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प्रोजेक्ट स्कॉर्पियो के साथ 60 छवियों प्रति सेकंड पर हमारे गेम को 4K में रिकॉर्ड करना एक वास्तविकता हो सकती है

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Anonim

Xbox Scorpio या प्रोजेक्ट स्कॉर्पियो, जिसे हम अब तक जानते हैं, साल के अंत में एक वास्तविकता होगी। एक विकास जिसमें Microsoft ने अपनी सभी दृष्टियों को निर्धारित किया है, कम से कम वीडियोगेम की दुनिया के संबंध में और जिसके कारण उन्हें परित्याग के लिए आलोचना मिल रही है जिसके लिए वे हैं Xbox One और उसके उपयोगकर्ताओं के अधीन।

सच्चाई यह है कि हर हफ्ते हमारे पास अपेक्षित नए Microsoft कंसोल के बारे में नई अफवाहों के बारे में खबरें आती हैं, जिन्हें हम E3 2017 में देख पाएंगे।अभी भी गायब है, बाजार में इसके जारी होने के समान ही, वजन नया डेटा उभरना जारी है इसकी कुछ विशेषताएं क्या हो सकती हैं।

और आखिरी वाला अवकाश के पहलू को संदर्भित करता है जिस तरह से प्रोजेक्ट स्कॉर्पियो हमें अपने गेम कैप्चर करने और फिर उन्हें साझा करने की अनुमति देगा। अभी तक वास्तव में कुछ भी क्रांतिकारी नहीं है, हालांकि जो हड़ताली है वह यह है कि स्ट्रीमिंग के लिएयह 4K रिज़ॉल्यूशन पर 60 छवियों पर करने में सक्षम होगा।

एक बार हमारा गेम कैप्चर हो जाने के बाद, हम 4K स्ट्रीम करने के लिए Microsoft Beam प्लेटफॉर्म का उपयोग करेंगे। इस अर्थ में, तथ्य आश्चर्यजनक है, क्योंकि देशी 4K सामग्री के प्लेबैक के साथ-साथ रिकॉर्डिंग और इसे एक साथ साझा करने की संभावना के बारे में भी बात हो रही है

शक्ति का प्रदर्शन

ये आंकड़े काफी प्रभावशाली हैं, चलो यह सब कहते हैं, लेकिन पहलुओं को जानना बाकी है, जैसे कि वह ग्राफ कौन सा होगा जिसे प्रोजेक्ट स्कॉर्पियो उन सभी सूचनाओं से निपटने के लिए एकीकृत करेगा जो वह सक्षम है उत्पन्न करना।6 TFLOPs की शक्ति पर्याप्त है, लेकिन गेम को 4K में चलाना और उस रिज़ॉल्यूशन के साथ रिकॉर्डिंग करना... जिसने हमें Ryzen प्रोसेसर के उपयोग के बारे में सोचने के लिए प्रेरित किया हैलेकिन अभी के लिए ये धारणाएं हैं।

डिकोडिंग प्रारूप भी विशिष्ट हैं जिसके साथ आप Netflix: HEVC और VP9 जैसी सेवाओं पर स्ट्रीमिंग करते समय काम करेंगे। इस तरह यह PS4 से ऊपर है, जिसकी मूल 4K में सामग्री को स्थानांतरित करने की ताकत पर सवाल उठाया जा रहा है।

एक और अफवाह एक एकीकृत बिजली आपूर्ति की ओर इशारा करती है कंसोल में और हमें वह पसंद है। Xbox 360 और Xbox One के वे ट्रांसफार्मर-आकार की ईंटें चली गईं। Microsoft ने आकर्षक Xbox One S और इसकी अंतर्निहित बिजली आपूर्ति इकाई के साथ रास्ता देखा है, जिससे हमें जगह की बचत होती है और कंसोल का उपयोग करने में सुविधा में सुधार होता है।

यह 11 जून को संदेह दूर करने के लिए चुनी गई तारीख होगी और पता लगाएं कि क्या हम वृश्चिक परियोजना के बारे में जो कुछ भी सीख रहे हैं वह आखिरकार है किया हकीकत।

वाया | विंडोज सेंट्रल

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