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जॉन मीडेमा के साथ साक्षात्कार (इस्पात संचालन यूरोप के निदेशक)

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Anonim

पिछले हफ्ते हम न्यू यॉर्क में एसर इवेंट और इसके नए उत्पादों को देख रहे थे। हमारे पास संचालन निदेशक - एसर यूरोपा) का साक्षात्कार करने का अवसर था: जॉन मिडेमा। इसे याद मत करो!

जॉन Miedema साक्षात्कार न्यूयॉर्क 2017 में

प्रोफेशनल रिव्यू टीम: सबसे पहले, हमें यहां लाने के लिए हम आपको धन्यवाद देते हैं। प्रस्तुति पर बधाई! पहला सवाल एएमडी के बारे में है। आप प्रोसेसर के फर्म एएमडी रायज़ेन श्रृंखला के बारे में क्या सोचते हैं और आपको क्या प्रभाव पड़ता है, ऐसा लगता है कि बाजार पर उनका प्रभाव पड़ेगा?

जॉन मिडेमा (एसर): हम प्रोसेसर निर्माण के लिए एएमडी की वापसी के बारे में बहुत उत्साहित हैं, हमें उस सेगमेंट में अधिक प्रतिस्पर्धा देखने की जरूरत है। लेकिन अभी के लिए हमें यह देखना चाहिए कि यह नई वास्तुकला वास्तव में कितनी अच्छी है। उन्होंने सकल प्रदर्शन के बेंचमार्क- कमियों में ताकत दिखाई है और हमें यह अध्ययन करना चाहिए कि अंतिम उपयोगकर्ता Ryzen CPUs के बारे में क्या सोचता है । अभी, एएमडी की चुनौती इस संदेश को अंत उपभोक्ता तक पहुंचाने की है।

व्यावसायिक समीक्षा टीम: एसर में आप इन नए AMD Ryzen प्रोसेसर को अपने डेस्कटॉप में एकीकृत करने का इरादा रखते हैं । क्या वे भी लैपटॉप तक पहुंचने वाले हैं?

जॉन Miedema (एसर): यह सही है! हम पहले से ही उन्हें डेस्कटॉप पर शामिल कर रहे हैं, एस्पायर जीएक्स के साथ । लैपटॉप एकीकरण थोड़ी देर बाद होगा, हम संभवतः 2017 के अंत में उन्हें देखेंगे और 2018 की शुरुआत में उनका बड़े पैमाने पर आगमन होगा । एसर में हमारे पास व्यापक पोर्टफोलियो के साथ और सभी विकल्प जो हम पेश करना चाहते हैं, हम सभी एएमडी उत्पादों के बारे में जानते हैं।

व्यावसायिक टीम की समीक्षा: आप आज एसर को गेमिंग मार्केट, गेमिंग पीसी के प्रदर्शन और प्रतिस्पर्धा टीमों ई-स्पोर्ट्स में वृद्धि कैसे देखते हैं?

जॉन मिडेमा (एसर): एसर से हम गेमिंग के क्षेत्र को एक पारंपरिक बाजार के रूप में नहीं देखते हैं, बल्कि एक पारिस्थितिकी तंत्र के रूप में देखते हैं। इस कारण से, हम प्रीडेटर रेंज को बहुत अच्छे घटकों से सुसज्जित टीमों के रूप में प्रस्तुत करते हैं, जो वीआर अनुभव और संवर्धित वास्तविकता को सुदृढ़ करते हैं और अपने उपकरणों और प्रायोजकों के साथ ईस्पोर्ट्स का समर्थन करते हैं। इस व्यापक दृष्टिकोण से हम चाहते हैं कि प्रिडेटर श्रृंखला अपने सभी पहलुओं में गेमिंग ब्रह्मांड का हिस्सा हो ।

