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Xbox का भविष्य: वीडियो गेम की अगली पीढ़ी के लिए पथ

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Anonim

Microsoft ने दस साल पहले वीडियो गेम उद्योग में एक बहुत ही जोखिम भरा दांव लगाया था, जब उसने पहला Xbox उस पहले चरण के लिए हां लॉन्च किया था इसके बाद एक Xbox 360 आया जिसने प्रतिबद्धता को सही ठहराया और इस क्षेत्र में महान लोगों के बीच ब्रांड को समेकित किया। अब भविष्य को देखने के लिए अगली पीढ़ी के कंसोल को देखना अनिवार्य है। Xbox 720 परिवार में अगले कदम के लिए अफवाह वाला नाम है, लेकिन यह किस ओर ले जा सकता है? आज Xataka Windows में हम उद्योग के कुछ रुझानों का विश्लेषण करते हैं और उनका सामना करते हैं हम नए Xbox में क्या देखना चाहेंगे

तकनीकी छलांग

इसमें कोई संदेह नहीं है कि पिछली पीढ़ी के कंसोल की लंबी उम्र पीसी गेम के तकनीकी विकास को रोक रही है। Xbox 360 और PS3 दोनों लंबे समय से बाजार में हैं और, हालांकि वे पहले से ही अपनी क्षमता को पूरी तरह से निचोड़ रहे हैं, पीढ़ी के परिवर्तन से एक बहुत शक्तिशाली तकनीकी प्रतिबद्धता आनी चाहिए। तनाव को कम करने के लिए जुड़वां ग्राफिक्स चिप्स की बात की गई है जो 3डी ग्राफिक्स पर डालता है और अन्य अफवाहें 16-कोर सीपीयू पर जोर देती हैं (उदाहरण के लिए, उस शर्त से जुड़ा हुआ है जिसे वे किनेक्ट के साथ बढ़ावा देना चाहते हैं)।

जैसा भी हो, ऐसा लगता है कि एएमडी प्रोसेसर प्रदान करेगा और यह ग्राफिक्स भी होगा (7000 का संशोधन, केवल अफवाह के रूप में, या एक बड़ा तख्तापलट?)। वास्तविक विनिर्देशों के आने तक फिलहाल, सभी मोहिनी गीत हैं।

भौतिक: या बादल की धुंध में उद्योग

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अगली पीढ़ी के कंसोल के लिए बड़ा सवाल यह है कि क्या वे डीलर को मारेंगे. या, बल्कि, जोखिम लेने वाली पहली कंपनी कौन बनने जा रही है। आइए याद रखें कि सोनी ने PSPGo के साथ इसे आजमाया और उन्होंने इसका अच्छा भुगतान किया>"

लेकिन पूरी तरह से नए मॉडल के साथ सीधे कूदने की तुलना में पहले से ही मरणासन्न कंसोल से अपडेट को धीरे-धीरे बाहर करना एक अलग बात है। खेल किस प्रारूप में आएंगे? ब्लू-रे को भौतिक डिस्क के रूप में रखें लेकिन Xbox लाइव के माध्यम से डिजिटल प्रत्यक्ष बिक्री को बढ़ावा दें? या रिकॉर्ड के गायब होने में सीधे लॉन्च करें और दुकानों को घातक रूप से घायल करें?

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एक प्राथमिकता, पहला परिदृश्य, गिरावट में भौतिक माध्यम का जो बढ़ती डिजिटल बिक्री के साथ मौजूद है, परिदृश्य की तरह लगता है नए Xbox के लिए संभावना। और जबकि सोनी गैकाई के साथ क्लाउड गेमिंग के साथ PS4 पर दांव लगा रहा है, Microsoft ने इस संबंध में कदमों की घोषणा नहीं की है।"

किसी भी मामले में, व्यापक रूप से भिन्न संभावित गलतियों के समय भी, यहां उद्योग अभी भी एक महत्वपूर्ण बिंदु पर है। और हम यह भी देखेंगे कि नए Xbox के अफवाह एंटी-सेकंड हैंड सिस्टम के बारे में क्या सच है.

क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म: एक रिंग (हरा) उन सभी को एक साथ बांधने के लिए

डिजिटल और भौतिक के बीच दुविधा के बाद, दूसरा बड़ा बदलाव जो अगली पीढ़ी के कंसोल को सामना करना पड़ता है वह ग्राफिक्स वेश्याओं को खुश करने के लिए नहीं है, बल्कि कि संपूर्ण इकोसिस्टम एकजुट है.

