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लौ से बंधे का संक्षिप्त विश्लेषण

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Anonim

चलने वाली मृतकों की सेना मानवता को खत्म करने की धमकी देती है… क्या यह गेम ऑफ थ्रोन्स है? नहीं, PS4 पर भूमिका की शुरुआत।

सॉन्ग ऑफ आइस एंड फायर प्लॉट की कुछ बूंदें लें, और इसे ड्रैगन के अग से ​​खेल के विवरण के साथ मिलाएं (सामरिक ठहराव जो लड़ाई को धीमा कर देता है, थकान वाले साथी जिनके साथ हम फ़्लर्ट कर सकते हैं।) और अन्य आरपीजी, और अन्य आरपीजी। इसका परिणाम बाउंड फाइव फेम है। एक शीर्षक जो इतिहास में नीचे नहीं जाएगा क्योंकि यह तकनीकी रूप से सबसे मूल है, और न ही सबसे अधिक आंखें पकड़ने वाला है, लेकिन जल्द ही आप इसे मौका देंगे, यह आपको मोहित कर देगा।

उनकी कहानी हमें एक भाड़े का व्यक्ति बनाती है, जो 7 बर्फ की तलवारों और अपनी मृतकों की सेना के खिलाफ लड़ता है, जब तक कि एक दिन उसके पास एक राक्षस नहीं होता। यह तय करना कि इसे हमारे भीतर विकसित होने देना है या हमारी मानवीय विशेषताओं से चिपके रहना, इस शीर्षक में हमें इंतजार करने वाले कई फैसलों में से एक होगा, जिसमें शैली के विषय लाजिमी हैं: धारदार हथियारों का मुकाबला, बनाने के लिए कच्चे माल का संग्रह आइटम और सुरक्षा, अनुभव, स्तर और कौशल में सुधार, फैसलों के साथ लंबी बातचीत।

खेल समय पर

यह न तो आसान है और न ही डार्क सोल, लेकिन इसकी कठिनाई अधिक हो सकती है। वास्तव में, मुकाबला इसके मुख्य आकर्षण में से एक है और हम क्रॉसबो, प्लांट ट्रैप का उपयोग करने में सक्षम होने के अलावा 3 शैलियों (2-हैंड तलवार फाइटर, 2-डैगर मरुडर और पाइरोन्सर, विभिन्न अग्नि मंत्रों को निष्पादित करने में सक्षम) को वैकल्पिक कर सकते हैं। बेशक, दुश्मनों को बहुत दोहराया जाता है, इसका काफी पसिलेरो विकास होता है और "चलता है" जो अक्सर वैकल्पिक मिशनों में दोहराया जाता है, एक तकनीकी खंड को भूलकर भी जो PS4 की क्षमता का लाभ नहीं उठाता है (बनावट में PS3 के संस्करण में सुधार करता है) संकल्प और अन्य विवरण) और फ्रैमर्ट ड्रॉप्स के साथ। यह PS4 पर सबसे अच्छा आरपीजी होने के लिए इतिहास में नीचे नहीं जाएगा, लेकिन अगर शैली आपको सूट करती है, तो यह आपको झुका देगा।

मुक्केबाज़ी। वे लगातार और प्रचुर मात्रा में होते हैं, और हमें 3 अलग-अलग शैलियों के बीच वैकल्पिक करने की अनुमति देते हैं और 2 बटन के साथ कॉम्बो बनाते हैं। इसके अतिरिक्त, हम सीखते हैं और जैसे-जैसे हम आगे बढ़ते हैं, कौशल को सुधारते हैं।

फैसले। अपनी यात्रा पर हम सहयोगियों से मिलेंगे और यहां तक ​​कि ऐसे निर्णय भी लेंगे जो कथानक को प्रभावित करेंगे, जैसे कि हमारे आंतरिक दानव को उन मानवीय लक्षणों को खत्म करने की अनुमति देता है जिन्हें हमने छोड़ दिया है।

टीम। हम सभी प्रकार की तलवारों, खंजर, कुल्हाड़ियों, माल्टों और सुसज्जित हेलमेट, ब्रेस्टपेपर, ग्रीव्स का उपयोग कर सकते हैं। लगभग सभी उपकरणों में सहायक उपकरण सम्मिलित करने के लिए स्लॉट होते हैं, जिन्हें हम मानते हैं, जो भौतिक प्रतिरोध जैसी विशेषताओं में सुधार करते हैं।

अंतिम सिर

वे निस्संदेह खेल के तारकीय क्षणों में से एक हैं, दोनों दृश्य डिजाइन के लिए और इसकी कठिनाई के स्तर के लिए (कुछ मामलों में)। इसका डिज़ाइन अमलार के राज्यों की याद दिलाता है, हालांकि खेल के अन्य तत्व ड्रगोज़ा को संदर्भित करते हैं।

अंतिम आश्वासन

सबसे अच्छा

  • मुकाबला: मज़ा, संभावनाओं के साथ, सुधार के पेड़ और कुछ कठिन। पुन: प्रयोज्य: ऐसे निर्णय हैं जो विकास को प्रभावित करते हैं, जैसे कि "स्वीकार" शैतान।

सबसे खराब

  • तकनीकी रूप से यह PS4 की क्षमता का दोहन नहीं करता है। इसमें फ्रैमर्ट ड्रॉप्स जैसी खामियां हैं। थोड़ा मूल, कहानी में और खेलने योग्य दोनों में, हालांकि यह मजेदार है।
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