गेमिंग मॉनिटर खरीदने के बारे में सोच रहे हैं? ये कुछ विशेषताएं हैं जिन्हें ध्यान में रखा जाना चाहिए
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विषयसूची:
- संकल्प
- ताज़ा दर
- प्रतिक्रिया समय
- प्रारूप और आकार प्रदर्शित करें
- पैनल प्रकार
- कनेक्टिविटी
- छवि बढ़ाने की तकनीकें
o लगभग एक हफ्ता है जब हम _गेमिंग_ सेगमेंट में लॉन्च नहीं करते हैं और मॉनिटर स्टार उत्पाद हैं। निगरानी को पीसी या कंसोल पर हमारे वीडियोगेम की विशेषताओं का पूरी तरह से दोहन करने के लिए डिज़ाइन किया गया है और सभी उपयोगकर्ताओं के लिए सभी प्रकार की कीमतों और सुविधाओं के उत्पादों के साथ।
समस्या यह है कि हमारी ज़रूरतों के मुताबिक मॉनिटर चुनने की सीमा इतनी है कि सही मॉनिटर ढूंढने का काम दिन-ब-दिन जटिल होता जा रहा है हम सभी की ज़रूरतें या बजट एक जैसे नहीं होते, ऐसे कारक जो अंततः हमारे अंतिम निर्णय को प्रभावित करते हैं। इसलिए सही मॉनिटर पर हिट करने के लिए बिंदुओं की एक श्रृंखला को देखना सुविधाजनक होता है।
संकल्प
हम जिस चीज़ की तलाश कर रहे हैं, उसके लिए हमें एक उपयुक्त रिज़ॉल्यूशन वाली स्क्रीन ढूंढनी होगी, इस बात को ध्यान में रखते हुए कि अधिक पिक्सेल लगभग तय है कि हमें अधिक कीमत चुकानी होगी। 2,560 x 1,440 पिक्सेल के साथ सबसे आम QHD मॉनिटर हैं और एक 16:9 पहलू अनुपात, हालांकि हम 3,440 x 1,440 पिक्सेल के साथ 21:9 मॉडल पा सकते हैं।
यदि वे आंकड़े हमारे लिए बहुत लंबे हैं, तो हम हमेशा जीवन भर के लिए पूर्ण HD प्राप्त करना चुन सकते हैं।बेशक, हमें यह ध्यान रखना चाहिए कि वो 1,920 x 1,080 पिक्सेल कम हो सकते हैं अगर हम नवीनतम पीढ़ी के गेम और मशीनों का दोहन करना चाहते हैं। उस स्थिति में UHD रिज़ॉल्यूशन वाली स्क्रीन देखने की सलाह दी जाती है।
ताज़ा दर
Hercio स्पेनिश में (हर्ट्ज) शब्द हर्ट्ज़ से आया है, जो अंतर्राष्ट्रीय इकाइयों की प्रणाली में आवृत्ति के लिए माप की इकाई है। इस इकाई से हम यह मापने जा रहे हैं कि एक सेकंड में कोई घटना कितनी बार दोहराई जाती है। पैनल के मामले में, मान जितना अधिक होगा, स्क्रीन प्रति सेकंड उतनी अधिक छवियां प्रदर्शित करने में सक्षम होगी।
इस प्रकार, हम मॉनिटर पाते हैं जो आम तौर पर 60 हर्ट्ज से चलते हैं, जो कि न्यूनतम आवश्यक है, हालांकि पूरी क्षमता पर खेलने में सक्षम होने के लिए, आपकी बात यह है कि एक मॉडल का चयन करना है जो 144 हर्ट्ज या अधिक प्रदान करता है , चूंकि कुछ और एक्सक्लूसिव हैं जो 240 हर्ट्ज़ तक पहुंचते हैं।
प्रतिक्रिया समय
मॉनिटर की तुलना करते समय आधार मानों में से एक और प्रतिक्रिया समय है। मिलीसेकंड में मापा गया, यह मान हमें बताता है पिक्सेल के एक रंग से दूसरे रंग में बदलने में कितना समय बीतता है कष्टप्रद _धुंधला_ से बचने के लिए आपको न्यूनतम संभव मान खोजना होगा छवियों में प्रभाव और यह कि ये धुंधले दिखते हैं, विशेष रूप से तेज गति वाले दृश्यों में ध्यान देने योग्य।
प्रारूप और आकार प्रदर्शित करें
स्क्रीन घुमावदार है या सपाट, यह प्रत्येक उपयोगकर्ता के स्वाद पर निर्भर करता है, हालांकि पहले से उस कमरे का अध्ययन करना सुविधाजनक है जिसमें हम खोजने जा रहे हैं it , चूंकि घुमावदार मॉनिटर को संभावित प्रतिबिंबों से बचने के लिए बाहरी प्रकाश स्रोतों के अधिक नियंत्रण की आवश्यकता होती है, जबकि यह हमें बेहतर छवि गुणवत्ता के लिए केंद्रित खेलने की सलाह देता है।बेशक, इसके करीब होने के कारण, कुछ ऐसा जो आमतौर पर खेलते समय होता है, हमें अधिक विसर्जन का आभास होगा।"
