विस्तार से अमड 'पोलरिस' वास्तुकला
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विषयसूची:
- RX480 आरेख। 'पोलारिस' अपनी सारी महिमा में।
- कंप्यूट यूनिट्स और ज्योमेट्री इंजन।
- मेमोरी और डेल्टा रंग संपीड़न।
- कनेक्टिविटी और वीडियो।
' पोलारिस ' वास्तुकला के तहत नए एएमडी जीपीयू आखिरकार हमारे बीच हैं, और आरएक्स 480 के प्रदर्शन का विश्लेषण करने के बाद, हम इस लेख को पारंपरिक तुलनात्मक तालिकाओं, संख्याओं और प्रदर्शनों से दूर एक अधिक तकनीकी दृष्टिकोण से देखने जा रहे हैं। हम कैसे उपयोग करते हैं
हम बहुत अधिक रोल नहीं करने जा रहे हैं और हम इस लेख को कई भागों में तोड़ने जा रहे हैं। पहला और सबसे महत्वपूर्ण हम नई GCN 4.0 योजना को RX480 के आरेख के साथ देखेंगे, हम इसके फ्रंट-एंड और इसके संशोधनों के बारे में बात करेंगे, मध्यवर्ती भाग जैसे कि शेड्स, मेमोरी कंट्रोलर आदि और अंत में कम महत्वपूर्ण भाग हैं लेकिन जिनके पास है इसकी प्रासंगिकता। चलिए शुरू करते हैं…
RX480 आरेख। 'पोलारिस' अपनी सारी महिमा में।
बस एक नज़र डालकर, हम पिछली मिड-रेंज, R9 380 / 380X के प्रासंगिक gpus में से एक को ध्यान में रखने से बच नहीं सकते हैं, क्योंकि यह योजना नए 'पोलारिस' बनाने वाले तत्वों के लिए संरचना और स्थान के समान है। ।
अतुल्यकालिक कंप्यूटिंग के बारे में बहुत चर्चा की गई है, लेकिन सब कुछ इंगित करता है कि यह आभासी वास्तविकता (वीआर आगे) के साथ-साथ निम्न-स्तरीय एपिस (डायरेक्टेक्स 12 और वुलकान) के साथ और भी प्रमुख हो जाएगा, लेकिन यह एक और विषय है जिस पर हम चर्चा करने नहीं आए। लेकिन खबर है कि 'पोलारिस' लाता है और हम उनके साथ होगा।
हम सबसे अच्छे ग्राफिक्स कार्ड के लिए हमारे गाइड को पढ़ने की सलाह देते हैं ।
नई फ्रंट-एंड स्कीम में 4 अतुल्यकालिक कंप्यूटिंग इंजन (ACE) और दो नई HWS इकाइयां (हार्डवेयर शेड्यूलर) हैं, या हमारी भाषा, हार्डवेयर प्रोग्रामर में अनुवादित हैं।
HWS के पास किसी विशेष कार्य के लिए हर समय उपलब्ध शेडर्स होंगे, यह उन शेडर्स को एक्सेस करने की सर्वोच्च प्राथमिकता होगी। यह पूर्ण और जटिल ऑपरेशन नए निम्न-स्तर के एपिस (DX12 और वल्कन) के लिए या वीआर के लिए महत्वपूर्ण महत्व है क्योंकि कम्प्यूटिंग कार्यों को जटिल बनाने के लिए उपलब्ध संसाधनों की गारंटी देना बहुत मुश्किल था, जैसे कि ऑडियो प्रोसेसिंग, योजना के लिए सीपीयू पर निर्भरता को कम करने वाले गणना कार्यों और ग्राफ़ के बीच संसाधनों के संतुलन को संसाधित और प्रबंधित करता है। इनमें से प्रत्येक इकाई व्यक्तिगत रूप से संपूर्ण gpu तक पहुंच सकती है।
इन नई इकाइयों को माइक्रोकोड के माध्यम से एक्सेस किया जाता है, अर्थात्, वे प्रोग्राम करने योग्य होते हैं और एएमडी अपने ऑपरेशन को अपडेट कर सकते हैं। धीरे-धीरे, गेम या सॉफ़्टवेयर जो इसे समर्थन करते हैं, वे पहुंचेंगे और प्रोग्रामर इसकी विशेषताओं का लाभ उठाएंगे। ये यूनिट 480, 470 और यहां तक कि 460 कटआउट के बिना भी उपलब्ध हैं।
कंप्यूट यूनिट्स और ज्योमेट्री इंजन।