पहले हमने हाई-एंड प्रिडेटर लैपटॉप के साथ शुरुआत की, ताकि बाजार में अपना रास्ता बनाया जा सके और इस क्षेत्र में एक प्रमुख उत्पाद पेश किया जा सके, जिसे पेशेवर खिलाड़ियों द्वारा मान्यता दी गई थी; अब हम भी आकस्मिक और आकांक्षी उपभोक्ताओं के लिए समाधान प्रदान करते हैं। इस रणनीति के साथ हम अपने बाजार का विस्तार कर रहे हैं और मेरा मानना ​​है कि eSports इस सफलता की कुंजी है। ईस्पोर्ट्स की प्रतिस्पर्धा के बिना , गेमिंग सेक्टर के पास अच्छी स्वीकृति नहीं होगी और यह जारी रहेगा। अधिक से अधिक लोग सर्वश्रेष्ठ प्रतिस्पर्धा को देखने का आनंद लेते हैं, और कई पेशेवर और समुदाय का हिस्सा होने के साथ-साथ खेलने में रुचि रखते हैं। इन खेलों में यह तब होता है जब वे महसूस करते हैं और समझते हैं कि कुछ या अन्य लाभ क्या लाभ लाते हैं, और वे किस प्रकार के खिलाड़ी पर निर्भर करते हैं, वे अपने बजट को कुछ श्रेणियों या अन्य में समायोजित करते हैं। यही कारण है कि एसर ईस्पोर्ट्स में अपनी प्रायोजन को नवीनीकृत करता है और एक ही समय में सभी खिलाड़ियों को प्रत्येक श्रेणी में सर्वश्रेष्ठ के साथ विभिन्न उत्पाद रेंज प्रदान करता है।

पेशेवर टीम की समीक्षा: अधिक आकस्मिक खिलाड़ियों के लिए यह नई गेमिंग लाइन, क्या यह एक अच्छी प्रतिक्रिया है?

जॉन मिडेमा (एसर): यह बहुत अच्छा हो रहा है, क्योंकि बड़ी संख्या में नए खिलाड़ी हैं जो अपने बजट को हाई-एंड उपकरणों पर खरीदना या खर्च नहीं करना चाहते हैं । हम उच्च-प्रदर्शन उत्पादों की पेशकश करते हैं जो उन्हें सबसे अधिक समर्पित खिलाड़ियों के रूप में खेलने की अनुमति देते हैं, साथ ही साथ उनके उपकरणों को सामान्य उपयोग भी देते हैं। इसका एक उदाहरण नाइट्रो लाइन है जिसे हमने इस घटना में प्रस्तुत किया है । हम कई बाजारों में निर्माताओं की रैंकिंग में पहले और दूसरे स्थान पर हैं और हम गेमिंग श्रेणी के 40% हिस्से तक पहुंचने का अनुमान लगा रहे हैं, क्योंकि हमने इन उपयोगकर्ताओं की जरूरतों को पूरा करने के लिए अपने प्रयासों की एक बड़ी मात्रा पर ध्यान केंद्रित किया है और हमें विश्वास है कि यह प्रतिबिंबित होगा बिक्री में।

इसके अलावा, हम इन उत्पादों से संबंधित क्षेत्रों में प्रवेश करने के लिए अपनी स्थिति का लाभ उठाना चाहते हैं। उदाहरण के लिए, हमने उन लोगों के लिए प्रीडेटर ट्राइटन 700 पेश किया है जिन्हें बहुत अधिक गतिशीलता की आवश्यकता होती है और वे बहुत पतले लैपटॉप की तलाश में हैं लेकिन प्रदर्शन पर कोई समझौता नहीं करना चाहते हैं। गेमिंग क्षेत्र में हमारी उपस्थिति के साथ, हम खिलाड़ियों को इस क्षेत्र में बढ़ने में मदद करते हैं और अगली टीम के लिए अपनी टीम पर भरोसा करते हैं, जिसका वे आनंद लेना चाहते हैं और जीतना चाहते हैं।

प्रोफेशनल रिव्यू टीम: हम उस लैपटॉप के बारे में उत्सुक हैं जिसे आपने पिछले साल पेश किया था, प्रीडेटर 21 एक्स, जिसकी कीमत लगभग 10, 000 यूरो है और प्रस्तुति में आपने इसके स्वागत के लिए अपनी खुशी दिखाई है। क्या उपभोक्ता है जो आपने पाया कि एसर इस लैपटॉप के साथ क्या पेशकश करता है और अनुरोध करता है?

जॉन मिडेमा (एसर): प्रीडेटर 21 एक्स लैपटॉप एक कॉन्सेप्ट प्रोडक्ट है, बिल्कुल रेस कार की तरह, लेकिन बाजार में उपलब्ध है। हम दुनिया को यह दिखाना चाहते थे कि यह क्या है कि आप गेमिंग में आज बना सकते हैं, सबसे चरम, सबसे बड़ा और सबसे महंगा उत्पाद जो मौजूद है। जाहिर है, जब से हम इसे बाजार में लाए हैं, हम इकाइयों को बेचना चाहते हैं और हम यह कर रहे हैं, लेकिन इन सबसे ऊपर हमने एक बहुत ही सकारात्मक सूचना चैनल हासिल किया है । इन विशेषताओं के साथ इसे पूरा करने के लिए हमने बहुत कुछ सीखा है: उदाहरण के लिए, शीतलन को बढ़ाने के लिए नए समाधान; और अब हमने उन्हें अन्य श्रेणियों के उत्पादों में शामिल किया है । इसलिए, हम खुश हैं कि सबसे अधिक मांग वाले गेमर्स ने 21 एक्स को चुना और गले लगाया है, क्योंकि यह एक चुनौती थी और नवाचार की क्षमता थी जो अब अन्य खिलाड़ियों को लाभ पहुंचाती है।