हालाँकि Microsoft पहले से ही इस संबंध में प्रगति कर रहा है (मूल रूप से नहीं, जैसा कि हम कुछ दिनों में अपने विंडोज 8 स्पेशल में देखेंगे), Xbox की अगली पीढ़ी को क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म प्ले पर मौलिक रूप से दांव लगाना होगा : Windows Phone और Xbox पूरक करने में सक्षम होना (Wii U शैली, स्क्रीन के साथ जो गेमप्ले में अतिरिक्त गुण जोड़ते हैं) या PS3-PSVita मोड।और एक ऑनलाइन जहां पीसी और एक्सबॉक्स लाइव जुड़े हुए हैं (कम से कम विंडोज स्टोर के माध्यम से खरीदे गए गेम के लिए)?

आश्चर्यजनक हलचल के अलावा जो नहीं होगा, वह है वह पोर्टेबल Xbox: छोटे कंसोल का बाजार स्मार्टफोन के हमले से ग्रस्त है और वहां क्विकसैंड में प्रवेश करने के बजाय जो ज्ञात है (गेमिंग प्लेटफॉर्म के रूप में विंडोज फोन) के साथ रहना बेहतर है।

हम पहले से ही ट्रांसमीडिया के दूसरे भाग को जानते हैं: विभिन्न उपकरणों पर स्मार्टग्लास और एक्सबॉक्स एप्लिकेशन।

स्टोरेज: SSD इनपुट, नहीं

नई पीढ़ी को भंडारण की बात आने पर अति विटामिनयुक्त होना पड़ता है। हालाँकि, जैसा कि मैंने उल्लेख किया है, भौतिक खिलाड़ी के बिना कंसोल के बारे में सोचना बहुत भ्रमपूर्ण है, यह असंभव नहीं हैडिजिटल के प्रति प्रतिबद्धता हमें एक उच्च क्षमता वाली हार्ड ड्राइव के बारे में सोचने पर मजबूर करती है

उदाहरण के लिए, ध्यान दें कि Xbox 360 के पिछले भाग के कुछ गेम को काम करने के लिए पहले से ही दो या तीन डिस्क की आवश्यकता होती है। यदि आपको उन्हें हार्ड ड्राइव पर इंस्टॉल करना है, तो वे पहले से ही स्टोरेज का एक अच्छा हिस्सा खा जाते हैं। और अगर हमें लगता है कि वह ब्लू-रे जो कि PS3 में पहले से ही एक भौतिक डिस्क के रूप में है, प्रवेश कर सकता है और हम एक स्पष्ट ग्राफिक सुधार पर विचार करते हैं ... हम प्रति गेम कई जीबी से अधिक के बारे में बात कर रहे हैं

अब उसी चीज़ को Xbox Live से डाउनलोड और खरीदारी पर ले जाएं। यह स्पष्ट है कि हमें और अधिक हार्ड ड्राइव की आवश्यकता है, और अंतरिक्ष की इतनी मात्रा मूल्य विवाद के साथ युग्मित कि अगली-पीढ़ी के कंसोल को सफल होने की आवश्यकता होगी, इसके बारे में सोचना बहुत भ्रमपूर्ण है SSD पसंद की तकनीक के रूप में ... ध्यान देने योग्य प्रदर्शन सुधार के बावजूद यह ला सकता है।

नया Xbox एक बेहतरीन मीडिया केंद्र के रूप में

पहले Xbox के आकर्षण में से एक अपने प्रतिद्वंद्वियों पर यह था कि इसे बनने के लिए डिज़ाइन किया गया था हमारे लिविंग रूम का केंद्र, न केवल खेलों के लिए, बल्कि एक मीडिया प्लेयर के रूप में भी (यह भी सच है कि यह सामुदायिक संशोधनों के लिए बेहतर धन्यवाद है)।

इसे और भी बढ़ते रहना है: Xbox Live अपने ऑडियोविज़ुअल विकल्पों को बढ़ाएगा, जैसा कि यह हाल के वर्षों में कर रहा है, के साथ नए चैनल और एप्लिकेशन, लेकिन Xbox पर बहुत अधिक चक्कर लगाए बिना हमारे पीसी सामग्री को चलाना और भी आसान बनाने के लिए कदम बना हुआ है।

