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Xbox One और पुराने बाज़ार पर गेम प्रमाणीकरण के साथ वापस

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Anonim

Xbox One इस सप्ताह प्रस्तुत किया गया था और सबसे अधिक चर्चा करने वाले विषयों में से एक उस नियंत्रण के इर्द-गिर्द घूमता है जिसके बारे में Microsoft ले सकता है खेल और उनके मालिक, इस्तेमाल किए गए खेलों के लिए बाजार को सीधे प्रभावित कर रहे हैं। यह विषय कई गेमर्स के लिए एक संवेदनशील सेक्शन है, जो अपने गेम का आदान-प्रदान करने और खरीदने और बेचने के आदी हैं, और माइक्रोसॉफ्ट पर एक ट्रिक खेल सकते हैं।

जबकि रेडमंड चुप रहता है, या एक दूसरे का विरोध करता है, इंटरनेट ऐसी जानकारी से भर रहा है जो लोगों को एक नई प्रमाणीकरण प्रणाली समझने की अनुमति देता है प्रयुक्त खेलों की खरीद और बिक्री पर किसी प्रकार का नियंत्रण रखने के उद्देश्य से।इसका मतलब पुराने बाजार का अंत नहीं होगा और न ही यह हमें स्थायी रूप से जुड़े रहने के लिए मजबूर करेगा, लेकिन अगर हाल के दिनों में जिस प्रणाली की झलक मिली है, उसकी पुष्टि हो रही है तो कई परेशान होंगे।

पुराने बाज़ार को नियंत्रित करना

ताज़ी ख़बरों में से एक स्टोर और वितरकों से आती है। Eurogamer और MCV द्वारा संकलित जानकारी के अनुसार, उपयोगकर्ताओं को सेकंड-हैंड गेम खेलने के लिए कोई शुल्क नहीं देना होगा, लेकिन जो कीमत चुकाएंगे वे भौतिक स्टोर होंगे। जाहिरा तौर पर, Microsoft स्टोरों को एक नई प्रणाली के लिए साइन अप करने के लिए बाध्य करेगा ताकि वे उपयोग किए गए गेम बेचना जारी रख सकें।

Xbox One हमारे द्वारा खरीदे जाने वाले प्रत्येक गेम को अपनी संपत्ति के रूप में पंजीकृत करेगा और इसे हमारे खाते और कंसोल से लिंक करेगा। अगर हम इसे बेचने का फैसला करते हैं, तो हमें उन स्टोरों में से एक में जाना होगा जो नए माइक्रोसॉफ्ट क्लाउड सिस्टम की शर्तों को पूरा करते हैं।स्टोर को इस्तेमाल किए गए गेम को सिस्टम में रजिस्टर करना होगा, ताकि उस समय से टाइटल हमारे अकाउंट से गायब हो जाए। तब से आप इसे अपनी मनचाही कीमत पर बेच सकते हैं, लेकिन आपको बिक्री से प्राप्त आय को वितरक के साथ साझा करना होगा। स्थापना बिक्री मूल्य का केवल 10% रखेगी, जो कि नए खेलों के लिए उपयोग किए जाने वाले मार्जिन के समान है।

इस नई प्रणाली का सीधा परिणाम पुराने बाजार की कीमतों को प्रभावित करता है। अब तक, स्टोरों को उन्हें ठीक करने की पूरी आज़ादी थी, इस्तेमाल किए गए खेलों की बिक्री से होने वाले सभी मुनाफे को अपने लिए रखते हुए। यह ज्ञात है कि वितरक और डेवलपर स्थिति से संतुष्ट नहीं थे, और वे सही हो सकते हैं, लेकिन क्या संभावना है कि नई प्रणाली का मतलब कीमतों में वृद्धि होगीअपने प्रॉफिट मार्जिन को कम होते देख, स्टोर कीमत बढ़ाने के लिए मजबूर होंगे, क्योंकि माइक्रोसॉफ्ट के सिस्टम के बाहर इस्तेमाल किए गए गेम्स को बेचने का कोई तरीका नहीं होगा।