16:9, 21:9… हाइलाइट करने के लिए एक और मूल्य है स्क्रीन का पहलू अनुपात। जो अक्सर देखे जाते हैं वे हैं जो 16:9 अनुपात प्रदान करते हैं (जिसे हम पैनोरमिक मॉनिटर कहते हैं), हालांकि 21:9 पहलू वाले वे तेजी से प्रचुर मात्रा में हैं। इनके साथ समस्या यह है कि कुछ गेम इन्हें सपोर्ट नहीं करते हैं।
पैनल प्रकार
उपयोग किए गए पैनल के प्रकार के आधार पर अंतर हैं। IZGO, PLS, TN, IPS, VA सबसे आम हैं और हमें सबसे उपयुक्त चुनना चाहिए। आज, सबसे व्यापक रूप से एलईडी-प्रकार के आईपीएस पैनल हैं, जो कम प्रतिक्रिया समय और अधिक विश्वसनीय रंगों की पेशकश की विशेषता है।
अंतिम लागत और उत्पादन में इसकी कमी टीएन या वीए प्रकार के अन्य विकल्पों को विस्थापित कर दिया है, लगभग खेलों के लिए आदर्श तेज चाल में भूतिया प्रभाव को पूरी तरह से समाप्त करें। कैसे विचार करें कि इसका रंग और प्रकाश खराब है।
सुविधाजनक बात यह है कि यह एक _गेमिंग_ मॉनिटर है, जिसे गेम के साथ उपयोग करने के लिए डिज़ाइन किया गया है और इस प्रकार संकेतों में दिखाई देता है। एक _गेमिंग_ मॉनिटर एक जैसा नहीं है, उदाहरण के लिए, अन्य कार्यों के लिए लक्षित है जैसे सिनेमा या ग्राफिक डिज़ाइन।
कनेक्टिविटी
हम सबसे ऊपर एक अच्छी संख्या में एचडीएमआई कनेक्शन की तलाश कर रहे हैं, जो सबसे व्यापक प्रकार का कनेक्टर है और बड़ी संख्या में मान्य है उपकरणों। एक कनेक्शन जो लगभग हमेशा 1.4 प्रकार का होता है, एक ऐसा पहलू जिसे नियंत्रित किया जाना चाहिए। लेकिन एचडीएमआई अकेले नहीं आता है।
इस प्रकार, एचडीएमआई के साथ हम एक component इनपुट, डिस्प्लेपोर्ट या यहां तक कि डीवीआई से खोज सकते हैं ताकि हम अन्य दो स्रोतों को जोड़ सकें ( घटकों के लिए एक निंटेंडो डब्ल्यूआईआई की कल्पना करें, एक पीसी जो डीवीआई के लिए कुछ साल पुराना है और एचडीएमआई के लिए पीएस 4)।
इसके अलावा USB पोर्ट आवश्यक हैं. जितनी अधिक संख्या उतनी ही बेहतर और यदि उनमें से हमें एक यूएसबी टाइप-सी पोर्ट मिल जाए तो हम पहले से ही संतुष्ट हो सकते हैं। नकारात्मक पक्ष यह है कि एक ही मॉनीटर पर सभी सुविधाओं को एक साथ खोजना कोई आसान काम नहीं है।
छवि बढ़ाने की तकनीकें
चाहे हम इसे कंसोल के साथ उपयोग करें या कंप्यूटर के साथ, मॉनिटर आमतौर पर प्रौद्योगिकियों की एक श्रृंखला को शामिल करते हैं जो छवि को बेहतर बनाने पर केंद्रित हैं अच्छी तरह से आंखों के स्वास्थ्य की देखभाल करना या मशीन के ग्राफिक्स आउटपुट द्वारा पेश की गई छवि को प्रदर्शित करना। स्क्रीन को उस छवि के अनुकूल होना पड़ता है जो उन तक पहुंचती है।
इस अंतिम मामले में हम दो सबसे प्रसिद्ध को शामिल करते हैं। यह G-Sync या FreeSync (FreeSync2 पहले से ही काम कर रहा है), Nvidia और AMD की अपनी तकनीकें हैं जो मॉनिटर को प्रदर्शित छवि को हमारे ग्राफ़ की आवृत्ति के अनुकूल बनाने की अनुमति देती हैं .
इसके अलावा, हमने अपनी आंखों पर पैनल से प्रकाश के प्रभाव को कम करने के लिए सुधार पाया। यहां संख्या बहुत बड़ी है। झिलमिलाहट मुक्त, कम नीली रोशनी या चमक बुद्धि उनमें से कुछ हैं। यह परेशान झिलमिलाहट से बचने, नीली रोशनी के उत्सर्जन को कम करने या कुछ उपायों के बारे में है जो हमारी आंखों की सराहना करेंगे।
इस बिंदु पर हम पहले से ही जानते हैं कि हमें कौन सा मॉनिटर चाहिए और हमें कीमतों को देखना होगा गेम और उसके बारे में केंद्रित एक पूर्ण HD मॉनिटर 4K मॉडल की तुलना में 22 इंच या अंदर सभी प्रकार की तकनीकों के साथ 21:9 मॉडल। इस मामले में, हमें अपनी जेब के अनुकूल होना चाहिए, क्योंकि हमें कीमतों की एक अविश्वसनीय विविधता मिलती है जो 1000 यूरो से अधिक हो सकती है या 200 यूरो से कम रह सकती है