व्यावसायिक समीक्षा टीम: आज एसर ने अधिकतम प्रदर्शन के साथ एक एचडीआर मॉनिटर पेश किया है। एसर का मानना ​​है कि एचडीआर तकनीक केवल उच्च-अंत सीमा में लंबे समय तक रहेगी या यह जल्द ही मध्य-सीमा और कम-अंत और पोर्टेबल रेंज तक पहुंच जाएगी?

जॉन मिडेमा (एसर): हां, यह एक ऐसी तकनीक है जो सभी स्तरों तक पहुंच जाएगी जो पहले से ही खिलाड़ियों और किसी भी उपयोगकर्ता के लिए मल्टीमीडिया सामग्री देखने पर छवि की गुणवत्ता में काफी सुधार करती है। अब, हालांकि, यह एक नई तकनीक है और जिसकी लागत अभी भी उच्च श्रेणी में है, लेकिन यह निश्चित रूप से आएगी। मैं आपको एक सटीक तारीख नहीं बता सकता जब एचडीआर को अन्य श्रेणियों और उत्पादों में शामिल किया जा सकता है, लेकिन यह इस वर्ष नहीं होगा।

व्यावसायिक समीक्षा टीम: अंत में, हमने प्रस्तुति में वह महत्व देखा है जो एसर आभासी वास्तविकता बाजार और उद्योग समझौतों को देता है जिसमें वह भाग लेता है । एसर इस पारिस्थितिकी तंत्र में कैसे प्रवेश कर रहा है, न केवल उपकरणों की आपूर्ति कर रहा है बल्कि सामग्री निर्माण उपकरण के साथ भी?

जॉन मिडेमा (एसर): मुझे लगता है कि आभासी वास्तविकता न केवल वीडियो गेम क्षेत्र में क्रांति ला रही है, बल्कि जिस तरह से हम अपने उपकरणों के साथ बातचीत करते हैं। StarVR के साथ हम इस पेशेवर आभासी वास्तविकता चश्मा समाधान में भाग लेते हैं । हमने उन्हें पेशेवर और सैन्य परीक्षणों के अधीन किया और उन्हें IMAX VR जैसे केंद्रों में उपयोग किया। सभी संभावनाओं को पूरा करने के लिए, बाकी उपयोगकर्ताओं के लिए हम ऑगमेंटेड रियलिटी ग्लास भी पेश करते हैं जिसमें हम विंडोज क्रिएटर प्लेटफॉर्म पर माइक्रोसॉफ्ट के साथ सहयोग कर रहे हैं । उनके साथ हम संवर्धित वास्तविकता को बहुत अलग तरीके से डेटा में हेरफेर करने की अनुमति देना चाहते हैं। उदाहरण के लिए, आप एक साथ दस खिड़कियां खोल सकते हैं, या किसी फोटो या वीडियो में एक प्राकृतिक घटना का स्पष्टीकरण देखने के बजाय, छात्र इसे सामने देख सकते हैं और एनीमेशन के साथ बातचीत कर सकते हैं। दोनों प्रौद्योगिकियां हमें कई अवसर प्रदान करती हैं और एसर से हम उन्हें अपने हार्डवेयर के माध्यम से अपनाने में योगदान करते हैं; और अब हम समझौते कर रहे हैं और बंद कर रहे हैं ताकि इन प्रौद्योगिकियों को बाजार में प्रत्यारोपित किया जाए, ताकि वे सुलभ हों और केवल प्रदर्शनों में न रहें।

एक साक्षात्कार जिसने हमें अपने मुंह में बहुत अच्छे स्वाद के साथ छोड़ दिया, क्योंकि हमारे पास कंप्यूटिंग, आभासी वास्तविकता के भविष्य की एक दृष्टि का आदान-प्रदान करने का अवसर था और बहुत उच्च अंत उत्पादों के लिए धन्यवाद , कम-अंत वाले उत्पादों को लाभ हो रहा है । एसर की दृष्टि से आप क्या समझते हैं? क्या आप इसके दर्शन और इसके नए उत्पादों को पसंद करते हैं?

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