हम एक Xbox को एक डीवीआर के रूप में भी देख सकते हैं या आंतरिक एक के पूरक के लिए अन्य खिलाड़ियों के आगमन को भी देख सकते हैं: क्या एक ऐप स्टोर है जहां Plex एक सपना है? या XMBC एक आधिकारिक उपस्थिति बनाओ? शायद इतना नहीं देखा कि कैसे विंडोज 8 या विंडोज फोन ने छोटे अनुप्रयोगों के लिए बाजार को पूरी तरह से गले लगा लिया है।

हमेशा कनेक्टेड

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Xbox और उसके उत्तराधिकारी Xbox 360 की एक और बड़ी छलांग थी ऑनलाइन गेमिंग एक साथ खेलना अच्छा है, स्लोगन और कहा एक झंडे के रूप में &39;हेलो&39; के साथ, पहले, और बाद में इस क्षेत्र में एफपीएस का विस्फोट (या &39;सीओडी: मॉडर्न वारफेयर&39; लाखों लोगों के लिए इस रास्ते का शोषण), उद्योग ने पहले ही यह स्पष्ट कर दिया है कि यह रुचि रखता है: कोई भी शीर्षक रखें ऑनलाइन, उचित है या नहीं।"

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हालांकि, नए Xbox के लिए हम वेब के साथ पूर्ण एकीकरण की उम्मीद करते हैं. अनुभवों का तुल्यकालन (फिल्में, खेल, खेल भंडारण); सामाजिक नेटवर्क के साथ निरंतर संबंध; एक्सबॉक्स लाइव डेस्कटॉप के रूप में>"

अनुभव के भीतर Skydrive को एकीकृत करने की संभावना के बारे में क्याउपयोगकर्ता संग्रहण के रूप में? यह अधिक संभावना नहीं लगता है, उसी तरह, जैसा कि हमने टिप्पणी की है, ऑनलाई-टाइप सब्सक्रिप्शन के साथ क्लाउड में गेम, बिना खरीदे या डाउनलोड किए, माइक्रोसॉफ्ट का तत्काल उद्देश्य नहीं लगता है।

अन्य संभावित (या सपने में देखे गए) सुधार

नई पीढ़ी के अन्य संभावित सुधारों में, कुछ बुनियादी लगते हैं, अन्य वीडियो गेम में Microsoft की रणनीति के अनुरूप हैं:

  • Kinect 2 मूल पैकेज में शामिल है और कई लोगों और अलग-अलग प्रकाश व्यवस्था के साथ वातावरण में इसकी गति का पता लगाने की स्थिति में सुधार हुआ है। बेशक, कंसोल के बुनियादी इंटरफ़ेस के साथ Kinect पर ध्यान केंद्रित किया गया है।
  • A शांत डिवाइस (Xbox 360 का लगातार प्रदर्शन में शानदार वर्कहॉर्स)।
  • अधिक चुस्त Xbox Live for Developers (और इस प्रकार अधिक स्वतंत्र विकास को प्रोत्साहित करते हैं)।
  • 1080p नेत्रहीन, एकीकृत स्काइप सभी प्रकार के संचार के लिए।
  • पिछड़ी अनुकूलता Xbox 360 गेम खेलने के लिए।

वह सवाल जो कई लोग खुद से पूछते हैं: क्या कंसोल की नई पीढ़ी वास्तव में आवश्यक है? हालांकि इस पर बहस करना लंबा होगा, क्योंकि एक पूर्ण पोस्ट, मुझे लगता है कि, टिप्पणी किए गए कई बिंदुओं को देखकर, कम से कम Microsoft के लिए यह स्पष्ट है कि यह है।

Xbox 360 एक निश्चित समय पर पैदा हुआ था और वीडियो गेम उद्योग हमेशा तेजी से जलता है। हो सकता है कि इस बार बिजली में उछाल इस नई पीढ़ी का सबसे आकर्षक न हो, लेकिन इन छह सालों में कंसोल पर खेलने का तरीका ही बदल गया है इतना अधिक है कि अगले Xbox को अलग होना चाहिए और उसके पूर्ववर्ती को जीवन देने वाले की तुलना में बहुत अलग तरीके से सोचा गया है। 2013 और 2014 के बीच संभावना है कि हम वीडियो गेम के बारे में इन नए विचारों को देखेंगे।

(इस पोस्ट के साथ आने वाली सभी छवियां और जो स्वयं Xbox 360 से नहीं हैं, नकली और/या अभी भी गैर-मौजूद नए Microsoft कंसोल के मनोरंजन से संबंधित हैं)

Xataka विंडोज़ में | Microsoft और उसके पेटेंट जो हमें खेलों में ले जा सकते हैं

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