क्या आप अपने डिजिटल गेम को उनकी कीमत के 10% पर बेचेंगे? माइक्रोसॉफ्ट ऐसा सोचता है

डिजिटल डाउनलोड तेजी से उपयोगकर्ताओं के बीच एक प्रमुख भूमिका निभा रहे हैं और बड़ी संख्या में कंपनियों द्वारा प्रचारित किए जा रहे हैं, जो इस तरह वितरण लागत को बचाते हैं, इस प्रकार अधिक लाभ प्राप्त करते हैं, लेकिन Microsoft जैसे कुछ लोगों को लगता है कि वे अभी भी अधिक मार्जिन निकाल सकते हैं और पहले से ही आपके डिजिटल गेम खरीदने के बारे में सोच रहे हैं।
यह उपयोगकर्ताओं को डिजिटल रूप से खरीदने के लिए प्रोत्साहित करने का एक तरीका होगा, लेकिन इसे हल्के ढंग से रखने के लिए एक हड़ताली विधि का उपयोग करना होगा, क्योंकि रेडमंड के लिए खरीदे गए गेम को खरीदने के लिए तैयार होगा खरीद मूल्य का 10% उसी का।
गेमिंग प्लेटफॉर्म Xbox के सर्वेक्षण के परिणामस्वरूप सभी जानकारी सामने आती है और जिसमें यह पता चला था कि क्या वे अपनी मूल लागत के 10% की उपरोक्त राशि के लिए अपने डिजिटल गेम से छुटकारा पाने के इच्छुक होंगे।
आइए Xbox One के लिए एक डिजिटल गेम के बारे में सोचें जिसकी कीमत आपको 69 यूरो होगी और Microsoft आपको 6.90 यूरो में खरीदेगा क्या आपको यह ऑफ़र आकर्षक लगेगा? इस प्रकार हम एक प्रकार के पुराने बाजार का सामना कर रहे होंगे, लेकिन कुछ हद तक सामान्य, क्योंकि यह माइक्रोसॉफ्ट और उपयोगकर्ताओं के बीच होगा।
और कल्पना करें कि कोई गेम खरीदने के बाद आप उसे एक महीने में पूरा कर लेते हैं, ऐसा गेम जिसे हाल ही में रिलीज़ किया गया है। क्या उन लगभग 7 यूरो के लिए इससे छुटकारा पाना लाभदायक होगा? स्पष्ट रूप से नहीं, यह पैसे की बर्बादी होगी एक और बात यह है कि यह बाजार पर समय के साथ एक खेल था जिसे शायद पहले ही परिशोधित किया जा सकता था।
तथ्य यह है कि यदि भौतिक खेलों के मामले में कुछ विशिष्ट दुकानों की पुनर्खरीद मूल्य नीति (स्पष्ट रूप से हास्यास्पद) पहले से ही बहस योग्य है, तो Microsoft के इस प्रस्ताव का कोई लेना-देना नहीं है इससे इनकार।
सबसे पहले हमें फाइन प्रिंट होना चाहिए, यानी, अगर खेल की कीमत बाजार में खरीदारी की कीमत है समय जिसमें हमने इसे हासिल किया या जो वर्तमान में है या यदि वह नीति पुराने खेलों के लिए मान्य है, और फिर पूछें कि क्या यह प्रस्ताव सफल हो सकता है यदि शायद Redmond ने उस प्रतिशत को बढ़ाने की हिम्मत की खरीद मूल्य का।
अक्सर कहा जाता है कि जब नदी की आवाज आती है... और माइक्रोसॉफ्ट के इस आंदोलन के सामने की हलचल की उम्मीद करने के अलावा कुछ नहीं बचता है अमेरिकी कंपनीयह पता लगाने के लिए कि क्या यह अंततः डिजिटल प्रारूप में खेलों की खरीद के पक्ष में इस नीति को अपनाती है।_क्या आपको यह दिलचस्प लगेगा?_
वाया | स्लैशगियर