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बैटलफील्ड 1 पीएस 160 पर 160x90 पी और 60 एफपीएस पर गिरता है

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Anonim

वर्तमान कंसोल को वीडियो गेम में 60 एफपीएस बनाए रखने में बहुत परेशानी होती है, बैटलफील्ड 1 कोई अपवाद नहीं है और उच्च ग्राफिक्स भार वाले दृश्यों में फ्रैमरेट बनाए रखने के लिए DICE को गतिशील संकल्प को लागू करना पड़ा है। PS4 पर B अटलेफील्ड 1 में एक बग सामने आया है, अंत में कंसोल को शानदार 60 एफपीएस पर लाया गया है, यद्यपि 160x90p रिज़ॉल्यूशन पर।

एक बग PS4 पर युद्धक्षेत्र 1 के संकल्प पर कहर बरपाता है

PS4 के लिए युद्धक्षेत्र 1 अपनी गतिशील रिज़ॉल्यूशन तकनीक से संबंधित बग से ग्रस्त है, जो रेंडरिंग रिज़ॉल्यूशन को पुरातन 160 × 60 पिक्सेल तक छोड़ने का कारण बनता है । डायनेमिक रिज़ॉल्यूशन एक तकनीक है जो PS4 और Xbox One दोनों को 60 एफपीएस बनाए रखने में मदद करता है जो इसे लागू करते हैं, तकनीक रिज़ॉल्यूशन को कम करना है और इसलिए सबसे जटिल दृश्यों में ग्राफिक लोड होता है।

खेल को कल बिक्री पर जाने से पहले समस्या को हल किया जाना चाहिए, हालांकि यह उत्सुक है कि इसने अपने विकास के ऐसे उन्नत चरण में खुद को खींच लिया, युद्ध के मैदान की गाथा और डीआईसीई के अच्छे काम को ध्यान में रखा।

स्रोत: टीकटाउन

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