कंप्यूट यूनिट द्वारा Shader प्रणाली समान है, उनमें से प्रत्येक के लिए 64 Shaders। RX480 में हमारे पास कुल 364 शेड्स देने वाली 36 CU की स्कीम है।
हमारे पास जो सुधार हैं, वे मुख्य रूप से कैश में हैं और प्रीफैच (प्रीरेड्स) में निर्देशों के भंडारण को और अधिक कुशल बनाते हैं। स्तर 2 कैश 768Ks से 2Mb तक बढ़ गया है और अब इसे एक्सेस करने के लिए अधिक कुशल होने के अलावा इसे समूहीकृत भी किया जा सकता है।
निर्देश तरंगों को बचाने के लिए बफर बहुत बड़ा है, और कार्यों का इंतजार कर रहा है। और एक नवीनता के रूप में हमारे पास Fp16 और Int16 संचालन को निष्पादित करने की मूल क्षमता है। हवाई वास्तुकला के बारे में, एएमडी हमें बताता है कि पोलारिस के साथ हमारे पास प्रति ब्लॉक 15% अधिक प्रदर्शन है ।
अंत में, सबसे प्रत्याशित सुधारों में से एक ज्यामिति इंजन से आता है। नए ' आदिम डिस्कार्ड एक्सेलरेटर ' को साथ लाएँ। इस इकाई के पास ज्यामिति को लोड न करने का सरल कार्य है जो किसी वस्तु के पीछे है या वह छोटा नहीं है जो दिखाई न दे, अपनी पाइपलाइन का उपयोग करके उन कार्यों को जल्दी से छोड़ दें जो दूसरों के लिए उपयोगी नहीं होंगे जो हमेशा लाभान्वित होंगे उपयोगकर्ता अनुभव, जो दक्षता और प्रदर्शन में है।
ऊपर की छवि को देखते हुए, हम देखते हैं कि एक 'इंडेक्स कैश' को कैसे जोड़ा गया है, जो कि मूल रूप से उदाहरण के लिए ज्यामिति की एक छोटी मात्रा है, अर्थात्, वस्तुओं या चीजों के लिए जो स्क्रीन पर बार-बार दोहराई जाती हैं, यह रोकता है L2 कैश मेमोरी का उपयोग किया जाता है और इस जानकारी को स्थानीय रूप से स्टोर किया जा सकता है, मेमोरी बैंडविड्थ और दक्षता में फिर से प्राप्त कर सकता है।
मेमोरी और डेल्टा रंग संपीड़न।
अनुभवी आर 9 285 के साथ, मेमोरी बैंडविड्थ को बचाने के लिए एक रंग संपीड़न प्रणाली जारी की गई थी, जो कि 'थोड़ा' बैंडविड्थ के साथ एक आदर्श तकनीक है या उच्च मॉडल में बड़ी नहीं है।
नई RX 480 में कुल 256Gb / s बैंडविड्थ है, जो पिछली पीढ़ियों में अपने समान सेगमेंट में पाए जाने वाले लोगों की तुलना में बहुत अधिक है, जैसे कि 380X जो 180Gb / s के आसपास है, लेकिन बदले में यह एक आंकड़ा है 290 से कम जहां एएमडी इंगित करता है कि 'पोलारिस' अधिक कुशल है और इसमें बैंडविड्थ और रंग संपीड़न के कारण व्यवहार में अधिक प्रभावी बैंडविड्थ है। यह अंतर एएमडी के अनुसार 40% तक ऊर्जा बचत तक पहुंचेगा।
यह L2 कैश मेमोरी में वृद्धि और 14nm फिन बुत में इसकी नई निर्माण प्रक्रिया के कारण है, लेकिन यह वास्तव में इसकी नई संपीड़न प्रणाली के कारण है, जिसका अनुपात 2/4/8: 1 है । हर बार डेटा को संपीड़ित किया जा सकता है, यह कुछ हद तक ऊर्जा की बचत करने के लिए कैश किया जाता है, इसके अलावा उच्च मात्रा में मेमोरी जैसे कि 8Gb gDDR5 के साथ संगत है।
हम AMD XConnect की घोषणा करते हैं, आपके लैपटॉप पर डेस्कटॉप जीपीयूकनेक्टिविटी और वीडियो।
