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मूल स्किरीम ग्राफिक्स बनाम रीमैस्टर्ड संस्करण की तुलना

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Anonim

एक बार फिर हम डिजिटल फाउंड्री के एक वीडियो की प्रतिध्वनि करते हैं, इस बार यह Skyrim के मूल संस्करण और नए रीमैस्टर्ड संस्करण के बीच एक चित्रमय तुलना है जो पीसी के अलावा Xbox One और PS4 गेम कंसोल तक पहुंच जाएगा।

रीमास्टर्ड स्किरिम मूल की तुलना में ग्राफिक रूप से बदतर है

स्किरिम को 5 साल पहले लॉन्च किया गया था और आरपीजी शैली में एक नया बेंचमार्क बन गया, जो हमारे साहस के लिए विभिन्न वर्गों के पात्रों के बीच चयन करने की संभावना का पता लगाने के लिए एक महान दुनिया है। इन 5 वर्षों के बाद पीसी और नए कंसोल के लिए फिर से तैयार किया गया संस्करण आता है, पांच साल बहुत आगे बढ़ जाते हैं, इसलिए हम ग्राफिक गुणवत्ता में एक महान छलांग देखने की उम्मीद करते हैं, है ना?

हम वीडियो देखना शुरू करते हैं और जल्द ही महसूस करते हैं कि यह रीमास्टर्ड संस्करण पीसी के लिए मूल संस्करण की तुलना में एक महत्वपूर्ण छलांग का प्रतिनिधित्व नहीं करता है, वास्तव में कई मौकों पर कम ड्राइंग दूरी और कम विवरण के साथ अधिक धुंधला बनावट देखा जा सकता है। सामान्य तौर पर। मूल स्किरीम दूर की वस्तुओं को देखने के लिए बेहतर ग्राफिक गुणवत्ता दिखाता है, जिसे हम नए रीमैस्ट किए गए संस्करण की तुलना में बहुत अधिक स्पष्टता और विस्तार के साथ सराहना करते हैं। हम यह भी देखते हैं कि कैसे रंग पैलेट को बदल दिया गया है और एक कास्टिंग करते समय प्रकाश प्रभाव कम होता है।

इसके बावजूद, यह गेम 1920 x 1080 पिक्सल के रिज़ॉल्यूशन को बनाए रखने के लिए 30 एफपीएस पर लॉक किए गए कंसोल तक पहुंचता है । हम पहले से ही जानते हैं कि 30 एफपीएस पर एक गेम में सिनेमाई अनुभव जैसा कुछ नहीं है, है ना?

चूंकि हम जानते हैं कि एक वीडियो एक हजार शब्दों और 100 से अधिक छवियों के लायक है, हम आपको तुलनात्मक दृष्टि से छोड़ते हैं ताकि आप अपने लिए न्याय कर सकें।

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