चीन मोबाइल गेम्स पर $ 7.1 बिलियन खर्च करता है
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विषयसूची:
- चीन मोबाइल गेमिंग राजस्व में संयुक्त राज्य अमेरिका और जापान को हराता है
- 2016 में यह 10, 000 मिलियन डॉलर तक पहुंच जाएगा
मोबाइल वीडियो गेम के लिए बाजार एक चक्कर की दर से बढ़ रहा है और वर्तमान में प्रति वर्ष इस प्रकार के मनोरंजन की कुल आय का एक बड़ा हिस्सा उत्पन्न करता है। संयुक्त राज्य अमेरिका और जापान के क्षेत्र में सबसे अधिक पैसा पैदा करने वाले बाजार होने के साथ, चीन एक ऐसा क्षेत्र है जो मनोरंजन उद्योग के लिए हाल के वर्षों में तेजी से बढ़ रहा है और यह उन संख्याओं से स्पष्ट है जो आज हम जानते हैं।
चीन मोबाइल गेमिंग राजस्व में संयुक्त राज्य अमेरिका और जापान को हराता है
न्यूज़ू अध्ययन के अनुसार, चीनी उपयोगकर्ताओं ने 2015 में मोबाइल गेम्स पर लगभग 7.1 बिलियन डॉलर खर्च किए, पहली बार संयुक्त राज्य अमेरिका और जापान को हराया। यह आंकड़ा 2014 की तुलना में 57% की वृद्धि का मतलब है, जो पहले से ही काफी प्रभावशाली है, और यह उम्मीद है कि 2016 में यह आंकड़ा मोबाइल वीडियो गेम पर खर्च करने में $ 10 बिलियन तक पहुंच जाएगा। न्यूज़ू को पूर्वानुमान लगाने के लिए भी प्रोत्साहित किया जाता है कि 2019 में लगभग 14, 000 मिलियन डॉलर के आंकड़े इस तरह के ऐप में चीनी उपयोगकर्ताओं के खर्चों में देखे जाएंगे ।
कुछ साल पहले कि मोबाइल वीडियो गेम अपनी सादगी और स्पष्टता के लिए लोकप्रिय हो गए हैं, लेकिन यह भी देखा गया है कि प्रस्ताव की एक मात्रा है जहां कई डेवलपर्स हैं जो इस केक का हिस्सा चाहते हैं, शायद कुछ के लिए भी ऊपर खड़े होने के लिए बहुत सारे हैं बाकी। यह वह प्रतिबिंब है जिसमें न्यूज़ू अध्ययन गिरता है, 2015 की अंतिम तिमाही में चीन में 31, 800 मोबाइल वीडियो गेम डेवलपर्स थे, जो कि 2013 और 2014 के बीच की तुलना में 25% कम सामग्री निर्माता हैं । प्रतिबिंब स्पष्ट है, एक ओवरसुप्ली है और कई सामग्री निर्माता रास्ते में हैं और जहाज को छोड़ देते हैं।
2016 में यह 10, 000 मिलियन डॉलर तक पहुंच जाएगा
जैसा कि चीन मोबाइल क्षेत्र में अधिक से अधिक पैसा पैदा करना और उत्पन्न करना जारी रखता है, कई पश्चिमी डेवलपर्स निश्चित रूप से इस बाजार के लिए अपने खेल को अनुकूलित करना शुरू कर देंगे, बेशक, जब तक इस प्रकार के सरल लेकिन नशे की लत के खेल के लिए बुखार जारी है।
एपिक गेम्स अपने स्टीम गेम्स को वापस ले लेते हैं
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एपिक गेम्स, डिजिटल रूप से बेचे जाने वाले खेलों के अपने पूरे संग्रह को स्टीम से पीसी के लिए अपने नए डिजिटल गेम स्टोर में स्थानांतरित कर रहा है।
Tsmc अपनी क्षमता बढ़ाने के लिए 6.7 बिलियन डॉलर खर्च करेगा
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TSMC के निदेशक मंडल ने नई उत्पादन सुविधाएं बनाने के लिए $ 6.74 बिलियन खर्च करने के लिए प्रतिबद्ध किया है।
फेसबुक अपने नेटफ्लिक्स पर हर साल 1 बिलियन खर्च करेगा
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फेसबुक अपने नेटफ्लिक्स पर प्रति वर्ष $ 1 बिलियन खर्च करेगा। स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म बनाने के लिए फेसबुक की योजनाओं के बारे में अधिक जानकारी प्राप्त करें।