एनवीडिया 'पास्कल' आर्किटेक्चर और एएमडी की नई 'पोलारिस' दोनों ने अपने कार्ड की सभी कनेक्टिविटी को अपडेट किया है, जिसमें 3 डिस्प्लेपोर्ट पोर्ट और एचडीएमआई 2.0 रेव। बी है जो एचडीआर (हाई डायनेमिक रेंज) वीडियो का समर्थन करता है। 18Gbps तक की उपलब्ध बैंडविड्थ और 4K @ 60Hz के अधिकतम रिज़ॉल्यूशन के साथ, वर्तमान मानक से 4 गुना अधिक रिज़ॉल्यूशन।
ऑडियो के लिए, यह अधिक स्थानिक विसर्जन के लिए 32 चैनल निकालने में सक्षम है।
डिस्प्ले स्ट्रीम कंप्रेशन का उपयोग कर बेहतर रंग की गारंटी देने के लिए डिस्प्लेपोर्ट को संस्करण 1.4 में अपडेट किया गया है और इस तरह 60K तक की ताज़ा दर के साथ 8K जैसे उच्च संकल्प और HDR सपोर्ट के साथ 120Hz से 4K डिस्प्ले लाया जाता है।
संपूर्ण 'पोलारिस' रेंज एचडीआर का समर्थन करती है, जो बेहतर पिक्सेल, व्यापक रंग रेंज और कंट्रास्ट दिखाने के लिए वास्तव में महत्वपूर्ण है। 2016 और विशेष रूप से 2017 के दौरान, इस तकनीक के समर्थन वाले मॉनिटर और टीवी बाजार में आएंगे, जो विशेष रूप से फिल्म प्रेमियों के लिए महत्वपूर्ण है क्योंकि अल्ट्रा एचडी ब्लर मानक उनके साथ आएगा, एचडीआर संगत भी।
न केवल फिल्म निर्माताओं को इस तकनीक का आनंद मिलेगा, बल्कि यह सबसे अधिक मांग वाले गेमर्स के लिए भी आता है!
सारांश में, हमारे पास सुप्रसिद्ध और ऑफ-रोड ग्राफिक कोर नेक्स्ट आर्किटेक्चर से अधिक का अपडेट है, सबसे महत्वपूर्ण भागों को अपडेट करना जैसे कि ज्यामिति इकाइयाँ जो टेसेलेशन को संभालती हैं, कई एसीई लगाने के बजाय अतुल्यकालिक कम्प्यूटेशन के लिए सबसे सटीक HWS इकाइयाँ हैं। साथ ही बैंडविड्थ में बचत। यह बहुत सी क्षमता वाला एक gpu है और आमतौर पर इस प्रकार के कार्ड के लिए एक सस्ती कीमत है, जिसे हम जल्द ही परिपक्व ड्राइवरों के साथ इसका वास्तविक प्रदर्शन देखना शुरू कर देंगे, जो यहाँ वर्णित प्रौद्योगिकियों और मॉडलों के बड़े पैमाने पर आगमन का लाभ उठा सकते हैं। कस्टम '।
ये वे खंड हैं जो हमें सबसे अधिक पसंद आए और हम आशा करते हैं कि कई अज्ञात आपके लिए हल हो जाएंगे, लेकिन हम आपको वास्तुकला की पूरी प्रस्तुति के साथ एक छवि गैलरी छोड़ देते हैं ताकि आपके पास अब तक का विश्लेषण किए गए से अधिक विवरण हो।
याद रखें कि आप AMD Radeon RX 480, मध्य और उच्च अंत ग्राफिक्स कार्ड में नए AMD बम की हमारी समीक्षा के लिए अपनी राय दे सकते हैं।
जल्द मिलते हैं!
आईएचएस को वापस लेने के बाद अमड ब्रिस्टल रिज को खुला
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विभिन्न तस्वीरें एक नए एएमडी ब्रिस्टल रिज एपीयू के सामने आई हैं जिसमें आईएचएस को वापस लेने के लिए एक डी-लिडेड प्रक्रिया लागू की गई है।
अमड रेवेन रिज का 3 डीमार्क में परीक्षण किया गया है जो शानदार परिणाम दिखा रहा है
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AMD रेवेन रिज प्रोसेसर को 3DMark पर परीक्षण किया गया है जो उनके एकीकृत ग्राफिक्स से शानदार प्रदर्शन दिखा रहा है।
पोलरिस 10 और पोलरिस 11 के लिए नया विवरण
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पोलारिस 10 और पोलारिस के लिए नए विवरण 11. अगले पोलारिस-आधारित एएमडी ग्राफिक्स चिप्स की विशेषताओं को लीक किया।