गेम के लिए नियमित जांच

इस नई प्रणाली से सीधे संबंधित एक दूसरा परिणाम है: खेलों की समय-समय पर जाँच प्रत्येक खेल की पहचान करने की आवश्यकता के कारण हमारी संपत्ति और उसकी स्थिति को अपडेट करें यदि हम इससे छुटकारा पा लेते हैं, तो कंसोल को किसी बिंदु पर इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता होगी। शायद यह वही है जो माइक्रोसॉफ्ट के मनोरंजन विभाग के उपाध्यक्ष फिल हैरिसन का जिक्र था, जब उन्होंने कोटकू को हर 24 घंटे में एक बार बताया था।

पॉलीगॉन द्वारा प्रकाशित नवीनतम जानकारी, सिस्टम से परिचित स्रोतों का हवाला देते हुए, पुष्टि करेगी कि Xbox One को समय-समय पर इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता होगी सत्यापित करने के लिए खेले जा रहे खेलों की प्रामाणिकता। उसी जानकारी के अनुसार, उक्त सत्यापन की आवधिकता पर अभी भी कंपनी के भीतर बहस चल रही है।

Xbox One आपके कंसोल पर इंस्टॉल किए जाने पर प्रत्येक गेम को स्वचालित रूप से प्रमाणित करेगाडिस्क पर एम्बेड किए गए एन्क्रिप्टेड कोड का उपयोग करके। शीर्षक इस प्रकार कंसोल की हार्ड ड्राइव से जुड़ा होगा, एक लिंक जिसे इंटरनेट के माध्यम से समय-समय पर जांचना चाहिए। जब इसे बेचा जाता है या किसी अन्य कंसोल पर स्थापित किया जाता है, तो गेम अब मूल कंसोल से लिंक नहीं होगा। इस लिंक को पुनर्प्राप्त करने के लिए, आपको गेम को फिर से प्रमाणित करने के लिए डिस्क को फिर से कंसोल में डालना होगा।

उन स्थितियों के बारे में जानकर जिनमें इंटरनेट कनेक्शन उपलब्ध नहीं है, रेडमंड में वे उन लोगों के लिए कोड की एक विशेष प्रणाली भी तैयार कर रहे होंगे जो खुद को असाधारण स्थितियों में पाते हैं। बहुभुज में वे युद्ध क्षेत्रों में सैनिकों का उदाहरण देते हैं।

Microsoft अभी भी स्पष्ट नहीं है

खेल प्रमाणीकरण का पूरा मुद्दा, इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता और सेकंड-हैंड बाज़ार अब तक प्रबंधित सबसे खराब सूचना अभियानों में से एक बनने की राह पर है।और वह यह है कि Microsoft इस खंड में चीजों को स्पष्ट किए बिना जारी रखता है। नवीनतम मेजर नेल्सन वेबसाइट पर एक संक्षिप्त विवरण है:

एक बार फिर, रेडमंड के बयान इस विषय पर किसी भी संदेह का समाधान नहीं करते हैं और भ्रम को रहने देते हैं। ऐसा स्पष्ट प्रतीत होता है कि एक नई नियंत्रण प्रणाली मेज पर है, लेकिन विवरण अभी भी Microsoft के भीतर बहस के लिए हो सकता है। यह स्पष्टता की कमी और विरोधाभासी संदेशों की व्याख्या करेगा जो कंपनी इन दिनों जारी कर रही है।

इस बीच प्रतीक्षा जारी रखने का समय आ गया है। E3 लॉस एंजिल्स मेंतक 16 दिन शेष हैं, जहां Microsoft Xbox One गेम अनुभाग पर ध्यान केंद्रित करने की उम्मीद करता है। हम देखेंगे कि क्या तब तक हमारे पास स्पष्ट है नई प्रणाली की व्याख्या .

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