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बैटलफील्ड v, रेतन ट्रेस पर रे ट्रेसिंग के साथ, कोई आरटी कोर नहीं

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Anonim

इसे गेमिंग समुदाय द्वारा एक बेहतरीन खोज माना जा सकता है, जो एक TITAN V ग्राफ़िक्स कार्ड पर सक्षम रे ट्रेसिंग प्रभाव के साथ Battlefield V को चलाने में सफल रहे हैं । यह ग्राफिक्स कार्ड वोल्टा चिप का उपयोग करता है, जिसमें कोई आरटी कोर नहीं है।

युद्धक्षेत्र V, TITAN V पर रे ट्रेसिंग चला रहा है, जिसमें कोई RT कोर नहीं है

वोल्टा एक बहुत शक्तिशाली कार्ड है जिसमें टेन्सर कोर हैं, लेकिन इसमें आरटी कोर का अभाव है, जिसे एनवीडिया द्वारा ठीक से लागू किया गया था ताकि यह रे ट्रेसिंग प्रभाव को तेज करने के लिए प्रभारी हो। माइक्रोसॉफ्ट का डीएक्सआर मोड, सिद्धांत रूप में, किसी भी डायरेक्टएक्स 12 संगत ग्राफिक्स कार्ड पर काम कर सकता है, जब तक कि यह काफी तेज है, क्योंकि डायरेक्टएक्स रेटरिंग केवल डीएक्स 12 एपीआई का एक विस्तार है। यदि हार्डवेयर समर्थित नहीं है, तो यह सॉफ्टवेयर मोड में चल सकता है। हालांकि, निष्कर्ष यह सवाल उठाते हैं: क्या आपको वास्तव में गेम्स या किसी एप्लिकेशन में डीएक्सआर प्रभाव चलाने के लिए समर्पित आरटी कोर की आवश्यकता है?

'खोज' 3Dcenter मंचों से आता है, जहाँ हम एक GeForce RTX 2080 Ti के साथ बराबर पर एक TITAN V (Volta GV100 GPU) देखते हैं एक उपयोगकर्ता अल्ट्रा एचडी रिज़ॉल्यूशन में 69 एफपीएस की रिपोर्ट करता है। दोनों ग्राफिक्स कार्ड ओवरक्लॉक हो गए हैं और एक ही छवि गुणवत्ता के साथ पानी-ठंडा हैं। एक अन्य उपयोगकर्ता ने बताया कि वह DX40 प्रभाव के साथ 1440p रिज़ॉल्यूशन पर औसतन 80fps का खेल खेल रहा था, यह फ्रेम रेट लगभग वही है जो RTX 2080 Ti बैटलफील्ड V में प्रदान करता है।

यह हमें आश्चर्यचकित करता है कि क्या आरटी कोर वास्तव में आवश्यक हैं। इन परिणामों को सुनिश्चित करने के लिए 'प्रतिष्ठित' साइटों के कुछ अन्य परीक्षण देखना आवश्यक होगा, न कि केवल निजी उपयोगकर्ताओं के अनुभवों पर निर्भर होना चाहिए। हम आपको अवगत कराते रहेंगे।

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