, इसलिए ग्राफिक्स कार्ड के पास अन्य क्षेत्रों में काम करने के लिए अधिक स्थान है।
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इंटेल की अवधारणा के प्रमाण में माइक्रोसॉफ्ट का एन-बॉडी डी 3 डी 12 कण सिम्युलेटर शामिल था, और एएमडी के असतत राडॉन आरएक्स 480 जीपीयू के संयोजन में इंटेल एचडी 530 ग्राफिक्स का उपयोग करते हुए चार मिलियन कणों का अनुकरण किया गया था। इंटेल ने यह नहीं बताया कि यह सिर्फ असतत जीपीयू के साथ कैसे काम करता है। इंटेल ने PCIe बैंडविड्थ पर PCIe 3.0 x16 का उपयोग करते हुए टिप्पणी की: 4 मिलियन कण 64MB पर कब्जा कर लेते हैं, जिसका अर्थ है कि PCIe बस 256 हर्ट्ज पर संतृप्त होगी।
यह कैसे काम करता है
इंटेल ने कहा कि डी 3 डी 12 पर मल्टी-एडेप्टर को प्राप्त करने के दो तरीके हैं। पहला लिंक्ड डिस्प्ले एडेप्टर (LDA) है। यहां, कॉन्फ़िगरेशन एक एडाप्टर (डी 3 डी डिवाइस) के रूप में कई नोड्स के साथ दिखाई देता है, और संसाधनों को नोड्स के बीच कॉपी किया जाता है। इंटेल ने कहा कि यह आमतौर पर सममित है, जिसका अर्थ है कि समान जीपीयू का उपयोग किया जाता है।
दूसरा दृष्टिकोण साझा संसाधनों के साथ स्पष्ट मल्टी-एडेप्टर है, जो कि इंटेल ने किया था।
मल्टी-एडेप्टर के लिए इंटेल ने तीन संभावित उपयोगों को भी सूचीबद्ध किया है। एक को टेंडरिंग फ्रेम की तरह प्रतिपादन साझा करना है, लेकिन इंटेल ने कहा कि यह असममित जीपीयू के लिए उपयुक्त नहीं है।
एक और एकीकृत ग्राफिक्स पर पोस्ट-प्रोसेसिंग करना है, लेकिन इसके लिए PCIe बस को दो बार पार करना होगा।
अंत में, तीसरा दृष्टिकोण एम्बेडेड ग्राफिक्स में "एसिंक्रोनस कंप्यूटिंग" वर्कलोड , जैसे एआई, भौतिकी, मेष विरूपण, कण सिमुलेशन, और छाया करना है । इंटेल ने इस दृष्टिकोण को सबसे अच्छा माना, जहां पीसीआई बस केवल एक बार प्रतिच्छेद करती है। साथ ही, यह फायदेमंद है कि यदि रेंडर को इंतजार नहीं करना है और यदि कंप्यूटर को एक से अधिक फ्रेम लेने की अनुमति है।
यह देखने के लिए बहुत दिलचस्प होगा कि इंटेल कोर प्रोसेसर के साथ अधिक ग्राफिक्स प्रदर्शन प्राप्त करने के लिए इसे लागू किया गया है जिसमें एक एकीकृत जीपीयू है। हम आपको अवगत कराते रहेंगे।
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