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Xbox Live अपने डोमेन का विस्तार करता है: Microsoft मनोरंजन का राजा बनना चाहता है और अपने प्लेटफ़ॉर्म को iOS और Android पर लाता है

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Anonim

Microsoft के लिए एक व्यस्त सप्ताह जहाँ तक अवकाश का संबंध है। हमने देखा है कि कैसे प्रोजेक्ट xCloud को क्रियान्वित किया जाता है और सच्चाई यह है कि सिद्धांत रूप में यह परीक्षण के अभाव में बहुत अच्छा प्रभाव देता है। हमने निनटेंडो स्विच पर एक्सबॉक्स लाइव के आगमन और अन्य प्लेटफार्मों को जीतने की उत्सुकता के बारे में अफवाहें सुनीं, अब एक्सबॉक्स लाइव को एंड्रॉइड और आईओएस पर लाता है कुछ ऐसा जो हमारे पास पहले से था फरवरी की शुरुआत में प्रत्याशित।

अमेरिकी कंपनी का _ऑनलाइन_ गेमिंग प्लेटफॉर्म मोबाइल इकोसिस्टम में छलांग लगाता है, यह जानते हुए कि अगर वह अपने प्रतिद्वंद्वियों से आगे निकल जाता है तो उसे इस क्षेत्र में बहुत कुछ हासिल करना है।लक्ष्य Xbox Live कार्यक्षमता को iOS और Android गेम्स में एकीकृत करना है, यदि डेवलपर चुनौती के लिए तैयार हैं।

एक बहु मंच मनोरंजन

द वर्ज में समाचार दिया गया था और इसमें कहा गया है कि Microsoft उपलब्धियों, बुकमार्क, आंकड़ों, मित्र सूचियों, क्लबों के लिए पात्र होने के लिए सभी शीर्षकों को पोर्ट करना चाहता हैऔर सामान्य रूप से Xbox Live कार्य करता है, जो iOS और Android तक पहुंच जाएगा। माइक्रोसॉफ्ट में क्लाउड गेमिंग के प्रमुख करीम चौधरी के शब्दों में।

Minecraft इसलिए Microsoft द्वारा अनुसरण किया जाने वाला उदाहरण है और यह Microsoft गेम स्टैक में साकार हुआ है। यह एक ऐसा उपकरण है जो कंपनी के डेवलपर्स के लिए सभी कार्यों, सेवाओं और प्लेटफार्मों को जोड़ता है और ऐसा Azure और PlayFab के साथ करता है, सेवा मंच जो डेवलपर्स को क्लाउड से जुड़े गेम बनाने और लॉन्च करने में मदद करता है।

निनटेंडो स्विच के बारे में क्या?

एक ही समय में निंटेंडो स्विच पर Xbox Live की शुरुआत की संभावना के संदर्भ, कुछ ऐसा है जिसे उन्होंने करीम के लिए भी संदर्भित किया है चौधरी:

वाक्य के अंत में सावधान रहें…आज शब्द के साथ क्या आप हां छिपा सकते हैं, लेकिन जल्द ही? यह स्पष्ट है कि Microsoft Xbox या PC की सीमाओं से परे खिलाड़ियों के समुदाय को संयुग्मित करना चाहता है। एक समुदाय जो अन्य चीजों के साथ-साथ उपलब्धियों, गेमर्टैग और आंकड़ों को साझा करता है, और ऐसा इस बात पर ध्यान दिए बिना करता है कि उपयोग किए गए गेम में माइक्रोसॉफ्ट सील है या नहीं।

डेवलपर्स चुनौती को स्वीकार करने के लिए जिम्मेदार होंगे और उन उपायों को अपनाने के लिए जिन्हें वे डेवलपर को एकीकृत करने के लिए उपयुक्त मानते हैं जो चुनता है कि कौन से घटक सिंक्रनाइज़ करें।एक वर्ष, यह 2019, जो Microsoft के लिए व्यस्त प्रतीत होता है, इसलिए हमें रेडमंड स्थित कंपनी द्वारा उत्पन्न सभी समाचारों पर ध्यान देना होगा।

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