प्रोजेक्ट स्कॉर्पियो FreeSync के लिए समर्थन की पेशकश करेगा और इस प्रकार वीडियो गेम में छवि गुणवत्ता में सुधार करेगा
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कई मौकों पर जब हम नए मॉनिटर लॉन्च के बारे में बात करते हैं तो हम एक पहलू का उल्लेख करते हैं जैसे कि फ्रेम के बीच सिंक्रनाइज़ेशन जो कंप्यूटर या कंसोल के ग्राफिक्स फेंकता है और जो एक मॉनिटर प्रदर्शित करने में सक्षम है। यह अच्छी छवि गुणवत्ता प्राप्त करने के लिए एक मूलभूत पहलू है, कुछ ऐसा जो हमेशा नहीं होता है।
और यह है कि प्रति सेकंड फ्रेम के बीच desynchronization (एफपीएस) स्क्रीन द्वारा पेश किया जाता है और जो मशीन से बाहर आते हैं समस्याओं की एक श्रृंखला का कारण बनता है जिसे विभिन्न तकनीकों के समावेश के माध्यम से हल करने का प्रयास किया गया है।
हम बात कर रहे हैं सबसे ऊपर टीयरिंग की, एक ऐसी खराबी जिसमें स्क्रीन पर एक फ्रेम का दोहराव हो जाता है उस फ्रेम के बिना जो उससे पहले होता है। वे एक सेकंड के हजारवें हिस्से हैं लेकिन वे हमें अस्पष्ट छवियां दिखाते हैं। कुछ ऐसा जो एक्शन दृश्यों में सर्वोपरि सराहा जाता है जहां कैमरा परिवर्तन निरंतर होते हैं।
ऐसा करने के लिए विभिन्न निर्माताओं ने दो तकनीकों को शामिल करने के लिए चुना है, एक मुफ़्त और दूसरा मालिकाना, पर आने वाले मॉनिटर में बाजार। एक सामान्य नियम के रूप में, अधिकांश लोग AMD FreeSync या NVIDIA G-Sync का उपयोग करते हैं, मुख्य अंतर यह है कि एक मुफ़्त है और दूसरा मालिकाना है (डॉल्बी जैसा कुछ 10 और डॉल्बी विजन लेकिन छवि पर केंद्रित) जिसका अर्थ है कि एनवीडिया तकनीक का उपयोग करने के लिए उनके पास एक विशिष्ट चिप होना चाहिए।
अब बाजार में पहुंचने वाले लगभग सभी मॉनिटर इनमें से कम से कम एक तकनीक का उपयोग करते हैं यह निर्दिष्ट करते हैं कि किसका लाभ उठाया जाए हमने एक पीसी का उपयोग किया, क्योंकि गेम कंसोल संगत नहीं थे ... या कम से कम अब तक नहीं।
बेहतर छवि, लेकिन बेहतर ध्वनि भी
इस विकल्प की पेशकश करने में सक्षम होने के लिए, यह एचडीएमआई 2.1 मानक का उपयोग करेगा जिसके बारे में हम जनवरी में पहले ही बात कर चुके हैं, बदले में रिज़ॉल्यूशन समर्थन को 120 हर्ट्ज पर 4K तक और 120 हर्ट्ज पर 8K तक बढ़ाया जा सकता है। 48 Gbit/s की बैंडविड्थ। एक संस्करण जो बदले में डॉल्बी एटमोस या डीटीएस: एक्स जैसे साउंड सिस्टम का समर्थन करता है, उन्नत ऑडियो रिटर्न चैनल के लिए धन्यवाद।
और अगर आप एचडीएमआई 2.1 सपोर्ट वाला टीवी लेने के बारे में सोच रहे हैं, तो बुरी खबर है, क्योंकि पहले संगत मॉडल साल के अंत में बाजार में दिखाई देंगे, हमें उम्मीद है कि ऐसा होगा , बड़े ब्रांड की तरह वे इसे उस समय अपनी रिलीज़ में जोड़ना शुरू करते हैं।
और यह है कि प्रोजेक्ट स्कॉर्पियो पहला कंसोल होगा जिसमें फ्रीसिंक का समर्थन होगा ताकि हम इसकी कार्यक्षमता का लाभ उठा सकें मॉनिटर स्क्रीन पर एक स्थिर छवि प्राप्त करने के लिए।इसके अलावा, प्रोजेक्ट स्कॉर्पियो इस तकनीक का विकास करने वाले पहले उपकरणों में से एक होगा, जिसे अब फ्रीसिंक कहा जाता है और जो जी-सिंक के मामले में एचडीआर (उच्च गतिशील रेंज) के साथ संगत हो जाता है ताकि हम निचोड़ सकें हासिल की गई अधिकतम छवि गुणवत्ता।
इसके अलावा Xbox 360 और Xbox One गेम इस सुधार का लाभ उठा सकते हैं, कम से कम और Xbox 360 के मामले में, वे जो पिछड़े संगत हैं। कंसोल और पीसी गेमर बाजार को एकीकृत करने में माइक्रोसॉफ्ट की रुचि का एक और उदाहरण।
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