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Microsoft Mojang AB को खरीदने के करीब है

Anonim

रेडमंड में वे खरीदारी के लिए तैयार दिखते हैं और उनकी इच्छा कुछ आश्चर्यजनक है। द वॉल स्ट्रीट जर्नल के अनुसार, Microsoft Mojang AB खरीदने के बहुत करीब है, जो कि Minecraft के विकास के पीछे स्वीडिश कंपनी है। इतने करीब कि अधिग्रहण इस सप्ताह $2 बिलियन से अधिक का हो सकता है।

ब्लूमबर्ग सौदे के बारे में विस्तार से बताते हैं, जो महीनों पहले मार्कस पर्सन उर्फ ​​'नॉच' द्वारा Microsoftसे संपर्क करने के बाद शुरू हुआ हो सकता है जाहिरा तौर पर, Minecraft के निर्माता और Mojang AB के संस्थापक फिल स्पेंसर, Xbox के प्रमुख के साथ घनिष्ठ संबंध बनाए रखते हैं, और दोनों जल्द ही बिक्री और कीमत के ढांचे के संबंध में एक समझौते पर पहुंच गए होंगे।तब से दोनों कंपनियां ऑपरेशन के विवरण पर काम कर रही हैं।

Minecraft बनाने के बाद, Notch ने 2010 में Mojang AB की स्थापना की, ताकि वह अपने खेल की अत्यधिक सफलता को प्रसारित कर सके। 2009 में इसके निर्माण के बाद से, Minecraft ने 50 मिलियन से अधिक प्रतियां बेची हैं और बड़ी संख्या में प्लेटफार्मों के लिए संस्करण हैं। और अधिक जाने के बिना, इस महीने यह Xbox One पर आ गया। यह सब मुश्किल से 40 कर्मचारियों की एक टीम द्वारा नियंत्रित किया जाता है, जो पिछले वर्ष के दौरान कंपनी को 100 मिलियन डॉलर का मुनाफा कमाने में कामयाब रहे हैं।

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अगर डील सच होती है तो हैरानी होती है। और न केवल 2,000 मिलियन डॉलर की संख्या के कारण जो Microsoftभुगतान करने को तैयार होगा इन वर्षों के दौरान, Notch को इंडी दृश्य की एक मजबूत रक्षा की विशेषता दी गई है , अपनी कंपनी में पूंजी निवेश से इनकार करना और विंडोज 8 को इंडी गेम्स के लिए बहुत बुरा मानने के लिए माइक्रोसॉफ्ट की आलोचना करना।नॉच ने विंडोज स्टोर में माइनक्राफ्ट को प्रमाणित करने के निमंत्रण को अस्वीकार कर दिया, यह आश्वासन देते हुए कि वह ऐसा तब तक नहीं करेगा जब तक कि माइक्रोसॉफ्ट पीसी को एक खुले मंच के रूप में बर्बाद करना बंद नहीं कर देता।"

लेकिन वह 2012 था और नॉच ने अपना मन बदल लिया होगा। डेवलपर, जिसने वर्षों पहले Minecraft के रचनात्मक नियंत्रण को सौंप दिया था, अब वह अपनी कंपनी Microsoft को बेचने के लिए तैयार होगा। बेशक, हालांकि यह संक्रमण में मदद करेगा, नॉच की बिक्री के बाद Mojang AB में जारी रखने की योजना नहीं है तब तक Minecraft रेडमंड के हाथों में होगा, जहां उनका मानना ​​है कि वे अब भी खिलौनों और फिल्मों के लिए अधिक गेम और लाइसेंस के साथ मताधिकार का फायदा उठा सकते हैं।

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