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Bioware बहुत जल्द ही anthem में dlss तकनीक जोड़ देगा

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बायोवेयर के प्रमुख निर्माता बेन इरविंग ने बग फिक्स के लिए स्टूडियो की प्राथमिकताओं को प्रकट करने और DLSS ग्राफिक्स तकनीक सहित खेल में आने वाली कुछ नई विशेषताओं का पूर्वावलोकन करने के लिए कल एक लाइव स्ट्रीम प्रस्तुत किया।

बायोवर डीएलएसएस तकनीक को गान में जोड़ देगा

लाइव स्ट्रीम से आने वाली पहली अच्छी खबर यह है कि, समुदाय द्वारा अनुरोध किया गया है, निम्नलिखित पैच (12 मार्च को जारी) के साथ, खिलाड़ी फोर्ट टारिस में कहीं से भी अभियान शुरू करने में सक्षम होंगे, तब भी जब नहीं दूसरों के साथ समूहबद्ध हैं। दूसरा, अपडेट क्विकप्ले के माध्यम से अन्य गढ़ टीमों को "बीफ अप" करने के विकल्प को फिर से प्रस्तुत करेगा, और इरविंग ने कहा कि वे क्विकप्ले स्ट्रॉन्ग के लिए और भी अतिरिक्त पुरस्कार जोड़ना चाहेंगे।

Bioware भी वर्तमान में 'ग्रैंड मास्टर 2' और 'ग्रैंड मास्टर 3' की कठिनाइयों को बनाने के लिए अध्ययन कर रहा है कि वे इससे अधिक फायदेमंद हैं। पिछले नहीं बल्कि कम से कम, इरविंग ने पुष्टि की कि एनवीआईडीआईए के डीएलएसएस (डीप लर्निंग सुपर-सैंपलिंग) तकनीक के लिए समर्थन जारी है, हालांकि वह अतिरिक्त जानकारी प्रदान करने में असमर्थ था जब हम इसे कार्रवाई में देखेंगे।

DLSS केवल ट्यूरिंग ग्राफिक्स कार्ड के साथ संगत है

डीएलएसएस उन ट्यूरिंग ग्राफिक्स कार्डों में लागू की गई एक नई तकनीक है जिसके साथ आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस का उपयोग करके छवियों के किनारों को फ़िल्टर किया जा सकता है, जैसे कि टीएए जैसे अन्य एंटीलाइजिंग तरीकों की तुलना में अधिक कुशल।

एंथम ने पिछले फरवरी में वीडियो गेम पत्रिकाओं और गेमर्स से मिली-जुली समीक्षाओं के साथ इसकी गेमप्ले और ग्राफिक्स को उजागर किया, लेकिन इसकी सामग्री और लोडिंग स्क्रीन की कमी की आलोचना की।

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