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क्या आपको लगता है कि संवर्धित वास्तविकता बहुत दूर है? यूबीसॉफ्ट पहले से ही इसका लाभ उठाने के लिए वीडियो गेम पर काम कर रहा है

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Anonim

जब हम कंसोल की बात करते हैं तो प्लेटफॉर्म कोई भी हो, कंपनियां हमेशा पावर के मामले में नंबर को सबसे ज्यादा अहमियत देती हैं। एक सच्चाई यह है कि यह है, लेकिन केवल सापेक्ष, क्योंकि कंसोल प्लेटफॉर्म की ताकत अनुप्रयोगों और गेम की सूची के संदर्भ में सबसे ऊपर है

Y यह एक सूत्र है जिसे मोबाइल फोन तक बढ़ाया जा सकता है (एक सिस्टम कम या ज्यादा सफल होगा जो अनुप्रयोगों के आधार पर होगा जिसे यह उनके संबंधित स्टोर में गिनता है), पीसी प्रारूप में या यहां तक ​​कि डेवलपर्स के अगले महान युद्धक्षेत्र में: आभासी वास्तविकता या संवर्धित वास्तविकता

एक ऐसा क्षेत्र जिसमें रेडमंड कुछ समय से काम कर रहा है और वहां प्रोजेक्ट है जो Windows Mixed Reality के नाम से पहले से ही डेटा प्रदान करता है इस तकनीक के उपयोग के आधार पर नए उपकरण (लेनोवो या एसर जैसे ब्रांडों के मामले में)। एचपी वालों को इंतजार करना होगा।

लेकिन कोई फर्क नहीं पड़ता कि वे कितने दिलचस्प लग सकते हैं, इन प्रस्तावों की सफलता उस भाग पर निर्भर करेगी जो उन्हें दिन-प्रतिदिन के आधार पर बनाया जा सकता है हां, यह सच है कि वे बड़ी क्षमता छिपाते हैं, लेकिन यह सब से ऊपर उन अनुप्रयोगों को खोजने पर निर्भर करता है जो उपयोगकर्ता को इसका लाभ उठाने की अनुमति देते हैं। और इसमें…। वीडियो गेम के साथ आराम एक मूलभूत कड़ी प्रतीत होता है।

इसलिए देखने के लिए आंखें मुड़ जाती हैं इस प्रकार के उत्पाद के प्रति वीडियो गेम डेवलपर्स की स्थिति क्या है और ऐसी कंपनियां हैं जो वे यह घोषणा करने में देर नहीं की है कि वे पहले से ही ऐसे शीर्षकों पर काम कर रहे हैं जो उत्पादों के इस पारिस्थितिकी तंत्र द्वारा पेश किए गए कार्यों का लाभ उठाना चाहते हैं।

उद्योग के लिए एक नई सोने की खान?

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यह Ubisoft का मामला है, एक कंपनी जिसके प्रबंधकों ने घोषणा की है कि वे पहले से ही HoloLens और अन्य संगत उत्पादों पर उपयोग किए जाने वाले प्रोटोटाइप पर काम कर रहे हैं। यह खिलौना सैनिक का मामला है, बोर्ड गेम के समान एक रणनीति गेम जिसे हम बहुत पहले इस्तेमाल नहीं करते थे और जो युद्ध के मैदान के रूप में सतह के उपयोग की अनुमति देगा दुश्मन को हराने के लिए।"

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एक शीर्षक जो अकेला नहीं था, क्योंकि इसके साथ Rabbids Rocket भी था, गाथा की एक किस्त जिसमें नायक सभी का उपयोग करते थे वह कमरा जिसमें हमें स्वतंत्र रूप से विचरण करना है और कब्जा किए जाने की प्रतीक्षा कर रहे हैं।"

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अभी के लिए वे शीर्षक हैं जो अपने विकास के हरे-भरे चरणों में हैं। सरल वीडियोगेम, शायद एक अनौपचारिक प्रकृति के अधिकांश उपयोगकर्ताओं के लिए उपयुक्त है जो केवल एक पूर्वावलोकन है कि क्या हो सकता है जब _सॉफ्टवेयर_ और _हार्डवेयर_ का विकास समानांतर चलता है और इस प्रकार उच्च प्रदर्शन प्राप्त किया जा सकता है।"

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