Gtx 980ti कुल युद्ध में डूब गया: वॉरहैमर Directx 12
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हम जानते हैं कि डायरेक्टएक्स 12 एनवीडिया के साथ अच्छी तरह से नहीं बैठता है, कम से कम अपने ग्राफिक्स कार्ड के लिए मैक्सवेल वास्तुकला पर आधारित है जो अतुल्यकालिक हार्डवेयर कंप्यूटिंग की क्षमता का अभाव है, इसका एक नया प्रमाण कुल युद्ध द्वारा दिया गया है : वॉरहैमर जो GeForce कैसे DirectX 12 के साथ काम करने पर GTX 980Ti डूब जाता है ।
कुल युद्ध: Warhammer DirectX 12 के साथ एनवीडिया की समस्याओं को सामने लाता है
DSO गेम्स ने एक सरल परीक्षण किया है जिसमें दोनों Microsoft API का उपयोग करके प्राप्त प्रदर्शन की तुलना करने के लिए DirectX 11 और DirectX 12 दोनों में गेम चलाना शामिल है। DirectX 11 के तहत GeForce GTX 980Ti 96.1 FPS का एक उत्कृष्ट प्रदर्शन प्रदान करता है, हालाँकि, जब DirectX 12 के तहत गेम चल रहा होता है, तो प्रदर्शन 70.7 FPS को उन समस्याओं से बचाता है, जो मैक्सवेल को नए Microsoft API के साथ काम करना है।
यह देखने के लिए दिलचस्प होगा कि एक GeForce GTX 1070 या GTX 1080 का उपयोग करके परीक्षण को दोहराया जाए कि क्या पास्कल अतुल्यकालिक रंगों के लिए वास्तव में मित्रवत है या यदि उसके पास अभी भी मैक्सवेल जैसी ही समस्याएं हैं। यदि दूसरा मामला होता है, तो एएमडी को अपने प्रतिद्वंद्वी पर इस घटना में बहुत फायदा हो सकता है कि डायरेक्टएक्स 12 जल्द ही वीडियो गेम में नया मानक बन जाता है, ऐसा कुछ जो दुर्भाग्य से अल्पावधि में नहीं लगता है।
स्रोत: डीवीहार्डवेयर
दूसरे विश्व युद्ध में युद्ध के मैदान में वापसी होगी
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यह बताया गया है कि द्वितीय विश्व युद्ध के लिए युद्धक्षेत्र वी वापस जाएगा, पहले वियतनाम युद्ध की बात की गई थी।
अस्वीकृति के साथ और बिना कुल युद्ध के तीन प्रदर्शन प्रदर्शन परीक्षण
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डेनुवो खेलों में इसके कार्यान्वयन पर विवाद का विषय रहा है और यह प्रदर्शन को प्रभावित करता है या नहीं।
कुल सुरक्षा वॉरहैमर ii ने घंटे के भीतर सुरक्षा का उल्लंघन किया
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कुल युद्ध वारमर II की डेन्वो सुरक्षा घंटों में टूट जाती है। Denuvo की समस्याओं के बारे में और अधिक जानकारी प्राप्त करें।